El precio de los juegos en España.
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El precio de los juegos en España: ¿una estafa?
La pregunta que nos hacemos hoy en Trucoteca no es algo que no hayamos pensado, comentado o leído sobre ella nunca. Esta pregunta es la que muchos usuarios que son asiduos a este mundillo se formulan cientos de veces al ver sus juegos favoritos infinitamente más baratos en páginas webs de otros países como Gran Bretaña, EE.UU o Japón.
Antes de comenzar a dar una explicación pormenorizada de esta situación, me gustaría analizar los precios actuales de algunos videojuegos que tenemos en el mercado actual. A día de hoy el juego Final Fantasy XIII-2 cuesta en España 61,50€, según una gran multinacional afincada en nuestro territorio. Esta misma multinacional opera en Gran Bretaña, vendiendo el juego a un precio de 39,99£ (unos 48 euros al cambio, más parecido al precio en EE.UU, el cual está al cambio a unos 45 €). Estamos hablando de una diferencia de más de diez euros a día de hoy, diferencia que, por otra parte, ha ido disminuyendo desde el inicio de la crisis económica internacional.
De todas formas, hemos intentado poner un ejemplo de la máxima actualidad posible, ya que si comparamos distintos juegos podemos ver una equivalencia un tanto más acusada: mientras que en España un juego cuesta de media entre 65-70€, en Gran Bretaña cuesta entre 40-50€. ¿Quién se lleva ese dinero? Intentaremos explicar todos los entresijos de este tema en las siguientes líneas.

Según la web adslzone.net en España la distribución del dinero recaudado por parte de los videojuegos se realiza de la siguiente forma: 15 € los percibiría la desarrolladora del juego , 12,6 € serían en concepto de IVA, 5 € para la campaña de promoción, 10€ para el vendedor y sobre los 8 o 10 € para mayoristas e intermediarios. Si hacemos un cálculo rápido, nos encontramos con un beneficio por parte de las distribuidoras de 20 euros por juego vendido, un margen bastante alto, el doble de los demás componentes de esta industria.
Aun así, no pongamos el grito en el cielo por el alto porcentaje que la distribuidora se lleva en nuestro país, ya que esto mismo se repite en todos los lugares del mundo. El negocio de la distribución en la gran mayoría de industrias culturales, como pudiera ser el cine, es el gran beneficiario de todo. Esto es debido al efecto embudo que estos producen en la industria: sin distribución, no hay venta del producto, por lo tanto son los que controlan el mercado a día de hoy.
La distribución se nos plantea como el mayor enemigo de los precios a día de hoy en nuestro país y en todos, pero ¿cómo es posible que en Gran Bretaña, Japón o EE.UU sigan costando más baratos? En estos lugares han llegado a comprender algo que parece que en España no se ha llegado a entender: si se reduce un poco el porcentaje de sus beneficios por cada juego vendido, esto incentivará la venta de dicho juego, vendiéndose más y, por lo tanto, sacando más beneficios al final.
Centrándonos en el tema explicado en el anterior párrafo, esto es un dilema que lleva en España desde hace mucho tiempo en el cine, industria que sigue muchos de los conceptos del videojuego. En España el cine siempre ha sido un elemento que tiene como silogismo el efecto péndulo, es decir, avanza y retrocede cada cierto tiempo. Esto es debido a que en épocas de buena asistencia del público a las salas, los precios se mantienen bajos, mientras que cuando el público deja de ir, los precios se suben drásticamente para poder compensar las pérdidas de la gente que no va, haciendo esto el efecto contrario y echando del cine a la poca gente que continuaba asistiendo. El mundo del videojuego es igual, pero con una diferencia: siempre han sido altos.
Mirando mi juegoteca particular, echo un vistazo a los pocos juegos que conservan aun su precio original de la época: Street Fighter II valía 12.000 pts. (unos 72 €) o Soul Blade con sus 10.500 pts. (63€). En estos momentos el sueño de cualquier jugador era que el juego de turno que esperáramos con muchas ansias fuera publicado en las pocas líneas económicas que existían, como la famosa línea Platinum de Sony que pronto serían seguidas por la línea Classics de Microsoft o Nintendo Selects de la compañía del mismo nombre.
Como es lógico, esto a derivado en dos mercados muy florecientes en nuestro país: la importación y la segunda mano. Como es lógico, las distribuidoras luchan cada día contra esto, siendo la importación luchada de manera más soterrada que la segunda mano. Estas dos cuestiones serán tratadas por separado en los próximos párrafos.
Al ser la diferencia tan acuciante entre los distintos países, incluso a nivel europeo, los usuarios han decidido, como el redactor de este artículo, recurrir a la importación como medio para poder sufragar los gastos de este ocio, ahorrándonos unos euros por lo que hemos explicado anteriormente. Así, aparecen webs como Play.com o Zavvi.es, páginas que permiten la importación de los juegos a todos los lugares de europa al mismo precio de lo que sale comprarlos en una tienda de, por ejemplo, el centro de Londres. Sin cobro de gastos de envío, sin ningún tipo de gasto adicional. Por esto, este tipo de webs están floreciendo últimamente tanto, debido a que consiguen satisfacer la necesidad de un público que quiere comprar juegos, pero que no está por la labor de pagar los altos precios que en su país tienen.
Por supuesto, la importación es también una forma de pérdida de beneficios, ya que las distribuidoras locales no consiguen el beneficio por el juego vendido, llevándoselo todo la distribuidora anglosajona, en este caso. Esto se lucha algunas formas no incorporando los doblajes o los sustítulos, si los tuviera, en algunos de los juegos que se distribuyen, como es el caso de Gears of War 2, en el cual se incluía la versión en castellano que realizó para latinoamérica (doblaje solo de las CGI en el castellano de latinoamérica y el resto del juego únicamente subtitulado al español de américa), siendo esto el mejor de los casos que nos podemos encontrar de lucha contra la importación, ya que otros juegos directamente eliminan el castellano de sus discos para impedir esto.
El caso de la segunda mano ya es otro cantar. Poniendo una famosa tienda de venta de videojuegos en España, Game, esta consigue un nivel de beneficios bastante elevado por este mercado paralelo. Pensad cuanto os han dado por un juego en Game y después por cuanto lo han vendido: la diferencia de esto será el beneficio neto de lo que la tienda se lleva. Así, las distintas tiendas de videojuegos han sumado en su mayoría este servicio, pudiendo sacar por cada juego incluso 30€ únicamente para ellos, sin más intermediarios. Aun así, los juegos tienen un precio ostentosamente más baratos, por lo cual el usuario medio opta muchas veces por esta opción.
Como conclusión a este artículo: antes de comprar algo nuevo, mira todas las demás opciones. No tengas miedo a comprar por Internet si ves que sale más barato, por supuesto de páginas de confianza como Play.com, Zavvi.es o Amazon. Si conseguimos que cada vez más gente compra de importación, de segunda mano, las distribuidoras comprenderán una cosa forzosamente: algo falla.
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La verdad que lo que pasa en los paises latinos tambien es bastante grave, pero es la diferencia de poder adquisitivo y como dices, un juego en $ pasarlo a tu moneda es mucho dinero en tu Pais.
Lo que a nosotros nos afecta un poco a estos amigos hispanos les azota aun mucho mas.
De verdad alguien cree que un juego como la saga COD vale 70 € en cada entrega, 1 al año donde los cambios son digamos minimos entre versiones. Y sabiendo que es el juego mas vendido por excelencia y va a tener beneficios expectaculares, podria o bien bajar el juego de precio o bien bajarlo al poco de lanzarlo. Porque paises como Colombia que podrian ser un gran mercado, ahora mismo no lo son por el precio.
Supongamos que aceptamos que salgan los juegos a 60-70€ de nuevas, pero que en no mas de 3 meses bajara a la mitad. Yo me esperia a muchos juegos, quizas no a todos, pero tambien asi habria un precio mejor para estos paises emergentes que les pueden hacer ganar mas dinero aun mas vendiendo MAS a MENOR precio.
Nos quejamos aqui, con razon, pero hay sitios como ha comentado Juanfromhell donde una consola como la Xbox 360 es un ALTO LUJO. Y aqui pensando en que salga la nueva....
estamos igual en mexico
En el lugar donde yo vivo(Argentina♥)en el lygar que yo compro los bajan...la pesadilla es que te lo venden sin la maldita caja...(pero el juego es original)mi Wii cuando me la vendieron se equivocaron y me la dieron Flasheada(pirateada)los cerdos del lugar que la compre la rotularon mal....me di cuenta ya que el juego a eleccion era pirata y lo vi recien el mi casa(me la compraron en EE.UU mis parientes) y por eso no relaciono mis consolas online,en mi pais los piratas salen 7 pesos y los originales 300 o por ahi,en fin los precios estan locos....