CTR_Fan

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No opino que sea un refrito, si bien es un port o mas bien una especie de remake, pero tiene sus novedades. No he jugado al de N64, solo al de DS pero por lo que he leído tiene diferencias, por ejemplo, empiezas con Yoshi y has de rescatar a Mario y los demás, mientras que en el de N64 empiezas con Mario y me parece que solo se puede jugar con Mario, en el de DS puedes jugar con Yoshi, Mario, Luigi y Wario y todos tienen sus habilidades especiales, etcétera. En vez de un total de 120 estrellas de poder, en el de DS son 150 estrellas de máximo, o sea 30 mas que en la versión de Nintendo 64. No se si alguno de los recorridos(los niveles vamos) es nuevo o no pero según he leído en Internet, cambian un poco y hay nuevas zonas, tened en cuenta que se adaptan a nuevas estrellas, las diferentes habilidades especiales de cada personaje, como Wario, que puede romper bloques de ladrillos negros que ningún otro personaje puede romper, o Luigi, que puede atravesar una reja por ejemplo(cuando es invisible tras coger una flor), para así poder coger estrellas de poder que otros no pueden, etcétera. En la versión de NDS, al tener la consola dos pantallas, en el modo aventura durante el juego, los gráficos 3D se muestran en la pantalla superior, mientras que en la inferior se muestra un mapa en 2D del lugar o el recorrido en el que estas y a veces te ayuda bastante a orientarte, por no mencionar que te indica la posición(mas o menos,el mapa es pequeño y no es exacto y has de orientarte pero ayuda bastante) de las estrellas, gorras, cañones(si te fijas bien se ven los huecos como cuadraditos negros), etcétera. No se si la versión de N64 también te mostraba un pequeño mapa de donde estabas o no pero el de DS lo tiene. En el Super Mario 64 DS esta la novedad de los minijuegos, que se pueden jugar tanto desde el menu de título del juego en vez de selecionar "Aventura", o dentro de la aventura, entrando en la sala de juegos de la princesa y jugarlos en la cómoda de la sala. Son dos minijuegos iniciales por personaje, pero hay mas que son desbloqueables, en total 7 desbloqueables por cada personaje, son cuatro personajes, si cuentas todos, hasta los iniciales, hacen un total de 36 minijuegos. Los minijuegos ocultos se desbloquean atrapando unos conejos que hay por el juego(en el castillo o las afueras, no en los recorridos) que si los atrapas te dan una llave que sirve para desbloquear un nuevo minijuego de la cómoda de la sala de juegos de la princesa(repito que también se pueden jugar seleccionando "minijuegos" en la pantalla de título. Luego están los 8 conejos brillantes que aparecen al azar y que si los atrapas todos te dan una llave para abrir la puerta de alfombra blanca de la sala de selección de personajes del castillo, si accedes a dicha sala el personaje trasteara dentro(solo se oyen ruidos) y saldrá con una estrella secreta. El Super Mario 64 DS al contener varios personajes en vez de uno solo como pasaba en la versión de N64, llega a disponer de un modo Versus que el de N64 no tiene(que yo sepa). No he tenido la oportunidad de probar el modo Versus, pero apuesto a que es muy entretenido^^. Tampoco olvidemos que aunque en ciertos aspectos el Super Mario 64 de N64 tiene mejores texturas, en relación a los poligonos y otras características gráficas la versión de DS es mejor. Aparte, el Super Mario 64 DS, en el apartado de sonido incluye unas novedades, puedes elegir entre estéreo, sonido adaptado especialmente para auriculares o una gran novedad, Surround(sonido envolvente) y hacedme caso que se nota la diferencia^^. Aunque tiene alguna pega aparte de las mejores texturas d ela versión de N64, por ejemplo el control. El de DS tiene tres modos de manejar el personaje y jugar: El modo estándar, en el que el personaje s emaneja con la cruceta de la consola y se salta, ataca y demás acciones con los botones A, B, X e Y, la cámara en este modo se cambian/giran con unas flechas que se muestran en la pantalla táctil pero con el botón L de la consola la cámara pàsa a estar a nuestra espalda directamente y hace casi la misma función^^. Modo Tocar, en este modo se usa la pantalla táctil para manejar al personaje(en el modoe stándar también se puede). Se usa la pieza de plástico tan útil que viene con la correa de la consola, si mueves un poco el dedo, el personaje andara en esa dirección, si lo desplazas mas desde la posición en la que empezaste a moverlo, el personaje empezará a correr. Modo lápiz, en este modo se usa el Stylus, manejando al personaje con la pantalla táctil pero usando el Stylus. Por cierto, si alguien es zurdo que no se preocupe por el modo Tocar, se puede configurar de modo que las direcciones de la cruceta actuen como los botones de A,B, etcétera que hay en la parte derecha frontal de la consola. Conclusión del control: Si se aprende a manejar el personaje con la pantalla táctil, es mejor que el modo estándar, peor al principio cuesta, pero sea como sea, es innegable que el juego se controla mejor en la versión de N64, ya que en ella se usaba el analógico del mando de la Nintendo 64 y esto lo digo aún incluso sin haber jugado al de la N64, pero se nota por el tipo de movimiento del juego que esta hecho para analógico y en la DS a veces en momentos críticos que hay que ser rápido y preciso se nota, cuesta un poco mas, pero igualmente con práctica se acostumbra uno. Creo que ya paro, demasiado largo este mensaje XD, creo que ya no me acuerdo de mas diferencias, solo quería exponer mi punto de vista ya que a mi el Super Mario 64 DS no me parece un simple remake de su antecesor de N64, me parece un juego que incluso alguien que ya se ha pasado el de la N64, jugando a este se volverá a divertir como con el primero ya que incluye las suficientes novedades como para engancharte y que no resulte repetitivo si ya has jugado al de N64.
Saludos^^
18/08/07 19:12 |
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