Noticia ¿Hacia donde evoluciona el mercado de la tecnología? - Noticias de
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Que la tecnología está de moda no es nada nuevo. Que para estar al día en el duro mercado hay que sacar aparatos innovadores que puedan convertirse en productos de primera necesidad, tampoco es una novedad. Primero fue el mercado informático con los ordenadores de sobremesa y sus sistemas operativos. Después, cuando internet estaba en auge, para estar en la cresta de la ola una empresa debía tener el mejor "punto com" y su presencia en internet debía estar consolidada lo que llevó a grandes empresas a invertir grandes cantidades de dinero en portales y servicios buscador. Evidentemente, entre unos y otros, había muchos más productos por los que empresas luchaban encarnizadamente. Mercados relacionados con la tecnología que eran campos de cultivo potenciales para nuevos productos.
Ordenadores portátiles, imprescindibles hoy en día para el ejecutivo moderno o el friki tecnológico. También podemos decir que el Walkman fue un aparato revolucionario que luego dejó paso a los reproductores de cd. Estos, tras un gran éxito, a su tiempo tambien dejaron paso a los reproductores mp3 tras un intento fallido por parte de sony de sacar al mercado su minidisc. Aun hoy en día tiene algún uso a nivel profesional, pero pocos particulares tienen o han tenido alguno. Y mucho menos algún disco original en ese formato. Durante años las grandes empresas han querido estar presente en los mercados potenciales.
A nivel de consola, el mercado parecía tener en Nintendo y Sega a dos empresas que se repartían el cotarro del mercado de videojuegos. Si bien en occidente eran pocos los que tenían otras recreativas o consolas que hacían furor en Japón o en otros países lejanos al nuestro. Eran pocos (por lo menos en mi entorno cercano) los que podían disfrutar de una Neo Geo con sus magníficos juegos con unos gráficos de un nivel extraordinaro para su época, evidentemente ese mercado tenia otras grandes consolas. Recuerdo con melancolía la Linx o la primera portátil de Sega; su GameGear come pilas que mostraba gráficos en color y que para mi era mucho mejor que Game Boy por su arriesgada apuesta de futuro. Es evidente que la evolución por parte de Nintendo fue mas coherente y pudo seguir sacando al mercado versiones renovadas de su consola.

Para las consolas de sobremesa, Nintendo y Sega evolucionaron paralelamente en el mercado occidental. Esta claro que por aquel entonces pocas empresas mas cuajaron al intentar sacar sus productos al mercado. Si eran más potentes, evidentemente eran muchísimo más caras y por lo tanto menos accesibles a los chicos de aquel entonces. Recuerdo a un amigo que se hizo con una Mega Drive por 21.000 pesetas de aquel entonces. Muy lejos de mi nulo presupuesto ya que evidentemente, esa cantidad de dinero era mucho más valor que su equivalente en euros actualmente. Cualquier incursión en el mercado era una apuesta muy arriesgada y hasta entonces la hegemonía era cosa de los dos gigantes del entretenimiento. Esta claro que antes, durante y después hubo otras consolas y plataformas que lograron éxitos y fracasos por igual (recuerdo mi primera consola de doble pantalla de Donkey Kong) siendo las primeras un referente para lo que vino después y los demás intentos (N-Gage y su genial Pathway To Glory fueron la antesala de la actual generación de portátiles a pesar de su fracaso global) han puesto a cada empresa en su lugar en la actualidad
Tiempo después, y saltando en el tiempo (pues no me parecería bien escribir cronológicamente ya que seria un artículo excesivamente largo) Nintendo 64 fue una nueva revolución en el mercado que se vió prejudicada por un dispositivo de almacenamiento obsoleto (el cartucho). Playstation hacía entrada en el mercado de los videojuegos con una revolucionaria plataforma que causó furor. Posiblemente gran parte de su éxito se debe a su áltisimo numero de consolas pirateadas, pero no podemos dudar que fué uno de los éxitos más sonados del momento.
Despues de unos años y tras un dominio aplastante de las plataformas de Sony, Playstation 2 era la reina de las consolas y Sega había desaparecido tras dos fracasos seguidos con su Saturn y su notable Dreamcast. Sega dejó el mercado del hardware para dedicarse exclusivamente al desarrollo de videojuegos. Resumidamente, Sony con su Playstation 2 afianzó su liderazgo en el mercado tambien ayudado en gran medida por el gran número de consolas pirateadas. Xbox de Microsoft (un gigante del software con un sistema operativo instalado en el 99% de los ordenadores mundiales) hizo entrada en el mercado de una manera un tanto precoz, con buenas maneras pero con pocas opciones. Nintendo se mantenía con su Game Cube con más pena que gloria pero sobreviviendo al corte.

Hoy en día, parece que el mercado esta en la tecnología de bolsillo. iPhone llegará en breve a nuestro mercado y muchos ya se frotan las manos pensando en adquirirlo. Se rumorea con un nuevo móvil de Google (cosa que me parece más un rumor que una verdadera opción) y intermitentemente se habla de la incursión en los videojuegos de Apple con rumorología variada.
Esta claro que día a día la evolución de la tecnología abre nuevos mercados. Hace unos años era impensable jugar a un juego masivo online y hoy tenemos opciones de jugar para aburrirnos. Es posible que mañana algún nuevo producto cause furor y los mp3 queden desfasados. Que un nuevo tipo de consola virtual salga al mercado y la manera de jugar hoy en día a las consolas quede anticuado. Es evidente que para dentro de unos años, las opciones de evolución son infinitas. Google, un simple buscador de internet es ahora una de las grandes empresas cotizándose sus acciones a mas de 600 dólares. Así que puede que mañana, las grandes empresas inicien otra guerra por liderar nuevos mercados de tecnología revolucionaria o una nueva empresa pase a liderar algun nuevo mercado.
Que será lo siguiente? Las empresas siguen desarrollando nuevos productos y algo que antaño pudo no tener éxito, hoy puede ser un nuevo modo de entretenimiento original y novedoso. Quien sabe...
JAJAJAJAJAJAJ...
Yo aun sigo esperando las consolas virtuales que nos prometian hace años. Con un casco que nos metia en mundos electronicos... Pero de eso aun no hay nada en el mercado.
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