Trucos de Syberia 3 Xbox One


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Actualización 04/05/2017: Nuevos trucos en Syberia 3 para XONE

Trampas Syberia 3 XONE

Si ya has jugado a sus titulos anteriores, ahora no puedes perderte el nuevo Syberia III para Xone, la saga continua con las nuevas aventuras que viviremos con la ya conocida Kate Walker, la famosa abogada que dejo su vida atras para cumplir sus sueños y en Trucoteca queremos ayudarte en tu nuevo viaje.

Historia:

Para comenzar nos encontramos con el universo creado por Sokal donde veremos fuertes influencias de la rusia sovietica y donde el jugador ira en casi todo momento acompañando a la protagonista de esta historia, una joven abogada neoyorkina llamada Kate Walker que viajara a los Alpes y dejara todo a un lado para ayudar a Hans Voralberg haber si entre ellos son capaces de encontrar a los Mamuts de siberia que vimos en su segunda entrega.

Escenarios:

En el nuevo Syberia encontraremos nuevos escenarios y graficos, ya que ahora el juego viene totalmente en 3D, pero no os asusteis los fans, ya que respetan a sus antecesores, tambien veremos escenarios mas grandes lo que nos permitira una libertad de movimiento mayor que la que veiamos en los juegos anteriores, ademas tambien podremos explorar  e interactuar con una gran multitud de objetos de una forma mucho mas natural, y como no los puzzles en esta ocasion iran aumentando su dificultad a medida que avancemos en la historia.

Conversaciones:

De nuevo nos encontramos con los tipicos dialogos que veiamos en las entregas anteriores, en las cuales tan solo teniamos que ir agotando todas las opciones para conseguir lo que buscabamos, ahora esto ha cambiado, ahora dependiendo de nuestra eleccion a la hora de conversar podremos ver una secuencia u otra, podremos elegir entre hablar pacificamente e intentar no enfadar a nadie o ser un poco mas agresivos y ver que ocurre. Ademas si durante una conversacion no elegimos ninguna opcion el personaje y nos quedamos quietos el otro personaje te pedira explicaciones y te pedira que contestes su pregunta.

Logros:

Ahora te enseñamos la lista completa de logros en Syberia 3 para aquellos fanaticos a los que les encanta conseguir todos los logros de sus juegos favoritos, y por ello en Trucoteca te mostramos como conseguir cada uno de ellos.

Con el pie izquierdo:
Tienes que volver en ti en una institucion realmente extraña.

Respeto por el protocolo:
Basta con salir de la sala de psiquiatria cuando estemos en la clinica.

Alguien voló sobre el nido del loco:
Supera tu visita médica.

¡No hay tiempo que perder!:
Para conseguirlo tendras que huir de la clinica y salvar a la tribu del peligro que los atormenta.

El castillo:
Tendras que llegar a Valsembor mientras te estan persiguiendo.

Familia Steiner:
Se basa en conseguir nuevos aliados en Valsembor para nosotros y los Youkols.

Amigos para siempre:
Entabla amistad con dos de los veteranos de la clínica.

Crimen y castigo:
En el primer intento, conseguiste convencer a un alma en pena a que se redimiera ayudándote.

Tiempo para reflexionar:
Pensa antes de hablar.

Despertar mecánico:
Debes restaurar la obra maestra mecanica.

Cabildera:
Recupera tus viejos reflejos y haz que el oficial electo recapacite.

20.000 leguas de viaje bajo el lago:
Tendras que mojarte en pos de la migracion.

¿Coronel, me recibe? Cambio:
Tienes que enseñar a los soldados que mas vale maña que fuerza.

La gran evasión:
Tienes que conseguir que la migracion Youkol progrese.

Vamos a necesitar un barco más grande:
La redencion de un gran marinero no salva de un agresor legendario.

Sabelotodo:
Usa un argumento irrefutable que hayas obtenido durante tus exploraciones en una discusión.

El horror de Valsembor:
Escucha a dos personas contándote la historia de una leyenda local.

La pesadilla del escritor:
Mientras exploras, realiza 5 acciones opcionales que influyan en tu progresión.

XZ2000... 2.0:
Sirve con revivir a un amigo.

Yo soy leyenda:
Mira bajo la superficie para convencer a un superviviente para que te ayude.

La Comunidad de la avestruz:
Hay que mover un ferry con la alianza, con el automata y la tribu.

Yo ser otra persona:
Aun se desconoce como conseguirlo.

Cerebro disponible:
Hay que conservar la integridad cultural de un compañero.

De paseo:
Recibe la felicitación de un viejo amigo ayudándole antes de que te lo pida.

Palabras de sabio:
Cuando resuelvas un puzzle, encuentra lo que necesites a la primera.

Comunicación móvil:
Cuando resuelvas un puzzle, usa una extraña máquina sin que se apague el fuego que encendiste antes.

Lo que cuenta no es llegar a la meta…:
Debes poner a salvo a los youkol pese al riesgo que supone para nosotros.

¡Claro que eso no es hacer trampa!:
Encuentra 15 puntos de interés en objetos de tu inventario.

Maestro cerrajero:
Cuando resuelvas un puzzle, fabrica el duplicado perfecto en el primer intento.

Todo vale:
Hay que iniciar un mecanismo migratorio sin que nos lo pidan.

Valsemborgate:
Averigua el pasado oscuro de la región.

Oh, espíritus, ¿estáis ahí?:
Los espiritus nos dan su bendicion y un buen viaje.

Valiente… ¡A buenas horas!:
Recibe el apoyo moral de un oficial electo.

Casandra:
Demuéstrale al personal de la clínica que estás bien a pesar de todo.

Devolver la jugada:
Todavia no conocemos este logro.

Rompehielos:
Cuando resuelvas un puzzle, enciende el mecanismo requerido sin que se te cale ni una vez.

¿un poco de ternura, quizás…?:
Dile tres veces a uno de tus compañeros de viaje cuánto le aprecias.

Piratas del templo perdido:
Al tratar de resolver un puzle, abre las puertas de una ruina en menos de 20 movimientos.

Viejo gruñón:
Obtén el rechazo del mismo personaje tres veces.

¿Irónico, no?:
Se desconoce como conseguirlo.

Última actualización de trucos:




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