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Guia de LEMMINGS para Playstation

1.- Capitulo 1



Nivel 1-24 Cierra a todos los lemmings entre la pared y el bloque con la flecha azuñ.
Envía a los escaladores por encima, haz del primero un bloqueador.
Cuando regrese el segundo vuelve al bloque marcado con una flecha, conviertelo en un golpeador.
Bombardea al bloqueador.
En el nivel inferior, cierra el paso al segundo lemming, cava por encima de la salida y luego bombardea al bloqueador.
Nivel 1-26 Pesadilla en Lem Street (ho! ho!).
Haz que el primer lemming cave hacia abajo, da al segundo lemming yn paracaídas, luego conviertelo en un goleador en el pilar de la derecha.
Usa los puentes para ir al nivel con salida, usa el golpeador.
Nivel 2-4 Crea tantos escaladores como puedas.
Dales a todos un paracaídas.
Construye puentes sobre las rocas.
Nivel 2-7 Pon al bloqueador a la derecha.
Cierra el paso para dejar que pase uno de los lemming.
Construye puentes por encima de los pilares.
En el último pilar, cava hacia abajo.
A medio camino conviertelo en un golpeadoe.
Construye un puente tan pronto como alcances la orilla.
Suelta al bloqueador.
Nivel 2-9 dirígete hacia la derecha, usa el bloqueador cuando lo necesites.
Usa los ángulos para construir los puentes de arriba a la derecha.
Usa el bloqueador en la parte alta de la formación rocosa para hacer girar a los lemmings a la izquierda.
Cava hacia abajo.
Usa el golpeador y luego los puentes para pasar por encimpa de los huecos.
Nivel 2-10 Aquí es donde el juego empieza a complicarse.
Detén el juego, muévete hacia la derecha hacia la puerta trampa, pon el bloqueador ahí, detán el juego, muévete hacia la izquierda de la puerta-trampa y pon el bloqueador ahí.
Después alterna entre ambos lados, parando a medida que hagas el intercambio.
Usa el golpeador para atravesar el puente largo de piedra hacia arriba hasta la salida.
No permitas que los puentes se toquen en el centro.
Nivel 2-13 Construye un zig-zag de puentes a la izquierda.
Luego un puente largo a la derecha.
Cae sobre la plataforma y luego construye un puente a la salida.
Nivel 2-16 Justo antes de la tubería, usa el minero, luego conviértalo en un golpeador para cavar a lo largo de la tubería horizontal.
Usa a los lemmings que ponen bombas para pasar a través de la telaraña hasta la salida.
Nivel 2-19 Dieta de lemming (ho! ho!).
Haz al primer lemming un escalador y al segundo un golpeador.
Cuando el priemr lemming cave el hoyo para pasar, cava hacia abajo y construye un puente (esto hace que se de la vuelta).
Usa al minero para cavar en el hoyo y suelta al resto.
Nivel 2-20 Envía al bloqueador a la izquierda.
Golpea a través de la roca y envía a dos escaladores por encima.
Dales paracaídas.
Después de que hayan cruzado el muro, haz del primero un bloqueador.
Cuando el segundo escalador alcance al bloque que se dirige hacia la izquierda, conviertelo en un golpeador y golpea la roca.
Explota a los bloqueadores.
Nivel 2-24 Convierte al primer lemming a mano derecha en un bloqueador.
Cuando el último lemmin le alcance, usale como constructor de puentes.
No olvides al bloqueador del otro lado.
Nivel 2-26 Muy dificil.
Haz que los cinco primeros lemming construyan puentes en el mismo lugar y simultáneamente.
Al mismo tiempo, usa al primer lemming como golpeador.
¡Persevera!.
Nivel 2-27 Pon al bloqueador en el otro lado.
Cuando todos los lemmings estén fuera, usa un cavador.
Cuando hayas pasado, pon al bloqueador a la izquierda y crea dos escaladores.
Cuando estés en el borde final, crea un bloqueador.
Cuando el segundo escalador alcance la roca con la plecha, conviértelo en un golpeador.
Nivel 3-1 Usa los golpeadores para atravesar los dos pilares.
Crea dos escaladores y dales a ambos un paracaídas.
Cuando el primero alcance la parte alta del tercer pilar, conviertelo en un lemming que pone bombas, de tal forma que pueda hacer explotar la base de los escalones.
Deja el segundo escalador que continúe y construye los puentes a través del vacio y las escaleras giratorias.
Usa el minero de tal forma que pueda hacer que el resto de los lemmings pasen.
Nivel 3-2 Pon bloques en ambos lados de la primera entrada, a mano derecha de la piscina y antes de la trampa de la derecha.
Desde el primer grupo de lemmings usa al minero para cavar a la derecha dentro de la esquina de la piscina, luego a la izquierda.
Desde el segundo grupo, usa al minero para cavar a la derecha justo antes del bloqueador para hacer salir a uno a la izquierda como golpeador.
Construye un puente sobre la trampa y el hueco.
En el segundo grupo isa los golpeadores para atravesar.
Explota los bloqueadores como se requiere.
Nivel 3-3 Deja al primer lemming construir puentes hacia arriba hasta la salida.
Usa el segundo lemming como un cavador, luego conviertelo en un (constructor) albañil para detenerlo.
Cuando esté construido el puente hasta la salida y todos los lemming en el agujero excavado, usa a los albañiles para sacarlos.
Nivel 3-10 Construye un pente y deja que todos los lemmings vayan al segundo "contenedor".
Haz a todos los lemmings albañiles para entrar en el siguiente "contenedor".
Construye un puente.
Convierte a todos los lemmings en mineros inmediatamente.
Cuando se hayan caido, construye un puente.
En el borde haz de todos los lemmings albañiles para ir a la salida.
Nivel 3-14 Pon a los bloqueadores a ambos lados de la entrada, permitiéndo a un lemming que continúe.
Construye un puente entre las jorobas y sube al cuello del monstruo.
Usa los golpeadores y los mineros, luego construye puentes sobre las rocas y el pozo (construye puentes desde el lado más hacia la derecha de las rocas para reducir la cantidad necesaria, pues hay un tiempo estrictamente limitado).
Nivel 3-16 Dale al primer lemming un paracaídas.
En la parte baja, ponle a explotar la mitad de la colina hacia arriba.
Envía a la vez a otro con paracaídas, bloqueando el grupo principal.
Dejale que construya un puente desde los agujeros de los cráteres causados por la explosión, marchate al otro lado y sube a la parte de arriba.
Después de que haya bajado flotando, ponles a explotar en el saliente rocoso.
Finalmente, usa el tercer paracaidista para construir un puente en este crater para que de la vuelta y luego construya un puente lo suficientemente alto como para que el primer bloque de lemmings se caiga.
Estalla el bloqueador.
Nivel 3-22 Este es complicado.
Todas las acciones deben hacerse rápidamente.
Primero, dos lemmings construyen puentes desde el mismo lugar.
Haz al tercer lemming un minero antes del puente para que cave hacia abajo, golpea el metal y da la vuelta.
Cava un agujero en el siguiente pilar con este lemming.
Haz que otro siga y el que está sobre el puente conviértelo en un albañil (no olvides darles paracaidas).
Los albañiles después de que han atravesado cavando, deberían construir ahora un puente lo suficientemente alto para evitar que el grupo principal se caiga en su propia trampa.
Usa los albañiles para que saquen a los lemmings del hoyo.
Nivel 3-26 Entrada superior: Usa el cavador para que haga descender a los lemmings.
Entrada de la derecha: Usa al escalador para salir del hoyo, luego construye un puente desde la esquina de la derecha del plato de metal hacia arriba hasta la roca que guarda la salida.
Permítele bajar y que vuelva a subir.
Construye hasta la roca de nuevo (esto añade una altura de ladrillo extra).
Cuando regresa una tercera vez, usa el golpeador.
Esto debería llevarle hacia la parte delantera de la salida y salir.
Entrada de la izquierda: usa al escalador.
Construye los puentes desde el plato de metal de esquina a mano izquierda hasta el hueco en el centro.
Construye un puente hasta arriba a la salida.
Lanza todos los lemmings usando a los albañiles.
Nivel 3-28 Da al primer lemming un paracaidas y hazle un escalador.
Cuando esté en la parte de arriba del polo horizontal, usale como un minero, luego como un albañil para que de la vuelta.
Construye un puente hacia arriba hasta el saliente.
Luego cuando se caiga usa el golpeador y luego un albañil para hacer que se de la vuelta de nuevo.
Construye un puente desde el bloque de abajo hasta la barra horizontal, luego usa el golpeador para atravesar la barra y luego otra obstrucción.
Construye un puente sobre la trampa.
Nivel 4-1 Pon el bloqueador en cualquier esquina y construye un puente para evitar que los lemmings se caigan.
Envía a un lemming sobre la esquina con un paracaídas y construye como aparece en el diagrama.
Nivel 4-2 Coloca a un bloqueador para coger a los lemmings.
Construye un puente al lado de la caldera, luego otro, justo debajo de la salida.
Pon un bloqueador al final del puente, hazle saltar por los aires, amplia el puente y luego repite hasta que alcances la salida.
Construye un puente hacia arriba.
El puente de debajo acaba de completar un círculo.
Nivel 4-5 Cava hacia abajo, luego pon un bloqueador al final.
Pon otro bloque de tal forma que solo puedas dejar salir 10 lemmings.
Pon un bloqueador al final.
Construye puentes como parte del diagrama.
Nivel 4-12 Establece un escalador que vaya hacia la izquierda.
Cava hacia abajo atravesando un montón de tierra.
Cuando por debajo del nivel del metal usa el golpeador en la tierra debajo tierra.
Cava hacia abajo.
Cuando esté limpio de metal, usa el albañil para que gire y luego usalo como minero.
Dejate caer hacia abajo, construye un puente sobre el vacío.
Usa el golpeador para cavar la tierra entre los platos de metal.
Construye puentes sobre la salida usando ángulos.
Nivel 4-13 Cronometrarse es lo esencial en este momento.
Construye un puente a la derecha con el primer lemming.
Con el segundo lemming cava.
Hazle un escalador.
Con el primer lemming cava la zona izquierda del bloque.
Cuando esté nivelado con la salida, golpea.
Construye un puente a la orilla del saliente y luego atravñiesalo golpeando.
Nivel 4-18 Esto no es tan malo como parece.
1- Usa el minero para cavar en diagonal.
En el hueco construye un puente sobre la obstrucción 2- Construye un puente hasta la masa de tierra.
Atraviesalo golpeando.
Cuando te des la vuelta construye un puente sobre el hueco que has creado.
3- Construye un puente sobre el hueco.
En el hueco de la parte de abajo construye puentes usando ángulos.
Construye un puente sobre la bostrucción.
4- Construye un puente hasta 3.
Bombardea a los bloqueadores.
Nivel 4-26 Primero establece en el "punto A" un sistema de lemmings: bloqueador, lemming, bloqueador, lemming, bloqueador, lemming, bloqueador, lemming.
Usa los bloqueadores y las bombas con los 3 primeros para hacer volar un agujero en el "puto B".
Construye un puente con el cuarto lemming.
Luego usale de bloqueador y haz volar el "punto C".
Estalla el siguiente bloqueador.
Con los lemmings que se sueltan construye puentes hacia arriba y luego usalo de bloqueador, luego estalla el "punto D".
Saca el siguiente lemming y construye el puente sobre la trampa.
Suelta todos los lemmings.
Nivel 4-28 Cava para caer en "A".
Construye puentes (según se muestra) en tierra para caer en "B".
Cava hacia abajo.
Construye para darte la vuelta, y después golpea y cae en "C".
Construye puentes a través (como se muestra) y hacia arriba hasta el pilar "D".
Golpea, cava hacia abajo una distancia corta.
Golpea hasta el exterior y construye hasta el próxomo pilar.
Golpea a través del siguiente pilar y luego construye un puente hasta "E".
Golpea a través para abrir un hueco y luego construye un puente hacia arriba desde el cuarto peldaño desde abajo.
Atraviesa golpeando el pilar en "F".
Construye un puente y hazte camino golpeando hasta la salida.
Nivel 4-29 Construye dos puentes (el de arriba detiene a los lemmings que caen).
En el puente de abajo pon un bloqueador en "A".
Dale la vuelta al puente y sube hasta "B".
Pon un bloqueador en el segundo lemming justo detrás del puente.
Construye el puente al final hasta el pilar.
En "C" golpea, cava hacia abajo.
Dejale que ande todo el camino hasta el final (construye el puente sobre el bloqueador para liberar a los lemmings mientras que el está haciendo esto).
En cuanto los lemmings se caigan a "D", construye un puente inmediatamente y luego conviertele en un bloqueador.
Cuando la mayoría de los lemmings llegue a "E", construye un puente y luego pin un bloqueador al final.
Nivel 4-30 Lado izquierdo: pone el bloqueador en "A".
Construye puentes hasta "B".
Atraviesalo golpeando.
En "C" atraviesa golpeando.
Construye un puente en "D".
Luego golpea debajo de la trampa.
Construye un puente hasta el pilar en "E".
Atravíesalo golpeando.
Construye un puente hacia arriba hasta el próximo pilar.
Pasa golpeandolo y tiende un puente hasrta la salida.
Pon un bloqueador en algún lugar entre "B" y "D".
Lado Derecho: pon bloqueadores en "A" y "B", permitiendo liberar un lemming.
Pasa golpeando hasta "C".
Dale un paracaídas.
En la parte de abajo, atraviesa golpeando el pilar con la flecha.
Cuando caiga por segunda vez, construye un puente por encima de la señal y carga la trampa.
Atraviesa golpeando hasta "E".
Construye un puente hasta "F".
Luego construye un puente hacia arriba hasta la salida.