Guia The chronicles of riddick: assault on dark athena

Dark Athena. Parte 03

Trucoteca

The chronicles of riddick: assault on dark athena

The chronicles of riddick: assault on dark athena

- A + A

Dark Athena. Parte 03

Dark Athena Parte 03 

Una vez que tengas de nuevo el control del personaje, hazte con el control de un drone presionando Y, cerca de la parte izquierda de la máquina. Una vez que estés dentro del cuerpo del drone, gira a la derecha y baja por el pasillo, donde te encontrarás a dos guardias esperándote. Dispara a los cristales que hay al final del pasillo y podrás ver a la izquierda un gran ventilador. Dispara al pasador que brilla en la parte superior del ventilador para abrir un pasaje. 

De nuevo elimina a otro drone y atraviesa la zona de los cristales, donde te encontrarás con un buen número de mercs a los que tendrás que eliminar. Si eres capaz de eliminar a todos tus enemigos sin salir del drone recibirás el logro “maestro de drones”. Así que intenta eliminar a todos los mercs antes de salir del drone. Ahora al salir del drone podrás ver que una puerta se está abriendo. 

Cuando la puerta esté abierta, corre y recoge uno de los rifles de asalto de uno de los mercs muertos y recarga el arma. Ahora dirígete hacia el pasaje del ventilador, pero antes de pasar por él, justo enfrente hay una puerta que da a una pequeña sala que está llena de munición además de una recarga de salud. Prepárate bien porque en cuanto salgas de esta sala serás atacado por dos drones, así que permanece atento. 

En el lado opuesto de la zona donde reventaste los cristales hay una estación de salud por si necesitas una recarga. Sea como sea, avanza por la zona de los cristales rotos y gira a la derecha. Encontrarás a un merc esperándote encima de una escalera. Elimínalo antes de subir por la escalera y permanece atento ya que un enemigo te atacará en cuanto llegues arriba. 

Bounty Card: al final del pasillo donde te han emboscado podrás encontrar una Bounty card. 

Déjate caer por el lado contrario de la plataforma a la que has subido. Tres enemigos más estarán dando vueltas por la zona esperando a que los elimines. Sigue por el pasillo y cuando estés cerca del final un enemigo intentará detenerte saliendo por sorpresa de una puerta. Cuando todos los enemigos estén eliminados, atraviesa la puerta para llegar al centro/núcleo de gravedad. 

Abre la puerta del generador de gravedad y comienza a disparar a los enemigos que hay en la zona. En esta sala tendrás que luchar además de con los enemigos, con los distintos objetos que te lanzarán (van bastante lentos por lo que será fácil esquivarlos, pero no te confíes ya que puede darte un mal rato). Podrás encontrar en esta sala una SMG, sin embargo te recomendamos que sigas usando el rifle tanto tiempo como te sea posible, ya que su alcance y potencia es bastante mayor.
Cuando bajes de la plataforma, te darán la bienvenida unos cuatro o cinco mercs, a los que tendrás que eliminar sin gravedad. Una vez que los hayas eliminado, encamínate hacia la puerta que hay cerca de la zona en la que estaban los mercs. Esta puerta te llevará a un pasillo en los que habrá más enemigos. Elimínalos y sigue avanzando, pasa por el agujero que hay en el suelo, atraviesa el conducto y sal para enfrentarte a tres enemigos más… un consejo elimínalos rápido. 

Entra por la puerta, elimina a dos mercs más y por último encontrarás una estación de salud. Tómate un respiro, recarga los cartuchos de salud, si es que lo necesitas, por último sal por la puerta de la izquierda para llegar a un pasillo lleno de enemigos. En este pasillo podrás ver una esquina bastante puntiaguda desde la que te será bastante más fácil eliminar a los enemigos que se vayan acercando (llama su atención para que se acerquen y así puedas eliminarlos). Usa esta estrategia y evitarás recibir bastante daño. No te relajes, ya que esto es solo para abrir boca, ya que lo siguiente es un pasillo lleno a reventar de enemigos. Permanece detrás de las cajas y repite la estrategia anterior. 

Bounty Card: en el centro del primer pasillo encontrarás una Bounty Card. 

Bounty Card: después de este pasillo podrás ver una sala en la que hay otra Bounty Card justo enfrente de la puerta. 

Otro grupo de enemigos estará esperándote cerca de la estación de salud que hay encima de una plataforma. Elimínalos y usa el ordenador para girar el raíl. Sube encima del soporte para drones y sal por fin de esta zona. 

En la nueva zona te encontrarás en mitad de una enorme y oscura sala en la que hay tres mercs equipados con linternas inspeccionando la zona. Intenta escabullirte de ellos para eliminarlos sigilosamente si te es posible. Por otro lado, trata de no activar la habilidad eyeshine, ya que te será más fácil dar con ellos con ayuda de la luz de sus propias linternas. Si eres descubierto, intenta escabullirte y esconderte detrás de las cajas y poniendo algo de distancia entre tus enemigos y tú. 

Una vez que hayas conseguido eliminarlos, dispara a través de los cristales para llegar a unas cajas que hay en la parte izquierda. Desde esta posición, dispara a través de otros cristales para eliminar a unos científicos. Sigue avanzando y habla con Miles en la mesa de la izquierda. Este personaje te encargará una búsqueda. Uno de los doctores dejará caer una pistola, así que cógela y úsala para hacer que deja de sufrir. Rompe otros cristales para poder acceder a una nueva zona con una estación de salud. 

Bounty Card: en la pared opuesta de la estación de salud encontrarás una nueva Bounty Card. 

Fíjate en el conducto de ventilación que hay en el suelo de una esquina de esta sala y ábrelo. En la próxima sala, dispara a las luces para poder eliminar tranquilamente a los mercs que hay en la sala. Además dos te atacarán desde una sala con un gran cristal. Esta zona puede ser algo dura, sobre todo si eliges no usar el sigilo y entras a saco con tus pistolas. Si eliges esta opción, asegúrate de cubrirte cada vez que te sea necesario detrás de las cajas para recuperar salud. Las armas de tus enemigos harán que tu nivel de salud baje rápidamente, así que intenta llevar el combate a corta distancia… esto claro si no eliges el camino del sigilo. 

Bounty Card: al final de esta sala junto a la sala con el gran cristal, encontrarás una Bounty Card escondida en una esquina.
Fuente Trucoteca.com Guia de The chronicles of riddick: assault on dark athena
Atraviesa el cristal y déjate caer a la nueva zona para caer en una emboscada de drones. Dispara a las luces rápidamente para dejar la sala a oscuras y escóndete detrás de las cajas. Elimina a los drones en la oscuridad tan rápido como te sea posible, además de liquidar a un solitario mercs que hay encima de una plataforma. 

Bounty Card: en la esquina derecha enfrente de la estación de salud, sube a las cajas y encontrarás otra nueva Bounty Card. 

Después de que hayas hecho ésto, trepa a la parte superior y llegarás a una estación de salud y después a una sala de control. Después de una corta escena, podrás ver como un grupo de mercs entran en una oscura sala. Elimínalos y dirígete hacia el pasillo para empezar a huir de un enemigo en traje mecánico. 

Tendrás que eliminar a algunos mercs a medida que vayas corriendo por el pasillo, además de esquivar las balas enemigas. Cuando llegues a una gran sala, sube por la rampa y una vez que el mech llegue a la sala pulsa el botón para abrir la trampilla. Por desgracia, no todo está hecho ya que Riddick caerá detrás del mech. Escóndete detrás de las columnas e intenta disparar al mech desde atrás y vuelve a esconderte. Repite esta estrategia hasta que consigas eliminarlo. Cuando lo consigas, obtendrás un logro y podrás usar el traje mecánico (mech). 

Una vez que tengas en tu poder el traje mecánico. Eliminar al resto de mercs será coser y cantar. Eso sí, intenta no llevar el combate a una distancia corta, ya que te será más difícil maniobrar y tus enemigos podrán drenar tu salud rápidamente. Sube la rampa y entrarás en una sala de reparación de mech. Repara tu mech y rellénalo de misiles… ésto va a ser divertido. 

Sal por la puerta y llegarás a la zona del casco exterior. En esta zona serás atacado por unos cuantos mechs y por drones de reparación a medida que vayas avanzando. Los drones pueden ser volados fácilmente, pero los mech serán más duros de pelar y tendrás que emplearte a fondo con los cohetes y la ametralladora (cuando los veas flotar en el espacio sabrás que has conseguido eliminarlos). Una vez que los hayas eliminados, sigue avanzando y llegarás a otra sala de reparación de mech justo en el lado izquierdo (seguramente habrás gastado la mayoría de tus misiles y habrás sufrido daños, así que asegúrate de entrar a reparar tu mech). 

Después de esto, vuelve al interior de la nave. Encontrarás a otro mech enemigo. Pasa por otra sala de reparación y por último llegarás a la zona de la prisión. Verás brevemente a Revas, pero pronto te dejará para que te enfrentes a dos mechs enemigos en esta estrecha zona. Tendrás que ser rápido y efectivo. Una vez que los hayas eliminado, podrás salir del mech. 

La puerta que lleva a la sala de control está ahora bloqueada, pero hay un hueco de ventilación junto a ella que está abierto. Al otro lado, verás una escena seguida de un encuentro nada amistoso con Jaylor. Tu enemigo empezará a insultarte para desafiarte a que tires tus armas, pero es una trampa ya que él usará su propia pistola. Su pistola tiene más balas que las normales, pero no debes preocuparte. Simplemente concéntrate en dispararle y tu enemigo caerá, justo antes de que acabe contigo. 

Dirígete hacia la sala de control donde descubriste el datapad con anterioridad. En el camino serás interrumpido por una larga escena en la que Riddick mostrará su lado paternal. Sigue avanzando y una vez que salgas de la sala de control serás emboscado por Sadeyes desde las celdas. Pero no es demasiado duro de pelar y podrás eliminarlo fácilmente. Ahora contacta con Dacher en la sala de control para que te indique tu próxima tarea. Ahora ve hacia el ascensor para llegar a la única puerta por la que todavía no has entrado. 

El ascensor te llevará al hangar, donde tendrás que asegurarte de no ser visto por dos mechs que hay en la zona. Atraviesa el hangar y llegarás a una escalera que desciende hacia un pasadizo (este pasadizo rodea toda la habitación y en caso de que seas descubierto por los mechs, es un lugar estupendo para despistarlos.
Bounty Card: hay una Bounty Card en mitad del pasadizo, simplemente asegúrate de no ser localizado por los mechs. 

Tendrás que trepar al segundo nivel de unas pasarelas y desde aquí saltar hacia otras más elevadas. No te preocupes si eres visto por los mechs, simplemente ignóralos y continúa saltando. Una vez que estés en la parte más elevada, dirígete hacia la cercana puerta abierta de la izquierda y elimina a los mercs que hay en el interior. 

Usa el gran panel de control que hay en la sala para dar energía a la nave y después usa el panel que hay en la parte más alejada de la izquierda para activar el ascensor. Si aun te persiguen los mechs, escóndete un rato en la esquina hasta que se olviden de ti. Ahora ve hacia la plataforma del ascensor que ha aparecido. Asegúrate de no caerte, ya que es muy posible que en el camino de vuelta para coger el ascensor los mechs te eliminaran. Sube a la parte superior para ajustar una ametralladora y vuelve a la sala de los paneles y usa el panel que controla la ametralladora para eliminar a los mechs. 

Bounty Card: una vez que los mechs hayan sido eliminados, podrás coger una Bounty Card en la parte superior de la plataforma más baja de las que hay en el hangar. 

Vuelve a las plataformas y mira a través de las ventanas de la puerta bloqueada y verás a Dacher, que huirá después de darte un mensaje. La puerta se desbloqueará detrás de él y podrás encontrar una estación de salud. 

Entra en la siguiente sala y tendrás por fin un encuentro con Revas como jefe de zona… sin embargo, no esperes demasiado de este encuentro. Tus pistolas saldrán volando al principio del combate, por lo que tendrás que vértelas con tu enemigo cuerpo a cuerpo. Equípate con los ulaks y usa rápidos cortes antes de retroceder. Repite esta estrategia y en menos de un par de minutos Revas será historia. Ahora solo te queda disfrutar de una larga escena y de un logro antes de despertarte en una playa, desde la que comenzarás la próxima parte del juego.

  • Valoración general N/A
  • Punt. Usuarios 7.8


Capitulos

Últimas preguntas del mini-foro

encontrar bomba en el puesto de trabajo
como salir de la carcel
Caracteristicas Secundarias del Juego
Caracteristicas principales del Juego
Foro de The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Pregunta lo que no sepas
Si quieres saber los secretos aportados por los usuarios o preguntar dudas sobre el juego y su trama puedes hacerlo en este foro. Crea una nueva pregunta para obtener respuestas de la comunidad de trucoteca.

Otras guias