La espera está a punto de finalizar. “Halo 3”, el último capítulo de Halo, la trilogía que ha hecho historia en el mundo del videojuego, y el lanzamiento más esperado de todo el año 2007 está finalizado. Después de tres años de desarrollo llevado a cabo por los prestigiosos Bungie Studios, Halo 3 comenzará su andadura hacia las estanterías de las tiendas de todo el mundo en menos de cuatro semanas. “Halo 3”, ya ha batido records sin haber salido a la venta al ser uno de los juegos con mayor número de reservas de la historia del videojuego, al superar el millón de unidades reservadas sólo en Norte América. Se puede decir que el juego está preparado para reventar todos los records de recaudación en el día de lanzamiento de toda la historia del entretenimiento cuando salga a la venta el próximo jueves 25 de septiembre.
Por fin ha sido anunciado el nuevo proyecto en desarrollo de ACE team: Zeno Clash, su actual diseño de acción y fantasía, usará el Source engine, tras un acuerdo con Valve. Zeno Clash saldrá a la venta para PC a lo largo de 2008, y tendrá un gameplay orientado al combate cuerpo a cuerpo en un mundo fantástico de estética punk.
ACE Team tambien nos ha confirmado que el juego transcurrirá en “escenarios de batalla donde los adversarios están siempre peligrosamente cerca y el uso de armas de fuego exóticas y otros artefactos resulta muy conveniente“.
En palabras de Andres Bordeu, diseñador de ACE Team, “Trabajar con Source nos da las características, herramientas y flexibilidad que necesitamos en un motor para dar vida a un mundo de juego más allá de todo lo visto hasta ahora“. Esperemos poder jugarlo muy pronto.
Después de los últimos rumores de que Borderlands necesitaría el disco duro de Xbox 360 para jugar, 2K Games ha tenido que desmentir dicho rumor, afirmando de que para jugar a Borderlands no será necesario poseer un disco duro.
Steve Jones, director de desarrollo y programación de Borderlands afirma de que no será necesario tener un disco duro para jugar, sin embargo todos aquellos de que posean el disco duro disfrutarán de alguna ventaja del juego. Por desgracia desconocemos de que ventajas se tratan... ¿Cargas mas rápidas? todo es una hipótesis.
Microsoft® ha anunciado hoy el inicio de la campaña de reservas de la Edición Especial Halo 3® de su consola Xbox 360®, que precederá al lanzamiento del juego más esperado de la temporada, “Halo 3”. Las reservas podrán efectuarse en las tiendas de la cadena Game de toda España.
Xbox 360 Edición Especial Halo 3, que luce elegantes acabados en verde Spartan y dorado, tendrá un precio de venta de €399,99 cuando salga a la venta el próximo 26 de septiembre.
Esta edición limitada incluirá: • Mando inalámbrico Edición Especial Halo 3 • Disco duro de 20GB Edición Especial Halo 3 • Auriculares Edición Especial Halo 3 • Imágenes y Banda Sonora Exclusiva Edición Especial Halo 3 (mediante descarga exclusiva a través de Xbox LIVE®) • Cable de conexión por componentes HD AV • Cable de Conexión Ethernet • Puerto HDMI • Kit Carga y Juega • Suscripción Silver al servicio on line Xbox LIVE® • Un mes gratuito de Suscripción Gold al servicio on line Xbox LIVE®
Es la impresión que tenemos después de explorar la demo para Pc. Si miramos uno de los archivos de configuración (config.ini) descubriremos unas más que sospechosas lineas en su interior:
[Console] Console (XBox360, PS3) specific settings
StreamingDynamicFloatingLimit:
If this is a positive number, then instead of using the fixed per-level limits, the StreamingDynamic resource will use as much memory as is available as long as the total memory allocated by the game is less than the specified number. In other words, StreamingDynamic will grow and shrink to fit to the available memory instead of being locked to a fixed budget
StreamingDynamicFloatingLimit=500
Considerando que Bioshock está desarrollado con el Unreal Engine 3, también disponible para PS3, parece más probable que llegue a la consola de Sony en algún momento, aunque este mismo argumento se puede usar para decir que ese comentario en el fichero de configuración es genérico del Unreal Engine 3 y no quiere decir nada.
En cualquier caso, si no puedes esperar a un posible anuncio y no estás por la labor de comprarte una Xbox 360 siempre puedes jugar la simil versión de PC.
2K Games, sello editorial de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), ha anunciado hoy que publicará Mafia 2, la secuela del primer título de Mafia que vendió casi dos millones de copias en todo el mundo y que contribuyó a popularizar el género gángster. Con una rica narrativa centrada en el hampa, llena de acción al volante o a pie, Mafia 2 es la segunda parte que los fans estaban pidiendo a gritos. Una vez más, el juego está siendo desarrollado por Illusion Softworks para consolas de última generación y Games for Windows®.
Al igual que el Mafia original, Mafia 2 sumerge a los jugadores en el ambiente mafioso de un escenario ficticio de finales de los 40, principios de los 50. Los jugadores enseguida se sentirán atraídos por la experiencia de juego al más puro estilo de las películas de Hollywood, con personajes sólidos y creíbles en una ciudad rebosante de vida. Por su fusión de tiros a diestro y siniestro, conducción al límite y un estudiado argumento, Mafia 2 aspira a convertirse en el título de gángsters más atractivo del momento.
Si te gustan los juegos de guerra, Bohemia Interactive acaba de anunciar su última apuesta: ArmA 2, un juego de acción táctica que centra gran parte de su atractivo en su realismo y tecnología. El escenario de este título es un país soviético ficticio, Chernarus, que vive una situación de crisis y conflicto. Pasarás a formar parte de los Marines norteramericanos, enviados al sitio para estabilizar la zona. Todo el arsenal de armas y demás detalles pertenecerán a la epoca actual, aunque a buen seguro que se verán algunos prototipos reales de armas que ahora mismo se están desarrollando en el mundo real. ArmA aparecerá en el 2008 para PC y consolas de nueva generación. Las imágenes disponibles muestran un gran desarrollo tecnico y grafico, capaz de seducir a los amantes de este genero.
Actualizado dia 25/7/2008 Trucoteca.com así como sus usuarios esta inscrita en la Agencia de Protección de datos. PRIVACIDAD - DATOS LEGALES Y CONTACTO