Parche, patches crack y actualizaciones de MEDAL OF HONOR: AIRBORNE

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Parche de MEDAL OF HONOR: AIRBORNE para PC



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Fotos de MEDAL OF HONOR: AIRBORNE
Nombre: Medal of honor: airborne
Nº Parches: 1
Plataforma: PC


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Esta actualización de Medal of Honor Airborne incluye dos nuevos mapas, el modo multijugador Objetivo y dos nuevas armas para partidas con servidor dedicado, además de corregir varios fallos. ==================================== Características nuevas ==================================== • Se ha incluido la opción de sustituir el fusil estándar por un Springfield sin mira telescópica en los servidores dedicados. • Se ha incluido la opción de sustituir el fusil estándar por un G43 sin mira telescópica en los servidores dedicados. • Se puede jugar al mapa Heraklion en todos los modos multijugador. • Se puede jugar al mapa La Caza en todos los modos multijugador. • Se ha incluido el modo Objetivo en todos los mapas multijugador. • Se ha incluido una herramienta para el administrador del servidor del juego (Rcon). • Se ha incluido la nueva orden "decir" en el servidor que permite mandar avisos a los administradores del servidor a través de la consola o de la herramienta del juego RCon. Los avisos serán visibles para todos los clientes conectados y se distinguirán por un prefijo y un color distinto. • Cada mensaje dentro del juego se activará en la consola del juego (pulsa º para acceder) • Se han añadido más opciones para el equipo que defiende durante el modo objetivo. ==================================== Fallos corregidos ==================================== • Se ha corregido el bloqueo de los servidores dedicados que podía producirse cuando varios usuarios cambiaban de equipo al mismo tiempo. • Se ha corregido la configuración predeterminada de la gamma del juego. • Se ha corregido el fallo que se producía al reasignar el botón "atrás" de la tabla de puntuación a cualquier otra tecla que no fuera la de tabulado. • Se ha corregido el cambio de armas que ocurría cuando se accedía al menú de chat por voz. • Se ha eliminado los indicadores de impactos y las reacciones producidas cuando se disparaba a compañeros de equipo con el fuego amigo desactivado. • Se ha corregido el fallo que situaba al usuario en el menú principal en lugar del menú multijugador al salir de una partida multijugador. ==================================== Reajustes ==================================== • Se ha ajustado la tasa de tiro del G43 en el modo multijugador. • Se han ajustado los daños causados por la Thompson en el modo multijugador. • Se ha modificado el "gatillo certero" para que el jugador no tenga que contener el aliento todo el tiempo. Los tiempo de contención del aliento y asfixia se controlan con el archivo ini del servidor. ==================================== Aplicación Rcon ==================================== Para usar la herramienta Rcon del juego, pulsa la tecla ` en un servidor dedicado multijugador para abrir la consola y poder escribir las instrucciones. Esta es la sintaxis: Admin " " (ej.: Admin "showhud on") No te olvides de las comillas al comienzo y final de la instrucción del administrador. Puedes usar dos instrucciones especiales: Login: Permite el acceso del administrador con la contraseña correcta. Uso: Admin "login " A continuación, el administrador podrá usar todas las instrucciones del servidor dedicado. Logout: Desconecta al administrador. El usuario ya no podrá usar esas instrucciones. Uso: Admin "logout" Se pueden emplear todas las instrucciones del servidor dedicado mediante la interfaz Rcon del juego. Para conocer la lista completa de instrucciones, consulta el archivo readmeserver.txt que se encuentra en la misma carpeta que este archivo Léeme. ==================================== Ajustar el equipo defensor en el modo objetivo ==================================== Si se crea una partida a través de crear partida, de forma predeterminada será "Eje siempre defiende". Las opciones de defensa solo se pueden cambiar en el servidor dedicado .ini. Aquí están las opciones que se pueden ajustar: DEFENDER_AXIS - El Eje siempre defiende. DEFENDER_ALLIED - Los Aliados siempre defienden. DEFENDER_WINNER - La primera ronda es aleatoria, el vencedor defiende la siguiente. DEFENDER_LOSER - La primera ronda es aleatoria, el perdedor defiende la siguiente. DEFENDER_RANDOM - El equipo que defiende se escoge aleatoriamente. DEFENDER_ALTERNATING - La primera ronda es aleatoria, después se turnan los equipos en cada ronda. Para activar la opción, cambia el valor .ini como sigue: DefenderMode= Tamaño
1004.0 Mb

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Actualizado dia 7/9/2008
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