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En el mundo de los videojuegos, hay tres tipos de títulos que se distinguen fácilmente.

El primero, que descartaremos automáticamente, es el de los juegos basados en películas. Normalmente, no están a la altura y si bien hay alguna excepción, para que un juego de esas características pueda tener un mínimo de calidad su desarrollo debe rondar los dos años.

El segundo grupo lo conforman los juegos que son ideas originales. Juegos que tienen argumento; jugabilidad y desarrollo independiente. Puede que no sean originales en todos sus apartados pero inician sagas o están representados por un trabajo al que no le precede ninguna entrega anterior. Por poner un ejemplo, Bioshock.

El tercer y último grupo comprende los juegos que pertenecen a una saga, a una franquicia. En este grupo de juegos están todos los que son segundas partes de algún título de mayor o menor éxito. Esa parece la base de su futuro supuesto éxito, pero también es la clave de más de un rotundo fracaso.

Cuando salen al mercado nuevas entregas de Resident Evil, la gente ya espera calidad. Lo mismo pasa con otras sagas que tienen entregas cada cierto tiempo. En este caso podemos decir que siempre se esperan mejoras en jugabilidad y gráficos y es algo que se da por sentado.

Con Bola de Dragón, está empezando a ocurrir lo contrario. A pesar de sus altas ventas, la gente está cansada de que las nuevas versiones o entregas sean más de lo mismo. No aportan novedades; número limitado de personajes; gráficos poco trabajados; argumento sobado y nada innovador; modo de juego de lucha repetido hasta la saciedad y precio elevado tras comprobar sus pocas aportaciones al mundo de los juegos en general. Sabemos que este tipo de juego puede estar incluido en los que están basados en una película o serie, pero tras tantos juegos ha pasado a ser una fructífera franquicia maltratada por la vorágine comercial de Namco/Bandai. Solo salen juegos aceptables con toques de rol de Bola de Dragón para portátiles. Y si queremos versiones diferentes, hemos de remontarnos hasta generaciones anteriores de videojuegos. Donde se podían jugar entregas al mas puro estilo rol táctico o rol de cartas, joyas que esperemos vuelvan a ver la luz en nuevas generaciones. Más si entendemos que esta franquicia tiene un mundo muy rico y profundo en tramas y subtramas para crear argumentos.

Otra franquicia que ha decepcionado en esta generación es Alone in the dark. Mucho nombre y muchas expectativas. Más para los que, como yo, aman el género del survival horror. No se que ocurre a veces con algunas empresas, pues se supone que tienen testers profesionales que son conscientes de las limitaciones del producto. En este caso la jugabilidad cojea y perjudica al resto de los apartados del juego. Un argumento brillante y una ambientación digna de película quedan empañados por una jugabilidad deficiente. Otro gran nombre que se queda a medio camino y van unos cuantos.

Es triste pensar que, las prisas por sacar nuevos productos y hacer caja impidan que buenos proyectos con originales conceptos tengan el éxito que merecerían si saliesen un poco más tarde. Las fechas anunciadas de salida aprietan y apremia ganar dinero cuanto antes.

Recientemente ha sido anunciado Diablo 3, las expectativas rozan lo inimaginable. Esperemos que esta vez, el planteamiento (porque esta claro que tiempo de desarrollo ha tenido de sobra) nos lleve ante uno de los nuevos grandes del género de rol.

Está claro que las franquicias con mucho nombre vienen unidas a una gran presión. Y que, en más de una ocasión, esta circunstancia se aprovecha para sacar un producto mediocre al mercado con mucho nombre y hacer caja fácil. Lo cual, podemos tomar por ejemplo los derechos de la Fórmula 1, que esperemos que codemasters devuelva al primer nivel de los videojuegos. Yo estoy convencido de que harán un gran trabajo. Más tras ver el excelente aspecto y notable jugabilidad de GRID.

Comentarios (5)

Comentarios Nombres que pesan
Publicado el 15/07/2008 20:25

es verdad los juegos basados en pelikulas tan del asko
pero juegos komo gears of wars k no tienen igual estan chidos y tambien algunos mas .

chido tu artikulo

Comentarios Nombres que pesan
Publicado el 12/07/2008 15:36

tienes toda toda la razon aveses solo les inporta el dinero que aser buenos juegos

Comentarios Nombres que pesan
Publicado el 03/07/2008 21:46

0

La mera muy buen articulo

Comentarios Nombres que pesan
Publicado el 03/07/2008 20:26

solo las ideas muy originales de creadores no conocidos se salvan de la obsesion de beneficios a toda costa.

Comentarios Nombres que pesan
Publicado el 03/07/2008 12:29

Excelente artículo.

Tienes mucha razón, la mayoría de veces les importa más hacer caja que contentar a los consumidores.

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Publicado el 03/07/08 a las 11:57 por Xavi81

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