Trucos de Star Wars Kotor II: The Sith Lords Xbox

Personajes secundarios desbloqueables
Disciple:

Eige jugar como una chica y se unirá a ti en Dantooine

Handmaiden:
Slecciona un chico para jugar y la encontrarás en la academia Jedi de Telos

Hanharr:
Ates de la lucha entre Hanharr y Mira, déjate llevar por el lado oscuro


Mira:
Ates de la lucha entre Hanharr y Mira, alinéate con el bien o con un estado neutral

HK-47:
Hlla las cuatro partes de Hk que hay esparcidas y habla con el androide estropeado que hay en el puente

Visas:
Dbes estar un 25% hacia el lado de la luz o un 25% hacia el de las tinieblas. Verás una cinemática de Visas luchando contra su mentor, Darth Nihilus. La próxima vez que subas en Ebon Hawk, te estará esperando en Port Dormitory. Gánala en un duelo y se unirá a ti


Trucos Star Wars Kotor II: The Sith Lords aportados al juego por los usuarios de trucoteca

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Dejarse llevar por un lado:

Dejarse llevar por un lado:
Aparte de hacer acciones malas o buenas, si seleccionas poderes buenos o malos, contribuirás a uno de los dos lados. Por ejemplo, si seleccionas \"Curar con la fuerza\", contribuirás al lado luminoso, pero si por ejemplo, seleccionas \"Rayo de fuerza\", favorecerás al lado oscuro.

Mas armas:

Mas armas:
Pásate el juego al menos 1 vez. La próxima vez que empieces el juego contará con mas armas, blindajes, armaduras...

Nuevos personajes:

Nuevos personajes:
Pásate el juego hasta 5 veces: 1 vez con un personaje masculino, otra vez con uno femenino, otra vez siendo del lado luminoso (da igual el personaje), otra siendo del lado oscuro y otra mas siendo neutral en la fuerza. De esta forma obtendrás nuevos personajes como jedis nuevos, armas, armaduras... Y nuevas formas de relacionarse.

Estrangular con la fuerza:

Estrangular con la fuerza:
Para conseguir este poder, debes ser del lado oscuro totalmente. Cuando llegues casi al final del juego, cuando vas a Datooine y visitas el Enclave Jedi reconstruido (El de la izquierda), Kreia matara a los tres jedi, después de eso te otorgará el poder de estrangular con la fuerza.

Nueva historia:

Nueva historia:
Pásate el juego 2 veces, una vez con un personaje masculino y otra vez con otro femenino. Cuando te crees una nueva partida, (que sera la tercera), la historia habrá cambiando en el sentido social y de objetos: Tendrás mas oraciones para hablar y nuevos objetos y mejoras y personajes y misiones nuevas.

Atton se convierte en jedi:

Atton se convierte en jedi:
Cuando avances en la historia, Kreia te contara algo relacionado con Atton y la fuerza que lo rodea o algo parecido (Varía según al lado que pertenezcas). Bien, cuando te lo cuente (y si tienes confianza alta en el), ve a hablar con Atton en la cabina de la nave (Halcón De Ébano) y pregúntale sobre su pasado, si tienes suficiente confianza, te lo contará y podrás elegirlo como padawan y de esta manera, se convertirá en jedi, en un centinela jedi con la posibilidad de manejar armas jedi y poderes. Vigila tus respuestas, ya que si te equivocas al hablar o responder, estarás perdiendo confianza rápidamente con el ya que el tema es comprometido... Solo si tienes una alta confianza (Un 85% como mínimo) y respondes bien podrás conseguirlo.

Entrenamiento extra:

Entrenamiento extra:
Si eres un personaje masculino, la Doncella se unirá a ti. Bien, entonces podrás dialogar con ella y pedirle que te entrene en el arte \"Echani\". Solo puedes hacer esto en la nave. La Doncella se encuentra en el almacén, donde entrenareis sin blindaje corporal, ni armas, ni poderes...

Código Sith:

Código Sith:
-Un Maestro y un Aprendiz ni más ni menos.
-El amor no existe, solo la pasión
-Con pasión, obtengo fuerza
-Con fuerza, obtengo odio
-Con odio, obtengo poder
-Con poder, obtengo la victoria
-Con la victoria, mis cadenas se rompen
-La Fuerza me liberará
-El miedo y el sufrimiento se vence con la Ira y el Odio.
-Cuanta más Ira y más Odio más aumentan mis poderes.
-La ira alimenta al Sith, más fuerte hace la ira.
Este es el fragmento del código Sith que te piden en la academia Sith de Korriban.

Dejarse llevar por un lado

01/01/1970 | ivancete12

Mas armas

01/01/1970 | ivancete12

Nuevos personajes

01/01/1970 | ivancete12

Estrangular con la fuerza

01/01/1970 | ivancete12

Nueva historia

01/01/1970 | ivancete12

Atton se convierte en jedi

01/01/1970 | ivancete12

Entrenamiento extra

01/01/1970 | ivancete12

Código Sith

01/01/1970 | ivancete12

Star Wars Kotor II: The Sith Lords

Trucos / trampas para Star Wars Kotor II: The Sith Lords

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