Duro de pelar: En la demo puedes utilizar el lapso de tiempo que transcurre entre la trepanacion y la roca que cae desde arriba para pulverizar el objetivo del nivel de una sola pasada de taladramiento frenetico.
El bloque del disloque: No pierdas de vista a los bloques mas grandes de un solo color. Si los localizas y los taladras, aparte de obtener un monton de puntos, podras utilizarlos a modo de huecos profundos en los que puedes resguardarte en caso de lluvia de rocas.