Guia X-men orÍgenes: lobezno

La Tundra Congelada

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La Tundra Congelada

Capítulo 2: La Tundra congelada.

Misión: Equipo X.

Bueno… ya ves que el capítulo se llama "La Tundra congelada", así que comenzarás la misión de vuelta en la jungla. Sigue hacia delante y te encontrarás de nuevo con un Leviathan. Utiliza las mismas tácticas que ya utilizaste en tu anterior encuentro con él, así podrás eliminarlo sin problema alguno. Pasa a la izquierda y encontrarás un mutagén llamado imparable, que reducirá el daño cuando te alcancen en combate. Sigue a la izquierda y hallarás una rueda que controla y abre una puerta enorme. Tendrás que andar ligero, porque al soltar la rueda la puerta se irá cerrando paulatinamente hasta volver a su posición inicial. Así que dale y corre para poder pasar a tiempo.



En la siguiente zona te sorprenderán dos nuevos enemigos. El primero es el maestro machete, que se puede reproducir y clonarse a sí mismo. Éstos clones no te darán mucho dolor de cabeza, sucumbirán al primero o segundo golpe, mientras que el verdadero maestro será bastante más resistente. Tendrás que concentrarte en golpear al verdadero enemigo para evitar que emita una tras otra orda de molestas copias de sí mismo.

El segundo enemigo será el cazador, que utiliza su lanza para bloquear tus ataques y también para contraatacar, así que tendrás que hacer lo mismo, bloquea y ataca hasta que consigas hacer blanco e ir dañando paulatinamente al enemigo.

Cuando hayas acabado con los dos elementos, sigue por la parte de la izquierda y te toparás con un pilar que se puede mover y con una piedra. Tendrás que desplazar el pilar hasta situarlo encima de la piedra, en este momento podrás apreciar como se abre una puerta que hay a la izquierda.
Pasa por ella hasta que llegues a una estancia con tres enormes estatuas y una rueda. Pronto podrás observar como las estatuas se hallan bloqueadas por grandes vigas de madera. Podrás eliminarlas con un ataque simple.

Rompe todas las vigas, vuelve a la rueda y acciónala. Ahora que se encuentran liberadas de las vigas las estatuas se pueden mover, lo harán hacia adelante y unas plataformas aparecerán de sus manos. Salta rápidamente entre las dos primeras, sigue hacia la derecha y podrás encontrar otro potenciador de salud.
Sigue a través de la tercera plataforma y hasta el borde que hay al otro lado de la estancia, desde allí tienes que continuar hasta adelante y te encontrarás con otro Leviathan. Usa las mismas tácticas de combate que ya usaste anteriormente para la lucha con el bicho. Tras la lucha concluirá la misión. 

Misión: Soy el mejor que hay aquí.

En esta misión, tendrás que destruir una radio de transmisión que hay en la cima de una enorme torre. Así que pasa por el puente y trepa por las cuerdas que cuelgan desde ella. En cada uno de los niveles de ésta encontrarás a numerosos campeones machete. Vuelve a utilizar de nuevo las mismas tácticas de combate que usaste anteriormente y asciende hasta el siguiente nivel de la torre. 



Tras haber conseguido subir unos cinco niveles, estarás en la parte superior, el lugar en el que se encuentra la radio de transmisiones. Así que apaña la cosa para que no vuelva a funcionar, dale a los tres paneles (Utlizando el botón B en tu mando de la X-Box 360 o el botón del círculo en tu mando de la play 3 repetidamente). Entonces saltará una nueva escena en la que explotará el transmisor, haciendo que Lobezno se desmaye.

En ese momento el juego volverá en un salto atrás trasladándote de nuevo a las instalaciones del proyecto Arma X, en el momento en el que Lobezno se escapa. Sigue adelante y se te recompensará con un nuevo poder de rabia: el taladro de garras (tendrás que mantener pulsado el gatillo derecho y presionar el botón de Y en tu X- Box 360/ Mantener pulsado el R2 en tu play 3 y darle al triángulo). Con el taladro se propulsará a Lobezno adelante, causando un importante daño a cualquier enemigo que se encuentre por el camino. Continua hacia adelante y te encontrarás con un nutrido grupo de ametralladores y de comandos de élite. Aunque veas que son numerosos, serán bastante debiluchos y podrás deshacerte de ellos con unos dos o tres golpes sin mucha complicación. 



Cuando hayas acabado con todos ellos, sigue avanzando y sube por la colina que tienes delante, gira a la derecha. Pronto llegarás a un lugar en el que se te presentará la oportunidad de agarrarte a un saliente. Hazlo y desplázate por él a la derecha hasta el final y en esa zona encontrarás “El arte de la guerra”, este beneficio te procurará un incremento en tus reflejos durante el combate cuando vayas equipado con él. 

Sigue avanzando y trepa por el muro que hay a la derecha. Al final de éste te encontrarás con un helicóptero que te lanzará un prototipo W.E.D.I.G.O. Pues nada… como es un viejo amigo habrá que retomar antiguas costumbres, utiliza las tácticas de combate que ya te dieron muy buenos resultados anteriormente.

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Una vez que hayas conseguido disminuir la salud del prototipo hasta mas o menos unos tres cuartos del total, huirá como un gallina, rompiendo por el camino una barrera de madera. Vamos detrás de él, pero ojo que de pronto aparecerá de nuevo el puñetero helicóptero. Éste se entretendrá en arrojarte poco a poco unas cuantas bombas para obstaculizar tu camino, de todos modos de poco le van a servir porque al continuar moviéndote podrás evitar sus explosiones y sus ondas expansivas sin mucha dificultad. 

Al final de este sendero podrás encontrar un cuerpo que tiene placas de identificación: Coge las placas y continua hacia la derecha. De repente te reencontrarás con el prototipo y verás que se está enfrentando con un grupo de ametralladores. Puedes meterte en la refriega y entrar de cabeza o dejarlos que se apañen ellos solos y continuar tu camino. 

Sea cual sea tu elección cuando la hayas tomado y hayas hecho lo que consideres oportuno puedes continuar tu camino hacia adelante, pronto llegarás a una torre con una escalerilla que podrás utilizar para subirte a ella. Hazlo, pasa de ésta a un cable hasta la parte superior de la torre y déjate caer en ella para obtener un potenciador de salud. 

Sigue a la izquierda y te encontrarás en el escenario en el que se desarrollará la lucha final con el prototipo. Por suerte no habrá sido capaz de recobrar nada de salud desde el último enfrentamiento, así que continua con tus estrategias de ataque y pronto acabarás con él, dando así por terminada la misión. 

Misión: La emboscada.

Esta misión comenzará tras la caida y cese de actividades del prototipo. Tendrás que continuar hacia adelante, pero presta atención porque por los alrededores encontrarás otra estatua de Lobezno en la zona de la izquierda. Cógela y sigue avanzando. Una nueva escena saltará y en ella se podrá ver como te tienden una emboscada un nutrido grupo de fantasmas. Recuerda, si los fantasmas se ocultan utiliza los sentidos salvajes para poder localizarlos y hacer blanco en ellos. 



Tras lograr acabar con todos los fantasmas verás como aparece un ametrallador solitario en un borde superior. Salta con tus cuchillas por delante hasta él para hacerle pupa y ascender al lugar de una sola vez. Continua hacia adelante y llegarás a un puesto avanzado de arma X, en donde tendrás que enfrentarte a otro prototipo W.E.D.I.G.O. 

Ya te habrás curado de espantos con estos elementos, utiliza los mismos trucos que anteriormente te dieron resultado y acaba con él. Cuando la zona se encuentre despejada, pasa a la parte de la derecha y verás a un camión que bloquea una puerta. Vamos a tener que sacar el equipo de demoliciones para eliminar el molesto camioncito, el equipo anteriormente dicho se compone básicamente de una bomba C4 que tendrás que localizar. 

Pasa a la izquierda y sube por las escalerillas que hallarás, continua adelante, escala por una cuerda que te llevará a la azotea de otra edificación. Sube por las escalerillas que verás a continuación y pasarás a una azotea superior a la anterior en la que se encuentra un transmisor de radio. 

Dale fuerte y harás que caiga, haciendo de esta manera que aparezca un improvisado puente que te conducirá a otro edificio. Cruza el puente y te encontrarás en una estancia en la que habrá unas placas de identificación y la bomba C4. Agarra la bomba y las placas y vuelve con el regalito hasta la posición del camión. Sitúa la bomba y saltará una escena en la que se verá como explota el camión, dando así por concluido el capítulo. 

Misión: Bloqueo de carretera.

La misión comienza tras ver como vuelas el camión y abres el camino. Tendrás que seguir hacia adelante y te encontrarás con un pequeño grupo de ametralladores, tras despacharlos, te tendrás que dirigir a una enorme torre a la que tendrás que ascender. Antes de proceder a iniciar la ascensión, pasa a la zona de la izquierda y recoge unas cuantas placas identificativas más, por allí encontrarás el mutagén de la ira 2, una versión más fuerte del anterior mutagén.
Sube hasta la torre y ve eliminando los enemigos que te aparecerán en el camino a la cima. Pasa a la izquierda y, dentro de un pequeño habitáculo encontrarás el mutagén del factor curativo, que incrementará el nivel curativo cuando vayas equipado con él.

Pasa a la izquierda y te encontrarás en una zona en la que comprobarás que el punto de vista del juego se centra en un determinad lugar, haciendo que esta parte del juego se desarrolle en una única vista lateral. Salta a través de las dos cavidades, continúa a la izquierda y salta a través de dos más. Trepa por la escalerilla y llegarás a un paso elevado. 

De repente aparecerá un helicóptero en la lejanía que trata de eliminar el camino con sus ametralladoras. Vas a tener que moverte rápido a la izquierda y saltar a través del paso elevado que se derrumba a causa del asalto del helicóptero. A mitad del camino, cuando estés cruzando el paso, la cámara oscilará alrededor de tu personaje hasta tu parte frontal, así que sigue avanzando y acostúmbrate al nuevo ángulo de visión del juego.

Tras haberte encargado del paso elevado, el helicóptero se retirará, pero para no dejarte mucho respiro hará aparición un grupo de fantasmas. Tendrás que utilizar tus sentidos salvajes para localizarlos y poder eliminarlos rápidamente con tus poderes de ira. En cuanto te encuentres a salvo, trepa por la escalerilla hacia la derecha hasta llegar a la azotea. 

En este punto aparecerá de nuevo el dichoso helicóptero, pero en esta ocasión te trae algo nuevo, unos cuantos misiles. Aquí no tendrás otra opción mas que tratar de desviarlos para redirigirlos contra el mismo helicóptero que te los lanza, finalmente, cuando lo logres, finalizará la misión. 

Fuente Trucoteca.com Guia de X-men orÍgenes: lobezno
Misión:Lo que hago no es muy agradable.

esta misión comienza tras destruir el helicóptero. Tienes que continuar adelante, sube por las escaleras y entra en un enorme almacén. Pasa a la pequeña habitación que hay situada en la zona de la izquierda, presiona el botón que hay en el muro de la izquierda y en la habitación anterior, un gancho dejará caer una caja desde el techo. Ahora tienes que volver a la habitación principal y dirigirte hasta un torno y un jeep que hay en el centro. Presiona los controles del torno para poder rotar en el sentido de las agujas del reloj. Sitúa el jeep en el torno, presiona el botón una segunda vez para hacer que se desplace, y pasa a empujar el jeep hasta que quede cerca de la caja. 



Salta hasta el jeep, desde éste salta a la caja, y desde ésta salta para poder alcanzar el cable que ha quedado colgando cerca de ésta. Sube escalando por el cable y llegarás hasta una ventana que hay en la parte opuesta del edificio. Rompe la ventana y salta por ella y te arrepentirás enseguida porque te estarán esperando dos prototipos W.E.D.I.G.O. 

Aunque te parezca más dificil eliminar a estos dos sujetos no tendrás porqué alarmarte. Las técnicas de combate serán las mismas que si se tratase de uno solo. Así que manos a la obra.

Toda vez que hayas eliminado definitivamente a este par de elementos, continúa avanzando, te encontrarás con una colina a la que tendrás que ascender y estará situada a la derecha. En la parte de la izquierda tendrás un borde en el que se encuentran esperándote una placas de identifcación. Cógelas y sigue tu camino.

pronto llegarás a una presa, por la que te tendrás que deslizar hasta la derecha, cruzándola. El agua de la presa saldrá disparada durante unos instantes. Tendrás que acompasar tus movimientos de acuerdo con los chorros de agua para evitar ser golpeado por ellos, el contacto te puede causar una muerte instantanea. Una vez que hayas pasado y estés a salvo, Pasa a la izquierda y recoge unas placas de identificación. Vuelve sobre tus pasos hasta la derecha, trepa por las escalerillas y salta con las cuchillas por delante para poder alcanzar al enemigo que hay al otro lado del abismo.

Sigue adelante y podrás tener un encuentro con un personaje llamado Agente Zero, este tipo es un miembro del equipo Arma X, y es un antiguo aliado de Lobezno. Pero en esta ocasión la cosa ha cambiado e intentará hacer blanco en ti con su rifle de francotirador, pero si te mantienes en movimiento, no podrá tener ocasión clara de alcanzarte. Dirígete a las escaleras que hay delnate de ti y sube hasta llegar al techo del edificio, con esto habrá terminado la misión.
Misión: Dispárame una vez… y prepárate para las consecuencias.

En cuanto llegues al techo, comenzará una nueva misión. En el comienzo de ésta tendrás que enfrentarte a cuatro prototipos W.E.D.I.G.O., todos en orden uno detrás de otro, no hay que ser avaricioso. Utiliza las consabidas tácticas de ataque y la lucha se dará por terminada en unos pocos minutos.

Cuando logres deshacerte de los enemigos, aparecerá un nuevo helicóptero. Salta con las garras hasta el mismo y dáñalo con ataques ligeros. Cuando logres destruir al aparato, se te impulsará a otro nuevo helicóptero, pero con la diferencia de que en este habrá una tripulación de soldados fuertemente armados. Tendrás que presionar a la izquierda los botones de tu mando para poder sortear sus disparos, Y ataca el helicóptero en cuanto se hallen recargando las armas. 



Con el segundo helicóptero destruido, pasarás al aparato que ocupa el agente Zero. En esta ocasión, utilizará su rifle de francotirador desde cerca para dispararte. Tendrás que hacer como en el helicóptero anterior, presiona a la izquierda para evitar ser alcanzado por los disparos y ataca con los ataques ligeros para dañar el helicóptero. Tras haber causado daños unas cuatro o cinco veces, habrás logrado derribar el aparato, concluyendo de esta manera el capítulo.

  • Valoración general N/A
  • Punt. Usuarios 7.7


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Guia X-men orÍgenes: lobezno Actualizado el 24/11/2009