Trucos de Sonic & All-Stars Racing Transformed Playstation 3

Éstos trucos también los tenemos para:


Personajes desbloqueables en Grand Prix:

Realiza los siguientes pasos para desbloquear el personaje correspondiente.

Avatar:
Gana las 5 primeras Grand Prix Cups.

Formas de jugar - Sonic AllStars Racing Transformed

Formas de jugar - Sonic AllStars Racing Transformed

Dr. Eggman:
Gana las 5 primeras Mirror Grand Prix Cups.

 

Los trucos de Sonic & All-Stars Racing Transformed Playstation 3

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Salir con turbo desde la línea de salida:
Para empezar con turbopropulsión al iniciar la carrera, debes pulsar el botón de aceleración tres veces, justo en la cuanta atrás del inicio. Empezarás con propulsión extra para empezar con ventaja y tener más posibilidades de ganar.


Desbloquear a Alex Kidd:
Para conseguir añadir Alex Kidd a nuestra colección de pilotos de SEGA tienes dos opciones: La primera de ellas es esperar hasta navidad pues éste aparecerá de forma automática el 25 de diciembre. Si no puedes esperar ni un segundo más, tan sólo deberás cambiar la fecha de tu consola al día de navidad.


Trucos Trofeos del juego

Campeón All-Star

Campeón All-Star

Gana todos los Trofeos del juego

¡SEGA Superstar!

¡SEGA Superstar!

Obtén tu carnet Triple Star

Eres la estrella

Eres la estrella

Consigue todas las estrellas del Tour mundial

El olimpo de los vencedores

El olimpo de los vencedores

Acaba en 1ª posición en todos los torneos del Gran Premio en la dificultad Experto

¡SEGA All-Star!

¡SEGA All-Star!

Obtén tu carnet Star

Yokozuna

Yokozuna

Gana a todos los fantasmas de élite en la Crono


Foro de Sonic & All-Stars Racing Transformed

Trucoteca no tolerara la trampas en nuestra página, red y foro de trucos y claves.
Solamente facilitemos trucazos, guíaas o soluciones para hacer más fácil el juego Sonic & All-Stars Racing Transformed. Trucoteca no fomenta el trucaje de videovideojuegos y consolas.

Novedades sobre Sonic & All-Stars Racing Transformed

El peregrinaje de los karts de SEGA.

Hay dos maneras de entender que un juego acabe en una u otra plataforma. La primera es la facilona; ya sabéis, llevemos Final Fantasy VII a una portátil y escudémonos en que podemos producir juegos menores para explicar el decepcionante Crisis Core. La otra es la...

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