
Cuando estés en el disco 4 es un buen momento para hacer cualquiera de las búsquedas secundarias, pero primero avancemos un poco con la historia del juego, lo que no s ayudará a obtener algunas cosas que nos permitirán hacer más búsquedas secundarias.
Con el Nautilus, vete al continente de más al Sureste. Entra por el Noreste del continente, en medio de los dos trozos de tierra. Vete bajo el agua par encontrar un pasaje secreto a las Ruinas del Este.
Antes de nada, ¿recuerdas los Elmons del Cañón de Hielo? Te robaron tus cosas y la corona Elmon también, entonces luchaste con su jefe para hacer que pararan y te dieran tus cosas de vuelta…… pues bien, este lugar tiene su propia versión de esos personajes, los Trookys. Si estás siguiendo esta guía, conseguirás el “Trooky Talismán aquí, que es el item que necesitan robar.
Después de la escena, graba la partida en la bola. Antes de nada, si no ganaste un puñado de niveles en Numara Atoll en los otros discos, los ganarás aquí. También hay unos pocos items de valor. Vete a la plataforma de más al Oeste y abre el cofre a la izquierda para coger cuatro “magic staff fragments”. Ve a la plataforma de más al Este y entonces a la de más al sur para un “tablet fragment”. Vete a la única plataforma de vuelta a donde empezaste. Ahora ve otra vez a la del Oeste, y esta vez ve a la del Norte hacia la entrada de las Ruinas.
Si vas a la derecha y todo el rato abajo por el camino, llegarás al Sello Real. Ahora ve para atrás y sube por el elevador. Baja por las secundas escaleras y ponte en la plataforma. Ahora tu grupo se separará. Ten a Seth manejando la plataforma mientras Kaim sube en ella hacia arriba. Ataca a la plataforma a la izquierda para tirarla abajo. Vete al Noroeste desde este punto para coger una “Magical Lock Key” (necesaria para el patio). Ahora pasa a controlar a Seth y baja por esa plataforma. Ve por las escaleras a tu izquierda, y entonces más escaleras a la izquierda para coger un cofre del tesoro que contiene 4 “Iron Ball of Ruins”. Ahora ve por las escaleras al Este, sube y gira para subir por el elevador.
Abre el cofre para el hechizo “Reset”, y continua bajando por las escaleras. Camina por el diagrama en el suelo y choca contra la plataforma en la derecha. Ahora pasa a manejar a Kaim. Baja por las escaleras a la izquierda de la ensenada/cofre/plataforma con la que chocamos y baja más escaleras a la derecha. (No bajes todavía por la plataforma, todavía hay un “Magic Analysis Book” al final del camino. Baja por la plataforma al Oeste y entonces por la otra plataforma para encontrarte con los demás. Ahora vete a donde el diagrama y vete en la plataforma hacia el Norte.
Vete al Este y baja por la plataforma, salva la partida en la bola y recupera también los HP y MP. Ve al Oeste para otra plataforma. De vuelta a las ruinas de nuevo, y tendrás que separarte una vez más. Ten a Kaim y Seth yendo hacia el Este y bajando por las escaleras. Activa la plataforma para Seth. Ve al Oeste y al Norte, y abre el cofre para coger 5 “Dragon Scales”. Ahora sube las escaleras a tu izquierda y choca contra la plataforma al final. Regresa por el camino por el que viniste y esta vez ve por las escaleras del Norte y baja por la plataforma. Coge el camino del Oeste y baja por otra plataforma. Baja las escaleras y más escaleras a la izquierda. Dirígete hacia el Norte, después al Este y ve a la plataforma.
Vuelve a manejar a Kaim. Regresa y gira al Oeste, ponte en la plataforma que habíamos tirado antes. Sube por las escaleras y baja las siguientes, entonces baja más escaleras, y baja todavía otra más a la izquierda. Coge el pilar y muévelo hacia la plataforma Ahora sube las escaleras y baja más para abrir el cofre que tiene el Trooky Talismán dentro.
Coge el pilar y ponlo en la plataforma al Sur, contigo en ella. Coge el pilar de nuevo y ponlo en la plataforma al Sur. Vete todo el camino al Norte y coge uno de los pilares. Quítalo de la plataforma. Ahora vete atrás un poco y baja todas las escaleras. Al sur hay un cofre que contiene “Twin Cross”. Vete al Norte y gira hacia otro diagrama en el suelo. Coge el pilar en la plataforma y quítalo para elevar la plataforma. Pasa a manejar a Seth y coge el pilar para ponerlo en la otra plataforma. Camina pasado el siguiente pilar para coger un cofre que contiene otro fragmento de tabla. Ahora coge el pilar y ponlo en la plataforma para reunirte con los demás. Prepárate por que ahora viene un Bos. Sube por la plataforma para encontrarte con él.
BOSS
HP: 15.880 (los “ayudantes” tienen HP: 6.680)
Antes de nada céntrate en lanzar sobre tu grupo “All-Barricade” y power ups, y atacando a los dos enemigos secundarios. Usa ataques físicos y magia negra de nivel 6 para acabar rápido con ellos. Ahora vayamos a por el Boss. Usará “Shadowus” todo el rato, haciendo gran cantidad de daño a tu grupo, así que tendrás que tener a un miembro de tu grupo curando en cada turno, así tu HP no correrá peligro durante toda la batalla. Ten al resto atacándole.
Después de la batalla, con el Nautilus, nuestro destino estará cerca de Numara. Si tienes poco nivel, regresa a las Ruinas y entrena un poco, por que la siguiente parte del juego es bastante intensa. Cuando estés listo dirígete hacia Numara para ver una escena.
BOSS: Arthosaurus
-HP: 14.370
Su único ataque realmente preocupante es su aliento, y aquí es donde es útil el “Fire Ward”, ya que reduce los ataques de fuego. Lanzale “sep” y después usa tus mejores movimientos para acabar con él.
Después de la batalla tendrás que evitar que cuatro bichos de estos lleguen a Numara. Primero corre hacia el primero que veas, lánzale “sep” y usa inmediatamente “turn tail”. Esto dejará a la bestia dormida y no se moverá hasta que se despierte. Ahora debería estar violeta en el mapa. Ahora ve hacia el segundo y el tercero y haz lo mismo. Cuando luches contra el cuarto, acaba con él. Después de la batalla, si los otros todavía están durmiendo, vete a por el primero que pusiste a dormir y derrótalo. Si alguno de los otros se despierta, derrótalo rápidamente o ponlo a dormir. Usando esta estrategia no deberías tener problemas. Otra manera de dormir a las bestias es usar anillos de sueño. También ten en cuenta que cuando entras en batalla con ellos, se pararán. Así que también puedes entrar en batalla con ellos, escapar y quedarán parados por muy poco tiempo.
Después de la batalla vete a la ciudad de Numara. Una vez allí, continua al Norte y graba la partida. Entra en el palacio para un par de escenas y otro Boss más.
BOSS
-Tanque de apoyo A: 4840 HP
-Tanque de apoyo B: 4840 HP
-Tanque: 5200 HP
-Cañón: 4160 HP
Primero céntrate en el tanque de la derecha, ya que el aumenta el poder del cañón del tanque principal. Los ataques físicos que el tanque principal hace no son tan malos como el cañón. Después de acabar con él, vete a por el tanque de la izquierda. Asegúrate de que estás aumentando el poder de los atacantes y curando al mismo tiempo. Después de que ambos tanques de apoyo estén derrotados céntrate en el principal.
Después de la batalla y algunas escenas, ponte a bordo del White Boa.
Ahora si que es buen momento para completar algunas búsquedas secundarias. El White Boa puede pasar por el hielo, lo que significa que podrás ir a donde quieras. Así que mira la sección de búsquedas secundarias de esta guía si quieres.
Cuando estés listo, vete a “Grand Staff”, rodeado de hielo. Si no lo das encontrado, busca en tu mapa un gran punto brillante. Después de algunas escenas, será hora de ir a la parte superior. Tendrás que cruzar algunas tuberías, pero ten cuidado con los vapores, ya que si te cogen, serás tirando al nivel inferior. Cuando llegues a la bola de grabar partida, graba si quieres y continua.
Camina derecho y sube por la escalera de tu derecha. Activa la terminal para apagar los ventiladores. Continua y sube la escalera a tu derecha para conseguir el hechizo “Aquarus”. Baja para abajo y dirígete al elevador. Ve por él hasta el siguiente nivel, que debería ser la secunda caldera. Hacia arriba hay otro elevador, el cual te llevará a la Armería, en donde hay algunos tanques. Examinando un tanque tendrás la opción de pelear contra un enemigo llamado “Experimento 1”. La razón por la que luchar contra estos individuos, es que a veces sueltan el accesorio “White Charm”. Vete hacia el eje en la parte baja de la armería y vete para abajo. Deberías ver otra terminal, pues actívala para apagar más ventiladores.
Salta en la tubería a tu izquierda y asegúrate de que estás presionando el botón A para caminar despacio, ya que la tubería es bastante resbaladiza. Ve por el elevador al Norte para conseguir el hechizo “Shinus”. Reresa abajo y ve por el eje hasta que estés en la segunda caldera de nuevo. Aquí hay un cofre que contiene el arma “Sorceror’s Discus”. Ahora ve por la plataforma y coge el elevador de vuelta a la Armería. Baja y coge el siguiente elevador para llegar a la primera caldera. Baja la escalera en el otro lado y activa otra terminal para apagar más ventiladores. Baja la escalera a tu derecha y patea las papeleras para coger algunas “Godoy Dragon Tears” y el hechizo “Groundus”.
Sube de vuelta por la escalera y esta vez baja a tu izquierda y apaga el ventilador activando una terminal. Para llegar a esta terminal, empuja el bloque en frente de ti. Regresa a donde los elevadores y regresa a la primera caldera. Sube por la escalera y vete pasados los elevadores y los tanques del experimento 1. Sube la escalera y vete arriba en el elevador. Prepárate para una batalla contra un Boss. Antes de esta batalla conviene que tengas equipadas algunas habilidades, ya que así la batalla te será mucho más fácil:
-Absorb fire/water/ground/wind
-Absorb magic
-Auto barrier
-Ailment resistance
BOSS: 6 Nefarious Saints
-HP: 1510 cada uno
Cada enemigo sólo puede ser golpeado por un cierto ataque o magia. Su color determinará con lo que le tienes que golpear.
Rojo: Débil al fuego
Amarillo: Débil a tierra
Verde: Débil al viento
Azul: Débil al agua
Dorado: Débil a ataques físicos
Blanco: Débil a sombra
Negro: Débil a estados malignos
Empieza derrotando a los que son débiles a los elementos (fuego, tierra, viento, agua). Asegúrate de lanzar “All-Barricade/All-Barricadus” sobre tu grupo, y mejor todavía si puedes “All-Generatus”. Usando eso tendrás tu defensa cubierta para toda la batalla. Continua acabando con cada enemigo y probablemente no necesitarás curarte en toda la batalla (si seguiste esta táctica toda completa).
Cuando acabe la batalla, tendrás la oportunidad de completar algunas búsquedas secundarias o seguir con la historia principal y completarla. Dirígete a “Grand Staff” cerca del Pueblo Tosca, y será hora de la segunda parte de Grand Staff.
Vete al Sur y activa el interruptor para encender el elevador. Sube arriba con el elevador y golpea el interruptor para mover las plataformas. Sube la escalera cerca de aquí y prepárate para el elevador. Rotando el elevador a diferentes posiciones, puedes acceder a diferentes tesoros, como un “enchanted necklace” y “Lord earrings”. Vete todo el rato arriba usando el elevador. Sube la escalera al Noroeste y examina la terminal. Ahora baja la escalera del Sur. Pulsa todos los botones para poner en marcha los pistones, y regresa al elevador. Vete por la escalera del Noroeste y examina la terminal en el nivel más bajo. Salta por la repisa para conseguir el hechizo “Reflect”. Salta de vuelta y regresa al elevador.
Lleva el elevador al pasadizo del Noroeste. Vete hacia arriba para llegar a la bola de grabar partida y después baja por la escalera. El grupo se tendrá que separar. Coge dos equipos de tus miembros más fuertes y prepárate para luchar contra dos monstruos (uno por equipo). Si has estado entrenando y no escapaste de las batallas, estos bichos no te deberían de dar muchos problemas. Salva la partida y coge el elevador del Oeste.
BOSS: Bestia Mágica
-HP: 26.790
Lo que tienes que hacer aquí es que ambos grupos tienen que derrotar a los monstruos en el mismo turno o si no será game over. Así que en el primer turno date más poder en ambos equipos a los atacantes físicos y usa All-Shieldus si puedes, y después usa tus ataques y hechizos más potentes contra los monstruos.
Cuando acabes la batalla, vete hacia arriba para ver unas escenas y una batalla. Después de la batalla tendrás que escapar. Tienes 8 minutos, así que tendrás que escapar de todas las batallas y mantener el botón X pulsado (te permite correr más rápido).
Esta es la última oportunidad para que puedas hacer algo, así que asegúrate de que estás bien equipado y alrededor del nivel 60 para esta parte del juego. También, cuando salves después de esta parte, asegúrate de grabar en un archivo diferente, ya que no podrás regresar al mapa del mundo a no ser que empieces un nuevo juego.
Cuando estés listo para continuar, graba la partida y vete por debajo del agua al Grand Staff para ir a la Torre de los espejos. Verás varias escenas y después será hora de enfrentarse al Boss final. Asegúrate de tener protección contra la petrificación antes de empezar la batalla.
FINAL BOSS
-HP: 55.860
Empieza lanzando “All-Generatus” y “All-Barricadus”, después aumenta el poder del grupo y con tus luchadores usa ataques físicos y ten a los magos para ayudar al resto (curar, volver a ponerle los estados beneficiosos…), aunque también pueden atacar cuando no necesites curarte ni nada de eso. Eventualmente, el Boss usará su ataque especial. Después de que pase esto, para de usar hechizos, por que los absorberá, entonces ataca con ataques físicos sólo.
Aparecerá Góngora y sólo los inmortales serán capaces de luchar contra él. Es bastante simple, ya que tus aliados te pondrán los estados beneficiosos y te curarán.
Después de unos pocos turnos y una escena, estarás luchando contra Góngora, sin ayuda de los mortales. De nuevo, dale poder a tus atacadores y ve a por él. Si vas a usar hechizos elementales, asegúrate de tener activado el “ultimate analysis” ya que Góngora cambiará su “tipo” a lo largo de la batalla.
Al acabar la batalla y después de ver las escenas, asegúrate de grabar en un archivo diferente. Ahora carga ese archivo nuevo y acaba con los logros y búsquedas secundarias.
Fuente: http://www.eliteguias.com
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