
Capítulo 7: Se abre la conspiración.
Empezarás en modo de merodeo libre. Puedes quedarte por los alrededores y causar un poco mas de daño o marcharte mientras te quede esta posibilidad. Los militares llamarán enseguida a un equipo de apoyo, así que como has conseguido ganar 22 mejoras te sugerimos que las utilices para destruirlos y ganar otros 5,000 EP mas o menos. Cuando hayas terminado puedes irte hacia la estrella amarilla.

Objetivos:
Conspiración abierta.
Investiga la base.
Detener a las patrullas para que no encuentren el escondite.
Primer objetivo: conspiración abierta.
Lo primero que tendrás que hacer es dirigirte a el escondite de Dana. Pues nada sigue la dirección del escondite y aparecerá una escena en la que aparecereis en un ordenador buscando información sobre los militares. Alex mencionará a un tipo que se llama McMullen, a quien culpa de haberle transformado en un monstruo.
Segundo objetivo: Investiga la base.
Para ello tendrás que buscar y consumir primero a un comando de Blackwatch. Tras hacerlo tomarás la apariencia de uno de ellos. Ahora toca buscar a alguien que te lo cuente todo, ábrete paso a través de la fortaleza y encontrarás al comando que necesitas consumir. Cuando lo hagas aparecerá otra parte desbloqueada de la red de intrigas.

Tercer objetivo: Detener a las patrullas para que no encuentren el escondite.
Para ello tendrás que destruir las patrullas, así que vuelve a adoptar la apariencia de Alex y toma rumbo a las señales que aparecerán en tu mapa de color rojo. En cuanto llegues a ellas encontrarás información sobre los objetos voladores que cambian de color y te persiguen.
Son unos elementos llamados patrullas. Y resulta que vas a tener que deshacerte de ellos antes de que encuentren alguna pista que les conduzca al escondite en el que permanece Dana. Pero no solo te tendrás que encargar de ellos, también tendrás de postre unos cuantos tanques, pues nada que aproveche el menú.
Recompensa:-5,000 EP.
Para deshacerte de todos estos incordios tendrás que seguir los siguientes pasos:
Acaba con todos antes de que lleguen al escondite de Dana, sigue hasta el siguiente punto marcado en rojo en el mapa, en él te esperarán unas cuantas patrullas más y un tanque, acaba con ellos.

Fuente Trucoteca.com Guia de Prototype
Tras esto verás un mensaje en el que se te comunica que hay una patrulla destruida, pero no hay recompensa alguna.
Sigue hasta el siguiente grupo de patrullas, acaba con ellas antes de que puedan reaccionar, puede que te encuentres con un grupo de asalto, pero si reaccionas pronto no te dará mas guerra que un helicóptero normal.
Se te marcará otro grupo de patrullas, pues nada… a por ellos. Cuando los despaches verás que hay un grupo de patrullas que van de camino al escondite de tu hermana, así que toca deslizarte muy rápidamente hacia ellos con un tiempo máximo de 20 segundos para alcanzarlos.

Una vez ante ellos un contador de tiempo comenzará su marcha atras desde 59:00, este será todo el tiempo que tendrás para acabar con todos. Una manera rápida para este combate puede ser la de ocuparte primero de la patrulla y luego ocuparte del tanque.
Recompensa.- 5,000 EP.

Tras esto te quedarán unas patrullas más para entretenerte, Así que mira el mapa y verás tres marcas mas en él, deslízate por la ciudad y acaba con todos. Mientras vas por ahí te encontrarás con un comando que tiene la clave de otra parte de la red de intrigas, pues a merendarselo y desbloquearás esta parte.
Misión Completada.
Recompensa:- 32,500 EP, 2 acontecimientos desbloqueados.
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