Trucos de Resident evil 5 RE5

Trampas y claves de Resident evil 5 RE5

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Resident evil 5

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Trucos Resident evil 5

Desbloquear los extras del juego:

Desbloqueables:


New game +:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.

Traje alternativo:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.

Jugar al modo Historia con Sheva:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.

La Historia de Resident Evil:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.

Modo Mercenarios:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.

Nivel de dificultad Profesional:
Completa el juego en nivel de dificultad Veterano.

Filtro de clásicos del terror:
Completa el juego en el nivel de dificultad Amateur.

Filtro Retro:
Completa el juego en el nivel de dificultad Normal.

Filtro de ruido:
Completa el juego en el nivel de dificultad Veterano.

Munición ilimitada para un arma:
Mejora al máximo un arma y dispondrás de munición infinita para esta.

Munición de Lanzacohetes infinita:
Fuente Trucoteca.com Trucos de Resident evil 5
Completa todos los capítulos alcanzando el rango S en cada uno de ellos en cualquier nivel de dificultad.

Armas desbloqueables:
Mejorando al máximo la primera arma de cada tipo se desbloquea el arma final de cada categoría, pudiéndola comprar en la tienda.

Pistola M93R (estilo Samurai tradicional):
Mejora al máximo la pistola de M92F.

Escopeta de triple cañón Hydra :
Mejora al máximo la escopeta Ithaca M37.

Arco (exclusivo de Sheva):
Mejora al máximo el rifle S75.

La Gatling (exclusiva de Chris):
Mejora al máximo la ametrallador VZ61.

S&W M500 (Cañon de mano):
Mejora al máximo la magnum S&W M29.


(Modo Mercenarios) Personajes desbloqueables:

Wesker (Midnight):
Llega al rango A o superior en las minas.

Jill (B.S.A.A.):
Llega al rango A o superior en la asamblea publica.

Chris (Safari):
Llega al rango A o superior en la aldea.

Sheva (Clubin):
Llega al rango A o superior en las ruinas.

Fuente Trucoteca.com Trucos de Resident evil 5
Chris (S.T.A.R.S.):
Llega al rango A o superior en el centro experimental.

Sheva (Tribal):
Llega al rango A o superior en el área de misiles.

Jill (Traje de batalla):
Llega al rango A o superior en la cubierta del barco.

Wesker (S.T.A.R.S.):
Llega al rango A o superior en la prisión.

Vestuario desbloqueable:

Indumentaria para Chris (S.T.A.R.S.) :
Colecciona 25 emblemas B.S.A.A.

Indumentaria para Sheva (Tribal):
Colecciona 30 emblemas B.S.A.A.

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