Notas del parche del 25 de agosto de Path of Exile (3.15.3)


Notas del parche del 25 de agosto de Path of Exile (3.15.3)

Path of Exile ahora ha lanzado un nuevo parche que corrige varias correcciones de errores y mejoras del juego. La mayoría de ellos son cosas menores de calidad de vida, pero hay algunos fragmentos de información importantes para digerir. Echemos un vistazo a las notas del parche de Path of Exile del 25 de agosto para la actualización 3.15.3.

Las notas del parche Path of Exile del 25 de agosto agregan una opción para evitar que aparezcan objetos terrestres si están ocultos por su filtro de objetos. Este es un cambio de calidad de vida decente, considerando la cantidad de botín en este juego Esto hace que los modelos de elementos no se rendericen, pero las placas de identificación seguirán existiendo cuando presione la tecla Alt. A su vez, esto debería aumentar el rendimiento del juego para carreras de alta densidad.

Además, también se ha implementado un error que evita que Heist Rogue se vea afectado por modificadores de velocidad de trabajo aumentados. Este puede ser un buen cambio para los jugadores que cultivan mucho Heist. Finalmente, también se solucionó un error de audio que causaba que Sevet Tetherein silenciara el sonido de un jugador como si estuviera muerto. Hay muchas más notas de parche menores a continuación.

Notas del parche del 25 de agosto de Path of Exile

3.15.3 Notas de la versión

Mejoras

  • Se agregó una opción para evitar que se muestren elementos en el suelo si están ocultos por su filtro de elementos, lo que puede ayudar a mejorar el rendimiento. Esto se puede encontrar en la categoría Juego en Opciones.
  • Se agregó una opción para distribuir los efectos de las armas del paquete de colaborador en tu mano izquierda. Esto se puede configurar al equipar un efecto de arma de mano principal en el panel de cosméticos.
  • El terreno intransitable ya no se revela automáticamente en el minimapa en las áreas de registro de expedición.
  • Abrir un mapa con un encantamiento «Área contiene encuentros de Blight» en una región de Atlas con el mismo modificador en una piedra de vigilancia ya no consumirá una carga del modificador de piedra de vigilancia.
  • Se actualizó la descripción de Blight Scarabs para aclarar las áreas que contienen un solo encuentro de Blight (nunca fueron posibles múltiples encuentros de Blight por área).
  • Se actualizó la descripción «Los cofres ardientes en áreas tienen un X% de probabilidad de duplicar los elementos contenidos» para reflejar con mayor precisión su funcionalidad.
  • Se actualizó la descripción de Blood Cornerstone Force Passive para aclarar que no afecta la recuperación de vida de Instant Leech.
  • Se actualizó la descripción de Gut Instinct Atlas Passive para aclarar que no proporciona inteligencia para el Safehouse del encuentro actual al liberar a los miembros derrotados del Immortal Syndicate.
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Correcciones de errores

  • Se corrigió un error por el cual el poder «No puedes congelarte si te congelaste recientemente» de Brine King’s Soul Pantheon no funcionaba correctamente.
  • Se corrigió un error por el cual los modificadores que permitían que Breach Splters cayeran como Breachstones en su lugar no funcionaban correctamente para Breach Splters lanzados por Breach Bosses.
  • Se corrigió un error por el cual los modificadores que otorgaban a los fragmentos de Legion la posibilidad de caer como emblemas de Legion en su lugar podían hacer que cayera un solo emblema de Legion.
  • Se corrigió un error por el cual Heist Trinket que arrojaba orbes de transmutación como orbes reales también tenía la posibilidad de arrojarlos como orbes de alquimia u orbes de caos.
  • Se corrigió un error por el cual Heist Trinkets que dejaban caer orbes de transmutación como orbes de alquimia u orbes de caos no tenían efecto.
  • Se corrigió un error por el cual algunos ladrones de atracos no se veían afectados por modificadores de velocidad de trabajo aumentados.
  • Se corrigió un error por el cual algunos Heist Rogues podían quedar atrapados en las puertas.
  • Se corrigió un error que impedía que el daño reflejado de Caparazón fundido divergente penetrara la resistencia al fuego enemigo.
  • Se corrigió un error por el cual Olroth, Origin of the Fall, podía dejar de usar sus habilidades brevemente si un súbdito se burlaba de él en la primera fase de su pelea.
  • Se corrigió un error por el cual la habilidad de radio utilizada por un clon creado por Maven del jefe del Mapa Plaza no se cancelaba cuando un jugador ingresaba a una arena de Conqueror.
  • Se corrigió un error por el cual se podían ver múltiples aumentos en la cantidad de elementos encontrados en esta zona de modificación de Zana al ver el dispositivo de mapa.
  • Se corrigió un error por el cual los rayos en la arena del Purificador durante la segunda fase de la pelea no funcionaban correctamente.
  • Se corrigió un error en el que los modificadores que Rog ofrecía para eliminar no se resaltaban si no habilitaba la opción Descripciones avanzadas de mod.
  • Se corrigió un error por el que no podía confirmar un intercambio con Tujen si hacía clic en la barra de búsqueda en la ventana del proveedor.
  • Se corrigió un error por el cual matar a Sevet Tetherein silenciaría el sonido como si el jugador muriera.
  • Se corrigió un error por el cual el botón de puntos de habilidad pasiva desaparecía cuando estabas en un área donde ya estabas muerto.
  • Se corrigió un error por el cual Divergent Boneshatter no mostraba todos sus efectos de bonificación de calidad cuando se veía con descripciones de mod avanzadas.
  • Se corrigió un error visual en el que las dolencias no dañinas podían mostrar el valor efectivo incorrecto en los jugadores.
  • Se corrigieron dos bloqueos del cliente.
  • Se corrigió un bloqueo de instancia.
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vía @pathofexile

Eso es todo para la actualización de Path of Exile del 25 de agosto. Manténgase al día con sus juegos favoritos siguiendo la sección Notas del parche de nuestro sitio web.

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