En una entrevista con la cadena MTV, un portavoz de Rockstar Games ha confirmado que Grand Theft Auto IV, la cuarta entrega de la más popular saga de videojuegos del momento, usará el motor gráfico RAGE de Rockstar, utilizado por primera vez en el reciente juego Table Tennis de Xbox 360.
RAGE es un motor en común para los juegos de nueva generación de Rockstar, que irá mejorándose con el tiempo, por lo que es de esperar que los gráficos de GTA IV sean mejores que los de Table Tennis, que sin embargo mostraba unos modelados de los personajes de gran calidad. Grand Theft Auto IV saldrá el 19 de octubre de 2007 para PlayStation 3 y Xbox 360.
En una entrevista con Impress Watch, Ken Kutaragi, presidente de Sony Computer Entertainment y "padre" de la consola PlayStation, ha desvelado que el chip Cell, corazón de la máquina y gran apuesta de futuro de Sony para los servidores y las televisiones inteligentes, se producirá con una tecnología más avanzada a partir del año 2007.
El ejecutivo explicó que actualmente el chip se produce con tecnología de 90 nanómetros, pero que a partir del próximo año usará un mayor nivel de integración, 65 nanómetros. La consola PlayStation 3, que usará el chip, podría beneficiarse de esta mejora con menores costes de producción.
En una entrevista con la revista japonesa Famitsu, Kazunori Yamauchi, presidente de Polyphony Digital y productor de la saga Gran Turismo, ha explicado la historia que hay detrás de Gran Turismo HD, la demo de GT para PlayStation 3 mostrada en el pasado E3.
Yamauchi explicó que en un principio Polyphony había decidido no mostrar nada de Gran Turismo en el pasado E3, y así se lo había hecho saber a varios departamentos de Sony. Sin embargo, tres semanas antes de la feria la compañía recibió la visita de Ken Kutaragi, "padre" de PlayStation y presidente de Sony Computer Entertainment. Esto le pareció a Yamauchi una "mala señal", considerando que la visita era de Kutaragi en persona.
En la visita, Kutaragi pidió a Polyphony que mostrase el juego en el E3, a lo que Yamauchi accedió resignado. Sin embargo, el productor de la saga contaba con modelados de alta resolución de Gran Turismo 4, que no pudo integrar en el juego por razones técnicas, pero que sí podía usar para la demo de Gran Turismo HD, que fue realizada a toda velocidad en menos de tres semanas.
La desarrolladora "Introversion", ganadora del festival de juegos independientes en la Game Developers Conference de este año, con el titulo de Darwinia, mantiene el pensamiento de desarrollar títulos para PS3 y Xbox 360. Por el momento no puede dar detalles concretos sobre los juegos que podrían llegar a cada consola, pero comentaron que Darwinia sería un buen título para Xbox Live Arcade, por su pequeño tamaño (30mb). Tambien se ha comentado que Introversion esta desarrollando un juego de estrategia para PC, bajo el título de "Defcon".
Ken Kutaragi ha dicho que el modelo de consola + contenido + royalties, está anticuado, al ser un producto de "la era nintendo". Dice que pretende convertir PS3 en una plataforma común.
También declaró la estrecha relación entre PS3 y PC, resaltando que la consola podrá ejecutar sistemas operativos como Linux, Windows, etc...
Sobre el criticado precio dijo que es la percepción de la marca, es decir, Steve Jobs podría ponerle un logo de apple a PS3 y venderla a 2000 dolares, mientras ellos no.
El presidente de sony critica que XBOX 360 no haya adoptado el blue-ray, y si el HD-DVD, ya que este es inferior en cuanto a capacidad. Segun el alto cargo de sony, este sistema se les quedara pequeño, y por eso ellos usan el blue-ray en PS3, porque esperan que sea una consola de una duracion aproximada de mas de cinco años.
Tambien declaro que si nos fijabamos en lo que nos da PS3, es superior a lo que nos ofrece Microsoft, y sino la prueba esta en PS2, con la mejor relacion en calidad/precio.
De acuerdo a un artículo publicado en la revista japonesa especializada en tecnologías Ultra One en su último número, Sony recurrirá a hardware físico para la emulación de los juegos de PlayStation 2 en su nueva consola, frente a las intenciones iniciales de realizar una emulación completa por software.
Según la publicación, el hardware de PS3 en su estado actual incluye los chips principales de la veterana PS2, lo que implicaría la presencia del Emotion Engine (CPU) y el Graphic Synthesizer (unidad gráfica) en un único chip, tal y como sucede en el modelo reducido de la consola, la PStwo.
La inclusión de este extra aumentaría los costes de producción, por lo que será retirado en futuras revisiones del diseño del hardware de PS3 una vez se haya concluido el desarrollo del emulador por software, ayudando a reducir los costes de la consola.
Actualizado dia 7/10/2008 Trucoteca.com así como sus usuarios esta inscrita en la Agencia de Protección de datos. PRIVACIDAD - DATOS LEGALES Y CONTACTO