
Key Ítems
Objetivos
Consigue la Dignitary's ID Card en el tren.

La ciudad estará cubierta por una gruesa capa de nieve llena de enemigos por todos lados, sobre todo a en frente y detrás de ti. Para llegar a este lugar, asegúrate de revisar tu espalda para evitar que algún enemigo aparezca “mágicamente” detrás de ti y te de un mal rato. Otro punto importante que has de conocer es el énfasis que este capítulo va a prestar a los combates a larga distancia. A lo largo de casi todo el nivel, deberás confiar profundamente en tu puntería y en la maestría que tengas en el uso de armas de proyectiles, como por ejemplo flechas y Shurikens incendiarios para acabar con soldados detrás de sacos de arena, en el interior de edificios o bien en espacios abiertos, así que asegúrate de estar bien aprovisionado de este tipo de armas en tu stock visitando la Muramasa's Shop.
La Muramasa's Shop aparecerá justo en frente de tu posición de comienzo en esta misión. Compra ítems de salud, flechas y Shurikens incendiarios antes de empezar a moverte por la ciudad.
La barricada de sacos de arena que verás en la calle, podrá ofrecerte algo de protección contra los cohetes que te dispararán los soldados de infantería en cuanto se percaten de tu presencia. Por otro lado, aunque los sacos de arena pueden salvarte de los impactos directos de los cohetes, no te salvarán del daño de la onda expansiva de la explosión. La mejor estrategia para aproximarte a los soldados de infantería desde detrás de los sacos de arena es correr hacia una inclinación, saltando y esquivando hasta llegar a su localización con un Flying Swallow

La mejor estrategia para aproximarte a los soldados de infantería desde detrás de los sacos de arena es correr hasta una pequeña inclinación, saltando y esquivando hasta que llegues a su posición con un Flying Swallow.
Otro camino de vérselas con los soldados de infantería es permanecer a cubierto detrás de los sacos de arena mientras disparas tus mejores flechas ( recuerda hacer los disparos cargando la potencia de los mismos). La parte más arriesgada, sin embargo, es precisamente el disparar a los soldados las flechas evitando que te alcance un cohete.
La parte superior del camino, una vez hayas acabado con los soldados que te lanzaban cohetes, es un área peligrosa atestada de enemigos, entre los que podemos contra tres engendros mecánicos acompañados con un buen número de soldados de apoyo. Esta batalla será una de la más duras de todo el capítulo, así que te aconsejamos que no te preocupes por tu nivel de Karma y uses el Art of the Piercing o el Art of the Inferno. Por otro lado, equípate con la guadaña y focaliza tu atención sobre todo en los engendros mecánicos (echa un vistazo al capítulo 7 si no recuerdas muy bien la estrategia) y en cierta manera despreocúpate por ahora de los soldados auxiliares, ya les darás lo suyo más tarde. Una vez que hayas derrotado a los enemigos se abrirá una puerta a través de la cual podrás llegar a la estatua de Earth Dragon.

Equípate con la guadaña y focaliza tu atención en los engendros mecánicos.
El Centro Comercial
De las secciones más frustrantes en este capítulo es la que vas a pasar a continuación, así que ármate de paciencia, para pasar por este pequeño centro comercial plagado de soldados armados con lanzacohetes situados en dos plantas distintas. Para acabar con los soldados en la segunda planta, usa una estrategia basada en lanzar Shurikens incendiarios mientras corres por el pasillo central del centro comercial para evitar las explosiones de los cohetes (nota: si permaneces bajo el puente te protegerás de las explosiones). Si te has quedado sin shurikens, puedes comprar en la Muramasa's Shop que es la única tienda abierta en todo el centro comercial. Sigue introduciéndote en el centro comercial e inspecciona las paredes de la izquierda, hasta que veas una Muramasa's Shop. Una vez que estés dentro, sube por las escaleras adyacentes para llegar a la segunda planta, donde te enfrentarás a un grupo de soldados de infantería

La Muramasa's Shop está en a la izquierda de la fuente.
Las minas en la nieve
Una vez que hayas salido del centro comercial llegarás a una zona donde verás una calle cubierta de nieve. Presta atención a las huellas que hay en la superficie de la nieve, ya que serán las que te marquen el camino que has de seguir para evitar que saltes por los aires por las minas enterradas. Si te desvías del camino es casi seguro que pises una mina. Hasta aquí sería todo bastante fácil si no fuera porque soldados enemigos dispararán cohetes a través de las ventanas de un edificio cercano para evitar tu progreso. La peor estrategia que puedes seguir es correr de forma rápida por la nieve, ya que te expondrás como un blanco fácil a los francotiradores enemigos.

Las huellas impresas en la nieve marcarán el camino que has de seguir para evitar pisar una mina y saltar por los aires.
Lo mejor es que de manera mecánica y sistemática, dispares flechas a cualquier enemigo que veas asomar por el edificio mientras intentas permanecer a cubierto (un saco de arena, una pared…). Presta atención sobre todo a los enemigos que reemplacen a los enemigos caídos, así que focaliza tu atención en las ventanas del edificio hasta que todos estén muertos. No es una buena idea que sigas avanzando por el camino mientras que tus enemigos siguen disparándote, así que no seas impaciente.

Mecánica y sistemáticamente dispara flechas a los enemigos que veas asomar en el edificio mientras permaneces a cubierto.
Prepárate para buscar un buen lugar donde cubrirte detrás de los sacos de arena tras recoger la Crystal Skull. Unos soldados de infantería aparecerán en una de las seis ventanas que verás en el edificio justo en frente tuyo. Si eres alcanzado por un cohete, prepárate porque de camino y mientras te recuperas recibirás un par de impactos más si no eres rápido. Podrás ver que hay dos barricadas de sacos de arena, una más adelante en el camino y otra cerca del la zona donde has recogido la Crystal Skull. Cúbrete en la barricada que está más cerca de la zona de la Crystal Skull y podrás recoger una caja que contiene una buena provisión de flechas. Ahora usa el zoom (botón R) para poder apuntar con más eficacia a los enemigos del edificio. Recuerda potenciar tus disparos mientras que esperas que un enemigo se ponga a tiro. En cuanto veas que algo se mueve prepárate y se rápido. Mata a todos tus enemigos para poder seguir tu camino.
Crystal Skull
Localización: empezando desde las primeras huellas en la nieve, sigue el camino y mira hacia la izquierda tras girar la primera esquina. La Crystal Skull estará junto a una barricada de madera.

Echa abajo la puerta bordeada por dos torres de vigilancia. Dispara Shurikens incendiarios a los guardias de las torres para poder inspeccionar la zona de forma tranquila. Recuerda salvar la partida en la estatua de Earth Dragon antes de subir a la torre del campanario.
Los Flame Ninjas y el campanario
Una vez que llegues a la torre del campanario estarás en una zona plagada de flame ninjas. Recuerda que la mejor estrategia para acabar con ellos es bloquear los Shurikens incendiarios que lanzarán hacia tu posición, moviéndote continuamente para evitar ser un blanco fácil. Aproxímate todo lo que puedas a su posición o usa la técnica Flying Swallow para acercarte. Repite los Flying Swallow como medio ofensivo o simplemente usa el Art of the Inferno.
Para salir de la sala, avanza por el corredor principal hacia una sala secundaria donde podrás ver una estrecha hendidura en la pared. Ahora sube por las escaleras hacia la sala de la campana. Cerca de la campana verás una ventana que te llevará a un balcón que envuelve los lados de la sala. Ve hacia el balcón y desde allí salta hacia otra ventana que te llevará a otra sección de la sala de la campana, si bien en esta zona podrás ver un cuerpo que sujeta la Bell Key. Desanda tus pasos y vuelve a la primera sala de la campana. Ahora, desde la ventana, mira a tu izquierda y podrás ver una puerta. Ve hacia la puerta y sube las escaleras.


Escaleras
No ignores las escaleras. Camina lentamente por ellas, contando los candelabros que vas pasando… y en el sexto ¡sorpresa! ¡Una Crystal Skull! Después cuando hayas llegado al final de las escaleras, abre los paneles marrones que verás flanqueados por unos largos pilares verdes.
Crystal Skull
Localización: Junto al sexto candelabro de las escaleras.
Estación de tren
Aparecerás rodeado de Flame Ninjas. Sigue la misma estrategia que has seguido anteriormente para acabar con ellos. Después de la batalla, podrás ver una pequeña escena y te introducirás en el vagón. Es importante que inspecciones cada habitación o sala una vez que entres al tren para buscar suculentos ítems. Podrás obtener tres ítems importantes:
Crystal Skull
Localización: Sobre un asiento en la parte trasera del tren

Necesitarás la ID card para desbloquear la puerta de la parte superior de las escaleras.
Miniboss
Prepárate para la batalla contra este miniboss, que será bastante duro pero a nuestro favor contamos con algo muy importante que no es otra cosa que el haber derrotado al miniboss del capítulo 4. Esto dicho así puede resultar extraño, pero ¡es que son iguales! La única diferencia es que esta lucha será un poco más fácil ya que esta vez contamos con el poder de la guadaña. Ataca los miembros del boss con la guadaña mientras esquivas a los engendros mecánicos que le sirven de apoyo. Si lo haces de manera correcta unos cuantos golpes con la guadaña pueden ser suficientes para acabar con el miniboss en pocos minutos. Una vez que hayas acabado con el miniboss encárgate de los engendros mecánicos siguiendo la misma estrategia que has seguido hasta ahora cada vez que te has encontrado con ellos.

Golpea los miembros del miniboss esquivando a los engendros mecánicos.
Tu siguiente destino estará en una bodega bajo las calles de la ciudad. Pero ¿cómo llegar a ella? Fácil, fíjate en una gran grieta que hay en una pared de la zona, rómpela y entra en la habitación donde podrás ver un agujero en el suelo. Entra por él.

Bodega
En las distintas salas de la bodega encontrarás dos ítems:
Sobre el suelo de la bodega podrás encontrar también un libro llamado the Rule of the King of the Darkness (las reglas del rey de las tinieblas) cógelo y sigue tu camino hasta llegar a una grieta en la pared que habrás de destrozar con un shuriken para poder accede a las alcantarillas.
Alcantarillas
Peces fantasma (Ghost Fish) y Waters Wyrms te atacarán nada más aparezcas en las alcantarillas (te recomendamos que des un repaso a capítulos pasados si no recuerdas la estrategia para vencerlos). Acaba con todos ellos y dirígete al final de la alcantarilla y trepa por las escaleras hacia un largo pasillo en una cueva. Camina por la cueva hasta que llegues al final y una vez allí ejecuta la técnica Bird Flip para llegar a la parte superior. Empieza saltando hacia una pared y antes de saltar hacia la opuesta corre un poco hacia arriba por ella. Una vez llegues a la parte superior verás otra pared quebrada, ya sabes lo que has de hacer: lanza un Shuriken incendiario para romperla.
Palacio
No hay mucho que ver en esta zona. Flame Ninjas, una Herb of Spiritual Life en una cofre, una Muramasa's Shop y una estatua de Earth Dragon. Y, cómo no, un Test de Valor.

El Test de Valor está atravesando esta puerta junto a la estatua de Earth Dragon.
Test de Valor
Localización: Tras la puerta que hay junto a la estatua de Earth Dragon.
Recompensa: Joya de Diamond Seal.
Enemigos: Droides y soldados con lanzacohetes.
Este Test de Valor es algo enrevesado, injusto y puede llegar a ponerte de los nervios. Cada enemigo estará equipado con algún arma de largo alcance, bien sea una metralleta o un lanzacohetes, haciendo que la lucha se ponga de su favor. Por otro lado, tú no tendrás opción de acercarte a los enemigos para llevar la lucha a tu terreno, es decir, el cuerpo a cuerpo… lo que te hemos dicho ¡no es justo!

La estrategia más efectiva será acabar con los soldados que están armadas con lanzacohetes, por tanto centra tus ataques en ellos usando una estrategia basada en los Shurikens incendiarios, mientras esquivasl os cohetes y corres hacia los lados para evitar ser un blanco fácil.
Si consigues acabar con los soldados te será bastante más fácil manejar a los droides que verás en la zona, eso sí, sin olvidarte de esquivar y correr, ya que de otra manera puedes estar seguro de que algo te alcanzará. Si te quedas sin Shurikens, tendrás que usar una estrategia basada en golpear y correr: Flying Swallows seguido de una maniobra evasiva hacia un lado o bien un salto lateral.
Por último, cuando todos los soldados hayan sido liquidados, acaba con los droides equipándote con la guadaña. Esta es la parte fácil del Test de Valor, unos cuantos golpes serán suficientes para acabar con los droides, sólo ten cuidado con la explosión con la que dicen adiós una vez los has destrozado.

Para salir del palacio, busca la escalera que hay junto a la Muramasa's shop en la segunda planta, trepa por ella y llegarás a la torre del reloj.
Torre del Reloj
Una vez que llegues a la torre del reloj, tendrás que demostrar tus habilidades con algunos ejercicios de plataformas, trepando a engranajes, corriendo por ellos, usando las distintas barras para alcanzar otras plataformas, etc. Lo único digno de mencionar aquí son los tres ítems que encontrarás en la torre del reloj:

Por último, salva la partida en la estatua de Earth Dragon, ya que lo siguiente será la lucha contra el boss del capítulo.
Boss: Zedonius

Ataques
Qué no hacer nunca:
Estrategia
La estrategia a seguir será bastante sencilla. Deberás esperar a que Zedonius esté en el suelo para poder golpearle, y cuando esté en el aire céntrate en esquivar sus ataques. Si quieres quitar a Zedonius un buen montón de vida, usa el Art of the Piercing Void cuando tu enemigo esté en el aire preparando un ataque de bolas de fuego, a cuando esté en el suelo avanzando hacia tu posición. La segunda mejor estrategia, es una estrategia en la que no tienes que gastar nada de Ninpo si no quieres. Simplemente ataca a Zedonius con la guadaña cuando esté en el suelo y esquiva en sus ataques cuando esté en el aire. Espera pacientemente a que baje de nuevo e intenta colocarle un combo de cuatro golpes (recuerda: botón Y) e inmediatamente después del combo esquiva… así de simple.
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