Guia de SONIC THE HEDGEHOG - Capitulo 5

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Guia SONIC THE HEDGEHOG para xbox 360 - Capitulo 5


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~~GUÍA DEL JUEGO~~
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        2
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Historia de SHADOW
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NIVEL 1: WHITE ACROPOLIS, rescata al agente capturado
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Solución al problema más destacado de este
nivel:



-> El único inconveniente de este nivel, si es que se le
   puede llamar un inconveniente, es que te vas a tener
   que acostumbrar a la jugabilidad de Shadow.

-> De buenas a primeras, el detalle más llamativo es que,
   si bien es más lento que Sonic, es mucho más fuerte en
   compensación. Por ejemplo: cuando le caigas encima a
   uno de esos mechas del Dr. Eggman que tienen bastante
   vida, sólo con presionar el botón de acción repetida-
   mente, Shadow acabará en 5 segundos con una horda de
   enemigos que, usualmente, a Sonic le toma 20.

Trucoteca.com Capitulo 5 0f86 - Anticopy
-> Otro detalle: para pasar ciertas áreas, más adelante,
   en este nivel, tendrás que utilizar vehículos. En
   White Acropolis, el vehículo principal (el wartog),
   que es una camioneta descapotable, se usa para
   destruir todas las torres que tienen faros, y que
   sólo pueden derrumbarse embistiéndolas con el vehí-
   culo. Una vez lo hayas hecho, el nivel habrá acabado.

-> También tendrás que usar a Rouge, el personaje más
   inepto y sin-sentido de Sonic que, de la mano con
   Blaze la gata, haya existido. Es idéntica a Knuckles
   en la jugabilidad: puede volar por cortos períodos
   de tiempo, puede escalar paredes (nunca lo olvides),
   pero, en vez de atacar con sus puños (ya que no es
   una marimacha, al menos) arroja o planta bombas que
   son más efectivas que las de Tails.

-> Las misiones con Rouge implicarán sencillamente
   activar dispositivos o encontrar llaves.





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JEFE: EGG CERBERUS

Dificultad: ***

Golpes: 5
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--->¿Cómo vencerlo?
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-> La forma de vencer a Egg Cerberus con Shadow es
   idéntica a la de Sonic: debes subírtele por de-
   trás (upa), encararmarte a su cacho-sable de
   Star Wars, y hacer que se estrelle contra una
   pared.

-> ¿Cuál es la diferencia entre este Cerberus y
   el que enfrentó Sonic? Pues que como es negro
   o algo por el estilo, a Shadow siempre, siempre
   le tiran lo peor: este monstruo mecánico no
   sólo tiene más resistencia, sino que además
   es más terco y encima lo ayudan varios mechas
   del Dr. Eggman alrededor del escenario.

-> Todo ésto no son más que detalles sin importan-
   cia, a la final, vencerás al nuevo Egg Cerberus
   sin muchos problemas.





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MISIÓN EN LA CIUDAD: Ve al viejo castillo
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-> ¿Cuál es el viejo castillo? Simple: ¿recuerdas
   cuando a Sonic le impusieron esas 3 pruebas gay
   para dejarlo pasar al Kingdom Valley? (La prueba
   de la Inteligencia, del Valor y del Amor).

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-> Pues bueno: no es exactamente aquí, pero sí en el
   mismo área. Por ahora, tenemos que hacer algo:
   ¿recuerdas la pantalla de televisión a la que le
   compraste la última habilidad, cuando jugabas con
   Sonic? Acude a ella, y cómprale los dos poderes
   disponibles, ya que son escenciales.

-> Ahora, encuentra la cueva que te lleva a la salida
   de la ciudad.

-> Dirígete al punto del que te hablé antes, en el viejo
   castillo.

-> Una vez ahí, mira hacia los lados: deberías ver el
   campo inmenso, el área más grande, y más allá, al
   noroeste, una montaña en la cual te puedes subir,
   arriba de la montaña (y es perfectamente visible
   desde aquí) hay unas cavernas. Métete en la más
   grande.


-> Destruyen las piedras que te obstaculizan cargando
   poder con el gatillo derecho.


-> Encontrarás un punto teletransportador.





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NIVEL 2: KINGDOM VALLEY
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Solución al problema más destacado de este
nivel:



-> Con Shadow, tú ya sabes de sobra todo lo que
   tienes que hacer... el problema aquí es con
   Rouge: te mandan a buscar 3 llaves para poder
   seguir adelante.

-> Pregunto yo: ¿por qué los ponen a hacer estas
   pruebas ridículas?

-> Bien: para conseguir las 3 llaves con Rouge,
   tendrás que hacer algo que ya hiciste antes,
   varias veces: destruir a todos los enemigos del
   área para que te sea accesible determinado
   punto. Tú conoces la mecánica: acaba con los
   mechas, y el campo de fuerza que abre la puerta
   bajará.

-> Las dos primeras llaves son accesibles, el proble-
   ma es conseguir la tercera, ¿dónde está? Bien:
   ¿ves esa inmensa torre de castillo que anda por
   ahí? Debes escalarla, y romper la vidriera.
   Adentro, tendrás que acabar con los últimos
   mechas de Eggman.


-> Luego tomarás control de Shadow nuevamente...



-> Prepárate para una larga escena que ata muchos
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   cabos con respecto a la historia de Sonic.





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NIVEL 3: CRISIS CITY
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Solución al problema más destacado de este
nivel:


-> Si piensas lo mismo que yo, te habrás preguntado
   cómo hizo Shadow para conseguirse una camioneta
   en este lugar... eso sólo prueba lo increíblemente
   gangsta que es.

-> Ahora bien: esta etapa es, con diferencia, mucho
   más fácil que cuando utilizaste a Sonic... no
   sólo porque ya sabes qué esperar, sino que además,
   Shadow es mucho más fuerte y, con sus combos
   de golpes, está mejor preparado para lidiar con
   los enemigos de Crisis City.

-> Toda el área se divide en 5 partes, algunas
   tienen ligeras diferencias que la última vez:
   No tendrás que escapar del tornado de fuego,
   pero sí tendrás que hacer un poco de ala delta
   y esquivar los escombros que se encuentran
   flotando por alguna bizarra razón.

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-> Recuerda:


a) No tienes que usar la camioneta si no quieres,
   no es vital para pasar el área, a veces es
   más fácil precindir de ella.

b) Cuando Shadow se esté deslizando por los rieles,
   salta al de más a la izquierda (para que los
   escombros no lo dañen) y luego salta de vuelta
   al medio.


-> Sólo por si te lo estás preguntando: en la
   escena que viene, el robot desactivado que
   encuentran, al cual llaman Omega, era el
   otrora personaje que controlabas en Sonic
   Adventure 1.





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NIVEL 4: VOLCANO ZONE
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Solución al problema más destacado de este
nivel:


-> Esta zona sigue siendo exactamente lo mismo
   que la primera vez pero, a diferencia de
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   Crisis City, las cosas se complican más
   cuando usas a Shadow. ¿Por qué? Porque
   es más lento.

-> De resto, es básicamente el mismo nivel,
   y las mismas pruebas... lo mismo que tuviste
   que hacer con Knuckles, debes volver a hacerlo
   con Rouge.

-> Hay un momento, dentro de las cavernas, que
   vas a tener que correr horizontalmente por
   una pared, y de sorpresa, te va a salir uno
   de esos enormes gusanos de lava que te va
   a tirar hacia abajo. Cuando ésto suceda,
   puedes optar por dos cosas)

   1) No correr nunca por el medio de la
      pared horizontal.


   2) Desde el lago de magma, busca por ahí
      cerca una ruta alternativa disponible.


   3) Si has comprado el FAQ de Sonic the
      Hedgehog, te han robado, porque no
      debe tener costo alguno.



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JEFE: IBLIS

Dificultad: ***
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Golpes: 5
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-> A diferencia del Egg Cerberus, Iblis sigue
   siendo exactamente lo mismo que cuando lo
   enfrentaste con Sonic. El mismo número de
   golpes para eliminarlo, la misma estrate-
   gia, el mismo patrón de ataque. Copiaré
   aquí lo que escribí la primera vez:


-> ¿Cómo pegarle a Iblis? Pues bien: fíjate
   que él está muy lejos, y no puedes cruzar
   el océano de lava que los separa a él y a
   ti. La premisa es que debes llegar hasta
   alguna de las tres plataformas que se
   hallan más adelante, y golpear una de las
   piedras púrpuras para que brille (bastará
   con que sólo actives una).

-> Ésto atraerá a Iblis, quien se colocará
   justo frente a esa plataforma. Debes
   saltar hasta allá, y tener a Iblis lo
   suficientemente cerca como para que lo
   golpees en su ojo principal.

-> Sin embargo, él tiene un patrón de ataque
   que será mejor que aprendas, en orden de
   que sepas cómo reaccionar y, además, cómo
   atraerlo hacia ti:


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1) Cuando Iblis comienza a "bailar"
   puede significar dos cosas:


a) va a lanzarte meteoritos, los cuales
   puedes esquivar fácilmente saltando
   hacia las plataformas traseras, o
   moviéndote, o recolectando monedas
   apenas te toquen.

b) significa que va a dejar caer nuevas
   plataformas que te permitirán acercarte
   hacia las piedras púrpuras que flotan
   adelante.




2) Cuando Iblis se hunde en la lava,
   puede significar, también, dos cosas:


a) está a punto de embestir alguna de las
   plataformas grandes, destruyéndola en pedazos,
   por lo que debes correr inmediatamente
   y saltar a través de todas ellas, para
   disminuir a 70% el porcentaje de que
   elija justamente la que estás cruzando
   y te tire a la lava.

b) Puede significar que está a punto de
   colocarse mansamente frente a la piedra
   púrpura que está brillando y que tanto
   le atrae... momento ideal para
   golpearlo. Esto sucede siempre que dejes
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   a una de las susodichas piedras activas,
   después de que la golpees.


-> Cuando golpees a Iblis tres veces, cambiará
   su patrón de ataque: en ves de colocarse
   frente al pedrusco que brilla, se moverá
   a través de tu escenario, destruyendo
   varias plataformas. Ten cuidado y espera
   a que se detenga, para dar un gran salto
   y golpearlo por última vez.


SONIC THE HEDGEHOG

Capítulos
Indice de capitulos
1 Guia completa - Capitulo 1
2 Capitulo 2
3 Capitulo 3
4 Capitulo 4
5 Capitulo 5
6 Capitulo 6
7 Capitulo 7
8 Capitulo 8
9 Capitulo 9
10 Capitulo 10
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Guia de SONIC THE HEDGEHOG para xbox 360

Actualizado dia 6/7/2008
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