
El equipo Delta ha sido “disparado” hacia el interior de la tierra para perseguir a los Locust hasta la mismísima puerta de su casa, y desafortunadamente para ti, Carmine ha tomado otro camino distinto al del equipo. Es hora de buscarlo. Así que manos a la obra… lo primero que hicimos nosotros fue coger el camino que hay a mano izquierda desde el principio de la zona.
No hay ningún camino que sea tan duro desde el principio del juego como este; tendrás que ir avanzando, explorando el entorno y teniendo claro que tu objetivo es encontrar a Carmine lo antes posible y ante todo. El camino puede ser un poco confuso sobre todo atravesando un sendero fangoso y subterráneo. Lo más importante es que seas consciente del entorno y de las “señales” que te indicarán la presencia de enemigos o amigos (como por ejemplo las marcas que delatan la presencia de Grindlifts). Básicamente el camino que habrás de seguir es siempre hacia abajo (tranquilo tendrás muchos recodos en los que cubrirte en caso de que te sea necesario).
No mires hacia atrás y sigue avanzando… ten claro que tu objetivo es Carmine.
Avanza poco a poco hasta que veas que llega el equipo Alpha 7. Sigue tu camino bajando las laderas, pasarás otro Grindlift, y después de una o dos rampas, llegarás hasta el punto donde ha aterrizado el equipo Alpha. Sigue hacia adelante hasta que veas un ascensor o elevador bajar al suelo justo en frente tuya., sigue un poco más adelante hasta que llegues al checkpoint y Carmine entrará con una llamada de radio desesperada. No tardarás demasiado en volver a reunir a Dom y Carmine, al que encontrarás envuelto en mitad de un fuerte tiroteo con los Locust. Liquida a todos los Locust con el Lancer y échale al Novato una manita.
Limpia el área y después corre hacia el Grindlift dañado de Carmine. Recoge la munición extra que puedas de los alrededores y después Jack intentará reparar el Grindlift. De manera inesperada, entrarán en la zona y empezarán a plantar batalla durante la reparación del equipo. Para acabar con ellos, la estrategia a seguir es la misma que en la última lucha, lo único que cambia es que ahora tus enemigos aparecerán desde el otro lado y que además contarás con una ligera ventaja, la posición elevada. Pero no te fíes demasiado tiempo de esta ventaja, ya que los Locust empezarán a enviar a tu posición Tickers, así que ponte a cubierto una vez que esto pase.
Cuando la zona esté limpia de nuevo, coge de nuevo el Grindlift y pégalo a la pared… verás que conseguirás un bonito túnel. En el otro lado, el escuadrón Omega estará peleando contra unos Locust. Corre hacia su posición y échales una mano. Usa los sacos de arena y los Grindlifts para cubrirte (de paso recoge las cajas de munición cercanas) por otro lado y como siempre ten cuidado cuando saques la cabeza para disparar.
Cuando el equipo Omega esté a salvo, el equipo de Control te mandará otro mensaje… continúa avanzando por las sombras. Jack te proporcionará algo de luz a lo largo del camino, justo el tiempo necesario para que un grupo de Wretches empiecen a surgir de las sombras. Prepara la sierra del Lancer y úsalo para acabar con los enemigos según se vayan acercando.

No desperdicies munición en los Wretches; acaba con ellos con la sierra… no es el método más rápido pero sí el más divertido.
Después de acabar con otro grupo de enemigos, y pasar un buen rato despedazándolos, los verás huir a lo largo de los túneles.
Criaturas residentes
La siguiente criatura que conocerás será un gusano de roca gigante, pero como podrás comprobar es totalmente inofensivo, de hecho puedes usarlo como un buen lugar para cubrirte. Si te aseguras de que tienes una fruta brillante roja para atraerlo podrás pasear con él como si fuera un perrito.
Los gusanos gigantes te pueden proporcionar una fuente muy valiosa de cobertura.
Después de que hayas pillado la idea esencial de cómo manejar a los gusanos, continúa hacia adelante por el siniestro sendero. Mantén tus ojos alerta, sobre todo en la parte izquierda de donde vendrán un grupo de enemigos. Acaba con ellos como hasta ahora, es decir, busca un lugar donde cubrirte y haz gala de tu puntería y agresividad. Después de eliminarlos, deberías alcanzar un ascensor vacío donde podrás conseguir un Gear's Journal (Sgt. Jon Harper). Una vez lo hayas obtenido, sigue hasta llegar a un checkpoint y a otro camino (Marcus decidirá ir hacia la izquierda… por esta vez estamos de acuerdo).
Tu camino te conducirá hasta un punto de control de Locust, un punto de encuentro subterráneo donde unos pocos Locust han levantado un campamento. Hay un pequeño problema… tienen una Troika en el centro. Una buena idea sería lanzar una granada tan lejos como puedas, de esta manera podrás acabar con el artillero, y en caso de que falles puedes escurrirte hacia la izquierda, cubrirte y pillar al artillero lateralmente. También puedes usar a los gusanos como un punto de cobertura extra para poder acercarte al artillero mientras tus compañeros de escuadra lo mantienen ocupado… eso sí, asegúrate de ser rápido y efectivo.
Toma cobertura detrás del gusano para poder acercarte a las posiciones enemigas y acabar con el artillero Locust.
Una vez que hayas eliminado al artillero, limpia el resto de la zona. Ahora salta por encima de los grandes sacos de arena y recoge las municiones, ya solo te queda encaminarte hacia la escalera. Una vez que llegues a la parte superior, ve hacia la derecha (o primero da un pequeño paseo por la parte izquierda para recoger un poco de munición) para alcanzar otro checkpoint… no sin antes tener un par de escaramuzas más, incluyendo otro artillero enemigo con Troika justo en la parte de debajo de una ladera. Para acabar con él, llega hasta el pequeño saco de arena y ponte a cubierto, espera pacientemente hasta que un Rockworm aparezca. Ponte a cubierto en el gusano y espera a que se dirija hacia la izquierda y te permitan tener un buen ángulo desde donde poder disparar al artillero. Cuando el gusano pare, levántate cerca de su cabeza y podrás ver una caja de explosivos cerca del grupo de Locust. El gusano continuará moviéndose, así que muévete con él hasta que tengas un tiro claro de los explosivos. Una vez que la zona haya volado por los aires, podrás continuar tu camino por la izquierda.
Muévete con el gusano hasta que tengas una buena posición de disparo.
Continúa y te encontrarás casi por sorpresa en otro campamento enemigo, si bien este es un poco más grande. Podrás comprobar que hay otro Troika justo al doblar la esquina. Lanza una granada para acabar con el artillero y hazte con el control de la Troika. Acaba con todos los enemigos que puedas desde esta posición y después haz lo mismo con una segunda Troika que encontrarás en la zona.
Rápidamente hazte con el control de la Troika y limpia la zona.
No te confíes una vez que hayas acabado con los enemigos del campamento, ya que un Reaver aparecerá en escena. Una vez que acabes con él, la zona estará limpia y podrás caminar tranquilamente hasta el checkpoint, aunque tal vez no… permanece junto a la Troika, aunque no será por mucho tiempo. Un grupo de drones y Boomers entrarán por una gran puerta que hay en la zona derecha. Una vez que hayas acabado con ellos, entra por la puerta y
baja un par de niveles. Alpha necesita la ayuda del escuadrón Mortero, además tú puedes servir de ayuda con la Troika para liquidar a la manada de enemigos. No será excesivamente difícil, ya que lo que tendrás que hacer es coger una buena posición y abrir fuego contra los Locust… lo malo ya ha pasado.
Sigue tu camino a través del arroyo o riachuelo poco profundo hasta lo que parece una especie de templo Locust. No te detengas a observar el panorama mucho tiempo, en lugar de esto, busca rápidamente un lugar para cubrirte y empieza a disparar a los enemigos que tendrás encima de tu posición. Una vez que hayas acabado con ellos, un grupo más aparecerá por la puerta central, pero esta vez tus compañeros te echarán una mano para que puedas acabar con ellos más fácilmente. Una vez que estén todos derrotados entra por la puerta central e inmediatamente gira hacia la derecha para poder obtener una caja de municiones y un Emblema Locust.
El templo es bastante aburrido, pero tarde o temprano tendrás que elegir entre un camino de la derecha o de la izquierda.
Camino de la Izquierda
Será bastante conveniente que te equipes con el rifle de francotirador Longshot tan pronto como empieces en esta zona o mejor dicho bajes a esta zona. Afortunadamente para ti, no necesitarás ser un as de la puntería para sobrepasar esta sección: solamente necesitarás acertar a las frutas rojas que cuelgan de la parte superior para atraer al Rockworm y así tener una buena cobertura para tu equipo.

Dispara a todas las frutas (la más escondida está a la derecha de una especie de palanca dorada) y un grupo de Wretches caerá desde la parte superior para traerte un poco de acción. Una vez más, prepara el Lancer y corta a todos los que se pongan a tu alcance (recuerda que esta es la manera más efectiva de acabar con ellos). Una vez que hayas terminado con todos y cada uno de ellos, podrás activar el elevador y abrir la puerta que te lleva a la siguiente sección.

Dispara a todo lo que puedas desde una distancia segura, después espera a que el gusano aparezca para poder disparar desde un mejor ángulo.
Una vez que la zona esté totalmente limpia, una pequeña escena te llevará al siguiente capítulo.
Sentimiento de Hundimiento
La ciudad que hay encima ha sido nivelada gracias al gigantesco gusano Locust. Todo lo que puedes hacer ahora es seguir avanzando, por tanto continúa por el camino más evidente hasta que el fuego empiece a silbarte cerca de la cabeza (un consejo: no uses demasiado el fuego a ciegas ya que puedes cargarte a demasiados civiles). Cúbrete en los coches y cuídate de los ataques por sorpresa que normalmente vendrán de los lados, especialmente por parte de los Bloodmounts.
No permanezcas demasiado tiempo alrededor del Reaver. Corre por debajo de él y dispárale cuando estés en una posición segura.
Continúa siguiendo a tu escuadra hasta un punto donde un francotirador Locust os estará esperando. Deshazte de este enemigo lo antes que puedas y después sigue avanzando. Lo siguiente que te espera es un grupo de enemigos al que podrás abatir sin demasiadas complicaciones y después el “camino” acabará con un edificio que bloqueará tu avance. Tendrás que esperar a que el edificio se derrumbe para poder seguir avanzando.
Con el edificio ya derribado, sigue moviéndote hacia adelante escabulléndote entre los escombros y girando en las esquinas con mucho cuidado, hasta que llegues a una casa especialmente ruinoso. No te equivocas… ¡es una emboscada! Una gran multitud de Drones atacarán tu posición desde un nivel superior. Inmediatamente da la vuelta, sal por la puerta principal y busca un lugar parar poder cubrirte, en caso contrario serás una masa sangrante en unos pocos segundos. Dispara a todos los enemigos que veas y aguanta todo lo que puedas hasta que la salvación llegue… el último tren de Cole está a punto de pasar.
Inmediatamente después de que la emboscada empiece, búscate una buena cobertura o conviértete en un cadáver.
Una vez que estés en el remolque de Cole, sal de la casa y continúa por la parte trasera de un cementerio derrumbado. Inmediatamente un Reaver aparecerá en escena… actúa como con el anterior y corre por debajo de él hasta que estés a una distancia segura para poder abatirlo. Después de esto, un grupo de Locust aparecerá por encima de un puente. Ponte a cubierto hasta que estén lo suficientemente cerca para que puedas abatirlos cómodamente. Limpia la zona, coge la munición y métete de cabeza en el túnel.
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