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~~GUÍA DEL JUEGO~~
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Historia de SHADOW
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NIVEL 1: WHITE ACROPOLIS, rescata al agente capturado
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Solución al problema más destacado de este
nivel:
-> El único inconveniente de este nivel, si es que se le
puede llamar un inconveniente, es que te vas a tener
que acostumbrar a la jugabilidad de Shadow.
-> De buenas a primeras, el detalle más llamativo es que,
si bien es más lento que Sonic, es mucho más fuerte en
compensación. Por ejemplo: cuando le caigas encima a
uno de esos mechas del Dr. Eggman que tienen bastante
vida, sólo con presionar el botón de acción repetida-
mente, Shadow acabará en 5 segundos con una horda de
enemigos que, usualmente, a Sonic le toma 20.
Trucoteca.com Capitulo 5 0f86 - Anticopy
-> Otro detalle: para pasar ciertas áreas, más adelante,
en este nivel, tendrás que utilizar vehículos. En
White Acropolis, el vehículo principal (el wartog),
que es una camioneta descapotable, se usa para
destruir todas las torres que tienen faros, y que
sólo pueden derrumbarse embistiéndolas con el vehí-
culo. Una vez lo hayas hecho, el nivel habrá acabado.
-> También tendrás que usar a Rouge, el personaje más
inepto y sin-sentido de Sonic que, de la mano con
Blaze la gata, haya existido. Es idéntica a Knuckles
en la jugabilidad: puede volar por cortos períodos
de tiempo, puede escalar paredes (nunca lo olvides),
pero, en vez de atacar con sus puños (ya que no es
una marimacha, al menos) arroja o planta bombas que
son más efectivas que las de Tails.
-> Las misiones con Rouge implicarán sencillamente
activar dispositivos o encontrar llaves.
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JEFE: EGG CERBERUS
Dificultad: ***
Golpes: 5
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--->¿Cómo vencerlo?
Trucoteca.com Capitulo 5 0f86 - Anticopy
-> La forma de vencer a Egg Cerberus con Shadow es
idéntica a la de Sonic: debes subírtele por de-
trás (upa), encararmarte a su cacho-sable de
Star Wars, y hacer que se estrelle contra una
pared.
-> ¿Cuál es la diferencia entre este Cerberus y
el que enfrentó Sonic? Pues que como es negro
o algo por el estilo, a Shadow siempre, siempre
le tiran lo peor: este monstruo mecánico no
sólo tiene más resistencia, sino que además
es más terco y encima lo ayudan varios mechas
del Dr. Eggman alrededor del escenario.
-> Todo ésto no son más que detalles sin importan-
cia, a la final, vencerás al nuevo Egg Cerberus
sin muchos problemas.
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MISIÓN EN LA CIUDAD: Ve al viejo castillo
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-> ¿Cuál es el viejo castillo? Simple: ¿recuerdas
cuando a Sonic le impusieron esas 3 pruebas gay
para dejarlo pasar al Kingdom Valley? (La prueba
de la Inteligencia, del Valor y del Amor).
Trucoteca.com Capitulo 5 0f86 - Anticopy
-> Pues bueno: no es exactamente aquí, pero sí en el
mismo área. Por ahora, tenemos que hacer algo:
¿recuerdas la pantalla de televisión a la que le
compraste la última habilidad, cuando jugabas con
Sonic? Acude a ella, y cómprale los dos poderes
disponibles, ya que son escenciales.
-> Ahora, encuentra la cueva que te lleva a la salida
de la ciudad.
-> Dirígete al punto del que te hablé antes, en el viejo
castillo.
-> Una vez ahí, mira hacia los lados: deberías ver el
campo inmenso, el área más grande, y más allá, al
noroeste, una montaña en la cual te puedes subir,
arriba de la montaña (y es perfectamente visible
desde aquí) hay unas cavernas. Métete en la más
grande.
-> Destruyen las piedras que te obstaculizan cargando
poder con el gatillo derecho.
-> Encontrarás un punto teletransportador.
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NIVEL 2: KINGDOM VALLEY
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Trucoteca.com Capitulo 5 0f86 - Anticopy
Solución al problema más destacado de este
nivel:
-> Con Shadow, tú ya sabes de sobra todo lo que
tienes que hacer... el problema aquí es con
Rouge: te mandan a buscar 3 llaves para poder
seguir adelante.
-> Pregunto yo: ¿por qué los ponen a hacer estas
pruebas ridículas?
-> Bien: para conseguir las 3 llaves con Rouge,
tendrás que hacer algo que ya hiciste antes,
varias veces: destruir a todos los enemigos del
área para que te sea accesible determinado
punto. Tú conoces la mecánica: acaba con los
mechas, y el campo de fuerza que abre la puerta
bajará.
-> Las dos primeras llaves son accesibles, el proble-
ma es conseguir la tercera, ¿dónde está? Bien:
¿ves esa inmensa torre de castillo que anda por
ahí? Debes escalarla, y romper la vidriera.
Adentro, tendrás que acabar con los últimos
mechas de Eggman.
-> Luego tomarás control de Shadow nuevamente...
-> Prepárate para una larga escena que ata muchos
Trucoteca.com Capitulo 5 0f86 - Anticopy
cabos con respecto a la historia de Sonic.
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NIVEL 3: CRISIS CITY
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Solución al problema más destacado de este
nivel:
-> Si piensas lo mismo que yo, te habrás preguntado
cómo hizo Shadow para conseguirse una camioneta
en este lugar... eso sólo prueba lo increíblemente
gangsta que es.
-> Ahora bien: esta etapa es, con diferencia, mucho
más fácil que cuando utilizaste a Sonic... no
sólo porque ya sabes qué esperar, sino que además,
Shadow es mucho más fuerte y, con sus combos
de golpes, está mejor preparado para lidiar con
los enemigos de Crisis City.
-> Toda el área se divide en 5 partes, algunas
tienen ligeras diferencias que la última vez:
No tendrás que escapar del tornado de fuego,
pero sí tendrás que hacer un poco de ala delta
y esquivar los escombros que se encuentran
flotando por alguna bizarra razón.
Trucoteca.com Capitulo 5 0f86 - Anticopy
-> Recuerda:
a) No tienes que usar la camioneta si no quieres,
no es vital para pasar el área, a veces es
más fácil precindir de ella.
b) Cuando Shadow se esté deslizando por los rieles,
salta al de más a la izquierda (para que los
escombros no lo dañen) y luego salta de vuelta
al medio.
-> Sólo por si te lo estás preguntando: en la
escena que viene, el robot desactivado que
encuentran, al cual llaman Omega, era el
otrora personaje que controlabas en Sonic
Adventure 1.
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NIVEL 4: VOLCANO ZONE
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Solución al problema más destacado de este
nivel:
-> Esta zona sigue siendo exactamente lo mismo
que la primera vez pero, a diferencia de
Trucoteca.com Capitulo 5 0f86 - Anticopy
Crisis City, las cosas se complican más
cuando usas a Shadow. ¿Por qué? Porque
es más lento.
-> De resto, es básicamente el mismo nivel,
y las mismas pruebas... lo mismo que tuviste
que hacer con Knuckles, debes volver a hacerlo
con Rouge.
-> Hay un momento, dentro de las cavernas, que
vas a tener que correr horizontalmente por
una pared, y de sorpresa, te va a salir uno
de esos enormes gusanos de lava que te va
a tirar hacia abajo. Cuando ésto suceda,
puedes optar por dos cosas)
1) No correr nunca por el medio de la
pared horizontal.
2) Desde el lago de magma, busca por ahí
cerca una ruta alternativa disponible.
3) Si has comprado el FAQ de Sonic the
Hedgehog, te han robado, porque no
debe tener costo alguno.
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JEFE: IBLIS
Dificultad: ***
Trucoteca.com Capitulo 5 0f86 - Anticopy
Golpes: 5
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-> A diferencia del Egg Cerberus, Iblis sigue
siendo exactamente lo mismo que cuando lo
enfrentaste con Sonic. El mismo número de
golpes para eliminarlo, la misma estrate-
gia, el mismo patrón de ataque. Copiaré
aquí lo que escribí la primera vez:
-> ¿Cómo pegarle a Iblis? Pues bien: fíjate
que él está muy lejos, y no puedes cruzar
el océano de lava que los separa a él y a
ti. La premisa es que debes llegar hasta
alguna de las tres plataformas que se
hallan más adelante, y golpear una de las
piedras púrpuras para que brille (bastará
con que sólo actives una).
-> Ésto atraerá a Iblis, quien se colocará
justo frente a esa plataforma. Debes
saltar hasta allá, y tener a Iblis lo
suficientemente cerca como para que lo
golpees en su ojo principal.
-> Sin embargo, él tiene un patrón de ataque
que será mejor que aprendas, en orden de
que sepas cómo reaccionar y, además, cómo
atraerlo hacia ti:
Trucoteca.com Capitulo 5 0f86 - Anticopy
1) Cuando Iblis comienza a "bailar"
puede significar dos cosas:
a) va a lanzarte meteoritos, los cuales
puedes esquivar fácilmente saltando
hacia las plataformas traseras, o
moviéndote, o recolectando monedas
apenas te toquen.
b) significa que va a dejar caer nuevas
plataformas que te permitirán acercarte
hacia las piedras púrpuras que flotan
adelante.
2) Cuando Iblis se hunde en la lava,
puede significar, también, dos cosas:
a) está a punto de embestir alguna de las
plataformas grandes, destruyéndola en pedazos,
por lo que debes correr inmediatamente
y saltar a través de todas ellas, para
disminuir a 70% el porcentaje de que
elija justamente la que estás cruzando
y te tire a la lava.
b) Puede significar que está a punto de
colocarse mansamente frente a la piedra
púrpura que está brillando y que tanto
le atrae... momento ideal para
golpearlo. Esto sucede siempre que dejes
Trucoteca.com Capitulo 5 0f86 - Anticopy
a una de las susodichas piedras activas,
después de que la golpees.
-> Cuando golpees a Iblis tres veces, cambiará
su patrón de ataque: en ves de colocarse
frente al pedrusco que brilla, se moverá
a través de tu escenario, destruyendo
varias plataformas. Ten cuidado y espera
a que se detenga, para dar un gran salto
y golpearlo por última vez.