Lugares de la fusta de Terraria


Lugares de la fusta de Terraria

La cuarta y última actualización de Terraria ya está aquí. Journey’s End se lanzó el pasado fin de semana, llevando el número de jugadores concurrentes de Terraria a niveles récord. Se han añadido toneladas de nuevos contenidos al juego, incluyendo más de 800 nuevas armas para fabricar. En esta guía, te mostraremos todas las localizaciones del Viaje a Terraria de Whip End.

Los látigos son un nuevo tipo de arma para los jugadores a los que les gusta ir con cargas de invocador. Los látigos se encuentran sobre todo en tus viajes por el mundo. Sin embargo, algunos se pueden hacer y otros se pueden comprar a los vendedores.

Ubicaciones del látigo de viaje de Terraria

  • Látigo de cuero
  • Espinazo
  • Petardo
  • Batido frío
  • Durendal
  • Cosecha oscura
  • Caleidoscopio
  • El lucero del alba

Látigo de cuero

  • Daño: 14
  • UbicaciónVendido por un zoólogo
  • Requisitos

    • Casa vacía para que se instale el zoólogo
    • Beastiary estará completado en más de un 15%.
  • Modificadores de daño

    • Inversión: 0,5
    • Tiempo de uso: 30
    • Inflige cuatro puntos de daño de la etiqueta de invocación

Espinazo

  • Daño: 40
  • UbicaciónHecho con yunques de hierro/plomo
  • Requisitos:

    • Esporas de la selva x3
    • Vides x3
    • Aguijones x12
  • Modificadores de daño

    • Inversión: 1
    • Tiempo de uso: 30
    • La velocidad de ataque aumenta cuando se golpea a los enemigos
    • Inflige un debuff de veneno
    • Seis daños de baliza por invocación
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Petardo

  • Daño: 40
  • UbicaciónMuro de la Carne El jefe cae, en el inframundo
  • RequisitosModo difícil
  • Modificadores de daño

    • Inversión: 2
    • Tiempo de uso: 30
    • Inflige daños por quemaduras
    • Los enemigos explotan cuando son alcanzados por un golpe de invocación

Batido frío

  • Daño: 50
  • UbicaciónHecho en Mythril / Yunque de Oriharukon
  • RequisitosModo difícil

    • Núcleo de escarcha x1
    • Alma de la noche x8
    • Alma de la Luz x8
  • Modificadores de daño

    • Inversión: 1,5
    • Tiempo de uso: 30
    • Crea copos de nieve que se fijan a los enemigos e infligen daño AoE

Durendal

  • Daño: 55
  • UbicaciónHecho en Mythril / Yunque de Oriharukon
  • RequisitosModo difícil
  • Modificadores de daño

    • Inversión: 2
    • Tiempo de uso: 30
    • 9 Daño de la etiqueta de invocación
    • Tus invocaciones concentrarán los golpes de los enemigos
    • Golpea a los enemigos para ganar velocidad de ataque

Cosecha oscura

  • Daño: 130
  • Ubicación: Gotas de calabaza
  • RequisitosModo difícil
  • Modificadores de daño:

    • Inversión: 3
    • Tiempo de uso: 30
    • Tus invocaciones concentrarán los golpes de los enemigos
    • Golpea a los enemigos con energía oscura para ganar velocidad de ataque
    • La energía oscura salta de los enemigos golpeados por las invocaciones

Caleidoscopio

  • Daño: 165
  • UbicaciónLa emperatriz de la luz cae
  • RequisitosInvocar a la Emperatriz de la Luz
  • Modificadores de daño

    • Inversión: 4
    • Tiempo de uso: 30
    • 20 daños de la baliza de invocación
    • 10% de probabilidad de golpe crítico para invocar la baliza
    • La invocación se centra en los enemigos

La estrella de la mañana

  • Daño: 180
  • Ubicación: El hueso blindado cae en la mazmorra
  • RequisitosModo difícil
  • Modificadores de daño

    • Inversión: 11
    • Tiempo de uso: 45
    • Los secuaces atacan a los objetivos con mayor daño
    • Inflige 5 puntos de daño de la baliza de invocación
    • 5% de probabilidad de golpe crítico
    • La invocación se centra en los enemigos afectados
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