Noticia Parche 1.3 para Medal of Honor Airborne - Noticias de
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Características nuevas
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• Se ha incluido la opción de sustituir el fusil estándar por un Springfield sin mira telescópica en los servidores dedicados.
• Se ha incluido la opción de sustituir el fusil estándar por un G43 sin mira telescópica en los servidores dedicados.
• Se puede jugar al mapa Heraklion en todos los modos multijugador.
• Se puede jugar al mapa La Caza en todos los modos multijugador.
• Se ha incluido el modo Objetivo en todos los mapas multijugador.
• Se ha incluido una herramienta para el administrador del servidor del juego (Rcon).
• Se ha incluido la nueva orden "decir" en el servidor que permite mandar avisos a los administradores del servidor a través de la consola o de la herramienta del juego RCon. Los avisos serán visibles para todos los clientes conectados y se distinguirán por un prefijo y un color distinto.
• Cada mensaje dentro del juego se activará en la consola del juego (pulsa º para acceder)
• Se han añadido más opciones para el equipo que defiende durante el modo objetivo.
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Fallos corregidos
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• Se ha corregido el bloqueo de los servidores dedicados que podía producirse cuando varios usuarios cambiaban de equipo al mismo tiempo.
• Se ha corregido la configuración predeterminada de la gamma del juego.
• Se ha corregido el fallo que se producía al reasignar el botón "atrás" de la tabla de puntuación a cualquier otra tecla que no fuera la de tabulado.
• Se ha corregido el cambio de armas que ocurría cuando se accedía al menú de chat por voz.
Fuente Trucoteca.com Noticias Parche 1.3 para Medal of Honor Airborne
• Se ha eliminado los indicadores de impactos y las reacciones producidas cuando se disparaba a compañeros de equipo con el fuego amigo desactivado.
• Se ha corregido el fallo que situaba al usuario en el menú principal en lugar del menú multijugador al salir de una partida multijugador.
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Reajustes
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• Se ha ajustado la tasa de tiro del G43 en el modo multijugador.
• Se han ajustado los daños causados por la Thompson en el modo multijugador.
• Se ha modificado el "gatillo certero" para que el jugador no tenga que contener el aliento todo el tiempo. Los tiempo de contención del aliento y asfixia se controlan con el archivo ini del servidor.
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