WWW.TRUCOTECA.COMTrucos de INTERNATIONAL TRACK AND FIELD 2000 para Playstation |
Aviso amistoso: Habla siempre con todos los personajes simpaticos y amigables de cada mundo. Te daran informacion muy importante sobre los que tienes que buscar o como hacer cosas. Chequeos: Vuelve a chequear el atlas todas las veces que haga falta. Te dara pista sobre los huevso de dragones que no hayas encontrado aun. Derrotar al jefe: Despues de derrotar a un jefe, si vuelves al lugar que acabas de dejar, Sparx podras disfrutar de una aventura. El cheque está en el correo: Incluso si tienes suficiente dinero para pagar a Moneybagas, niegales a veces de pagarles. Tes sorprendera ver que te constestan. El hombre de Konami: Este truco incluso cambia la apariencia de las atletas femeninas. Ve a la pantalla de Seleccion de eventos y pulsa: + . Si lo has introducido bien escucharas un sonido. Jugar a la demo de Crash 4: En la pantalla del titulo presiona + y pulsa para jugar a este demo.Konami Man: Ve a la seleccion de pruebas y pulsa: .Trajes de los atletas diferentes: En la pantalla de seleccion los acontecimientos, pulsa: para cambiar los trajes de las atletas y para hacer quie aparezca Konami Man en algunas disciplinas. Si introduces el codigo correctamente, oiras un sonido de cofirmacion. Códigos action replay: Modalidad Arcade: Activar todos los acontecimientos: Trucoteca.com Trucos INTERNATIONAL TRACK AND FIELD 2000 53ad - Anticopy 800A6DF4 0000 Puntuación al máximo - jugador 1 800A699C FFFF Sin puntuación - jugador 1: 800A699C 0000 Máxima puntuación - jugador 2: 800A6B0C FFFF Sin puntuación - jugador 2: 800A6B0C 0000 Máxima puntuación - jugador 3: 800A6C7C FFFF Sin puntuación - jugador 3: 800A6C7C 0000 Máxima puntuación - jugador 4: 800A6DEC FFFF Sin puntuación - jugador cuatro: 800A6DEC 0000 Salto de longitud: Estar siempre en el primer intento - jugador 1: D00A6828 0001 800A6828 0000 Lanzamiento del martillo: Tiempo infinito - jugador 1: 800C8D98 01C1 Trucoteca.com Trucos INTERNATIONAL TRACK AND FIELD 2000 53ad - Anticopy Estar siempre en el primer intento - jugador 1: D00C8D7C 0001 800C8D7C 0000 Lanzamiento de la misma distancia, siempre jugador 1: 800C8DC8 967F 800C8DCA 0098 800C8DE4 0001 Levantamiento de pesos: Estar siempre en el primer intento - jugador 1: D00C51F4 0001 800C51F4 0000 Peso al máximo en el primer intento - jugador 1: 800C4964 967F 800C4966 0098 Peso al máximo en el segundo intendo - jugador 1: 800C4968 967F 800C496A 0098 Peso al máximo en el tercer intento - jugador 1: 800C496C 967F 800C496E 0098 |