Daño de las armas - Gears Of War 3 (GEARS 3) para X360

En este listado de armas de Gears of War 3 podreis ver el daño que hace cada arma en cada dificultad y ademas si va con recarga activa o no. Si estudias detenidamente estos datos podreis saber que arma os conviene mas segun vuestro estilo de juego en GOW 3.
Informal
|
Normal
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
Lancer |
102
|
133
|
82
|
106
|
Elevada
|
Locura
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
66
|
86
|
51
|
66
|
|
La recarga activa aumenta el daño un 30%
|
Informal
|
Normal
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
R. Lancer |
240
|
268
|
192
|
230
|
Elevada
|
Locura
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
156
|
187
|
120
|
144
|
|
La recarga activa aumenta el daño un 20%
|
Informal
|
Normal
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
Hammerburst |
172
|
206
|
138
|
165
|
Elevada
|
Locura
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
112
|
134
|
86
|
103
|
|
La recarga activa aumenta el daño un 20%
|
Informal
|
Normal
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
Gnasher |
1000
|
1200
|
800
|
960
|
Elevada
|
Locura
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
650
|
780
|
500
|
600
|
|
La recarga activa aumenta el daño un 20%
|
Informal
|
Normal
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
Recortada |
5000
|
5000
|
4000
|
4000
|
Elevada
|
Locura
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
3250
|
3250
|
2500
|
2500
|
|
La recarga activa no aumenta el daño solo la velocidad de carga
|
Informal
|
Normal
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
Francotirador |
750
|
825
|
600
|
660
|
Elevada
|
Locura
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
488
|
536
|
375
|
413
|
|
La recarga activa aumenta el daño un 10%
|
Informal
|
Normal
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
Arco Explosivo |
1416
|
1770
|
1133
|
1416
|
Elevada
|
Locura
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
920
|
1151
|
708
|
885
|
|
La recarga activa aumenta el daño, radio y salpicadura en un 25%
|
Informal
|
Normal
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
Lanzagranadas |
1400
|
1610
|
1120
|
1288
|
Elevada
|
Locura
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
910
|
1047
|
700
|
805
|
|
La recarga activa aumenta el daño de salpicadura en un 15%
|
Informal
|
Normal
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
Excavador |
1800
|
1800
|
1440
|
1440
|
Elevada
|
Locura
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
1170
|
1170
|
900
|
900
|
|
La recarga activa solo aumenta la velocidad de recarga
|
Informal
|
Normal
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
Lanzallamas |
2000
|
n/a
|
1600
|
n/a
|
Elevada
|
Locura
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
1300
|
n/a
|
1000
|
n/a
|
|
La recarga activa solo aumenta el rango de alcance del arma.
|
Informal
|
Normal
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
Martillo alba |
3000
|
n/a
|
2400
|
n/a
|
Elevada
|
Locura
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
1950
|
n/a
|
1500
|
n/a
|
|
Este arma no se puede recargar
|
Informal
|
Normal
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
Mulcher |
154
|
n/a
|
123
|
n/a
|
Elevada
|
Locura
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
100
|
n/a
|
77
|
n/a
|
|
Esta arma no se puede recargar
|
Informal
|
Normal
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
Mortero |
1600
|
1920
|
1280
|
1536
|
Elevada
|
Locura
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
1040
|
1248
|
800
|
960
|
|
La recarga activa aumenta el daño un 20%
|
Informal
|
Normal
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
OneShot |
11000
|
13200
|
8800
|
10560
|
Elevada
|
Locura
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
7150
|
8580
|
5500
|
6600
|
|
La recarga activa aumenta el daño un 20%
|
Informal
|
Normal
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
Vulcan |
420
|
n/a
|
336
|
n/a
|
Elevada
|
Locura
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
273
|
n/a
|
210
|
n/a
|
|
No se puede recargar y no hay ventajas por recarga activa
|
Informal
|
Normal
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
Hacha |
1000
|
n/a
|
800
|
n/a
|
Elevada
|
Locura
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
650
|
n/a
|
500
|
n/a
|
|
No dispone de recarga
|
Informal
|
Normal
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
Pistola corta |
130
|
156
|
104
|
125
|
Elevada
|
Locura
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
85
|
101
|
65
|
78
|
|
La recarga activa aumenta el daño un 20%
|
Informal
|
Normal
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
P. GorGon |
140
|
168
|
112
|
134
|
Elevada
|
Locura
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
91
|
109
|
70
|
84
|
|
La recarga activa aumenta el daño un 30%
|
Informal
|
Normal
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
P. Boltok |
350
|
350
|
280
|
280
|
Normal
|
Locura
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
228
|
228
|
175
|
175
|
|
La recarga activa solo aumenta la velocidad de rearga
|
Informal
|
Normal
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
G. fragmentación |
3000
|
n/a
|
2400
|
n/a
|
Elevada
|
Locura
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
1950
|
n/a
|
1500
|
66
|
|
No existe recarga en granadas
|
Informal
|
Normal
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
G. Tinta |
180
|
n/a
|
144
|
n/a
|
Elevada
|
Locura
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
117
|
n/a
|
90
|
66
|
|
No existe recarga en granadas
|
Informal
|
Normal
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
G. Incendiaria |
160
|
n/a
|
128
|
n/a
|
Elevada
|
Locura
|
|||
Normal
|
Activa
|
Normal
|
Activa
|
|
104
|
n/a
|
80
|
66
|
|
No existe recarga en granadas
|