Guia Gears of war 2 GOW2

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Gears of war 2

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Fuente Trucoteca.com Guia de Gears of war 2

Una vez que el fuego enemigo comience, tendrás coger la primera oportunidad que tengas para entrar en la torreta del derrick (un derrick es un vehículo-grúa acorazado) que hay en a tu izquierda. Una vez que hayas alcanzado este punto, básicamente lo que tendrás que hacer es disparar a todo lo que se mueva o se atreva a acercarse a tu posición. Encárgate en primer lugar de los morteros Nemacyst, que estarán en posiciones elevadas y tendrás que derribar. Los morteros no te herirán si te alcanzan pero sus explosiones pueden dañar tu visibilidad.

Los Reavers aparecerán poco después de que empiece la acción. Gira la torreta hacia la izquierda y empieza a disparar a los Reavers a medida que se vayan acercando al derrick. Los Reavers no estarán mucho tiempo a tu alcance, como mucho un par de minutos, así que aprovecha el tiempo e intenta acabar con ellos. Poco después, el derrick se parará y tu unidad Delta tendrá que saltar del derrick y continuar la lucha a pie.

Un agujero de emergencia enemiga aparecerá justo en frente de tu unidad, rápidamente ponte a cubierto y elimina a todos los enemigos que salgan por el agujero. No te confíes y creas que aquí se acaba todo, porque un segundo agujero aparecerá, pero esta vez habrá un número mayor de enemigos, así que ya sabes intenta usar tu entorno para buscar un sitio donde cubrirte y comienza a disparar. Mientras estás en plena pelea, una de los otros derricks aparecerá en escena para echarte una mano. Sin embargo, la ayuda quedará pronto compensada, ya que más enemigos aparecerán en el borde superior. El derrick amigo se encargará de ellos, así que encárgate de las tropas del suelo que seguirán apareciendo de los agujeros. Una vez que toda la zona esté limpia, podrás volver al derrick.

El Gran Avance.

Colócate de nuevo en el control de la torreta y comienza a disparar al enjambre de enemigos y al Brumak que tendrás justo delante. Tarde o temprano el derrick comenzará a moverse de nuevo. Como podrás comprobar, un derrick habrá sido abordado por Locust que intentarán hacerse con el control de la torre del derrick. Hagas lo que hagas asegúrate de que los Locust no alcance
en la torre del derrick… no te preocupes, el trabajo no es muy complicado, lo único que tendrás que hacer es ir disparándoles según vayan poniéndose a tiro.

Esta tarea te llevará unos cuantos minutos de mucha acción. Sigue así hasta que veas un estrecho puente a lo lejos y… los derricks empezarán a chocarse entre sí. Después de unos cuantos choques, el cristal parabrisas de la cabina de control  del derrick abordado se romperá, dándote una gran oportunidad de disparar contra el conductor Locust del derrick. Céntrate en disparar al conductor hasta que sea solo un trozo de carne sin vida, y hazlo antes de que los derricks alcancen el estrecho puente ya que así evitarás un Game Over.

  

Una vez que se rompa el cristal de la cabina de control, enfoca tu fuego sobre el piloto enemigo.  

El viajecito continuará como hasta ahora. Sal de la torreta después de que hayas cruzado el puente y sitúate en la plataforma. El Brumak alcanzará a los derricks y tendrás que proteger a tu escuadrilla de un destino horrendo. Mantén tus ojos atentos y abre fuego sobre el Brumak que hay justo en frente del derrick. Después de que acabes con el primer Brumak, serás molestado un par de veces por Locust… acaba con ellos y continúa el camino. Tendrás que acabar con otro Brumak más… una vez que hayas acabado con él, terminará el capítulo.  

Roadblocks
En esta nueva “misión”, tendrás que escoltar al derrick a través de la ciudad limpiando el camino para él. Empieza abriéndote paso por los escombros de la ciudad. Una vez dentro, dirígete al interior del edificio y sube por las escaleras donde encontrarás el segundo periódico
(Jacinto Sentinel Newspaper) entre algunas municiones extras.

  

Los Tickers pueden caer de un solo disparo, así que usa la pistola o escopeta.  

Vuelve al piso de abajo y tendrás tu primer encuentro con los Tickers; Criaturas Locust explosivas que tienen la manía de explotar cuando están a cerca de tu posición. Permanece dentro del edificio y dispárales desde lejos. Solo necesitarás un disparo para acabar con ellos, así que evita desperdiciar munición, eso sí, asegúrate de que no estén demasiado cerca de ti.

Cuando estés cerca de un monumento, más Tickers aparecerán en escena, acaba con ellos y continúa hacia la gasolinera o estación de gas. Una vez llegues, morteros Nemacyst aparecerán en mitad de tu camino, así que ponte a cubierto si realmente no quieres comprobar hasta que punto pueden ser mortales. Y todo esto por no mencionar dos torretas ametralladoras Troika encima de la gasolinera y en la parte izquierda. Como medida de precaución, no te pongas demasiado cerca de la gasolinera, en otras palabras, no saltes hacia los sacos de arena… aun no. Permanece junto a la pared de piedra y estarás más o menos a salvo de los morteros. Acaba con las tropas de a pie, mientras que un artillero acaba con las Troikas.

 

Una vez que el área esté limpia, dirígete directamente hacia la valla abierta. Entrarás a un largo y profundo túnel, con unos habitantes un poco desagradables… un grupo de Tickers. Las luces delanteras del derrick te darán algo de visibilidad, pero no demasiada, así que ándate con cuidado. Los Trickers pueden sorprenderte desde cualquier sombrío lugar, sin embargo tus compañeros te echarán una mano si eres poco cuidadoso y se te pasa por alto alguno.  

Al final de esta sección  del túnel, inspecciona el pasillo lateral para encontrar un COG tag, y después continúa hacia adelante por el estrecho pasillo, que te llevará de nuevo al túnel principal. A medida que avances, cada vez tendrás menos luz, pero podrás continuar sin recibir demasiado daño. Sin embargo, te recomendamos que permanezcas alerta en todo momento.

Una vez que alcances el fin del túnel, serás sorprendido por un Reaver que se dirige en picado a por tu unidad. Quédate cerca del coche que hay cerca y ponte a cubierto y acaba con esta molesta amenaza. Si lo haces correctamente, debería morir en un abrir y cerrar de ojos. Después de esto tu trabajo en el túnel habrá acabado.

 

Ahora tendrás que hacer una elección de camino: ir hacia el hotel o ir hacia los tejados. Ambos caminos te llevarán al mismo final, así que no hay demasiada diferencia. Empezaremos hablando del camino que nos llevará por los tejados

Camino de los Tejados
Sube a prisa por el tejado y acaba con una pareja de Locust que estarán en el primer nivel, después gira la esquina y sube por las escaleras hasta la parte más alta. Al menos un Locust estará en la parte superior disparando con un mortero y posiblemente no se dará cuenta de que estás allí hasta que sea demasiado tarde. Acaba con este enemigo con el Lancer para ahorrar munición. Después de esto, coge el cañón del mortero. Dirígete hacia la esquina de la derecha, justo donde estaba sentado el primer Locust, y apunta el cañón hacia el tejado contrario donde otra unidad está cruzando.

Vuelve hacia la escalera y Jack se encargará de la puerta cercana. Acaba con ella y corre por la casa para salir al siguiente tejado, donde más Locust te estarán esperando.  

Camino del Hotel 
Entra en el hotel y sube las escaleras hasta el tejado donde habrá un grupo de Locust con los que tendrás que pelear. Cúbrete en el primer sitio que veas y acaba con ellos tan rápido como puedas, después espera a que lleguen los morteros y destruyan la parte superior del tejado, de esta forma te podrás dirigir a la siguiente zona.

Una vez dentro de la casa, otro grupo enemigo te sorprenderá. Una vez más, busca un lugar para ponerte a cubierto y comienza el juego… eso sí, ten los ojos abiertos por si entran más enemigos por uno de los lados. Acaba con ellos, destruye la puerta lateral y sube al tejado, donde encontrarás a un par de Locust más. Termina con ellos. 

Cuando hayas acabado con todos los enemigos, el derrick aparecerá en escena… junto con un Brumak. Coge el mortero cercano, ponte cerca del borde del tejado y empieza a disparar hacia el Brumak. El mortero será el único camino para poder matar a este monstruoso enemigo antes de que consiga destrozar el derrick, por tanto la velocidad y la puntería son de gran importancia en este momento. Una vez que hayas terminado con el Brumak, podrás volver al derrick.

  

Usa el mortero y más pronto que tarde el Brumak caerá.  

Entierro

De vuelta en el derrick, tendrás que usar de nuevo el mortero para acabar con los Locust que verás en la parte inferior. No tendrás demasiadas municiones para el cañón, tan solo las justas, así que úsalas que sean imprescindibles. Ahora entrarán en escena la tripulación del mortero Locust… solo recuerda que no se puede combatir fuego con fuego.

Ponte a cubierto para evitar el fuego enemigo detrás del borde de la plataforma del derrick y ve acabando con la tripulación enemiga de la manera tradicional (esconderse, salir, disparar, esconderse…), tendrás también que liquidar a unos cuantos enemigos que saltarán hacia la plataforma, a un par de de Boomers, a otro par de Reavers, y a todos los drones que irán apareciendo… es decir, vas a estar algo atareado. Una vez que acabes con todos, el Acto 1 llegará a su fin.

 

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  • Punt. Usuarios 7.6


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Guia Gears of war 2 GOW2 Actualizado el 22/11/2009