Una guerra asola el planeta, ...
Expansion descargable a ...
Trailer del tercer pack de ...
X360 Análisis: section 8 [ANALISIS]
Tras hacerse un nombre con sagas tan conocidas como F.E.A.R. y Kohan, los chicos de la desarrolladora TimeGate Studios vuelven con un nuevo título. Se trata de un FPS con grandes opciones multijugador al que llevábamos siguiendo la pista desde hace tiempo, y que ha aparecido tanto en...
PC Análisis: section 8 [ANALISIS]
Han sido responsables de mantenernos entretenidos delante del ordenador durante montones de horas con títulos tan famosos como Kohan y F.E.A.R. (entrega original y expansiones), y ahora los chicos de TimeGate Studios vuelven con un título totalmente nuevo. Se trata de Section 8, juego...
PC Previo: damnation [ANALISIS]
En un mercado dominado por las secuelas de secuelas, llega este prometedor título de acción que pretende evolucionar el género. Es un juego que presume de enormes entornos en tres dimensiones con un estilo steampunk de fondo para enmarcar la acción. Es decir, una...
WII Análisis: the house of the dead: overkill [ANALISIS]
Aunque los juegos de pistola han estado entre nosotros desde tiempos inmemoriales (Operation Wolf es un buen ejemplo de ello), fue con la introducción de los gráficos 3D cuando el género se extendió como la pólvora. Títulos del estilo de Virtua Cop, Time...
X360 Análisis: f.e.a.r 2: project origin [ANALISIS]
Alma es el nombre de la “dulce” niñita que nos atormentó las noches mientras disfrutamos de la primera entrega de F.E.A.R., juego desarrollado por Monolith Productions que causó sensación entre los amantes de la acción y el terror. No en vano, el...
PS3 Killzone 2 [GUIAS]
Misión 01 – Río Corinth El Nuevo Sol Bienvenido al mundo de Killzone 2, un mundo basto y violento en el que te meterás en la piel del sargento Sev, un soldado curtido en mil batallas y que ha visto de todo en el campo de batalla. Después de una...
PS3 Analisis de killzone 2 [ANALISIS]
Kill zone 2: El Gran Lanzamiento de PS3 ya está aquí Durante el siglo XIX se acuñó en el mundo del teatro un concepto denominado como "la cuarta pared", con el que se hacía referencia al muro imaginario que separaba el escenario del público, que...
PS3 Brothers in arms: hells highway [GUIAS]
Después de hacer un breve repaso al primer juego del Brother in Arms, jugarás un nivel introductorio fácil para ponernos al día con los nuevos controles. La acción estará ambientada tres días después del Día D. tómate tu...
PC Brothers in arms: hells highway [GUIAS]
Después de hacer un breve repaso al primer juego del Brother in Arms, jugarás un nivel introductorio fácil para ponernos al día con los nuevos controles. La acción estará ambientada tres días después del Día D. tómate tu...
X360 Brothers in arms: hells highway [GUIAS]
Después de hacer un breve repaso al primer juego del Brother in Arms, jugarás un nivel introductorio fácil para ponernos al día con los nuevos controles. La acción estará ambientada tres días después del Día D. tómate tu tiempo...
X360 Gears of war 2 [GUIAS]
Bienvenido a Delta Antes de empezar, te recomendamos que elijas el nivel rookie, para así poder empezar con un pequeño tutorial que te llevará por toda la zona, además de darte numerosas ocasiones de practicar el uso de los controles. Si ya has jugado al primer...
PC Gears of war [GUIAS]
Nos encontramos con el planeta absolutamente arrasado y devastado debido a los fuertes encontronazos y...
PS3 Analisis unreal tournament iii [ANALISIS]
Tras años de retrasos, de sustos al no decidirse si sacar el juego en esta plataforma, por fin ha llegado, Unreal Tournament 3 vuelve renovado técnicamente y manteniendo el apartado jugable que antaño le hizo ser considerado uno de los grandes FPS. El torneo definitivo acaba de...
GC Geist [GUIAS]
Escrito por (Written by): B.lu4R Sitio Web: www.guias.tk Contacto: Lee la sección de Contacto ~ Nota Importante: Si la guía no se descarga completamente (la guía termina en la sección de "Agradecimientos") presiona...
PS3 Enemy territory quake wars [ANALISIS]
Invadiendo otras plataformas A veces me apena el hecho de que grandes juegos de ordenador queden ninguneados en tristes ports a consola. Y es que, a veces, me pregunto si la plataforma PC es una plataforma que maltrata a sus grandes éxitos jugables ya que no obtiene tanto beneficio y los...
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