Trucos de The Elder Scrolls V: Skyrim SKYRIM Xbox 360

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Trucos / Consejos The Elder Scrolls V: Skyrim X360

A continuación te indicamos una serie de consejos y trucos de The Elder Scrolls V: Skyrim para Xbox 360 y que sin duda te harán el juego mucho más fácil. Como siempre desde Trucoteca te recomendamos que intentes jugar sin hacer uso de ellos para sacar el máximo jugo a la experiencia jugable, aunque es posible que te sean de mucha ayuda para obtener ciertos Logros. Sea como sea y como siempre… tú eliges.


Consejos generales
 

Gameplay

Los botones para esprintar son: PC=Alt, Xbox= , PS3= , incluso montado a caballo.

Lanza las flechas con la tecla de sigilo activada, harás el doble de daño.

Para mover/situar los objetos en el espacio manten pulsada la tecla de "Usar".

 

Los trucos de The Elder Scrolls V: Skyrim Xbox 360

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Trucos Modo Dios, Volar, Atravesar Paredes:

Una ayuda extra para que el juego se nos haga un poco mas facil y por que no, mas divertido. Con estos trucos entre otras cosas, podreis volar, atravesar paredes...

Trucos:  Modo Dios, Volar, Atravesar Paredes - Skyrim

 

Varios Trucos The Elder Scrolls V: Skyrim


Sobre compañeros

Si le proporcionas a un compañero una antorcha, éste la usará de noche.

Con el caballo podrás subir montañas que te sería imposible a pie.

Puedes comprar un perro a un criador de perros por un pequeña suma de septims.

Quitale las llaves a tus compañeros para hacerte con sus casas.

Cuando intercambias armaduras con tus compañeros, ellos automáticamente se equiparan con la mejor que tengan.

Compra el "Amuleto de Mara" (vale solo 200) para casarte. (Más en la Guía de casamiento)

Los compañeros solo mueren en combate. Si no están combatiendo no morirán nunca.

Si despides a un compañero y luego te arrepientes, búscalo de nuevo allí donde lo encontraste por primera vez. Todavía poseerá el equipamiento que le proporcionaste.



Sobre los lugares

En algunas mesas relacionadas con jarls o militares, se puede encontrar un mapa con banderas clavadas que marcan lugares de interés. Si clicas en ellas se te añadirán estas localizaciones en tu mapa.
Puedes hacer un viaje rápido aun montado a caballo, y aunque vayas sobrecargado.

Las ciudades grandes tienen servicio de carromatos que puedes usar para viajar rápido a otras ciudades.

Los objetos que pongas dentro de los cofres de tu casa (comprada) permanecerán allí, así que decórala tranquilamente como quieras.

Los objetos que pongas en cofres que no te pertenezcan desaparecerán con el paso del tiempo. ¡No son seguros!

Si quieres una habitación gratis, para descansar y sitio donde guardar tus cosas, inscribete en cierto colegio de magos...

En cuevas poco iluminadas puedes colgar antorchas en las paredes para que te faciliten la visión.

Cómo localizar las ruinas daédricas: En el Ermita de Boethia al noreste de Ventalia.

En muchas puertas de entrada de casas, castillos, ruinas y lugares en general, podrás ver unas marcas grabadas en la pared. Estas tienen un significado para los ladrones. Lee el libro "Marcas de las Sombras".



Mercaderes

Los mercaderes suelen reponer con mercancía nueva cada 48 horas. Sal de la tienda, espera ese tiempo y vuelve a entrar.

Hay unos pocos mercaderes en Skyrim que venden de todo, son dificiles de encontrar, pero te harán la vida más fácil.

Da una moneda a algún mendigo local antes de comprar/vender. Como recompensa a tu caridad durante 1 hora obtendrás mejores precios/ganancias.

El mejor mercader de Skyrim es Grelka. Aparece en Riften después de unirte al Gremio de Ladrones. Tiene 3000 de oro y le podrás vender de todo.

Si quieres tener todas las casas gratis, inmediatamente después darle a la opción de comprar, busca un cajón donde guardar todo tu oro. Al cabo de unos segundos recibirás la escritura y podrás recoger tranquilamente el oro. Tienes que ser muy rápido.



Luchando

Los dragones solo se posan en el suelo en los espacios abiertos.

No mates gallinas por diversión, se cabrearán ellas y los aldeanos.

Si ves aceite en el suelo, golpealo, se incendiará y hará de lámpara.

Mata a algún sacerdote de dragón, son muy peligrosos, pero el esfuerzo valdrá la pena, algo obtendrás. ¿El qué? Descúbrelo tú mismo.

Invoca criaturas para que te ayuden a pelear. Él recibirá los mamporros y magias. Pero ten cuidado, hay enemigos que pueden hacer que tu aliado cambie de bando.

Atrapa almas de enemigos derrotados (recién muertos) dentro de las "gemas del alma" con el conjuro apropiado. Te servirá para encantar objetos o recargarlos. No todas las almas caben en todas las gemas del alma. Una alma poderosa no cabrá en una gema del alma pequeña. Las almas de personas (no criaturas) solo se pueden capturar en Gemas del Alma Negras.

Usa los impactos de flecha para distraer a los enemigos en una determinada dirección (donde golpee).

Dañar con hielo además enlentece al enemigo.

Gigantes y mamuts odian el agua, así que ya sabes, corre hacia un río y a lanzarles flechas.

Cómo rendirse ante los guardias: Si eres atacado por ellos, envaina tu arma, así dejarán de atacarte y serás arrestado.

¿Los enemigos vuelven a aparecer? Sí, al cabo de 3 a 5 días las áreas previamente limpiadas se vuelven a infestar de enemigos.



Usando habilidades

Si pretendes robar, retira las antorchas de las estancias para oscurecerlas.

Podrás revivir a todas las criaturas animadas (excepto dragones) con los conjuros de reanimación.

Pon cestas encima de las cabezas de los habitantes de Skyrim para dejarlos sin visión y así robarles todas sus cosas.

Hazte con un pico para empezar a minar las vetas de minerales; y si encima usas dos en las dos manos, minarás más rápido. De todos modos no hace falta que te equipes con ellos (igual sirve para hachas), con solo tenerlos en el inventario, podrás usarlos.

Existe cierto grito de dragón que aumentará el esprintado; combinado con salto te dará acceso a areas que de otra manera sería imposible acceder.

Los cuerpos muertos se pueden mover como vulgar objeto. Oculta la prueba de tu delito si es el caso.

¿Se pueden crear hechizos personalizados? En anteriores juegos de la saga sí se podía, desgraciadamente en Skyrim no.

Cerrajero fácil: Mantén una antorcha cerca del objeto que quieras abrir antes de ponerte manos a la obra, se abrirá más fácil. Este truco viene explicado en uno de los libros que incluye el juego.



Tu personaje

Descansar en las camas te dará el estado de descansado, lo que te permite aumentar los XP (puntos de experiencia); y si lo haces en una cama de tu propia casa este efecto será incluso mayor.

Si la gente te pregunta por tu salud, eso significa que tienes alguna enfermedad, visita una ermita o fabrica una poción que cure esa enfermedad y bebétela.

Lee todos los libros que te encuentres, cuanto mayor sea su valor, más probabilidad de aumentar una habilidad por la cara o incluso te proporcionarán alguna que otra misión.

Si eres un ladrón, pregunta a los posaderos acerca de rumores.

Los hombres lobo tiene un muy buen sprint, corren más que cualquier caballo.

Cuando incrementas tu estamina también incrementas tu capacidad de carga por 5.

¿Aumentas de nivel muy rápido? Tranquilo, a partir del nivel 10 lo harás más lento.

Como obtener la armadura de ebano: En el Ermita de Peryite al noreste de Markarth.

¿Te has quedado sin flechas y no puedes permitírtelas? En el patio de los castillos durante el día, los arqueros están practicando en la diana, simplemente quédate al lado y recoge las flechas una por una hasta que tengas suficiente.

 

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Subir de nivel herreria +::

Cuando tengais hechas las dagas de hierro (en el anterior truco lo explico digo dagas porke funciona mejor podeis crear lo ke kerais) en lugar de venderlas teneis ke encantarlas para eso necesitareis un arma encantada como la ke dan al salvar carrera blanca del dragon y la desencantais en el encantador arcano asi ademas de subir nivel de encantamiento los objetos son mas caros.

Maestro del hurto:

Hay varias formas de llevar a cabo este truco pero en mi opinión la siguiente es la mejor.
Cuando esteis en Riften y seais miembros del gremio buscais en \"la cisterna\" ( donde os hacen miembros del gremio y donde esta casi todo el mundo) a un personaje que os dira que puede enseñaros a robar. Le pagais una clase , solo una o dos, guardais y le robais el dinero del inventario. Al robarle vuestra habilidad subira un poco y como el tambien os enseña, escogiendo las ventajas adecuadas, sera fácil que llegueis a 60 o 70 de robo.

Subir nivel Conjuracion::

Matais a alguien da igual quien y le lanzais Trampa de Alma (cuando este muerto). Le lanzais todo el rato y asi conseguireis subir de nivel.

Conseguir muchas flechas Daedra:

Para este truco necesitas una buena habilidad de pickpocket , 1 o mas flechas Daedra y ser miembro del gremio de los ladrones.
Entra a la Cisterna del Gremio, en una parte hay unos muñecos para entrenar con arco y flechas, busca a Cinric Endell (Creo que se llama así) y le robas del bolsillo todas sus flechas y le das 1 o mas flechas Daedra, siguelo hasta que vaya al lugar que mencione antes y comience a disparar, recoge las flechas que disparo y listo!!

Tambien sirve con un seguidor si no eres miembro del Gremio o no eres bueno en pickpocket, solo necesitas un enemigo y que tu seguidor le dispare y podras recoger las flechas del cadaver del enemigo.

Sirve con cualquier flecha

Subir de nivel herreria::

Para subir de nivel de manera rapida teneis que comprarle a cada herrero todo el hierro que tenga (lingote o mineral) y tiras de cuero entonces vais haciendo y subireis nivel de herreria despues os lo vendeis y podeis subir de elocuencia


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The Elder Scrolls V: Skyrim

LANZAMIENTO

PC 11/11/11

X360 11/11/11

PS3 11/11/11

GÉNEROS

Rol



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