Guia completa – Capitulo 1 - Megaman X: Command Mission para PS2, Xbox y Gamecube

5 de marzo 2008
Imagen Guia completa  –  Capitulo 1 - Megaman X: Command Mission

Por juanca45002.
FAQ en español.
Empezado: 23 de Octubre del 2005.
Terminado: 30 de Diciembre del 2005.
Última actualización: 24 de enero, 2008.
E-mail: lifevirus.zero.outbreak@gmail.com
Sitio web: http://juancafaqs.byethost17.com/

=== Importante ===
Antes de establecer comunicación conmigo leer el apartado de información de
contacto. Revisar también la sección FAQ (preguntas frecuentes).

== Nota ==
Quien encuentre información que haga falta en la guía, por favor avise, así
mismo ayudará a mejorar el contenido y calidad de la guía.

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correspondiente.

Contenido del FAQ:
1. Armas.
1.1 Armas X
1.2 Armas Zero
1.3 Armas Massimo.
1.4 Armas Marino.
1.5 Armas Axl.
1.6 Armas Spider.
1.7 Armas Cinnamon.
2. Personajes.
2.1 X.
2.2 Zero.
2.3 Massimo.
2.4 Marino.
2.5 Spider.
2.6 Axl.
2.7 Cinnamon.
3. Enemigos.
3.1 Preon.
3.2 Beast.
3.3 Human.
3.4 Mettaur.
3.5 Insect.
3.6 Energy.
3.7 Mechaniloid.
3.8 Boss.
4. Figuras.
5. Walkthrough.
5.1 Capítulo 1: INFLITRATE GIGA CITY!
5.2 Capítulo 2: RECAPTURE CENTRAL TOWER!
5.3 Capítulo 3: THE PAPER HERO.
5.4 Capítulo 4: GAUDILE LABORATORY.
5.5 Capítulo 5: MAVERICK HUNTERS JOIN FORCES.
5.6 Capítulo 6: THE MEANING OF FRIENDSHIP.
5.7 Capítulo 7: BLOCK TRANSMISSIONS!
5.8 Capítulo 8: THE ULTIMATE WEAPON
5.9 Capítulo 9: (SN)
5.10 Capítulo Final: IN THE NAME OF JUSTICE.
6. Challenges.
7. Secretos.
8. FAQ (preguntas frecuentes).
9. Información legal.
10. Agradecimientos.
11. Información de contacto.

—————–
* Actualizaciones *
—————–

* (21 de marzo, 2006): agregada una estrategia extra para OneTail.

* (21 de abril, 2007): agregada una estrategia y dos correcciones.

* (24 de enero, 2008): agregada una nota en el capítulo 5.7.

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1. Armas.

Como todo buen RPG, el Mega Man X Command Misión ofrece una extensa variedad
de armas, de las cuales varias tienes que ser ganadas con un jefe o compradas
en la tienda.

&&&&&& Sección 1.1 – Armas X.

==============
Serie X Buster
==============

@ X Buster.
Poder: 10.
Armadura: 5.
Escudo: 5.
Pérdida de velocidad: 8.
– Obtención: comienzas con él.

@ X Buster MKII.
Poder: 30.
Armadura: 12.
Escudo: 12.
Pérdida de velocidad: 12.
– Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 5).

@ X Buster MKIII.
Poder: 110.
Armadura: 30.
Escudo: 30.
Pérdida de velocidad: 20.
– Obtención: tirado por Cannon Drivers.

==================
Serie Guard Buster
==================

@ Guard Buster.
Poder: 12.
Armadura: 10.
Escudo: 10.
Pérdida de velocidad: 16.
– Obtención: tirado por el Hippopressor.

@ Guard Buster MKII.
Poder: 20.
Armadura: 18.
Escudo: 18.
Pérdida de velocidad: 20.
– Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 4).

@ Guard Buster MKIII.
Poder: 60.
Armadura: 30.
Escudo: 30.
Pérdida de velocidad: 26.
– Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 29).

==================
Serie Scope Buster
==================

@ Scope Buster
Poder: 20.
Armadura: 9.
Escudo: 9.
Pérdida de velocidad: 9.
– Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 3).
* NOTA: la puntería aumenta en un 50% y la chance de hacer un critical strike
se eleva a 4%.

@ Scope Buster MKII.
Poder: 43.
Armadura: 17.
Escudo: 17.
Pérdida de velocidad: 13.
– Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 7).
* NOTA: la puntería aumenta en un 50% y la chance de hacer un critical strike
se eleva a un 4.

===================
Serie Limit Buster
===================

@ Limit Buster.
Poder: 53.
Armadura: 16.
Escudo: 16.
Pérdida de velocidad: 16.
– Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 8).
* NOTA: rara vez elimina a un enemigo.

@ Limit Buster MKII.
Poder: 96.
Armadura: 24.
Escudo: 24.
Pérdida de velocidad: 20.
– Obtención: tirado por Red Hubcaps.

=======================
Serie Elemental Buster
=======================

@ Fire Buster.
Poder: 15.
Armadura: 7.
Escudo: 7.
Pérdida de velocidad: 9.
– Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 2).

@ Fire Buster MKII.
Poder: 37.
Armadura: 14.
Escudo: 14.
Pérdida de velocidad: 10.
– Obtención: tirado por Mach Jentra.

@ Fire Buster MKIII.
Poder: 80.
Armadura: 23.
Escudo: 23.
Pérdida de velocidad: 13.
– Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo final).

@ Ice Buster.
Poder: 22.
Armadura: 10.
Escudo: 10.
Pérdida de velocidad: 11.
– Obtención: tirado por Silver Horn.

@ Ice Buster MKII.
Poder: 39.
Armadura: 14.
Escudo: 14.
Pérdida de velocidad: 12.
– Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 6).

@ Ice Buster MKIII.
Poder: 83.
Armadura: 23.
Escudo: 23.
Pérdida de velocidad: 16.
– Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 10).

@ Thunder Buster.
Poder: 18.
Armadura: 9.
Escudo: 9.
Pérdida de velocidad: 10.
– Obtención: tirado por Wild Jango.

@ Thunder Buster MKII.
Poder: 38.
Armadura: 15.
Escudo: 15.
Pérdida de velocidad: 12.
– Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 6).

@ Thunder Buster MKIII.
Poder: 81.
Armadura: 25.
Escudo: 25.
Pérdida de velocidad: 16.
– Obtención: tirado por Scarface, tienda de armas (disponible en el capítulo
10).

=====================
Serie Gatling Buster
=====================

@ Gatling Buster.
Poder: 15.
Armadura: 5.
Escudo: 5.
Pérdida de velocidad: 22.
– Obtención: robado de Killer Mantis.
* NOTA: 8 hits, puntería cae 30%.

@ GAtling Buster MKII.
Poder: 20.
Armadura: 8.
Escudo: 8.
Pérdida de velocidad: 23.
– Obtención: Item en Melda Ore Plant.
* NOTA: 8 hits, puntería cae 30%.

==================
Serie Aero Buster
==================

@ Aero Buster.
Poder: 34.
Armadura: 1.
Escudo: 1.
Pérdida de velocidad: 2.
– Obtención: Item en Ulfat Factory.
* NOTA: evasión incrementa 5%.

@ Aero Buster MKII.
Poder: 72.
Armadura: 3.
Escudo: 3.
Pérdida de velocidad: 5.
– Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 9).
* NOTA: evasión incrementa 5%.

=============
Otras Series
=============

@ Brave Buster.
Poder: 80.
Armadura: 20.
Escudo: 20.
Pérdida de velocidad: 24.
– Obtención: robado de un Mettaur (no recuerdo el exacto).
* NOTA: poder extra con menos vida.

@ Turbo Buster.
Poder: 90.
Armadura: 10.
Escudo: 10.
Pérdida de velocidad: 0.
– Obtención: Cumin en zona secreta de Lagrano Ruins.
* NOTA: poder extra debido al incremento de WE.

&&&&&& Sección 1.2 – Armas Zero.

==============
Serie Z-Saber
==============
* NOTA: 2 hits por cada sable.

@ Z Saber.
Poder: 2.
Armadura: 5.
Escudo: 4.
Pérdida de velocidad: 8.
– Obtención: empiezas con él..

@ Z Saber +.
Poder: 10.
Armadura: 12.
Escudo: 10.
Pérdida de velocidad: 11.
– Obtención: al reunirte con Zero en el capítulo 5.

@ Z Saber ++.
Poder: 24.
Armadura: 17.
Escudo: 15.
Pérdida de velocidad: 13.
– Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 8).

@ Z Saber +++.
Poder: 50.
Armadura: 30.
Escudo: 25.
Pérdida de velocidad: 25.
– Obtención: Item en Grave Base.

======================
Serie Elemental Sabre
======================

@ Flame Saber.
Poder: 34.
Armadura: 18.
Escudo: 16.
Pérdida de velocidad: 10.
– Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 6).

@ Flame Saber +.
Poder: 82.
Armadura: 22.
Escudo: 20.
Pérdida de velocidad: 18.
– Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 10).

@ Ice Saber.
Poder: 36.
Armadura: 18.
Escudo: 16.
Pérdida de velocidad: 12.
– Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 6).

@ Ice Saber +.
Poder: 85.
Armadura: 22.
Escudo: 20.
Pérdida de velocidad: 18.
– Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 10).

@ Thunder Saber.
Poder: 35.
Armadura: 20.
Escudo: 18.
Pérdida de velocidad: 12.
– Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 6).

@ Thunder Saber +.
Poder: 83.
Armadura: 23.
Escudo: 21.
Pérdida de velocidad: 20.
– Obtención: Scarface, tienda de armas (disponible en el capítulo 10).

================
Serie Ichimonji
================
* NOTA: sables de 2 hits, rompe armaduras, 40% bonificación de poder.

@ Z Ichimonji.
Poder: 20.
Armadura: 11.
Escudo: 14.
Pérdida de velocidad: 7.
– Obtención: tirado por Shadow.

@ Rei Ichimonji.
Poder: 60.
Armadura: 20.
Escudo: 25.
Pérdida de velocidad: 9.
– Obtención: Robado de Redips.

===============
Serie Z Rapier
===============
* NOTA: sables de 3 hits, 5% incremento de evasión.

@ Z Rapier.
Poder: 12.
Armadura: 3.
Escudo: 1-3.
Pérdida de velocidad: 3.
– Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 7).

@ Z Rapier +.
Poder: 40.
Armadura: 8.
Escudo: 4.
Pérdida de velocidad: 5.
– Obtención: tirado por Red Stingers.

Fuente: http://juancafaqs.byethost17.com/faqs/mmxcmfaq.txt