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1.- Parte 1
2.- Parte 2IRON MAIDEN B1 Cuando elimines al Wraith (Phantom) en The Cauldron te dará Mandrake Key que usarás más adelante. Para abrir la puerta necesitarás Tearose Sigil, que conseguirás más adelante; sin embargo, este nivel no es necesario que lo hagas, ya que sólo te darán llaves e ítems extras. Más adelante te diré el momento en el que te darán la llave para que puedas regresar y hacer IRON MAIDEN. TOWN CENTER SOUTH En Valdimian Gates habrá una puerta sellada que más adelante podrás abrir y que te llevará a CITY WALLS SOUTH. Al llegar a este nivel habrá dos caminos para llegar a TOWN CENTER EAST. Camino 1 (Pasando por ABANDONED MINES B2.) Este camino es largo y más difícil, pero podrás obtendrás ciertos ítems que no estarán disponibles en el camino dos. TOWN CENTER SOUTH En Rue Morgue estará la puerta que te llevará a ABANDONED MINES B2. Está sellada con Bronze Key, la cual (no te preocupes) ya la tienes. ABANDONED MINES B2 En Revelation Shaft tendrás que cargar la caja que esta al Este y ponerla junto a las piedras blancas. Súbete a la caja que acabas de poner y destruye la caja de madera inferior. Agarra la caja de madera que estaba arriba de la otra. Bájate y ponla enfrente del precipicio; de igual manera, ve por la primar caja que cargaste y ponla encima de la caja de madera que pusiste junto a precipicio. Súbete a las dos cajas y brinca al piso volador que está sobre el precipicio. Si no llegas, pon las dos cajas enfrente del piso volador, para que te puedas colgar del él. De ahí salta al otro lado. Al pasar Treaty Room, tendrás sólo dos minutos para llegar a Bandits´ Hollow. Para llegar a tiempo, haz la siguiente secuencia: En Treaty Room baja al Sur a: Way of Lost Children, ve al Este a: Desire´s Passage, sigue al Este a: Senses lost, ve al Norte a: Crossing of Blood, ve al Este a: Fool´s Gold, Fool´s Loss, ve al Norte a: oTomb of the Reborn (aquí pelearás con un fantasma), ve al Norte a: The Lunatic Veins, ve al Este a: oBandits Hollow (UNA VEZ AQUÍ, NO PODRÁS REGRESAR POR DONDE VENÍAS) Checa ahora ABANDONED MINES B2 en Camino dos. Camino 2 (Sin pasar por todo ABANDONED MINES B2.) Este, a pesar de ser más fácil y rápido, te impide tomar ciertas ítems. Dirígete a Rue Volnac. Sólo podrás abrir la puerta del Sur, ya que la otra estará sellada. Ambas puertas te llevarán a diferentes puntos de CITY WALLS EAST. CITY WALLS EAST En Train and Grow Strong, habrá una puerta que podrás abrir solamente la segunda vez que juegues VS. UNDERCITY WEST Al entrar te enfrentarás a un Phantom que te dará Cattleya Sigil y Grimoire Meteore. Dirígete ahora a Hope Obstructed. ABANDONED MINES B2 En Work Then Die llegarás a una puerta que al cruzarla te llevará a Bandits´ Hollow. Una vez que hayas entrado a este lugar, NO PODRÁS REGRESAR. En caso de que decidas regresar y tomar el otro camino (ver Camino 1) llegarás tarde o temprano a Bandits´Hollow, pero por otro lado. Suponiendo que decidiste no regresar, tendrás que escalaras varios pisos hasta llegar a la puerta que está al norte del cuarto. En estos momentos no podrás abrir la puerta que requiere Iron Key. En Dining in Darkness te enfrentarás a un Dragon. La mejor estrategia contra este Dragón es usar una arma que sea alta en Dragon y Earth. Para incrementar Earth usa la magia Soil Fusion. Si aún haciendo esto baja muy poco tu ataque, recomiendo que hagas Chain Abilities (o combos) muy largos para que si empiezas bajando 1 HP en el primer golpe, bajes 2 HP en el segundo y así vaya aumentando. Si te falla el combo, tendrás que empezar otra vez desde 1 HP e irlo aumentando poco a poco. Puedes también usar los ítems Vera Root o Vera Bulb para que tu barra de RISK se reduzca y bajes un poco más. Al derrotarlo te darán Tearose Sigil. Esta llave te servirá para abrir el nivel IRON MAIDEN. Te recomiendo que no te regreses ahorita hasta IRON MAIDEN, sino que te esperes hasta avanzar más en el juego para que cuando regreses no te cueste trabajo este nivel. Avanza por la puerta contraria a la que entraste a este cuarto. UNDERCITY WEST Llegarás a The Crumbling Market habiendo saltado ABADONED MINES B2. Aquí podrás abrir una puerta sellada además de salir a TOWN CENTER EAST. TOWN CENTER EAST En Rue Crimnade estará el Workshop Junction Point, en el que podrás combinar madera, piel, bronce, hierro y hagane. En Rue Fisserano está el Workshop Metal Works, en donde podrás combinar plata y damascus. Para avanzar súbete a la barda del Oeste. En Shasras Hill Park usarás la Bronze Key para abrir la puerta. UNDERCITY EAST Este nivel es uno de los más difíciles y tediosos, por lo que recomiendo salvar constantemente, ya que es posible que repitas muchos combates. Cuando llegues a Place of Free Words te enfrentarás a un Harpy (Beast). Al derrotarlo prepárate porque en el siguiente cuarto (Bazaar of the Bizarre) pelearás contra uno de los enemigos más difíciles del juego. Este enemigo es un Lich (Evil) y con una de sus potentes magias puede llegar a bajarte toda la vida. Para derrotarlo es vital que usas la magia Magic Ward. Al invocar esta magia, el siguiente ataque mágico del enemigo será anulado, pero te gasta 21 MP. La técnica aquí es que una vez que te quede poco más de 21 MP, en vez de atacarlo, da vueltas al nivel al nivel pegado a las paredes, para que no te pueda alcanzar el ataque del enemigo. Esto te ayudará a que se te suban los MP y los Risk Points bajen. Una vez que tu MP suba a 42 o más, atácalo con alguna arma que este alta en Evil. Repite lo mismo hasta que poco a poco lo elimines. Al derrotarlo obtendrás Eulelia Sigil y la habilidad de teletransportación (la encontrarás en Menu-Magic-Teleportation.) Esta magia te permitirá moverte más rápido en los niveles del juego. Tendrás que usarla en los Save Points. Cuando desees ir a algún lugar por medio de esta nueva magia, fíjate cuantos MP consume. Para ir a un lugar lejano, como Wine Cellar, tendrás que irte acercando poco a poco hasta que "cueste" pocos MP llegar a dicho lugar. En Noble Gold and Silk necesitarás Iron Key para abrir la puerta. Para conseguir esa llave, tendrás que entrar a Weapons not Allowed. El gran problema es que en este cuarto te saldran tres enemigos: dos Quicksilvers y un Lich. Es por eso que tienes dos opciones: La primera es entrar y eliminar todo para que puedas agarrar el cofre que está en este cuarto o la segunda que consiste en ponerte Magic Ward y entrar solo por el cofre y salir de inmediato, debido a que no es necesario eliminar a estos enemigos para seguir adelante. Una vez teniendo Iron Key. En Gemsword Blackmarket te enfrentarás a un tedioso enemigo: Nightstalker (Evil.) La técnica aquí es tener paciencia, ya que al atacarlo con combos solo le conectaras el 5 ó 10% del total de golpes. Lo que tienes que hacer es usar la magia Herakles y/o Prostasia. Así, el Nightstalker se dedicará a quitarte o quitarse estas magias de encima y no te atacará tanto. Si te ataca, ten cuidado porque puede eliminarte de un solo golpe. Cuando hagas combos (atácalo en el Pecho), te recomiendo que pongas estos tres ataques en Chain Abilities: Heavy Shot, Gain Magic y Temper. Si quieres recuperar magia, haz combos con Gain Magic. Empezarás ganando 1 MP y después de varios combos seguidos podrás ganar más de 10 MP. En Defense Abilities pon Impact Guard; esto te salvará de los peligrosos ataques de espada de este enemigo. Si ves que no le conectas golpes, puedes darle vueltas al nivel para bajar los Risk Points, pero cuidado con tu vida, ya que ten cuidado. Al ganarle recibirás Melissa Sigil. En Sale of the Sword encontrarás un cofre con Stock Sigil. En A Knight Sells his Sword estará la salida a: CITY WALLS NORTH En From Squire to Knight habrá una salida a TOWN CENTER EAST, lugar en el que podrás salvar. Sigue entonces hasta llegar a From Boy to Hero. En este cuarto necesitarás Clematis Sigil para avanzar a otra parte de UNDERCITY EAST. Si deseas conseguir fácilmente la llave que te hace falta, sal de From Boy to Hero a TOWN CENTER EAST y ve al Save Point. Usa tu nueva habilidad de Teleportation para dirigirte a Sunless Way en UNDERCITY WEST (esto te gastará 75 MP). Si no llegaras a tener suficientes MP, dirígete primero a To the Crumbling Market (43 MP) o a Sinner´s Corner (47 MP) y recupera tus MP. De cualquiera de esos dos lugares, será factible que llegues a Sunless Way. UNDERCITY WEST Una vez en Sunless Way, dirígete a Remembering Days of Yore para usar la Iron Key. En el siguiente cuarto, Larder for a Lean Winter, encontrarás un cofre con Clematis Sigil y varios ítems más. De regreso a Sunless Way, podrás abrir otra puerta con Iron Key y que te llevará a LIMESOTNE QUARRY, lugar en el que te enfrentarás a un Phantom. Te recomiendo que antes de enfrentarte a este enemigo, vayas a ABANDONED MINES B2 en el cuarto Bandits´ Hollow usando Teleportation (55 MP.) ABANDONED MINES B2 Una vez en Bandits´ Hollow, dirígete al Este del Save Point y llegarás a Delusions of Happiness. Aquí encontrarás un cofre que te dará varios ítems y la magia Spark Fusion, que te ayudará a eliminar a varios enemigos más adelante. Regresa a CITY WALLS NORTH al cuarto From Boy to Hero para que uses Clematis Sigil. Antes de avanzar, sal desde este cuarto a TOWN CENTER EAST (Kesch Bridge) para poder salvar. Después, llegarás a otra parte de: UNDERCITY EAST Antes que nada, cuídate de los Lich y los Quicksilver. Avanza hasta llegar a Catspaw Blackmarket; aquí encontrarás Aster Sigil (abre una puerta en UNDERCITY WEST.) De regreso, al llegar a Where Black Waters Ran, súbete la magia y vida, ya que al entrar al siguiente cuarto encontrarás a los comandantes Lady Neesa y a Sir Tieger (Human.) Enseguida regresarás a Where Black Waters Ran para pelear contra ellos. Lady Neesa tiene como debilidad Fire, mientras que Sir Tieger es Water. Dedícate a atacar a un solo enemigo, ya que al derrotar a uno, el otro será eliminado también. Recomiendo atacar a Neesa únicamente. Usa un arma que tenga afinidad de Fire y/o sea efectiva contra Human, y usa la magia Spark Fusion para incrementar la afinidad. Una buena técnica es usar la magia Silence primero para que no se pueda subir vida. Luego, usa Break Arts (Sunder) una vez tras otra, de preferencia donde tenga mayor porcentaje de ataque. De esta manera, le irás bajando la vida y cuando necesites subirte tu vida, usa simplemente magia. Si te ponen silence, usa tus ítems para subírtela. Si ya no tienes mucha vida o se atacaban los ítems, entonces usa Break Arts como último recurso, ya que es poco probable que le conectes buenos y largos combos. Al derrotarlos regresa a Kesch Bridge y salva. Enseguida, regresa a The Sunless Way. Usa la Iron Key y ve a: LIMESTONE QUARRY En el segundo cuarto, Dream Of The Holy Land, te enfrentarás a un Phantom cuya debilidad es Fire. Equipa un arma que sea buena contra Phantom y Water; usa también Spark Fusion. No olvides checar tus Gems. Aplicándole combos, no tendrás ningún problema contra este enemigo. Para avanzar, tendrás que usar Aster Sigil. Llegarás a The Ore Road en donde habrá dos caminos que más tarde se unirán en Dreamer´s Climb. Recomiendo ir por el del Este únicamente, a menos que desees pelear a fin de obtener Chain Abilities. Si tomas el camino del Este llegarás a The Air Stirs en donde tendrás dos caminos. Ir al este otra vez para tomar los ítems del cofre (encontrarás la magia Blessing que por fin curará Curse.) Si tomas el camino del Sur acabarás en The Dreamer´s Climb. El camino del Oeste te llevará de regreso a The Ore Road; toma el del norte para avanzar. El chiste aquí es saltar al piso que está en medio del precipicio y una vez ahí, poner un bloque azul sobre el otro. Verás que entre los dos bloques quedará un espacio del tamaño de otro bloque. Así, trépate a los dos bloques azules (tres de altura) y salta hacia la pared del Norte. En The Timely Dew of Sleep estará una puerta sellada con Gold Key, que sólo podrás abrirla cuando juegues VS por segunda vez. En The Auction Block hay una puerta sellada con Silver Key, que más adelante conseguirás. En The Laborer´s Bonfire agarra un bloque y ponlo junto al precipicio, luego pon el otro bloque encima. Para que no te estorbe la pared del Sur aleja los dos bloques de la pared. Salta al piso que está en medio del precipicio. Enseguida necesitarás una lanza o una ballesta para poder destruir tres cajas de madera. Sí no puedes destruir las cajas con la lanza, ponte en la orilla del Sur (lo más alejado posible de las cajas) e intenta destruirlas. Trépate a la caja de madera restante y luego salta hacia el Oeste. Entra al cuarto, agarra los ítems del cofre y luego regresa a The Laborer´s Bonfire. Verás que todas las cajas se restablecieron. Destruye ahora una caja de madera y luego salta hacia el Sur, para llegar a la puerta sellada con Melissa Sigil (localizada en Gemsword Blackmarket en UNDERCITY EAST.) A continuación te enfrentarás a un Ogre. 3.- Parte 3(Beast). Para derrotarlo fácilmente, ponle silence, para que no te pueda echar ninguna magia. Ahora usa alguna arma que sea buena contra Beast y/o Air. Sube la afinidad de Earth a tu arma con Soil Fusion y pon Herakles. Dedícate a atacarlo desde lejos con Break Arts, pero no dejes que baje mucho tu vida porque si te conecta un espadazo, es probable que no te levantes. Si se te acaba la magia, súbetela con Chain Abilities; si se te acaba la vida súbetela con ítems o de igual manera, con Chain Abilities. En Way Down salva y ten lista alguna ballesta que tenga por lo menos alcance. ¿Recuerdas que al principio de esta mini-guía mencioné que ibas a necesitar esta arma en este nivel? Bueno, cuando llegues a Dust Shall Eat the Days tendrás que saltar al piso volador. Equipa la ballesta y cuando el piso volador se acerque a las cajas de madera dispárales. De este modo, destruirás todas las cajas y podrás saltar hacia el otro lado. Haz esto cuando el piso volador esté más cerca de la orilla que quieres llegar. En Hall of the Wage-Paying te enfrentarás a un Snow Dragon, cuya debilidad es Fire. Además tiene debilidad Piercing en la cola y debilidad Edge en la cabeza. Equípate un arma que sea buena contra Dragón. Sube la afinidad de Fire y equipa la Gem Dragonite. A tu armadura súbele la afinidad de Water. Si tus ataques fallan mucho, ataca a la parte de Dragón que tenga más porcentaje. Cuando llegues a Tunnel of the Heartless tendrás que ingeniártelas para llevar la caja de madera hasta la pared del Norte y así cruzar la puerta. Viendo hacia el Norte. o Empuja el cuadro azul de abajo hasta la pared. o Empuja el cuadro azul de arriba hacia el Sur (o hacia abajo), para que quede un cuadro azul sobre otro. o Empuja hacia el Sur (o hacia abajo), la piedra blanca que está más abajo y más al Norte. o Empuja la piedra de arriba (la que tiene el número 3) hacia el Este para que una piedra quede sobre la otra. o Empuja la piedra superior (que ahora tiene el número 2) hacia el Sur. o Empuja ahora la caja café al Este para que quede sobre la piedra blanca (que tiene el número 2.) o Súbete a la piedra de abajo (tiene el número 1) y empuja la caja café hacia el norte 1 vez. o Empuja la caja café hacia el Este 5 veces para que quede enfrente de los cubos azules. o Súbete al cubo azul superior y empuja la caja 3 veces hacia el Norte. o Empuja ahora la caja café 3 veces hacia el Este. o Empuja la caja 2 veces hacia el Norte (quedará un piso más abajo.) o Empuja la caja 1 vez hacia el Oeste. o Empuja la caja 1 vez hacia el Norte. o Empuja la caja 3 veces hacia el Oeste. o Empuja la Caja 1 vez al Norte y trépate en ella. TEMPLE OF KILTIA Empezarás en The Dark Coast y para avanzar (o retroceder) tendrás que saltar al piso superior que está al Oeste del cuarto. En Hall of Prayer te enfrentarás a un Last Crusader (Evil). La mejor estrategia contra este enemigo es la siguiente: o Equipa un arma que tenga buen efecto contra Evil y equípale la(s) Gems Demonia. o Si al principio este guerrero usa Herakles, quítale ese efecto poniendole Degenerate, para que sus ataques no sean tan poderosos. o Ponle Silence para que no te ponga ni Paralysis ni se vuelva a poner Herakles. o Súbete la defensa con Prostasia. o Súbete el ataque con Herakles. o En Defense Abilities pon Impact Guard para que cuando te ataque, te subas vida automáticamente. o Atácalo pero sin hacer combos; así golpe tras golpe le irás bajando la vida y tus Risk Points no se elevarán tanto. Ahora habrá 2 caminos: Primero ve hacia el Este para que más adelante consigas la Silver. En Those who Drink the Dark encontrarás una puerta sellada con Silver Key que más adelante podrás abrir Key y que te llevará a LIMESTONE QUARRY. Para avanzar hacia el Norte haz lo siguiente: Viendo hacia el Oeste. o Ponte al Este de las dos cajas que están juntas (a las que están una sobre otra.) o Empuja hacia el Oeste la caja Superior. o Súbete a la barda del Oeste (sobre la que está una caja solitaria.) o De las otras dos cajas que están juntas (pegadas a la pared del Oeste), rompe la que está más al Norte. o Quedará ahora una sola caja. Empújala hacia el Sur cinco veces. o La caja que empujaste en el inciso dos), y que está pegada a la pared del Oeste, rómpela. Ahora, baja a donde estaba la caja que rompiste y empuja la caja que tienes enfrente dos veces hacia el Este. o La caja que está más al Sur (la que moviste en el inciso cinco) empújala hacia el Este tres veces y luego 5 hacia el Norte. De esta forma quedarán dos cajas juntas en la parte inferior del cuarto. o Ve por la solitaria caja que está al Sur y empújala dos veces hacia el Este y luego cuatro veces hacia el Norte. Quedarán ahora tres cajas juntas y alineadas hacia el Norte (exactamente enfrente de la puerta sellada.) o De las tres cajas juntas, la del centro empújala una vez hacia el Oeste y luego cinco veces hacia el Norte. o Ahora sólo habrá dos cajas enfrente de la puerta. La que está más al Norte empújala hacia el Sur, a modo de que quede pegada a la otra. Empújala una vez hacia el Oeste y luego cuatro veces hacia el Norte. o La caja solitaria que está en la barda superior del Oeste, empújala una vez hacia el Norte, luego una vez hacia el Este, continua moviéndola una vez al Norte y finaliza empujándola una vez al Oeste. Ahora muévela cuatro veces hacia la Pared del Norte. Súbete sobre la caja y brinca para pasar por la puerta. En The Chapel of Meschaunce encontrarás un Minotaur (Beast). Atácalo con combos o Break Arts hasta que lo elimines. Encontrarás un cofre en este cuarto que te dará varios ítems y la Silver Key. En The Resentful Ones tendrás que hacer dos secuencias de cubos para poder avanzar. Para hacer el primero haz lo siguiente: Viendo hacia el Oeste o Mueve hacia el Norte una vez la piedra que está más al Oeste. Luego, muévela una vez hacia el Este, a fin de que las dos piedras blancas queden juntas. La que está más al Sur tendrá el número dos y su piedra vecina del Norte tendrá el número cuatro. o La piedra con el número cuatro muévela hacia el Oeste una vez. Después muévela dos veces al Norte. Quedará ahora con el número uno. o La piedra con el número dos muévela una vez hacia el Sur. Quedará igualmente con el número uno. o El cubo azul que está hasta el Oeste, empújalo hacia el Este para que quede junto a la piedra blanca. Ahora, empuja el cubo hacia el Norte para que quede junto a la otra piedra blanca. Empuja el cubo azul hacia el Este para que quede junto a las dos cajas cafés. o Empuja la caja café superior una vez hacia el Norte para que quede sobre el cubo azul. o Súbete a la caja café que acabas de empujar y brinca hacia el Norte. Subirás a un piso para después bajarlo y así resolver el acertijo dos: Viendo hacia el Norte o Empuja la piedra blanca hacia el Norte una vez y luego dos veces hacia el Oeste. Quedará el número 4 en la piedra. o Empuja la caja café superior hacia el Norte a fin de que quede sobre la piedra blanca. o Empuja la caja inferior (que ahora ya no tiene la otra encima) una vez hacia el Oeste, dos veces hacia el Norte y una vez hacia el Este. o Empuja la caja café que está sobre la piedra una vez hacia el Norte para que vuelva a quedar sobre la caja café. o Mueve la piedra blanca (que tiene el número cuatro) una vez hacia el Oeste, dos veces hacia el Norte. Quedará con el número uno. o Empuja el cubo azul que está más al Norte hacia el Oeste. o Empuja 1 vez la caja café superior hacia el Norte para que quede sobre el cubo azul. o Súbete a la caja café superior y brinca hacia la puerta. Al llegar a Chamber of Reason te enfrentarás a Kali (Human). La mejor estrategia es que te subas el ataque y utilices Break Arts o combos para eliminarlo. No presenta gran dificultad este enemigo. TOWN CENTER EAST En Plateia Lumitar habrá una puerta que te llevará a GREAT CATHEDRAL y de este modo continuarás la aventura. Si en vez de avanzar, decides cruzar el río, un par de cuartos después (habrá un cofre sellado con Chest Key), llegarás a territorio ya antes explorado. Cuando llegues a The House Gilgitte tendrás que bajar un piso. Para poder regresar a Plateia Lumitar haz la siguiente secuencia: Viendo hacia el Norte. o Rompe la caja café superior (aquella que está encima del cubo azul.) o Súbete al cubo azul (sobre el cual estaba la caja café) y empújalo una vez hacia el Oeste. Quedará el cubo que empujaste a la izquierda de la caja café.Ahora empuja este mismo cubo hacia el Norte. o Súbete al mueble que está en la pared del Este y empuja el cubo (este cubo es el más alto del cuarto) hacia el Norte. o Rompe ahora la caja café. o Empuja el cubo, que estaba a la derecha de la caja que acabas de romper, una vez al Este y luego un vez al Norte. Súbete a este cubo que acabas de empujar hasta la pared del Norte y: o Empuja hacia el Oeste el cubo que está sobre el mueble de la pared del Norte. Este cubo deberá quedar sobre el que empujaste hacia el Oeste y luego hacia el Norte en el inciso dos. o Súbete sobre los 2 cubos y brinca hacia el Oeste. Como te había mencionado antes, para usar Tearose Sigil y entrar al nivel IRON MAIDEN, usa la magia Teleportation y ve a The Warrior´s Rest en THE KEEP. Una vez ahí, dirígete a The Soldier´s Bedding y ve hacia el Sur. IRON MAIDEN B1 En The Cauldron en donde tendrás que usar Tearose Sigil. En Starvation te darán Kalmia Sigil que abrirá una de las puertas en The Keep. Al llegar a The Breast Ripper habrá 3 caminos. Toma primero el del Este para llegar a The Wheel. Continua hacia el Oeste a The Branks en donde habrá un cofre que podrás abrir sólo con Chest Key, que más adelante conseguirás. Ve entonces al Sur de The Breast Ripper. En The Pear, ve primero hacia el Este a The Judas Cradle, en donde encontrarás un cofre. Una vez de regreso, súbete al piso volador y cuando esté más al Oeste, brinca hacia la orilla. Si deseas regresar a The Breast Ripper, y estás en la oriila del Este haz lo siguiente: Viendo hacia el Oeste o Romoe las 3 cajas que están pegadas a la pared del Sur. o Empuja la caja que quedó 1 vez hacia el Norte. o Empújala ahora hasta la orilla del abismo. o Salta al piso volador cuando este se acerque. Una vez en la orilla del Este, mueve las dos piedras blancas con el número uno para que desaparezcan. Luego mueve la piedra que tiene el número tres, dos veces hacia el Oeste para que te puedas subir sobre ella y así saltar al piso de madera que está hacia el Norte. Al seguir adelante llegarás a Spanish Tickler en donde te enfrentarás a un Wyvern Knight (Dragón). Notarás que sus ataques son casi nulos contra ti. Para atacarlo sube el ataque y la afinidad Water. Atácalo constantemente y si tus golpes fallan aléjate y deja que los RP y MP se recuperen para volver a iniciar el ataque. Al derrotarlo te dará Chest Key. Al llegar a Burial te enfrentarás a un Golem (Evil). Súbete el ataque y la afinidad Air, y hazle combos hasta derrotarlo. Recibirás como premio Colombine Sigil para abrir una puerta en THE KEEP. Para avanzar en Burning, solo tendrás que destruir la caja café de abajo y empujar la caja café que quedo hacia el Oeste una vez y luego, cuatro veces hacia el Sur. Súbete a la caja y brinca al piso volador. En Cleansing the soul ve primero al Oeste para que agarres los ítems del cofre. Si continuas por el Norte, llegarás a Hanging, lugar en el que la puerta estará sellada con Steel key. Para atravesar esa puerta tendrás que jugar el juego por segunda vez. Cuando vayas de regreso, al llegar a Bootikens, tendrás que hacer lo siguiente: Viendo hacia el Oeste: o Salta al piso que está entre un cubo rojo (hacia el Norte) y uno azul (hacia el Sur.) Para mayor referencia, me refiero al espacio que está pegado a la pared del Este. o Agarra el cubo azul que está hacia el Oeste y ponlo sobre el cubo del Sur para que quede flotando. o Súbete a donde estaba el cubo que acabas de mover y agarra el otro cubo azul que está al Oeste. Ponlo sobre el cubo azul inferior (lugar en donde te paraste en el inciso uno) que está hacia el Este y así quedará flotando. o De los dos cubos que están flotando, súbete al inferior y agarra el superior. Baja del cubo Inferior y dirígete hacia el Oeste. Camina un espacio para que el cubo que traes cargando lo pongas pegado a la pared del Oeste. No tienes que bajar hasta el fondo. o Desde ahí, carga el cubo que quedó flotando y ponlo encima del cubo que colocaste en el inciso anterior en la pared del Oeste. o Sube un nivel y carga el cubo flotador y pégalo a la pared del Norte. o Súbete al cubo y salta al piso superior. Al llegar a Wooden Horse haz lo siguiente: Viendo hacia el Norte o Empuja la piedra que está hasta el Oeste tres veces hacia el Este para que quede pegada sobre la Pared del Este. Ahora empújala una vez hacia el Norte. o Súbete a la piedra que acabas de empujar y mueve la piedra que está al Oeste (un poquito arriba de ti) hacia el Oeste. o Súbete a la piedra que acabas de empujar en esta última ocasión y carga la caja café. o Pon la caja café sobre el piso del Norte. o Carga la caja café y pégala a la pared del Norte. o Súbete sobre la caja y salta al piso superior. Una vez afuera podrás abrir todos los cofres que están sellados con Chest key, como: oTHE KEEP.( The Warrior´s Rest) oTOWN CENTER EAST. (Gharmes Walk) oIRON MAIDEN (The Branks) Una vez que ya tengas Chest Key dirígete a WINE CELLAR para usar STOCK SIGIL. Usando Teleportation ve a BlackMarket of Wines que está en: WINE CELLAR Una vez en Blackmarket of Wines, en el cuarto que está al Norte te enfrentarás a un Minotaur (Undead.) No olvides equipar alguna arma que sea efectiva contra Undead. La mejor técnica es usar magias como Herakles y Prostasia para que eleven tu ataque y defensa. Usa Break Arts para atacarlo y que no suban los Risk Points (o baje el porcentaje de ataque.) Si se te empieza a acabar la magia haz combos para poder eliminarlo. Si no puedes derrotar a este enemigo, no te preocupes, continua con el juego y regresa más adelante que estés mejor preparado. Al derrotar al enemigo busca un cofre al final del cuarto que está sellado con Chest Key. Ahora que ya tienes Silver Key, puedes regresar a aquellas puertas que estaba cerradas y abrirlas para poder obtener diferentes ítems/magias que te faltan. Ve a Auction Block en: LIMESTONE QUARRY Usando la magia Teleportation ve a Auction Block. Dirígete hacia el Norte y llegarás a Where the Serpent Hunts dirígete primero al Este a Drowned in Fleeting Joy en donde encontrarás un cofre. Si te diriges al Oeste llegarás a Those who Drink the Dark en TEMPLE OF KILTIA. Otro lugar en donde puedes usar Silver Key es en que está en: ABANDONED MINES B1 Una vez en Dark Tunnel, ve hacia el Norte a Everwant Passage y luego llegarás a Mining Regrets en donde encontrarás un cofre con diversos ítems. Finalmente ve a (opcional): UNDERCITY WEST En The Washing-Woman´s Way podrás abrir una puerta que te llevará a Nameless Dark Oblivon. En Sewer of Ravenous Rats abrirás otra puerta y así podrás llegar hasta Corner of the Wretched (necesitarás jugar VS una segunda vez para conseguir Rood Inverse). Una vez hecho lo anterior, continuemos la travesía en: GREAT CATHEDRAL L1, L2, L3 & B1 L1 En el primer cuarto Into Holy Battle, verás que hay dos caminos: uno a través del piso volador (que más tarde activaras) y otro que baja hacia el Oeste. 4.- Parte 4B1 En Struggle for the Soul habrá otros dos caminos. Te recomiendo tomar primero el del Sur-Oeste. Prepárate porque en el siguiente cuarto -Order & Chaos - te enfrentarás a Marid (Phantom). Este enemigo tiene Water como afinidad, así que equipa un arma que sea alta en Fire (puedes usar las Gems Ifrit Carnelian y Salamander Ruby) y que sea buena contra Phantom. Usa además Herakles para incrementar tu ataque. Equipa en Accessory Undine Bracelet. Para derrotar fácilmente a este enemigo usa Break Arts y poco a poco bájale vida hasta eliminarlo. Tras haber ganado, se activará un piso volador en Victor´s Laurels. Si continuas llegarás a An Offering of Souls que te llevará a: L1 Sin and Punishment, seguido por The Poisoned Chapel en donde estará una puerta sellada con Laurel Sigil. Más adelante regresarás a abrirla. B1 En Truth and Lies te enfrentarás a Ifrit (Phantom). Para eliminarlo sigue la misma estrategia que con Marid pero aquí tu ataque será Water y tu defensa Fire. Equipa en tu arma las Gems Undine Jasper y Marid Aquamarine. En Accessory pon Salamander Ring. A la Este de Truth and Lies estará Victor´s Laurels. Al Oeste de este cuarto te enfrentarás a un fácil Iron Crab (Beast.) Sube la afinidad de Fire a tu arma y usa Break Arts. Al derrotarlo se activará un piso volador en Into Holy Battle. A la derecha de Truth and Lies estará Victor´s Laurels. Hay ahora dos caminos a seguir: El primero por Into Holy Battle L1 (este camino no lo recomiendo porque para avanzar tendrás que pisar varias trampas) y el segundo por Victor´s Laurels B1. Sigamos pues por el segundo camino. Una vez en Victor´s Laurels sube al piso volador para que te lleve a: L1 Cracked Pleasures. Aquí, dirígete primero al Oeste hasta llegar a The Flayed Confessional en donde te enfrentarás a Djinn (Phantom) cuya afinidad es Air Una vez más sube el ataque equipándole a tu arma Gems que sean altas en Earth y equipa tu Armor con Air. Súbete el ataque con Soil Fusion y Herakles y usa Break Arts. Al derrotar a este enemigo activarás el piso volador en The Poisoned Chapel. Regresa a Cracked Pleasures y sube al piso volador. L2 En Free from Base Desires ve primero hacia el Sur. Al llegar a The Hall of Broken Vows te enfrentaras a un Dragón (Beast) cuya afinidad es Fire. Al derrotarlo te dará Calla Sigil. Continúa hacia el Norte para llegar a Light and Dark Wage War. En este cuarto brinca a la pared del Este para caer en un largo piso que te llevará hacia el Norte. Cuando tengas un pequeño precipicio enfrente, déjate caer para que Ashley se agarre de la orilla. Antes de avanzar al siguiente cuarto, brinca hacia la parte Nor-Oeste del cuarto para que puedas activar una palanca que abre la puerta que está en Heretic´s Sotry (L3). En el siguiente cuarto agarra el cofre y baja por el piso volador. L1 En Where Darkness Spreads el chiste es agarrar los ítems del cofre. Para hacer esto: Viendo hacia el Norte o Ve a donde están las tres cajas cafés juntas y empuja la superior hacia el Oeste. La caja que estaba en medio empújala hacia el Este. Ahora empuja las dos cajas café una vez hacia el Norte. o Ahora, en la parte de arriba mueve las dos cajas café a tu conveniencia para que puedas mover los cubos azules y así hacer un puente para que puedas agarrar el cofre. Para regresar sube al cubo azul que está en la pared del Este y brinca al piso volador cuando baje. L2 Regresa a The Hall of Broken Vows y ahora ve hacia el Oeste. Al llegar a He Screams for Mercy, dirígete hacia el Norte a Maelstrom of Malice, donde te enfrentarás a tres enemigos: un Lich (Evil) y dos Skeletons (Evil). Lo mejor es ponerte Magic Ward una tras otra y atacar al Lich primero. Una vez derrotado, elimina a los Skeletons. Al final se activará un piso volador en Heretic´s Story (L3.) Regresa a He Screams for Mercy y dirígete hacia el sur para llegar a Monk´s Leap (L1), donde tendrás que enfrentarte de nuevo a un Lich y dos Zombies. Tras derrotarlos, te darán Laurel Sigil. L1 En The Poisoned Chapel chapel usa Laurel Sigil y llegarás a A Light In The Dark donde te enfrentarás a un Dragón. Este enemigo, al echarte Divine Breath, te bajará una gran cantidad de HP y todo los MP. Por lo que sugiero que te mantengas cerca de él. En tus Defense Abilities pon Shadow Guard para cuando te eche Divine Breath, y pon Impact Guard cuando te ataque físicamente. Equipa a tu arma un Gem que sea alto en Dark (Morlock Jets). Equípate con afinidad Light (como Agrias´s Balm.) Al derrotarlo te dará Acacia Sigil que la podrás usar en Hall of Broken Vows (L2). L2 Antes de ir a Hall of Broken Vows, ve hacia Free from Base Desires y súbete a las cajas que están al Sureste para que puedas treparte al piso volador que te llevará a Wine-Lecher´s Fall (L3). L3 En Wine-Lecher´s Fall soló podrás cruzar hacia el Este. Más tarde podrás llegar por otro lado a este cuarto y así cruzar la puerta del Norte. En el lado Oeste del cuarto necesitarás Calla Sigil para abrir la puerta. En Hopes Of The Idealist te enfrentarás a un Dao (Phantom) cuya afinidad es Earth. Equípate con Earth y ataca con Air. Al derrotarlo te dará Palm Sigil. Ahora es momento de dirigirte a Hall of Broken Vows (L2). L2 Usa Acacia Sigil en Hall of Broken Vows. En The Melodics of Madness tendrás que hacer la siguiente secuencia: Viendo hacia el Oeste. o Empuja la caja café hacia el Este. o Empuja el cubo azul que está más al Este una vez hacia el Sur. Empuja ahora el cubo hacia el Oeste. o El cubo superior que no haz movido, empújalo hacia el Sur tres veces. Luego una vez hacia el Este y finalmente una vez hacia el Sur. Trépate en el cubo y Salta hacia la pared del Sur. Usarás ahora Palm Sigil. En What Ails You Kills You te enfrentarás a un Nightmare (Phantom) cuya afinidad es Dark. Equipa tu Armor con Dark y tu ataque con Light. Usa Defense Abilities (como Siphon Soul) para que cuando te eche Dark Chant, te subas MP y así puedas subirte vida o quitarte el Curse. Recomiendo usar Break Arts junto con Herakles. THE ATRIUM L4 Salva en este lugar ya que subiendo te enfrentaras al ultimo y más duro enemigo de Vagrant Story..!suerte! |