Trucos de Kingdom Hearts Playstation 2

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�stos trucos tambi�n para:

Dinero fcil:
Usa la magia infinita. Encuentra un area disponible amplia donde haya muchos enemigos, usa la magia de area y colecciona facilmente todo aquello que te dejen.

Escudo defensor:
Despues de cerrar la cerradura en el bastion de Hollow, regresa y mata a todos los defensores que puedas (los enemigos con las cabezas de leones). Uno de ellos te dejara un escudo, que es uno de los objetivos mas patentes para Pippo.

Final alternativo:
Completa el juego con todas las llaves, 99 Dalmatas, y la copa Hades para conseguir un final un tanto diferente.

Kurt siza:
Lo encontraras en Agrabah. Utiliza la Nave Gummi para llegar a la casa de Aladdin. Alli veras a la alfombra magica, habla con ella y te llevara al enemigo.

Marcmas trio:
Las marcas Trio estan esparcidas en distintos mundos de ensueo. En total hay 45 de cinco colores y se activan cuando todo el grupo aprenda a utilizarlas. Solo apareceran disponibles en el menu si estas con Googy y Donald. Si aprendes a activarlos recibiras muchos premios y objetos:

Trio Blanco:
Derrota a Riku en Bastion Hueco.

Trios Amarillos:

Gana la Copa Hercules en el Coliseo.

Trios Azules:
Derrota a Armadura en Ciudad de Paso.

Trios Rojos:

Sella la cerradura en Selva Profunda.

Trios Verdes:

Sella la cerradura de Agrabah.

Msica de final fantasy:
En la cueva de Ariel, examina la caja de musica para escuchar la musica inicial de Final Fantasy.

Oblivion:
Despues de derrotar a Riku por primera vez, regresa en cuanto recuperes el control de la nave. Ve donde combatiste con Riku y sube las escaleras en el muro opuestas a la entrada de la cerradura, encontraras un cofre que contiene el Oblivion, una de las armas mas potentes de Sora.

Phantom:
El segundo jefe esta en la tierra de Nunca Jamas. Ve a la zona de la gran torre del reloj. Cuando el jefe lance su hechizo mortal utiliza el hechizo Parar sobre el reloj.

Primera eleccin:
Dependiendo de las elecciones que hagas en el mundo de Blancanieves, las habilidades del protagonista con el arma seran distintas, asi como la Fuerza, la Defensa, los Puntos de Habilidad o los Puntos Magicos. Estas son las posibles combinaciones de armas de Ensueo y los cambios de las estadisticas:

1 Espada y 2 Baston:
2 PM, 1 PH, 5 FUE 2 DEF.

1 Espada y 2 Escudo:
2 PM, 3 PH, 5 FUE, 1 DEF.

1 Baston y 2 Espada:

3 PM, 3 PH, 2 FUE, 3 DEF.

1 Baston y 2 Escudo:

3 PM, 3 PH, 4 FUE, 1 DEF.

1 Escudo y 2 Espada:
2 PM, 3PH, 3 FUE, 4 DEF.

1 Escudo y 2 Baston:
2 PM, 1 PH, 4 FUE, 4 DEF.

Salve a la reina:
Completa la copa Ade solamente con Sora. Como premio obtendras el Save the Queen, el armas mas potente de Paperino.

Salve al rey:
Completa la copa Ade en time attack para obtener el Save the king, el armas mas potente de Pippo.

ltima:
Ultima P la mejor llave en el juego. Sintetiza todos los objetivos. Cuando hayas completado todos los 25 objetos aparecera Ultima. Te serviran 5 joyas brillantes, 5 joyas de poder, 5 joyas del trueno, 3 mistery goos y 3 gales.

Vida extra:
Recoge 200 hongos en la primera ciudad. Podras venderselos a Trevers para obtener una vida extra.

Wizards Relic:
Despues de haber cerrado Hollow Bastion, regresa y mata una buena cantidad de wizards, uno de ellos dejara la Wizard"s Relic, que es la segunda mejor arma de Paperino.

El test:
Las preguntas que te realizarn los personajes de final fantasy determinarn la velocidad en la que sora aumentar de puntos de experiencia,en funcin de si lo califican como rezagado,normal o dotado.Aqui tienes todas las preguntas y sus respectivas respuestas:

Tidus: que te asusta ms:
envejecer (1),ser diferente(2),ser indeciso(3)

Wakka: Qu es ms importante:
ser el nmero uno (4),la amistad(5),mis posesiones valiosas(6)

Selphie: Qu quieres en la vida:
ver lo que nadie a visto(7),saber como es el mundo(8),ser fuerte(9)

sta es la correlacin de respuestas correctas y su orden:

Dotado si opta por:
(1)(4)(7)(1)(5)(7)(1)(4)(8)(1)(4)(9)(1)(6)(7)(2)(4)(7)(3)(4)(7).

Normal si opta por:
(2)(5)(7)(3)(5)(7)(1)(5)(8)(1)(5)(9)(1)(6)(8)(2)(4)(9)(2)(5)(8)(2)(5)(9)(2)(6)(8)(3)(4)(8)(3)(5)(8)

Ser rezagado si opta por:
(2)(6)(7)(3)(6)(7)(3)(6)(8)(1)(6)(9)(2)(6)(9)(3)(4)(9)(3)(5)(9)(3)(6)(9).

Setas blancas:
Son amigos que te pedirn ayuda mediante gestos.Si los ayudas conseguirs los diplomas para lograr el escudo de ensueo de goofy.Si ayudas 3 veces a la seta con la misma magia obtendrs el diploma de esa magia.Estos son los gestos y la localizacin.

Los gestos:
CRUZA LOS BRAZOS:
Piro.

SE ABANICA:
Hielo.

APARECE UNA LUZ:

Electro.

FLOTA:
Gravedad.

ESTIRA LOS BRAZOS:
Paro.

DA VUELTAS:
Acero.

LOCALIZACIN:

CIUDAD DE PASO:
Cuarto rojo.

PAS MARAVILLAS:

Bosque de lotos.

COLISEO DEL OLIMPICO:
Copa de hades.

SELVA PROFUNDA:

Casa del rbol,campamento.

AGRABAH:

Sala del tesoro.

ATLANTICA:
Barco hundido.

CIUDAD DE HALLOWEEN:
Cementerio con atad.

Fin del mundo:
Cruce de mundos.Cuando consigas los 7 diplomas dirgete a la ciudad de paso sin
perder tiempo y ve directamente a ver al mago Merln.

Las frutas raras:
Aparte de las setas blancas,encontrars otro enemigo extrao al que podrs derrotar y obtener distintos premios: la trufa rara. Para conseguir los premios,tendrs que realizar distintos combos,golpendolarepetidamente,sin dejar un slo momento que toque el suelo.Recuerda que slo recibirs premios al hacer combos de 10,50 y 100.Por el primero obtendrs un elixir y una gota pletrica (y esta ltima,no siempre);por el segundo combo de 50,obtendrs un elixirun carn de experto y una gota pletrica.
Por ltimo,si consigues golpearla 100 veces podrs conseguir un elixir,una gotapletrica y un carn de maestro.las localizaciones que corresponden a esteenemigo son las siguientes:

Localizacin:

Monstruos:
Garganta

Ciudad Halloween:
Puente colgante

Pais de nunca jamas::
Cubierta
Fin del mundo:

Cruce de los mundos

Coliseo del Olimpo:
Copas Hrcules y Hades.
Realizar esta tarea es opcional,pero vale la pena ya que necesitas los objetos extraos que te da para fabricar el ltimo llavero de sora: arma artema.

Las invovaciones:

Las invocaciones son personajes de las pelculas disney que vendrn a ayudarte.Las invocaciones se encuentran encerradas en piedras como brillo de tierra o brillo de agua.Para activar estas piedras tienes que acudir al hada madrina en ciudad de paso.Al hablar con ella convertir convertira la piedra de brillo en invocacin.
Los personajes a los que puedes invocar son los siguientes:
Simba:
Brillo de piedra en ciudad de paso,te lo regala len.

Genio:

Despus de conseguir sellar la cerradura en agrabah.

Dumbo:
Brillo de agua,en monstruo,encerrado en uno de los cofres en la boca.

Bambi:

Brillo natural en el bosque de los 100 acres,es el premio por el minijuego del rbol de la miel.

Campanilla:

Tras sellarla cerradura en el pas de nunca jamas.

Mushu:
Brillo de fuego al derrotar a malfica dragn en bastin hueco.

Objetos raros:
Los objetos ms complicados de hacer en la orfebrera requieren objetos especiales que conseguirs venciendo a determinados enemigos,que ahora te indicaremos.No sera fcil hacerse con ellos.En ocasiones tardars en encontrarte con alguna seta blanca o con una trufa rara;adems,tendrs que derrotar a unos cuantos enemigos de la misma especie para obtenener el objeto que deja tras su derrota.La habilidad buena suerte en todos los miembros del equipo aumentar la posibilidad de encontrarlos.
Nota:
Las setas blancas facilitan estos objetos cuando las ayudas utilizando magias alternadas.

Guijarro Igneo:

Nocturno rojo,Seta blanca.

Guijarro frio:

Rapsodia azul,Seta blanca.

Guijarro rayo:
Opera amarilla,Seta blanca.

Guijarro vital:

Rquiem verde,Seta blanca.

Guijarro claro:

Sombra,Seta.

Guijarro bravo:

Soldado,grandulln,Seta blanca.

Guijarro fuerte:

Primate y,Primate x,Seta blanca.

Piedra clara:

Osado caballero,Grola,Seta blanca.

Piedra fuerte:

Pirata,Pirata volador,Barco de gerra,Seta blanca.

Piedra ignea:

Bandido,Bandido obeso,Seta blanca.

Piedra fria:

Nen marino,Nen gigante,Seta blanca.

Piedra rayo:

Helinauta,acuatanque,Seta blanca.

Piedra vital:
Fantasma farol,Seta blanca.

Cristal claro:

Bola oscura,Sombra sora.

Cristal denso:

Dragn.

Cristal puro:

Brujo.

Cristal vital:

Defensor.

Gota pletorica:

Seta blanca,Hongo negro,Trufa rara.

Viento recio:

Invisible,Estrella angelical.

Trozo de mitrilo:

Cofres,Araa tinaja,Araa barril.

Mitrilo:
Cofres,Bgimo,Estrella angelical.

Orichalcum:

Cofres,invisible.

Final diferente:
Termina el juego con todas las cerraduras, los 99 Dlmatas y la copa Hades.

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