
La puerta en el muro.
Así que ahora no solo tienes tus poderes de nuevo, sino que además se te han añadido dos nuevas habilidades, pues parece que ha llegado la hora de volver a seguir con la trama, ¿No? Pero antes podremos disfrutar de unos momentos de recreo ya que entraremos en modo de merodeo libre, así que si quieres probar tus nuevas habilidades sobre el terreno, y teniendo en cuenta que también tienes unas nuevas mejoras desbloqueadas gracias a la finalización del anterior capítulo y vas a necesitar algunos EP para conseguirlas, pues nada, a guerrear un rato.

Cuando estés harto de dar vueltas dirígete a la dirección señalada por la estrella amarilla para continuar con el juego.
Objetivos.
La puerta en el muro.
Rescata a Dana.
Vence a los Hunters.
Primer objetivo: La puerta en el muro.
Para empezar tendremos que acudir de nuevo al escondite. Es importante que tengas en cuenta que cada vez se van haciendo más importantes las mejoras para el combate, así que te recomendamos que al menos compres la mejora llamada 'Tendril Barrage Devastator'. Si no la tienes ya, parece que es el momento de hacerte con ella. Luego puedes pasar al escondite y una escena os mostrará a ti y a Dana hablando.
Segundo objetivo: Rescata a Dana.
Para conseguirlo tendrás que seguir al líder de los hunters. Pero no nos adelantemos, vamos a explicártelo, cuando se te muestra hablando con Dana acerca del doctor Ragland, te darás cuenta de repente de una sacudida y un ruido que no sabéis muy bien de donde viene. De repente una pared cede y aparece en escena un Hunter.
Pero hay algo que no encaja, este no es el tipo de Hunter al que estábamos acostumbrados. El bicho agarra de repente a Dana y sale pitando del sitio, sale a las calles con su presa, pero eso es algo que no podemos consentir, así que tendremos que salir detrás de él, no está la última palabra dicha aún.

Te sugerimos que te disfraces antes de continuar la persecución, no importa demasiado la identidad que elijas y tampoco si logras alcanzar al hunter, no lograremos que deje su carrera loca aunque lo alcancemos… pero podemos molestar al menos. El motivo por el que te recomendamos el disfraz es porque los militares se mantendrán al acecho, y si ven que vas en tu apariencia de Alex, llamarán instantáneamente al equipo strike, y eso es algo que tendremos que evitar por todos los medios.
En tu persecución verás que aparece en pantalla una barra que marcará tu proximidad al Hunter, procura que no haya mucha separación entre él y tú, así la intervención de los militares será solo una leve molestia.
Recompensa:- 25,000 EP.
Tercer objetivo: Acaba con los Hunters.
Tras completar la persecución aparecerá una nueva escena, en ella verás un montón de Hunters que saldrán en auxilio de su líder. Así que afila tu nuevo poder de la espada y que empiece el baile.
Tendrás que machacar mas o menos a unos cuatro Hunters, pero con tu nueva habilidad será coser y cantar.

Tras acabar con estas niñitas llega el momento en el que te tendrás que encargar del líder de los Hunters. Golpea, araña y muerde hasta conseguir que su nivel de salud se reduzca, antes de que consigas acabar definitivamente con él, escapará, así que volvemos a perseguirlo. En el trayecto de esta persecución aparecerá una patrulla de militares en helicópteros de nuevo. Te detectará enseguida y comenzará a incordiar mandándote unos cuantos misiles, haciendo que te entretengas y pierdas la pista del Hunter, y junto a este también perderás a Dana.
Misión Completada.
Recompensa:- 100,000 EP,- 2 acontecimientos desbloqueados.

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