Resident Evil 2 csal

Automatikus célzás:
Válassza az Opciók lehetőséget a főmenüben, vagy nyomja meg a gombot választ játék közben. Ezután lépjen a Key Config képernyőre, válassza a C típust, majd válassza a Kilépés lehetőséget. Az automatikus célzást be kell kapcsolni.

Lefog R1 Ahhoz, hogy Leon vagy Claire megforduljon, és megcélozza a látott zombikat, nyomja meg a gombot L1 miközben lenyomva tartja R1 célt váltani.
Megjegyzés:
Le kell tartani le a csúszó-mászó zombik megcélzására és fel magas célokat célozni.

Bónusz fegyverek:
A legtöbb ilyen titkot az A helyezés megszerzésével érheti el: ehhez kevesebb, mint 3 óra alatt kell végrehajtania a játékot, legfeljebb 5 alkalommal spórolva és spray-k használata nélkül.

Ha 2 óra 30 percen belül befejezi a játékot. (A vagy B rang) végtelen lőszeres fegyvered lesz, ami rakétavető lesz, ha az A korongon csinálod, és géppisztolyod a 2-es korongon, ha A vagy B-vel kevesebb, mint 3 óra alatt sikerül célba érned. pontszám.
Ha ez kevesebb, mint 2 és fél óra alatt sikerül, akkor meglesz a géppuska, egy rakétavető és egy különleges fegyver, nagy erővel és végtelen lőszerrel.

Fegyverek végtelen lőszerrel:
Fejezze be a játékot normál helyzetben, és kövesse az alábbi utasításokat a következő fegyverek felvételéhez:

Rakétavető:
Fejezd be a játékot kevesebb, mint két és fél óra alatt A vagy B szinttel.

Gatting pisztoly:
Fejezze be a játékot kevesebb, mint két és fél óra alatt A vagy B szinttel, de mentés vagy késztetések használata nélkül.

Géppuska:
Hajtsa végre a második forgatókönyvet kevesebb mint három óra alatt A vagy B szinttel.

A három fegyver:
Teljesítsd bármelyik karakter második küldetését kevesebb, mint 2 óra alatt A vagy B pontszámmal.

Kódok a számítógéphez:
A labor számítógépbe való belépéshez és a B1 és B2 területek zárolásának feloldásához használja a következő jelszavakat.
1: János
2: Ada
3: Vakond

Szerezd meg az extra titkos fegyvereket:
Ha az A játékban eléri a maximális pontszámot, kap egy rakétavetőt, vagy géppuska és Gaitlin fegyver kombinációját. Amikor elkezded a következő játékot, keress egy tárgydobozt, és ott találod meg az extra fegyveredet.

Lődd le a képernyőt:
Menj ki a bázison kívüli keleti kijáraton, és menj a területre 2 démonkutyával és egy aknával. Amikor mindkét kutya meghalt, fordítsa hátát a búvónyílásnak, és sétáljon hátrafelé, amíg a kamera nézete megváltozik. Fegyverezze fel a fegyvert, és lőjön, amíg a lövésekből származó lyukak meg nem jelennek a saját képernyőjén.

Hunk forgatókönyv:
Fejezd be az első és a második forgatókönyvet egy A osztályzattal, így el tudod játszani a Fourth Survivor forgatókönyvet.

Tofu forgatókönyv:
Fejezd be háromszor az első és a második forgatókönyvet, mindig A fokozattal, minden egyéb titok megszerzése. A Tofu küldetés ugyanaz, mint a Hunks küldetés.

titkos film D:
A helyiségben egy fóliadarab van elrejtve, ami rendetlenkedik, pontosabban a rendőrség második emeletén. Nézz a bal asztalra 50-szer, és megjelenik ez a filmklip.

Rebecca Chamber képe:
Keresse meg azt az asztalt, amely a STAR iroda bal oldalán található, és ötvenszeri keresés után az asztal körül járva egy tekercs fotót talál. Vidd a camera obscurába és fejleszd. Megjelenik egy kép, amelyen Rebecca Chamber kosárlabdázónak öltözik.

Végtelen Gatling fegyverek:
Fejezze be bármelyik alternatív szakaszt az A vagy B szinten rögzítés nélkül.

A Resident Evil 2 csalások PSX-re

Végtelen gépi fegyverek:
Fejezze be bármelyik alternatív forgatókönyvet az A vagy B szinten egészségügyi spray használata nélkül.

Végtelen rakétavető:
Fejezze be a szokásos forgatókönyveket az A vagy B szinten.

Játssz Hunk és Tofu szerepében:
Nyolc szabad blokkra van szüksége a memóriakártyán. Négyszer kell játszania a két karakterrel két forgatókönyvben, és egyenként kevesebb, mint három óra alatt. Minden karakternél teljesíteni kell az A játékot úgy, hogy a végén kap egy A szintet.

Ezután ugyanezt kell tenned a B játékkal (és ebben az esetben az A szint eléréséhez nem használhatsz speciális fegyvereket). Minden játékot külön kell rögzíteni, és ne fedje át őket.

Indítson újra egy új játékot Clarie A-val a fentiek szerint. Fájlja Leon B néven a memóriakártya 1. pozíciójában. Ezután játsszon Leon A néven, és rögzítse Claire B néven a memóriakártya B pozíciójában.

Ebben a pillanatban Leon B-n a sor, hogy a memóriakártya 1. pozíciójába töltötte be, és Claire A-ként fog fájlozni a 3. pozícióba. Ezután játsszon Claire B-vel, akit a memóriakártya 2. pozíciójába töltött be, és Leon A néven jelentkezik a 4. pozícióban.

Ebben az időben útközben találkozni fogsz Hunkkal – iktasd az 5. pozícióba. Most újabb két szakaszt kell leküzdened, hogy megszerezd Tofut. Használhatja majd az útközben megszerzett speciális fegyvereket, de szüksége lesz egy A vagy B szintre, és két és fél óránál kevesebb időre, segítség és mentés nélkül.

A következő két forgatókönyvhöz kövesse az utasításokat: játsszon Leon A-ként, betöltve a 4-es pozícióból, reszelje be Clarie B-ként a 6-os pozícióba. Játsszon Claire B-ként a 6-os pozícióban, és reszelje be a 7-es pozícióba Leon A-ként. Ezen a ponton megkapja a Tofu fájlt. Reszeljük a 8-as pozícióba, és a játékhoz töltsük be ebből a pozícióból.

Alternatív rakétavető:
Fejezd be az első forgatókönyvet kevesebb mint két óra alatt A vagy B fokozattal.

Llkülönleges madár:
A rendőrőrsre kell eljutnia anélkül, hogy bárkit is megölne. A belépéshez két út vezet. Az egyiken egy két zombi által védett kapun menj át, a másikon pedig egy kicsit későbbi földalatti folyosón. A folyosóra minden permet, vagy gyógynövény nélkül kell eljutnia, és mindenekelőtt zombi megölése nélkül, ki kell kerülnie őket.

Amikor kiérsz a folyosóra, látni fogod, hogy egy zombi kóborol, ami korábban nem volt ott. Ő Brad Vickers, a helikopter pilótája az első részben. Meg kell ölnöd, és a zsebeit átvizsgálva kulcsot találsz.

Ezzel a kulccsal kinyithatod a szekrényeket a rendőrség fotószobájában, ahol új ruhákat és fegyvert találsz Claire számára. Ha, akkor normál nehézségi módban kell játszania. Az egyszerűbbnél a trükk nem működik.

B játékok:
Minden karakternek két játéka van, egy A és egy B. Amikor befejezi az A játékot az egyik karakter számára, felszabadítja a B játékot a másiknak. Leon A játékának befejezése feloldja Claire B játékát, és fordítva.

Öld meg Gatort egy találattal:
Amikor elkezd feléd haladni, sárga fényt fogsz látni a bal oldali falon. nyomja meg X és megjelenik egy doboz a földön. Amikor Gator megpróbálja megenni a dobozt, lődd le, és Gator apró darabokra fog szétesni.

Keverjük össze a gyógynövényeket:
Keverhetők a "combine" paranccsal, előnyös eredményekkel. Tárhelyet takaríthat meg más tárgyak számára is. Íme néhány érdekes kombináció:
1 zöldfű + 1 zöldfű = teljes gyógyulás.
1 zöldfű + 1 kékfű = 20% egészség helyreállítása és ellenszere.
1 zöldfű + 1 piros gyógynövény = teljes gyógyulás.
1 zöldfű + 1 piros gyógynövény + 1 kék gyógynövény (ebben a sorrendben) = mindent meggyógyít (minden egészség és ellenszer visszanyerése).
3 zöldfűszer kombinációja = Visszaállítja az egészséget és még sok mást.

hunky mód (vagy negyedik túlélő)
A játék 2 korongjának A rangsorolásával kapod meg: emlékszel arra a jelenetre, amikor egy kommandós megpróbálja visszaszerezni a G-Virust? Most te leszel az egyik tagja.

Tofu mód:
Fejezd be a játékot alkotó hat forgatókönyvet egy A ponttal, hogy előhozd ezt a kedves karaktert, és játssz vele.

Végtelen lőszer:
A játék közben nyomja meg választ , válassza ki a vezérlőelemet a menüben, és tartsa lenyomva L1 align=”alapvonal”> vagy R2 és 10-szer megnyomják a dobozt. Észre fogja venni, hogy a kézi vagy automatikus feliratú mező pirosra vált, ez a trükk.

Megjegyzés: Csak az angol verzióban működik.

A Resident Evil 2 csalások PSX-re

Alternatív ruhák:
Indíts el egy új játékot kemény nehézségi fokozaton, és menj el a rendőrségre anélkül, hogy bármit is elvisznél és bármit is megölnél. Amikor eléri a kaput a kapuban, menjen le a lépcsőn.

Az alábbiakban találkozhat a zombivá változott Brad Vickers-szel. Öld meg, és gyűjts egy kulcsot a holttestéről. Amikor egy sötét szobába ér a szekrényekkel, használja a kulcsot az egyik kinyitásához, és vegyen más ruhákat.

Tároló helyiség:
sajtó fel fel le le fel az alagsori fegyverraktár megerősítésére.

Minden végtelen fegyver:
sajtó választ menjen a beállításokhoz és tartsa lenyomva R1 , majd nyomja meg:
Cuadrado Cuadrado Cuadrado Cuadrado Cuadrado Cuadrado Cuadrado Cuadrado Cuadrado .

Alternatív jelmezek:
Fejezze be a játékot egy karakterrel a B játékból, és emelje szintet A-ra vagy B-re. A végén egy sikátorban találja magát, szemben egy új típusú zombival, és megjelenik egy üzenet, amely arra kéri, hogy menjen a rendőrség központjába. az ott van a közelben.

Kezdje elölről, és nézze meg a rendőrséget anélkül, hogy tárgyakat venne fel. Próbálj meg belépni a központiba, és ha ott vagy, keress egy bónuszfegyvert. Amint elhagyja az épületet, azonnal szolgálni fog, hogy megszüntesse a különleges zombit, amelyet korábban láttál.

Élettelen teste tetején találod azt a speciális kulcsot, amellyel a sötét kamrában pontosabban tudja kinyitni az ajtótól balra lévő szekrényeket. Ott végre megtalálod az új ruháidat.

akció-visszajátszási kódok:

Játssz Chris Redfielddel:
800D482C 000B