
"Estamos encantados de decir que los grandes esfuerzos de nuestra compañía para obtener el status de desarrolladora oficial de Xbox 360 han finalizado con éxito", dijo Sergiy Grygorovych, el director ejecutivo de GSC Game World. "La obtención de esa condición para un desarrollador independiente basada en la antigua Unión Soviética significa mucho ya que nos llevó más de 2 años conseguirlo. Estamos muy agradecidos a Microsoft por la asistencia y que valoren la profesionalidad del equipo de este modo”.
"A partir de ahora, nuestra vieja ambición de crear proyectos multiplataforma se ha convertido en una realidad. Esa política también es completamente compatible con las actuales tendencias de la industria del juego”.
"En la creación de juegos para PC, hemos logrado prácticamente todo, y ahora estamos dispuestos a obtener las primeras posiciones en ventas y el reconocimiento en el mundo de las consolas también. Dicho esto, vamos a continuar dando la máxima atención a la plataforma PC también."

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