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El valle

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El Valle
 

El Valle es una tierra controlada por otro nuevo boss: El Alquimista. La zona de inicio es un área llamada el Caldero y las secciones medias son: la Construcción, la Maquinaria, el Depósito y las Escaleras del Cielo. Entre los objetivos que tienes que cumplir se encuentran: conseguir el poder del Aliento y el Paso de Ormazd entrar en el Observatorio, derrotar al Alquimista y purificar la tierra.

El Caldero

Al principio de esta zona, Elika te sugerirá que te dirijas a la izquierda por el camino de enredaderas. Toma su consejo y trepa por las enredaderas hacia el tejado. Continúa hacia la derecha, baja por la plataforma inclinada y salta por las vigas. Por último, salta sobre las columnas del tejado y trepa hacia la parte superior del tejado, lo único que te queda es usar tu guante en el conmutador de anillo para ascender al siguiente nivel.



Salta hacia la izquierda para llegar a la siguiente plataforma, una vez allí, corre hacia la derecha y usa el salto de Elika para alcanzar la siguiente plataforma. Desde aquí, salta hacia arriba para trepar a la parte superior de una viga. Muévete hacia la izquierda y alcanzarás tierras fértiles y te encontrarás cara a cara con el Alquimista.
Primer Encuentro con el Alquimista
El Alquimista planteará la lucha de manera principalmente defensiva, prefiriendo los movimientos defensivos y las retiradas que el ataque. Uno de los problemas será precisamente golpearle ya que tu enemigo se moverá de forma rápida y constante. Recuerda que te podrás mover más rápido si mantienes pulsado el botón de bloqueo mientras estás en carrera o persiguiéndolo.


El Alquimista no usará ningún combo de golpes, así que no te preocupes de los contraataques y atácale sin piedad. Tu enemigo tenderá a bloquear casi constantemente, así que atácale con largos combos y tarde o temprano el Alquimista bajará la guardia y podrás colocarle unos buenos golpes. Cuando le hayas alcanzado entre ocho o nueve veces de manera directa con tu espada el Alquimista se retirará.  

Después del encuentro, deja que Elika purifique la zona del Caldero. Desde este punto, podrás dirigirte hacia el norte lo que te llevará a la Construcción; hacia el este, lo que te llevará a la Caverna en la zona del Palacio Real; o al suroeste, lo que te llevará a la Puerta del Rey en las Ruinas de la Ciudadela.
Construcción
La Construcción está situada en el norte del Caldero. Necesitarás el poder del Aliento de Ormazd del Árbol de la Vida para poder finalizar esta zona.
Cuando entres en la nueva área, Elika te señalará un disco de poder (Aliento) en la parte superior. Una escena te mostrará como el Alquimista se eleva hacia tierras fértiles en un globo.

Así que ahora necesitas ascender hacia las alturas para poder alcanzarlo. Muévete hacia la izquierda, usa tu guante para alcanzar los anillos y por último salta hacia la derecha para llegar a un puzle de palancas.  

 


Podrás ver cuatro plataformas cuadradas con palancas en ellas. Empezarás en la plataforma de la esquina inferior izquierda, así que gira la palanca y salta hacia la esquina superior izquierda y gira la segunda palanca. Salta hacia la esquina superior derecha y rota una vuelta completa en el sentido de las agujas del reloj. Estarás ahora en la esquina superior izquierda y la plataforma con la larga viga debe estar en la esquina superior derecha. Dirígete hacia la esquina inferior derecha y gira la palanca hasta que la plataforma con la viga larga esté en frente de ti. Ahora sí, salta hacia la plataforma con la viga larga y gira la palanca de tal manera que la viga apunte hacia las tierras fértiles. Por último, salta hacia las tierras fértiles para encontrarte con el Alquimista.

Pelea con el Alquimista
El Alquimista prefiere, como ya te hemos comentado, las estrategias de combate defensivas. Entre sus nuevas habilidades encontraremos la regeneración: el Alquimista se rodeará de una especie de sustancia azul que hará que regenere su salud continuamente. Atacarle con la espada es la mejor opción ya que estos ataques disolverán esta sustancia azul y parará la regeneración.


Si ya has visto y peleado contra la Concubina y/o el Cazador habrás comprobado que los enemigos solo son vulnerable a un tipo de ataque cuando están en estado de corrupción (en los casos anteriores o el guante o la espada respectivamente), el Alquimista no es una excepción, y cuando está en estado de corrupción solo es vulnerable a los ataques de espada (sobre todo cuando usa su sustancia de regeneración).

Una vez que hayas derrotado al Alquimista, deja que Elika purifique la tierra. Desde este punto podrás dirigirte hacia el noroeste, lo que te llevará a la Maquinaria; al noreste, lo que te llevará al Depósito; o de nuevo al sur, lo que te llevará al Caldero. 
 
 
La Maquinaria
La Maquinaria está en la parte oeste del Valle. Para completar esta zona, necesitarás haber conseguido del Árbol de la Vida la habilidad o poder del Paso de Ormazd.


Una vez más, cuando entres a la zona, Elika te señalará un disco de poder donde tendrás que usar el poder del Paso de Ormazd para seguir avanzando; úsalo para llegar a una gran plataforma donde el Alquimista está esperándote.  

Pelea con el Alquimista
Ya que este es tu tercer encuentro con el Alquimista, tu enemigo elegirá una nueva estrategia para enfrentarse a ti. En esta ocasión, tu enemigo se envolverá en unos tentáculos de corrupción, lo que lo volverá inmune a cualquier tipo de ataque que realices excepto a los ataques mágicos de Elika. La estrategia a seguir deberá consistir en combos con Elika y seguir con ataques de espada y combos acrobáticos. Por el contrario, el Alquimista usará muchos y variados QTE. La parte positiva es que solo tendrás que reducir la salud de tu enemigo hasta que le quede más o menos un cuarto del total, cuando hayas conseguido esto podrás ver una escena en la que el Alquimista te envenenará con Corrupción y se retirará.


El veneno creará un aura negra rodeando la pantalla, haciendo más difícil que puedas ver los alrededores del escenario, pero esta circunstancia no afecta al juego en otro aspecto (por fortuna). Elika te informará que para que sanes debes alcanzar tierras fértiles y purificarte para eliminar el veneno. Continúa avanzando, asciende por los anillos con la ayuda de tu guante y dirígete hacia la izquierda para trepar por las enredaderas.


Llegarás a unas ruedas giratorias con aperturas y anillos que tendrás que usar para poder pasar. Cuélgate de los anillos con el guante para parar las ruedas y así pasar por las aperturas. Un poco más adelante, trepa por las columnas, sube a la parte superior del tejado y cuélgate de los anillos para llegar a otras enredaderas. Muévete hacia la derecha, continúa por encima de otro tejado y pasa por otra rueda giratoria. Por último, desciende por la pared, cuélgate de otro anillo y asciende hacia el tejado.


Por fin llegarás a tierras fértiles y Elika purificará la tierra y te limpiará de veneno. Desde este punto te podrás dirigir hacia el norte, lo que te llevará a las Escaleras del Cielo; al sureste, lo que te llevará a la Construcción; o al suroeste, lo que te llevará a la Torre del Mártir en las Ruinas de la Ciudadela.
El Depósito
El Depósito está en la sección este del Valle. Para completar esta zona necesitarás haber obtenido del Árbol de la Vida la habilidad del Paso de Ormazd.

 

Dirígete hacia el disco de poder para usar el poder del Paso de Ormazd y viajar por unos doce discos más para al final llegar al Depósito, donde te esperan las tierras fértiles y el Alquimista.

Pelea con el Alquimista
El campo de batalla estará rodeado completamente por Corrupción, de tal manera que si la tocas, el Alquimista recuperará un buen pedazo de salud, además si knoqueas a tu enemigo cerca de la Corrupción podrás ver una escena en la que el Alquimista se teletransportará directamente detrás de ti, haciendo que empujarte hacia la Corrupción sea muy fácil.



Debido a ésto, lo mejor que puedes hacer es intentar llevar el combate siempre al centro de la zona. Por otro lado, es una buena idea intentar acabar tus combos de tal manera que al final quedes colocado en el centro del campo de batalla y así evitar que el Alquimista se acerque demasiado a los bordes donde está la Corrupción. Tu enemigo seguirá usando los movimientos anteriores: regeneración, frecuentes QTE y la vulnerabilidad solo a la magia (recuerda que debes usar los combos de ataque con Elika seguidos de combos acrobáticos y de espada).

Cuando el Alquimista se retire, deja que Elika purifique la tierra. Desde este punto podrás dirigirte al norte, lo que te llevará a las Escaleras del Cielo; al sur, lo que te llevará a la Construcción; o al este, lo que te llevará al Mirador de los Sueños en el Palacio Real.

Escaleras del Cielo
Las Escaleras del Cielo están en la sección norte del Valle, justo antes del Observatorio, la plaza fuerte del Alquimista. Para completar esta zona necesitarás haber obtenido del Árbol de la Vida la habilidad del Aliento de Ormazd. En esta zona podrás ver como la Corrupción está propagándose por el aire, así que prepárate para acabar con la mayor parte que seas capaz antes de enfrentarte contra el Alquimista.
Elika te mostrará la posición del disco de poder donde tenéis que usar el poder del Aliento de Ormazd. Cuando lo alcances y uses la habilidad te tendrás que enfrentar de nuevo a un recorrido de obstáculos como los que ya has pasado.

Cuando llegues a la cima, un soldado Minion te estará esperando. Los ataques principales de este enemigo son los mismos que los del Alquimista: regeneración y cambio de estado de tal manera que solo sea vulnerable a un tipo de ataque, la magia.

Después de la lucha, usa la habilidad del Aliento de Ormazd en el disco de poder para alcanzar la siguiente planta. En esta sala, hay cuatro grandes columnas con un disco de poder cada una. Ve a cada uno de ellos y una escena te mostrará como el aire corrupto es liberado. A partir de ahora tendrás que tener en cuenta que si permaneces demasiado tiempo expuesto al aire corrupto, caerás y Elika se verá forzada a salvarte.
 
En la parte superior encontrarás un conmutador de anillo, actívalo para cubrir el disco de poder correspondiente con un engranaje, continúa camino de nuevo hacia la planta inferior hasta que llegues a otro disco de poder, activa el correspondiente anillo y cubre el disco… haz lo mismo hasta que los cuatro engranajes cubran todos los lugares por donde sale el aire corrupto. Una vez que hayas hecho esto, el aire corrupto se disipará y la puerta de un elevador se abrirá.  
Gira la palanca y el elevador ascenderá. Usa el disco de poder que encontrarás para poder alcanzar el tejado. Corre por la pared de la derecha para poder llegar a tierras fértiles y encontrarte una vez más con el Alquimista.   
Pelea con el Alquimista
En este encuentro, el Alquimista, será mucho más agresivo, lanzándote numerosos QTE y utilizando el estado corrupto y el estado de regeneración. Uno de sus nuevas estrategias consistirá en estar en dos estados a la vez (por ejemplo regeneración y corrupción). Si hace esto, el orden de ataque es el siguiente: espada, guante y Elika, eso sí, sin perder de vista la corrupción que le rodea.

 Cuando hayas conseguido derrotar al Alquimista, deja que Elika purifique la tierra. Desde este punto podrás dirigirte hacia el oeste, lo que te llevará a la Maquinaria; al este, lo que te llevará a el Depósito; o al norte, lo que te llevará al interior del Observatorio.

  
Observatorio
El Observatorio sirve como cuartel general al Alquimista y es la última zona del Valle. Antes de que puedas entrar, tendrás que haber purificado las otras cinco zonas que hay en el Valle, además de poseer las habilidades del Aliento y el Paso de Ormazd.

Una vez que hayas entrado, podrás ver un disco de poder. Usa la habilidad del Aliento en el primer disco y después sigue usando las habilidades del Paso y el Aliento de manera alternativa.

No encontrarás ningún obstáculo en tu camino y después del recorrido de disco de poder en disco de poder llegarás a tu último encuentro con el Alquimista.  
 
Último encuentro con el Alquimista
 
 Esta vez, el campo de batalla estará en continuo cambio: primero estarás rodeado por muros, después las paredes bajarán y serán sustituidas por aire corrupto y por último el aire se materializará y se transformará en Corrupción en el suelo. La estrategia que debes seguir es bien “sencilla”, mantén la lucha en el centro del escenario para evitar el daño que te hará la Corrupción.  
El Alquimista intentará permanecer en la Corrupción y usar la regeneración, así que usa la magia de Elika para mantener la distancia. La mejor opción es esperar hasta que las paredes reaparezcan y después usar tus combos sobre tu enemigo. Cuando le hayas quitado al Alquimista salud hasta que le quede más o menos un quinto de la totalidad, tu enemigo se retirará y un disco de poder en el que tendrás que usar la habilidad del Paso de Ormazd aparecerá.
Usa el disco de poder para ascender hasta otro campo de batalla. En el camino te encontrarás con dos Minions. Ambos usarán los movimientos comunes que has visto hasta ahora. Acaba con ellos y continúa subiendo hasta llegar a uno de los más pequeños campos de batalla de todo el juego y además rodeado por completo de Corrupción.



Tu nuevo encuentro con el Alquimista será algo más fácil, ya que tu enemigo no habrá recuperado ni un ápice de su salud. Continúa con la misma estrategia que has usado en la última lucha contra el Alquimista y conseguirás derrotarle sin demasiados problemas. Una vez que el Alquimista esté muerto, deja que Elika purifique la tierra del Valle y expulse la maldad de Arhiman.

  • Valoración general N/A
  • Punt. Usuarios 7.8


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Guia Prince of persia Actualizado el 24/11/2009