¿Cómo crearías el Universo? Spore™, el videojuego más esperado de este año ya está disponible para PC, Mac, Nintendo DS, Móviles y el lunes 8 para iPhone. También está a la venta la edición especial coleccionista Spore Galactic Edition, que incluye un DVD con el making of del videojuego, un libro con artes de las criaturas y las fases, un póster del universo Spore, un manual Galáctico de 100 páginas y un DVD de National Geographic.
Spore™ te ofrece un universo infinito y personal en el que podrás crear y desarrollar vida, fundar tribus, construir civilizaciones y hasta diseñar tus propios mundos. Tendrás a tu disposición una gran variedad de herramientas que te permitirán personalizar cada detalle de tu universo como criaturas, vehículos, edificios e incluso naves espaciales… de esta forma podrás compartir tus creaciones con el resto del mundo o explorar infinidad de galaxias creadas por otros jugadores.
EA Mobile ™, una división de Electronic Arts Inc (NASDAQ: ERTS), anuncia el próximo lanzamiento de Spore™ Origins, que estará disponible para iPhone™ y iPod™ touch a finales de este mes. El juego aprovecha al máximo las cualidades de ambos dispositivos, con los que los jugadores podrán acelerar, inclinar o girar su camino a través del primitivo mundo de Spore Origins. Además de este lanzamiento, EA Mobile anuncia otros nueve juegos en desarrollo para el iPhone e iPod touch.
En Spore Origins o comes o serás comido!! Diseñado exclusivamente para el iPhone y iPod touch, Spore Origins utiliza la tecnología de los sensores de movimiento de estas plataformas que permitirá a los jugadores transportarse hacia la etapa más primitiva de nuestro planeta, en busca de la evolución. Devora a los débiles y huye de los más fuertes a través de dos emocionantes modos y 35 desafiantes niveles. Pellizca, arrastra y crea tu personaje en el Editor de Criaturas. Modifica su textura, forma y partes del cuerpo para mejorar su ataque, defensa, la percepción y el movimiento, a medida que evoluciona a lo largo de millones de años.
¡No estamos solos en la galaxia! Maxis, uno de los estudios de desarrollo de Electronic Arts, anuncia que aficionados y curiosos han diseñado y compartido más de 250.000 nuevas formas de vida extraterrestre desde el lanzamiento de Spore Creature Creator la pasada semana. ¡A diario se comparten más de dos criaturas por segundo!
Lucy Bradshaw, Productora Ejecutiva de Spore, ha declarado que “La respuesta de Spore Creature Creator ha sido impresionante”. “La creatividad y pasión que la comunidad está poniendo en sus criaturas es espectacular. El equipo de desarrollo ha quedado asombrado por la cantidad de creaciones realizadas a nivel mundial en las últimas 24 horas con un volumen de más de mil criaturas compartidas por minuto”.
¡Prepárate para probar los límites de tu imaginación! Maxis, uno de los estudios de desarrollo de Electronic Arts, lanza hoy Spore™ Creature Creator, una introducción anticipada del esperado Spore™ que se lanzará en septiembre y que supone la última genialidad de Will Wright, gurú de los videojuegos y padre de Simcity y Los Sims.
Disponible para PC y Mac, el Spore Creature Creator es un producto con operatividad independiente y una caja llena de innumerables opciones de creatividad en la que podrás formar tus propias y únicas criaturas, darles vida con animaciones divertidas y compartirlas online con tus amigos por todo el mundo.
Electronic Arts y Maxis anuncian que Spore, el esperadísimo videojuego de los creadores de Los SimsTM, estará disponible en las tiendas de todo el mundo a partir del 5 de septiembre. Spore saldrá para PC, Macintosh, Nintendo DS y Móviles.
Will Wright, gurú de los videojuegos y Diseñador Jefe de Maxis que ha sido el creador de Los Sims y de Spore, declaró que “La espera casi ha llegado a su fin. Nos encontramos en las fases finales de testeo y nuestro equipo está deseando mostrar el increíble potencial de Spore.”
Siempre hemos creido que ‘Spore’ sólo llegaría a PC y DS, pero durante una demostración a puertas cerradas realizada por Maxis, uno de los ejecutivos de la compañía confirmó que aunque el título no llegará a las consolas domésticas al mismo tiempo que las dos versiones anunciadas, sí que lo hará más adelante, pues ven el juego como una franquicia.
Este nuevo proyecto de Will Wright, el exitoso diseñador detrás de ‘Los Sims’, llegará tarde o temprano a más plataformas, aunque naturalmente no se ha anunciado para cuáles lo hará. Desde luego, hubiera sido un desperdicio no hacerlo así y dejar de aprovechar el potencial comercial que alberga un título con tanto garrón como éste. Eso sí, esperemos que luego esté a la altura de lo que imaginemos.
El conocido título del creador de Los Sims saldrá tambien para la consola de Nintendo
El esperado título de Will Wright, creador de los sims, tendrá una adaptación a la consola de Nintendo. Electronic Arts ha sido la encargada de afirmar el rumor que se propagaba como la pólvora en la red, ya que Will Wright comento la posibilidad de que "Spore" lo encontraramos disponible en otras plataformas como los teléfonos móviles o diferentes consolas.
Hasta ahora no se conoce ni el uso que se le darán a las dos pantallas ni la fecha de salida para esta versión, pero le seguiremos la pista.
Maxis, con Will Wright a la cabeza nos traen Spore, un juego que nos permitirá vivir la evolución de nuestras criaturas desde un nivel celular hasta llegar a una evolución tal que nos permita vivir batallas entre planetas de distintas galaxias. Una apuesta totalmente innovadora que lleva varios años cautivando a la prensa en los distintos eventos donde se ha presentado. Pero antes de empezar a mostrar lo que Spore nos presenta, veamos quién es Will Wright y por que sus proyectos despiertan tanto interés. En la mayoría de los casos si preguntamos a un aficionado a los videojuegos por sus personajes de la industria favoritos, con toda probabilidad nos dirá los típicos nombres japoneses que todos conocemos, como Miyamoto, Kojima y demás, dejando a un lado a la industria occidental que suele estar infravalorada. Will Wright es un perfecto ejemplo como personaje de esta industria. Nacido en 1960 en Estados Unidos fue el cofundador de la compañía Maxis junto a Jeff Braun en el año 1987. 2 años después, en 1989 salió a la luz su primer gran éxito, SimCity, un simulador de construcción y gestión de ciudades que se ha convertido en una de las sagas de videojuegos más importantes de la historia.
Actualizado dia 16/10/2008 Trucoteca.com así como sus usuarios esta inscrita en la Agencia de Protección de datos. PRIVACIDAD - DATOS LEGALES Y CONTACTO