Dino Crisis Cheats for PSX

Nyílt művelet túlélése:
Ez egy játékmód, amelyben a cél az, hogy meghatározott számú dinoszauruszt eltávolítsunk korlátozott időn belül. Akkor jelenik meg a menüben, ha kevesebb, mint 5 óra alatt befejezi a játékot C-vel, és kevesebb mint 14-szer ment el.

sárga segélydobozok (Gyógyszerek és lőszerek biztosítása):

Stratégia szoba:
Med Pack M: 1
hemosztát: 1
Javító: 1
Salakgolyók: 5

Feltámadás: 1

B3 vezérlőterem:
hemosztát: 2
Segítségnyújtás: 2
Szorzó: 1
Feltámadás: 1

Légpárnás hajó (Gaillel befejezve):
Salakgolyók: 10
Behajtási támogatás: 1

Földalatti (heliporttal vége)
Közepes csomag M: 2
Segítségnyújtás: 1
Behajtási támogatás: 1
Feltámadás: 1

piros vészhelyzeti dobozok (Lőszer)

lift csarnok:
9 mm-es parabellum: 34
Sg golyók: 10
Mérgező dart: 1
Javító: 1

B1 főbejárat:
40S&W golyók: 18
Salakgolyók: 10
Sg golyók: 10
Mérgező dart: 1

Kommunikációs szoba:
9 mm-es parabellum: 17
SG golyók: 10
Segítségnyújtás: 1
Szorzó: 1

B3 vezérlőterem:
Gránátlövedékek: 3
Hőlövedékek: 3
SG golyók: 5
Segítségnyújtás: 1
Javító: 1

A kísérletek előszobája:
Mérgező dart: 1
Salakgolyók: 10
40S&W golyók: 18
Segítségnyújtás: 1
Szorzó: 1

Központi lépcsőház:
Mérgező dart: 1
Hőlövedékek: 3
Javító: 2
Szorzó: 1
Segítségnyújtás: 2

Jelzőszoba:
enni golyókat: 3
Gránátlövedékek: 3
Salakgolyók: 10
Segítségnyújtás: 3
Javító: 1

Légpárnás tároló (Ricknél befejezve)
erősítő: 1
Szorzó: 1
Segítségnyújtás: 1

Zöld vészhelyzeti dobozok (orvosi kíséret)

Irányítóterem hall:
hemosztát: 2
Közepes csomag M: 2
Helyreállítási támogatás: 2
Feltámadás: 2

A vizsgálati terület csarnoka:
Behajtási támogatás: 1
Javító: 2
Feltámadás: 2

Halll kísérleti szoba:
Feltámadás: 1
Visszatérítési támogatás: 1
Javító: 1
Közepes csomag M: 2
hemosztát: 2

Központi szoba:
hemosztát: 1
Javító: 1
Behajtási támogatás: 2
Feltámadás: 1

Jelzőszoba:
Feltámadás: 1
Behajtási támogatás: 4

Titkos kódok:
0204:
Hozzáférési kód a 2. számítógéphez a Stabilizer Desing helyiséghez.

0367:
Hozzáférési kód a 1. számítógéphez a Stabilizer Desing helyiséghez.

0392:

Hozzáférési kód a biztonsági belépőterem kulcschipéhez

0426:
Az irodai széf kombinációja.

1281:
Kombináció a stabilizátor lejárati dobozához.

31415:

Számítógépes belépési kód a biztonsági belépőszobához.

364204:

Hozzáférés az alkatrésztároló területhez.

3695:

Számítógépes könyvtár B1.

57036:
John Doyle személyi igazolványa.

59104:
Paul Baker személyi igazolványa.

705037:
Írja be a kódokat a széfbe. Megnyílik, és a vezérlőteremben felfedezheti Dr. Kirk titkos laboratóriumának jelzőjét.

7248:

A szoba gázzal való kísérletezésének kulcsa.

8159:

A 2. emeleti széf kombinációja.

KIRK DOKTOR:

Nyissa ki az Alkatrészbolt ajtaját.

FEJ:

Nyissa ki a főnöki szoba ajtaját.

LABORATÓRIUM:

Nyissa ki a B1 csarnok ajtaját.

ÚJONC:

Nyissa ki az ajtót a főbejárat mögött.

VÍZIÚT
:
Nyissa ki a pihenőszoba ajtaját.

Felszerelt szoba:
Amikor először befejezi a játékot. Kulcs két új öltönyt. Ha újra játszol, kapsz még 2 színt.

Bónusz felszerelés:
Ha kevesebb, mint 8 órán belül befejezi a játékot, akkor az új ruhákat felveszi, amikor újra játszik.

Egylövésű ölés:
Ha a nyugtatókat ++ összekevered a feltámadással, halálos mérget kapsz, és egyetlen lövéssel megölheted az ellenséget.

Törlési mód:
Sikeresen fejezze be a játékot normál nehézségi fokon kevesebb, mint 5 óra alatt, vagy mentse el kevesebb mint háromszor, különben ne használjon folytatást.

Végtelen gránát lőszer:
Ha láttad mindhárom Dino Crisis végét. Nem csak a gránátpuskával az arzenáljában kezdheti el a játékot, hanem korlátlan számú lőszerrel is rendelkezik.

Gránát fegyver:
Fejezze be sikeresen a játékot háromszor, hogy lássa az összes befejezést. A végtelen lőszerrel ellátott gránát a következő játék elején lesz elérhető.

Minden DDK ajtójelszó:
1. jelszó:
Lépjen be a HEAD-be, és nyissa ki a Boss szobába vezető ajtót.

2. jelszó:

Menj vissza a főbejárathoz. Az ajtaja kinyitásához és az ÚJJON belépéshez.

3. jelszó:
A B1-es teremben lépjen be a LABORATÓRIUMBA, hogy kinyitja az ajtót.

4. jelszó:

Visszatérve a számítógépterembe, helyezze be a kulcskártyát a készülékbe. Regina Gary segítségét fogja kérni. Ezután a DDK-meghajtót kell használnia, és be kell lépnie az ENERGY-be.

5. jelszó:

A pihenőállomás helyiségében lépjen be a WATERWAY-be, hogy kinyitja az ajtót.

6. jelszó:
Abban a helyiségben, ahol beléptél a B2 1. és 2. chipbe, van egy DDK kapu. Oldja fel a zárolást a STABILIZER megadásával.

7. jelszó:
Az Alkatrésztároló helyiségben van egy ajtó. Írja be a DOCTORKIRK-ot a zárolás feloldásához.

Alternatív jelmezek:
Sikeresen fejezze be a játékot egyszer, hogy feloldja a hadsereg és a csata ruháit. Sikeresen fejezze be a játékot másodszor is, hogy feloldja az ókori ruhát.

Előnyök a nyeréshez:
Ha befejezted a játékot, el kell mentened a játékot. Amikor újra játszol, töltsd be a játékot, hogy extra előnyökhöz jusson. Attól függően, hogy hányszor fejezed be a játékot más befejezéssel, a következő felszerelést kapod:

ELSŐ:
Két új ruha és némi változás a kezdő készletben.

HÉTFŐ:
A negyedik öltöny, barlanglakó. Észre fogja venni azt is, hogy a holmija egy kicsit megváltozott.

HARMADIK:

Egy gránátvető végtelen lőszerrel.

akció-visszajátszási kódok:

DINO COLISEUM / DINO DUEL
800AECB8 0101
800AECBA 0101
800AECBC 0101

RAKÉTÁK INDÍTÁSA
800AED9C 0301
800AEDA4 0014
800AEDA6 0014

TANK ELhárító PUKA VÉGTELEN LŐSZERTEL
800 AED84 0901
800AED8C 0032
800AED8E 0032

VÉGTELEN EGÉSZSÉG
800B9A1C 083C

MENTESEN BÁRHOL
D00C18C0 0005
800B7EF0 0007
sajtó L1 + L2

MINDEN FEGYVER
800C1A50FFFF