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loiloiloil

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gimnasio de las islas espuma
Publicado 29/06/06 17:15 por loiloiloil | 4 respuestas
solo quieso saver como se entra en el gimnasio de las islas espuma
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CTR_Fan

1341

Blog de CTR_Fan
No hay gimnasio en Islas Espuma. Me parece que te refieres al gimnasio de Isla Canela ¿no?


29/09/06 17:14 | Voto positivo (0) | Voto Negativo (0) | Reportar Abuso
Bejogame

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te refieres al de isla canela pos tienes que conseguir la llave en la mansion pokemon


23/10/06 20:06 | Voto positivo (0) | Voto Negativo (0) | Reportar Abuso
scrtgn

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ves a la web www.guiasnintendo.com y alli lo veras


07/01/08 16:41 | Voto positivo (0) | Voto Negativo (0) | Reportar Abuso
scrtgn

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1.- Cuando estemos en la Isla Canela nos meteremos en la Mansión Pokémon. La Mansión es la casa de arriba a la izquierda del pueblo.

2.- Al entrar en la Mansión, iremos hacia arriba y veremos una escalera por la que nos tendremos que meter para llegar a la planta superior (Planta 1).

3.-En la planta 1 iremos hacia la derecha (no nos tendremos que meter por la escalera que hay al lado de donde aparecemos), hacia arriba y a la izquierda hay una habitación en la que hay una escalera que nos lleva a la planta superior - Planta 2 -.

4.-En la Planta 2 iremos hacia la derecha y veremos una estatua. Nos tendremos que poner frente a la estatua y pulsar el botón "A" para activar el interruptor que hay en ella. Tras activarlo, iremos hacia la derecha y después hacia abajo. En la parte de abajo de ese pasillo veremos dos pasadizos y nos tendremos que meter por el de la izquierda (al meternos por este pasillo caeremos en la Planta Baja).

5.- Desde el lugar en el que caemos, iremos hasta la pared de abajo y a la derecha veremos una escalera por la que bajaremos a la siguiente planta (Sótano).

6.-En el sótano iremos arriba a la izquierda y veremos una puerta en la parte de abajo que nos lleva a una pequeña habitación. En esta habitación encontraremos una estatua con un interruptor que tendremos que pulsar con el botón "A" (al lado de la estatua encontraremos el MT14). Tras pulsar el interruptor, volveremos hacia atrás hasta llegar a la escalera por la que llegamos a esta planta pero no nos meteremos por ella (posiblemente la puerta por la que entramos a esta habitación se cierre pero se abre otra que hay en el lado izquierdo).

7.- Desde la escalera iremos hacia la derecha hasta la pared, después iremos hacia arriba y veremos que una puerta se ha abierto. Al meternos por esta puerta continuaremos hacia arriba y entraremos en una pequeña habitación en la que hay una estatua con interruptor que tendremos que pulsar (en la habitación de al lado encontraremos el MT22).

8.- Tras pulsar el interruptor, saldremos de la habitación donde lo encontramos y continuaremos por el pasillo hacia la izquierda. Al final del todo veremos una habitación en la parte de abajo y si entramos en ella encontraremos la Llave Secreta. Tras encontrarla, usaremos la Cuerda Huida para salir de la Mansión (si no tenemos este objeto saldremos andando).

9.- Con la Llave Secreta en nuestro poder entraremos en el Gimnasio (es la casa de arriba a la derecha de la ciudad). Dentro del Gimnasio encontraremos puertas cerradas, y junto a cada una de ellas veremos un enemigo y un ordenador. Para abrir las puertas tenemos que ponernos al lado del ordenador y pulsar el botón "A". De esta forma aparecerá una adivinanza y tendremos que contestar la respuesta correcta* . Si lo hacemos bien se abrirá la puerta, pero si lo hacemos mal tendremos que luchar contra el enemigo y vencerle antes de abrir la puerta (también podemos luchar directamente contra el enemigo sin contestar a la adivinanza del ordenador).

* Preguntas y respuestas

1.- ¿Caterpie se transforma en Butterfree?
Sí.
2.- ¿Hay 9 Medallas oficiales de la Liga Pokémon?
No.

3.- ¿Poliwag se transforma 3 veces?
No.

4.- ¿Los movimientos del tipo-trueno afectan a los Pokémon del tipo-tierra?
No.

5.- ¿Son distintos los Pokémon del mismo tipo y del mismo nivel?
Si.

6.- ¿La MT28 contiene una TumbaPiedra?
No.


Ed. Amarilla: En esta edición, para abrir las puertas que hay dentro del gimnasio, tendremos que contestar obligatoriamente a las adivinanzas del ordenador, y sólo lucharemos contra el enemigo si contestamos erróneamente a la adivinanza (no podremos luchar directamente con el enemigo como se podía hacer en las otras ediciones).

10.- Así, tendremos que ir abriendo todas las puertas del Gimnasio, hasta que al final nos enfrentaremos a Blaine. Si ganamos el combate nos dará la Medalla Volcán.




07/01/08 16:48 | Voto positivo (0) | Voto Negativo (0) | Reportar Abuso
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