WWW.TRUCOTECA.COMTrucos de THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 para PC |
Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopy Aqui teneis algunas ventajas que os ayudarán en el juego. god: budda: impulse 101: notarget: noclip: map [nombre del mapa]: maps: Usa el comando sv_cheats 1 en la consola para activar todas estas ventajas, a continuación, durante la partida elije el código que más te interese. sk_max_smg1_grenade #: # es la nueva munición máxima para las granadas de la metralleta air_density #: # es la nueva densidad del aire physcannon_cone #: Cambia el radio del cono usado para recoger objetos npc_create_aimed: Crea un NPC Hurtme #: Hace al jugador el daño especificado en # exec #: Ejecuta un script (escribe el nombre del archivo en #) help $: Substituye $ por un commando para ver una breve descripción del mismo. sv_soundemitter_filecheck: Informa de los archivos de sonido .wav desaparecidos. sk_plr_dmg_alyxgun #: # es el nuevo valor de daño para el arma de Alyx (por defecto 150) sk_plr_dmg_grenade #: # es el nuevo valor de daño para las granadas Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopysk_plr_dmg_357 #: # es el nuevo valor de daño para la Magnum .357 sk_plr_dmg_crossbow #: # es el nuevo valor de daño para el arco sk_plr_dmg_crowbar #: # es el nuevo valor de daño para la palanca sk_plr_dmg_pistol #: # es el nuevo valor de daño para la pistola sk_plr_dmg_ar2 #: # es el nuevo valor de daño para el rifle de pulso sk_plr_dmg_rpg_round #: # es el nuevo valor de daño para el RPG sk_plr_dmg_buckshot #: # es el nuevo valor de daño para la escopeta sk_plr_dmg_smg1 #: # es el nuevo valor de daño para la metralleta sk_plr_dmg_smg1_grenade #: # es el nuevo valor de daño para las granadas de la metralleta sk_max_alyxgun #: # es la nueva munición máxima para el arma de Alyx (por defecto 0) Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopysk_max_grenade #: # es la nueva munición máxima para las granadas sk_max_smg1 #: # es la nueva munición máxima para la metralleta sk_max_357 #: # es la nueva munición máxima para la Magnum .357 sk_max_crossbow #: # es la nueva munición máxima para el arco sk_max_pistol #: # es la nueva munición máxima para la pistola sk_max_ar2 #: # es la nueva munición máxima para el rifle de pulso sk_max_ar2_altfire #: # es la nueva munición máxima para los orbes de energía del rifle de pulso sk_max_rpg_round #: # es la nueva munición máxima para el RPG sk_max_buckshot #: # es la nueva munición máxima para la escopeta sv_waterdist #: Sitúa Vista Vertical cuando los ojos están cerca del nivel del agua Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopynet_graph 1: Una forma más minuciosa de mostrar la tasa de frames por segundo viewmodel_fov #: Ajusta el tamaño del arma que llevas (por defecto 54) cl_showpos 1: Muestra tu posición en el extremo superior derecho de la pantalla (el valor 0 hace que desaparezca) Getpos: Puede usarse para obtener las coordenadas actuales, para usarlas con el comando setpos skill #: Cambia el nivel de habilidad (# = 1, 2 o 3) physcannon_maxforce #: Cambia la dificultad con la que puedes impulsar objetos con el arma antigravedad physcannon_maxmass #: Determina un cuánta distancia un la que pueden ser tirados los objetos physcannon_pullforce #: Cambia un qué velocidad los objetos son lanzados physcannon_tracelength #: Cambia la longitud a la que pueden ser lanzados los objetos host_timescale #: Cambia la velocidad del juego (# < 1 = más baja, # > 1 = más rápida) Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopyimpulse 76: Crea un Human Grunt shake: Crea un Earthquake mat_yuv 1: Desactiva el Modo Color crosshair 0: Desactiva el punto de mira maps: Muestra la lista de mapas mat_yuv 0: Activa el modo color crosshair 1: Activa el punto de mira +mlook: Activa la vista del ratón firstperson: Vista en primera persona givecurrentammo: Consigues toda la munición para el arma actual. Sólo recarga la munición secundaria si ésta ha sido la que se ha disparado más recientemente. No permite recargar armas vacías Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopysv_infinite_aux_power 1: Consigues poder infinito para correr, respirar bajo el agua, etc. give item_battery: Consigues una batería de 15+ give item_healthkit: Consigues un kit de salud de 25+ weapon_frag: Consigues una granada de fragmentación impulse 101 Consigues todas las armas r_screenoverlay effects/combine_binocoverlay.vmt: Consigues la vision de los Combine durante el juego give weapon_annabelle: Consigues el arma modificada del padre Gregori give weapon_alyxgun: Consigues el arma de Alyx weapon_357: Consigues la Magnum .357 weapon_crossbow: Consigues el arco Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopyweapon_crowbar: Consigues la palanca give weapon_physcannon: Consigues el arma gravitatoria give item_suit: Consigues el traje HEV item_healthkit: Consigues el kit de curación grande (25 puntos de vida) weapon_ar2: Consigues el rifle de pulso weapon_pistol: Consigues la pistola weapon_rpg: Consigues el RPG weapon_shotgun: Consigues la escopeta give item_healthvial: Consigues un pequeño vial de salud (diez puntos de vida) weapon_smg1: Consigues la metralleta Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopyr_screenoverlay effects/tp_eyefx/tp_eyefx.vmt: Visión extraña durante la partida buddha: Tu salud nunca desciende por debajo de 1 sk_plr_num_shotgun_pellets # Incrementa el número de perdigones disparados por la escopeta. Un valor demasiado alto (normalmente más de 1000) hará que el juego se ralentice give item_battery: Incrementa tu armadura en 15 puntos kill: Mueres mat_numtextureunits #: Estableces el límite de unidades de texturas. 0 es el número por defecto physcannon_megacannon 1 Convierte tu arma gravitatoria en una súper arma gravitatoria setpos: Mueve al jugador al origen especificado sk_npc_dmg_shotgun #: Los NPCs hacen # daño con la escopeta sk_npc_dmg_ar2 #: Los NPCs hacen # daño con el rifle de pulso Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopysk_npc_dmg_smg1 #: Los NPCs hacen # daño con la metralleta play nombre_demo: Reproduce una demo (cambia “nombre_demo” por la demo que quieres que se reproduzca) record demo_name: Graba una demo de todas las acciones de los usuarios dentro del juego hasta que se use el comando “stop” mat_fullbright 1: Elimina todas las sombras (el valor 0 las hace aparecer de nuevo) impulse 203: Elimina el item o el NPC al que estás apuntando mat_depthbias_normal 1: Puedes ver un través de las paredes sv_gravity #: Establece la gravedad (añade un número en vez de #) dsp_explosion_effect_duration #: Establece la duración del efecto de zumbido (añade un número en vez de #) sv_stopspeed #: Establece el mínimo de velocidad de parada en el suelo sv_friction #: Establece la cantidad de fricción en el mundo Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopysv_bounce #: Establece el factor de rebote para las colisiones de los objetos simulados físicamente. Developer 1: Activa el modo desarrollador Developer 0: Apaga el modo desarrollador Developer 2: Establece el modo desarrollador un redundante (Verbose) sv_maxvelocity #: Establece el máximo de velocidad para cualquier objeto en movimiento (añade un número en vez de #) cl_showfps 1: Muestra la tasa de frames por segundo status: Muestra alguna informacíon del juego, incluyendo el mapa actual setang: Hace que los jugadores miren hacia una posición determinada ch_createjeep: Aparece un jeep ch_createairboat: Aparece una lancha Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopyimpulse 82: Aparece un jeep weapon_bugbait: Aparece un Pherapods (el cebo que atrae un las hormigas león) give item_ammo_357: Aparece munición para la Magnum .357 give item_ammo_crossbow: Aparece munición para la ballesta give item_box_srounds: Aparece munición para la pistola impulse 83: Aparece una lancha give item_ammo_ar2_altfire: Aparecen granadas de energía para el rifle de pulso give item_rpg_round: Aparecen granadas para el RPG give item_ml_grenade: Aparecen granadas para el RPG give item_ar2_grenade: Aparecen granadas para la metralleta Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopygive item_ammo_ar2: Aparece munición principal para el rifle de pulso give item_box_mrounds: Aparece munición principal para la metralleta give item_box_buckshot: Aparece munición para la escopeta stop: Deja de grabar la demo actual sv_infinite_aux_power 0: Obtienes energía infinita para correr, nadar, etc. thirdperson: Vista en tercera persona npc_create: Crea personajes no jugadores. Ver más abajo para más información. prop_debug: Modo de depuración vinculado a cajas conmutables mat_yuv 0: Desactiva el modo Blanco y Negro mat_yuv 1: Activa el modo Blanco y Negro Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopysv_cheats 1: Activa los trucos. Escribe 0 para desactivarlos. Haciendo esto desactivarás los logros ai_disable: Desactiva la inteligencia artificial de los personajes no jugadores. Escríbelo otra vez para volverla a activar cl_drawhud 0: Desactiva tu HUD cl_enablehud 0: Desactiva tu HUD cl_drawhud 1: Activa tu HUD cl_enablehud 1: Activa tu HUD sv_unlockedcapítulos #: Desbloquea los capítulos del 1 al # (sustituye el carácter “#” por un número) Comandos de consola para Half-Life 2, Episode 1, 2 y Portal Durante el juego presiona la tecla [º] para abrir la consola. sv_cheats: activa los trucos Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopynotarget: los enemigos no te apuntan noclip: vuelas God: modo dios Mapas Usa estos códigos con el comando “map” en la consola para ir al mapa especificado. d1_under_04: Apareces en el capítulo del laboratorio cerca del final. d1_trainstation_03: Apareces la estación de tren después del segundo punto de carga. d1_trainstation_05: Apareces la estación de tren después del tercer punto de carga. d1_canal_09: Apareces en los canales después del octavo punto de carga. d1_canals_12: Apareces en los canales después del onceavo punto de carga. Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopyd1_canals_06: Apareces en los canales después del quinto punto de carga. d1_canals_05: Apareces en los canales después del cuarto punto de carga. d1_canal_10: Apareces en los canales después del noveno punto de carga. d1_canals_03: Apareces en los canales después del segundo punto de carga. d1_canal_08: Apareces en los canales después del séptimo punto de carga. d1_canals_07: Apareces en los canales después del sexto punto de carga. d1_canals_11: Apareces en los canales después del décimo punto de carga. d1_canals_04: Apareces en los canales después del tercer punto de carga. d1_canals_13: Apareces en los canales cerca del final. d1_eli_01: Apareces después del canal, en el exterior del laboratorio de Eli. Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopyd3_citadel_02: Apareces después del primer punto de carga en la Ciudadela. d3_citadel_03: Apareces después del segundo punto de carga en la Ciudadela. d3_citadel_04: Apareces después del tercer punto de carga en la Ciudadela. d1_breen_01: Apareces al comienzo del capítulo 13. d3_citadel_05: Apareces al final de la Ciudadela. d1_canals_02: Apareces en los canales. d3_c17_09: Apareces en Ciudad 17 después del octavo punto de carga. d3_c17_12: Apareces en Ciudad 17 después del onceavo de carga. d3_c17_06: Apareces en Ciudad 17 después del quinto punto de carga. d3_c17_02: Apareces en Ciudad 17 después del primer punto de carga. Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopyd3_c17_05: Apareces en Ciudad 17 después del cuarto punto de carga. d3_c17_10: Apareces en Ciudad 17 después del noveno punto de carga. d3_c17_03: Apareces en Ciudad 17 después el segundo punto de carga. d3_c17_08: Apareces en Ciudad 17 después del séptimo punto de carga d3_c17_07: Apareces en Ciudad 17 después del sexto punto de carga. d3_c18_11: Apareces en Ciudad 17 después del décimo punto de carga. d3_c17_04: Apareces en Ciudad 17 después del tercer punto de carga. d1_eli_02: Apareces en el laboratorio de Eli. d1_under_01: Apareces en el laboratorio. d2_prison_01: Apareces en Nova Prospekt Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopyd2_prison_06 Apareces en Nova Prospekt después del quinto punto de carga. d2_prison_02: Apareces en Nova Prospekt después del primer punto de carga. d2_prison_03: Apareces en Nova Prospekt después del segundo punto de carga. d2_prison_07: Apareces en Nova Prospekt después del sexto punto de carga. d2_prison_04: Apareces en Nova Prospekt después del tercer punto de carga. d2_prison_05: Apareces en Nova Prospekt cerca del final del nivel. d1_town_01: Apareces en Ravenholm. d1_town_02: Apareces en Ravenholm después del primer de carga. d1_town_03: Apareces en Ravenholm después el segundo punto de carga. d1_town_04: Apareces en Ravenholm después el tercer punto de carga. 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d3_c17_01: Apareces en Ciudad 17 durante la rebelión. d2_coast_09: Apareces en el área de la costa después del octavo punto de carga. d2_coast_06: Apareces en el área de la costa después del quinto punto de carga. d2_coast_02: Apareces en el área de la costa después del primer punto de carga. d2_coast_05: Apareces en el área de la costa después del cuarto punto de carga. d2_coast_10: Apareces en el área de la costa después del noveno punto de carga. d2_coast_03: Apareces en el área de la costa después del segundo punto de carga. d2_coast_07: Apareces en el área de la costa después del sexto punto de carga. d2_coast_11: Apareces en el área de la costa después del décimo punto de carga. Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopyd2_coast_04: Apareces en el área de la costa después del tercer punto de carga. d2_coast_08: Apareces en el área de la costa cerca del final de ésta. d1_under_02: Apareces en el capítulo del laboratorio después del segundo punto de carga. d1_under_03: Apareces en el capítulo del laboratorio después del tercer punto de carga. d1_trainstation_01: Apareces en la estación de tren. d1_trainstation_02: Apareces en la estación de tren después del primer punto de carga. d3_citadel_01: Apareces cerca del comienzo de la Ciudadela. d3_c17_13: Apareces cerca del final de Ciudad 17. d2_prison_08: Apareces cerca del final de Nova Prospekt. d1_town_05: Apareces cerca del final de Ravenholm. Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopyd1_canals_end: Apareces cerca del final de los canales. d2_coast_12: Apareces cerca del final del área de la costa. d1_trainstation_06: Apareces cerca del final de la estación de tren. d2_coast_01: Apareces la costa (vehículo) credits: Aparecen los créditos del juego. intro: Aparece la introducción del juego. ep1_c17_00: Apareces al comienzo del Capítulo 3. ep1_c17_01: Apareces al comienzo del Capítulo 4. ep1_c17_02: Apareces en el Capítulo 4 Ciudad 17 después el primer punto de carga. ep1_c17_02a: Apareces en Capítulo 4 Ciudad 17 después del segundo punto de carga. Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopyep1_c17_02b: Apareces en Capítulo 4 Ciudad 17 después del tercer punto de carga. ep1_c17_00a: Apareces en Ciudad 17 después del primer punto de carga. ep1_citadel_01: Apareces en la Ciudadela después del primer punto de carga. ep1_citadel_02: Apareces en la Ciudadela después del segundo punto de carga. ep1_citadel_03: Apareces en la Ciudadela después del tercer punto de carga. ep1_citadel_02b: Apareces en la Ciudadela. ep1_c17_06: Apareces en el último Capítulo cerca del final. ep1_c17_05: Apareces en el último Capítulo. ep1_background01a: Apareces en le garaje (no te puedes mover ni hacer nada). ep1_background02: Apareces en Ciudad 17 destruida (no puedes moverte ni hacer nada) Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopyep1_background01: Apareces en la Ciudadela (no puedes moverte ni hacer nada) ep1_citadel_04: Apareces cerca del final de la Ciudadela. ep1_citadel_00: Aparece la introducción del juego. Personajes Accede un la consola y escribe “npc_create npc_ barnacle: Aparece un barnacle. turret_ceiling: Aparece una torreta de techo. citizen Aparece: un ciudadano de Ciudad 17. combinedropship: Aparece un Combine Dropship helicopter: Aparece un Helicóptero Combine. Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopymetropolice: Aparece un Combine Metrocop. cscanner: Aparece un Combine Scanner. combine_s: Aparece un soldado Combine. crabsynth: Aparece un Crab Synth crow: Aparece un Cuervo headcrab_fast: Aparece un Headcrab rápido. fastzombie: Aparece un Zombie rápido. turret_floor: Aparece una torreta de tierra. launcher: Aparece un lanzador de Headcrabs headcrab: Aparece un Headcrab. Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopyichthyosaur: Aparece un Ichthyosaur. manhack: Aparece un Manhack mortarsynth: Aparece un Mortar Synth pigeon: Aparece un Pigeon. headcrab_poison: Aparece un Headcrab venenoso headcrab_black: Aparece un Headcrab venenoso poisonzombie: Aparece un Zombie venenoso. rollermine: Aparece un Rollermine. seagull: Aparece un Seagull stalker: Aparece un Stalker. Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopystrider: Aparece un Strider. vortigaunt: Aparece un Vortigaunt. zombie_torso: Aparece un Zombie sin piernas. zombie: Aparece un Zombie. zombine: Aparece un Zombine (Combine Zombie) alyx: Aparece Alyx. antlionguard: Aparece un Guardia de Antlion. antlion: Aparece un Antlion. barney: Aparece Barney. breen: Aparece Breen. Trucoteca.com Trucos THE ORANGE BOX: Half-Life 2: Episode 2 d005 - Anticopycombinegunship: Aparece una nave de guerra Combine dog: Aparece Dog. eli: Aparece Eli monk: Aparece el Padre Gregori gman: Aparece Gman kleiner: Aparece Kleiner mossman: Aparece Mossman |