Guia de habilidades 6. - Resident Evil 6



Guía de habilidades 6


Las distintas habilidades en RE 6 están organizadas en dos tipos principales, a saber, las habilidades de campaña y las habilidades de mercenarios. Solo las habilidades que tengan el mismo nombre podrán ser mejoradas a la vez en ambas modalidades, en caso contrario no nos quedará otra opción que ir mejorándolas separadamente.


Habilidades de Campaña (5)

Estas habilidades están diseñadas para su uso en las campañas de Leon, Helena, Chris, Piers, Jake, Sherry y Ada.

Habilidad:
Captador de Munición de Pistola y Fusil de Asalto
Precio:
8000
Descripción: Te permite encontrar más munición para este tipo de armas al romper objetos. Muy útil si te especializas en el uso de estas armas y si se combina con habilidades de perforación.


Habilidad:
Captador de Cartuchos de Escopeta
Precio: 8000
Descripción: Te permite encontrar más munición para este tipo de armas al romper objetos. Muy recomendable para jugadores que estén en primera línea de combate y que usen mucho la escopeta. Es bastante inútil si tus preferencias de combate pasan por el sniper o los fusiles de asalto.


Habilidad:
Captador de Munición de Magnum
Precio: 25000
Descripción:
Te permite encontrar más munición para este tipo de armas al romper objetos. Equiparte con esta habilidad, más la de recarga rápida hace que tu potencia de combate se multiplique de manera exponencial.


Habilidad: Captador de Munición de Pistola y Fusil de Asalto
Precio: 8000
Descripción: Te permite encontrar más munición para este tipo de armas al romper objetos. Indispensable para los jugadores que prefieren jugar como apoyo y retaguardia, es decir, para los sniper consumados.

Fuente: www.trucoteca.com

Habilidad: Captador de Cargas
Precio: 22000
Descripción: Te permite encontrar más munición para este tipo de armas al romper objetos. Te permite encontrar más munición especial (ácidas, de nitrógeno e incendiarias) para tu lanzagranadas.


Habilidad:
Captador de Flechas
Precio: 20000
Descripción: Te permite encontrar más munición para este tipo de armas al romper objetos. Encontrarás más flechas normales y de bombas de tubo.


Habilidad: Habilidad Desconocida
Precio: -
Descripción: Para desbloquear esta habilidad deberás haber hecho 800 muertes con granadas.


Habilidad: Habilidad Desconocida
Precio: -
Descripción: Para desbloquear esta habilidad deberás haber hecho 1500 muertes con pistolas.

 

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