Trucoteca.com Otros datos ccd6 - AnticopyLogros
Notas
-Para el logro de los tesoros, sólo es necesario que abras todos los cofres en el campo, así como patear o examinar cada objeto. Esto quiere decir que no tienes por que completar cada búsqueda secreta, coleccionar todos los sueños, armas, hechizos, etc…
-Para el logro de las habilidades aprendidas, sólo tienes que aprender las 164 habilidades del juego, lo cual no incluye cualquier habilidad obtenido mediante Xbox live.
-Para el logro de alrededor del mundo, no hace falta que visites “Kent”.
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Logros
-3 Perfects en una ronda (30): En combate, haz maniobras perfectas en una sola ronda
-500 perfects (10): En combate, haz 500 maniobras perfectas
-1000000 de daño (10): En combate, haz 1.000.000 de daño a los enemigos
-Alrededor del mundo (10): Visita todas las áreas inexploradas en todos los campos del mundo
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-El patio, Master Clase ligera (10): En el patio, logra los bonus de batalla consiguiendo todos los objetivos escondidos en la Clase ligera.
-El patio, Master Clase media (10): En el patio, logra los bonus de batalla consiguiendo todos los objetivos escondidos en la Clase ligera.
-El patio, Master Clase pesada (10): En el patio, logra los bonus de batalla consiguiendo todos los objetivos escondidos en la Clase pesada.
-El patio, Master Clase súper pesada (10): En el patio, logra los bonus de batalla consiguiendo todos los objetivos escondidos en la Clase súper pesada.
-El patio, campeón (10): En el patio, logra los bonus de batalla consiguiendo todos los objetivos escondidos en el último monstruo.
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-Disco 1 finalizado (125): Acaba el disco 1
-Disco 2 finalizado (125): Acaba el disco 2
-Disco 3 finalizado (125): Acaba el disco 3
-Disco 4 finalizado (125): Acaba el disco 4
-Derrota 1000 enemigos (10): En combate, derrota a 1000 enemigos
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-Dragón azul derrotado (10): Derrota al dragón azul
-Gusano de cueva derrotado (10): Derrota al gusano de cueva
-Fantasma de las ruinas del Oeste derrotado (10): Derrota al fantasma de las ruinas del Oeste
-Caballero dorado derrotado (10): Derrota al caballero dorado
-Keroron King derrotado (10): Derrota al Keroron King
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-Persona derrotado (10): Derrota a Persona
-Bestia sagrada derrotada (10): Derrota a la bestia sagrada
-Sueño de mil años (20): Accede a todos los “sueños de mil años”
-Primer sueño de mil años (20): Accede al primer “sueño de mil años”
-Todas las habilidades aprendidas – Cooke (20): Aprende todas las habilidades con Cooke
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-Todas las habilidades aprendidas – Jansen (20): Aprende todas las habilidades con Jansen
-Todas las habilidades aprendidas – Kaim (20): Aprende todas las habilidades con Kaim
-Todas las habilidades aprendidas – Mack (20): Aprende todas las habilidades con Mack
-Todas las habilidades aprendidas – Ming (20): Aprende todas las habilidades con Ming
-Todas las habilidades aprendidas – Sarah (20): Aprende todas las habilidades con Sarah
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-Todas las habilidades aprendidas – Sed (20): Aprende todas las habilidades con Sed
-Todas las habilidades aprendidas – Seth (20): Aprende todas las habilidades con Seth
-Todas las habilidades aprendidas – Tolten (20): Aprende todas las habilidades con Tolten
-Todas los hechizos adquiridos (20): Consigue todos los hechizos
-Todos los cofres de tesoro abiertos (20): Abre todos los cofres de tesoro en el campo
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-Montador de anillos (30): Junta un anillo con su montaje
Sellos reales
Puedes empezar esta búsqueda cuando tienes a Tolten en tu grupo. El premio por completarla será la habilidad “Ultimate Hit” y una espada muy poderosa para Tolten (o a alguien que tenga el Equipamiento Real).
-El primer sello real está en la mansión de Góngora. Puedes entrar en ella de nuevo durante el disco 4. Entra en la casa y sal al patio (segunda puerta en el pasillo de la izquierda).
-El segundo sello real está en los callejones traseros de Uhra. Si empiezas desde la entrada de la plaza del castillo, te será más fácil. Sube la escalera que lleva al pasaje en el tejado. Baja por la primera escalera por la que viniste y sigue el camino hasta un callejón sin salida con el sello.
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-El tercer sello está en el Bosque Crimson. Desde el principio, ve al Oeste hasta que llegues al gran elevador, pero no te montes en él. Sigue al Este y el sello está en una salida al Norte.
-El cuarto sello está en la Cueva Negra.
-El quinto sello está en el Cañón Helado, en donde luchaste contra el Boss. Sube por la cuesta secreta al Este y estará en la cima.
-El sexto sello está en la Cueva Ardiente. Tendrás que caminar por la niebla venenosa que te lleva a “Forceus”. Esta vez ve a la izquierda y estará al final.
-El séptimo sello está en las Ruinas Antiguas, en la habitación llamada “Astral Square”.
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-El octavo sello está en el Pueblo Kelolon. Está fuera del camino al Noreste.
Ahora tienes que ir a Uhra. Que el Taxi te lleve a la plaza del Palacio y vete todo el rato al Este, entra al edificio. Sube las escaleras y entra en el elevador de tu izquierda. Sube hasta el último sello Real. Conocerás al primer Rey de Uhra y querrá probar el poder de Tolten. Es bastante fácil, así que no te preocupes por subir de nivel a Tolten para esta batalla. Haz lo que el dice y cuando te de “Ultimate Hit”, úsalo en él para acabar la batalla.
Localizaciones de los sueños
La salida de Hanna
Uhra / Mesón de Tolsan: Habla con el dueño del mesón
El regreso de un Héroe
Uhra / Taberna de Virno: Sube al bar
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Flores blancas
Uhra / Zona residencial: Camina hacia la familia en el banco
En la mente de un cautivo
Uhra / Taberna de Virno: Entra en la taberna y sube las escaleras, después del sueño “el regreso de un héroe”
Una madre vuelve a casa
Uhra / Taberna de Virno: Habla con el hombre en el bar, después del sueño “en la mente de un cautivo”
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Una pequeña mentira
Uhra / Monorraíl / Estación central: Habla con el padre y el hijo en el banco
Río arriba
Montañas Ipsilon / En la parte Norte: Camina hacia el pico en el lado lluvioso.
Ellos viven en cáscaras
Isla del cráter / Campamento de Numara: Examina el celular de Kaim después de llegar al Grand Staff
El mercenario hablador
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Numara / Calle principal: Cruza el puente una vez pasado el chico
No me olvides ahora ¿me oyes?
Numara / Calle del canal: Camina por el bazar
Cartas de un débil
Numara / Calle principal: Baja por las escaleras cerca de la tienda de objetos
Campana de la tarde
Ciudad Fantasma / Ciudad en Ruinas: Camina hasta haber pasado la cama de flores después del funeral
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El retrato de la muerte
Numara / Calle del Canal: Quédate cerca de la parte superior del puente después del funeral
Isla de la elegía
Bosque Crimson / Maze of Doom: Sal del bosque después de rescatar a Mack
Sueño de Seth, Parte 1
Gohtza / Costa de más al Sur
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El Héroe
Montaña del pueblo Tosca: Habla con el anciano cerca del molino
El pan de la abuela Coto
Montaña del pueblo Tosca: Habla con el hombre cerca de la entrada al pueblo
Cuanto tiempo amigo
Montaña del pueblo Tosca / Mesón de Tolty: Escucha al hombre en la parte superior de las escaleras
La tragedia del Carnicero
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Cueva negra / Laberinto de la oscuridad: Examina el cadáver del segundo soldado
La historia del anciano Greo
Saman / Tienda de objetos de Audun: Habla con el zapatero
El sueño de Seth, Parte 2
Barco mercante de Saman: Derrota a Mantalas
Lluvia brillante
Saman / Calle principal: Visita la calle mercante después del “experimental staff”
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El ranking de vidas
Gohtza / Ciudad baja (después de congelarse): Regresa con el grupo completo
El pueblo más cercano al cielo
Campo de refugiados de Gohtza: Camina hasta el medio del campamento
Piedra del cielo
Campo de refugiados de Gohtza: Siéntate junto al fuego, después del sueño “el pueblo más cercano al cielo”
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La señal
Campo de refugiados de Gohtza / Tienda médica: Habla con el chico en la cuna, después del sueño “piedra del cielo”
Más allá de la pared
Uhra / Calle principal: Habla con el chico en la calle, después de obtener el Nautilus
Un coro de cigarras
Montaña Ipsilon / Carretera del valle: Regresa después de obtener el Nautilus
Regreso del nativo
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Numara / Calle principal: Regresa después de actualizar el Nautilus
Lotería de la vida
Ciudad de Numara / Calle del canal: Mira al chico robar del tendero, después de actualizar el Nautilus
La soledad de la Reina
Ciudad de Numara / Fachada del Palacio: Completa la segunda batalla con el general Kakanas
Samii el contador de historias
Uhra – Taberna de Virno: Habla con el hombre escaleras arriba cerca del rail
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Armas especiales
Cada uno de los personajes tiene un arma especial que dará a dicho personaje el máximo poder
-Kaim: Tienes unas cuantas opciones aquí. La primera es usar la espada más poderosa de Tolten que consigue del Rey de Uhra mediante el Equipo Real. También puedes coger algunos “orichalcum” del Templo de la Iluminación y que el herrero montañas arriba te forje una espada. Pero sugiero usar la espada de Tolten.
-Seth: Dale el Orichalcum al herrero en las Montañas Ipsilon y que te forje la espada para Seth. Esta espada tiene ataque más alto que la “White Isis”, la otra espada poderosa de Seth.
-Mack: Su arma se obtiene de una caza de tesoros. Habla con Tatan (debes estar en el disco 4) en la casa de Katyla en Numara. El tesoro está donde está escondido el Boss en la parte superior del Templo de la Iluminación.
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-Sed: Encuentra a todos sus amigos piratas y te forjarán un arma especial.
-Tolten: Rompe todos los sellos reales y derrota al primer Rey de Uhra.
El Patio Trasero
El patio está localizado en la Ciudad Baja de Gohtza. Está en el apartamento, y cuando el juego sienta que estás preparado para entrar, estará listado como localización para el elevador. Tendrás diferentes batallas, con diferentes condiciones (tales como hechizos no permitidos y cosas así). Para completar el patio, tendrás que conseguir tres estrellas en cada batalla (21 batallas en total). Para coger tres estrellas, tendrás que seguir normas secretas para cada batalla.
Hay cuatro clases de batallas, desde ligera hasta súper pesada. La primera lógicamente estará disponible desde un principio, pero las otras tres requieren llaves mágicas:
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-Laboratorio secreto de Góngora: Justo antes de que puedas entrar en el laboratorio, gira y corre por el camino secreto.
-Templo de la iluminación: Cerca de una de las joyas, bajando algunas escaleras
-Ruinas antiguas: Plaza astral, en la cima
Donde subir nivel y ganar SP
El primer lugar es Numara Atoll. Ganarás acceso aquí en el disco 2, cerca de Numara. Aquí hay un enemigo llamado “Hellshaker”. Si puedes vencerlo, ganarás un nivel por batalla hasta que estés sobre el nivel 45. A parte de eso, en esta misma zona hay enemigos llamados “Silver Kelolons”. Ellos escaparán de la batalla, pero si puedes lanzar “Gamble” en ellos, los matarás fácilmente. Ya que ellos escapan rápido cuando tienes poco nivel, usa a Kaim y a Seth para lanzar “casting support” en tus magos y a ellos tenlos usando “gamble”.
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El siguiente lugar es el laboratorio secreto de Góngora. Está localizado por debajo de su mansión, y necesitarás a Tolten para romper el sello real en su patio. En este lugar, lucharás contra un puñado de “experimentales” en cada batalla, y te darán un nivel por cada batalla hasta que estés sobre el nivel 55.
Después del nivel 55, el siguiente mejor lugar es el templo de la iluminación. Ganarás un nivel en cada batalla hasta más o menos el nivel 70.
A partir del nivel 70, busca “Hellish Kelolons” en el templo de la iluminación. No importa en que nivel estés, derrotando a estos ganarás un nivel por cada batalla.
Donde ganar SP
El mejor lugar para ganar SP es Numara Atoll. Luchando contra un Silver Kelolon te dará 8SP por batalla. Si usas la habilidad de Sed “doble SP”, ganarás 16SP por batalla. Y si a parte de eso, derrotas a dos silver kelolons en una batalla, ganarás 32 SP por una batalla.
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Para derrotar a estos enemigos, tendrás que usar el hechizo “gamble” (se encuentra en el pueblo Tosca). Si no puedes lanzar los hechizos lo suficientemente rápido y ellos escapan, usa “casting support” en tus magos. Después de que tu grupo esté sobre el nivel 70 más o menos, estos monstruos serán pan comido, incluso a veces podrás atacarlos normalmente.
Las habilidades Barricadus y Shieldus
Estas dos habilidades se pueden perder y no podrás volver a conseguirlas. Si no las compras de la tienda en Gohtza la primera vez que llegas, y si no las coges en tu visita al Experimental Staff, las perderás para siempre. No se mostrarán en la casa de subastas y tampoco se pueden encontrar en ningún otro lugar. Así que asegúrate de cogerlas antes de que sea demasiado tarde. Recomiendo que las compres e Gohtza antes de continuar, sólo para asegurarse de que no se te pasa después. Y otra cosa, estos dos hechizos si que cuentan para los Logros.
Rellenar gratis el HP y MP
Hay dos maneras de rellenar tu HP y MP sin usar objetos ni descansar en el mesón.
La primera manera es salir al mapa del mundo. Cada vez que lo hagas, automáticamente tendrás el HP y MP rellenado.
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La segunda manera es Salvar y salir del juego, entonces vuelve a cargar la partida.
Cada vez que hagas esto, tu HP y MP estará rellenado.
Fuente: http://www.eliteguias.com