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Trucos de Diddy Kong Racing Nintendo DS


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Desbloquear la segunda aventura:
Completa toda la primera aventura.

Conseguir nuevos personajes:


Trailer DS - Diddy Kong Racing



Drumstick:
Caza a una rana que está a la silueta del mundo.

T.T:
Supera a todos los fantasmas de la carrera indivudual.

Taj:
Completa la primera aventura.

Wizpig:
Completa la segunda aventura.

Nuevos niveles.
Obtén el rango de oro en todos los desafios Ballon Touch en aventura.

Monedas del cocotero:
Algunos arboles te permiten lanzar cocos utilizando la pantalla táctil. Si lanzas contra el muro harás agujeros en él y pronto aparcerán monedas allí.

Desbloquear el SuperBoost:
Despues de aterrizar utilizando una zona de frenado o un globo azul, deja ir el botón de aceleración para potenciar el Boost.

Respuesta al Puzle de Arena:
Cerca del faro hay un lugar donde puedes utilizar el Stylus para dibujar puzles en la arena. Si dibujas un globo obtendrás un globo de oro, si dibujas un pentagono obtendrás una carta, si dibujas una moneda (en forma de un circulo pequeño) obtendrás 10 monedas.
Nota: Solo podrás hacerlo hasta 4 veces.

Globo helado:
En el area de hielo del mapa hay un globo contenido en un bloque de hielo. usando la pantalla tactil puedes deslizarte debajo del agua para poder descongelarlo.  Siguelo hasta la playa donde podrás recogerlo.

Retrato de Wizpig:
En el tornco cerca de donde termina la partida hay un dibujo de Wizpig. Si usas el Stylus para dibujar alrrededor del contorno del retrato, el muro se desmoronará y una pequeña zona secreta se abrirá.

Última actualización de trucos: 10/07/2007

Vídeo de interés: Anuncio de Diddy Kong Racing



Trucos Diddy Kong Racing aportados al juego por los usuarios de trucoteca

Monedas:

Monedas:
Para conseguir monedas debes ir a la zona del faro y habrá 2 palmeras iguales una detrás de la otra, si te situas atras de una palmera te saldrá na mano, picale con la stylus y tira de ella y en la pared de piedra jigante busca zonas mas oscuras e intenta darles con los cocos que avienta la palmera.

NOTA: Son 3 zonas oscuras, una por la esquina superios izquierda, otra por el centro y otra centrada pero a la derecha.



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