
Este nivel te será bastante familiar. Es el mismo sitio en el que empezó el juego. Ahora podrás por fin entender que es lo que pasó cuando empezaste el juego.
Empezarás limpiando de enemigos la orilla solamente armado con una pistola, pero será suficiente. Dirígete hacia el claro de tu izquierda y cúbrete detrás de uno de los coches aparcados. Podrás ver a dos soldados enemigos de pie a campo abierto. Acaba con ellos desde una distancia segura, después roba sus armas.

Apunta y dispara a la cabeza y solo necesitarás una bala por cada soldado.
Armado con un MP40 automático, asalta la entrada frontal desde el perímetro de la pared izquierda. Tómate tu tiempo y apunta cuidadosamente desde detrás de una buena posición de cobertura. Si te quedas sin municiones, hay una pequeña reserva en la parte más lejana de la derecha del mapa, pero la opción de coger balas de los soldados que vayas liquidando te permitirá tener siempre una buena reserva de munición.
Las restantes patrullas alemanas no son especialmente difíciles de quitar de en medio, y una vez que todas estén liquidadas puedes entrar al hospital. Con sus múltiples pasillos bloqueados y muchas puertas cerradas, el hospital puede parecerte confuso, pero no te lleves a error, el hospital es tan lineal como el resto de etapas hasta ahora. Chequea tu mapa con frecuencia y evitarás perderte y dar vueltas sin sentido. Ve avanzando, casi siempre hacia la derecha, por las distintas salas con cuidado. Encontrarás algunos grupos de soldados enemigos, pero nunca serán más de dos a la vez y la mayoría de las veces te dará perfectamente tiempo de ponerte a cubierto antes de que puedan verte, lo cual te dará unos segundos preciosos para salir sin un rasguño.
Kilroy # 1
Después de entrar al hospital, sigue el camino hacia la derecha y pasa el montón de escombros en llamas. Cuando el camino gire hacia la izquierda, continúa hacia el frente y encontrarás el primer Kilroy.

Puede ser que el paciente estuviera aburrido e hiciera el dibujo.
Continúa tu camino y sigue acabando con tus enemigos. Un consejo, intenta alinear a los enemigos antes de disparar, si lo haces bien puedes acabar con dos de un solo disparo… o al menos que te sea más fácil liquidarlos.

Es como disparar a los patos de una feria…
Kilroy # 2
Aunque esta zona aparezca como un callejón sin salida en el mapa, este corredor (justo antes del agujero en la pared que usarás para continuar) esconde el segundo Kilroy.
El recon point está sobre una mesa en el hall de tu izquierda.
Kilroy # 3
Después de salir por el agujero de la pared ve directamente hacia tu izquierda para encontrar el kilroy final de este capítulo.
Este es el Kilroy final de este capítulo, no lo pases por alto.
Recon Point # 2
Este informe lo encontrarás en tu camino hacia el checkpoint, así que difícilmente podrás pasarlo por alto. Simplemente mira las fotos que hay sobre el escritorio para obtener el informe.

¿Qué tipo de ejército deja documentos importantes en un hospital abandonado? Estos alemanes están locos…
La misma habitación en la que está el recon point hay un agujero en la pared por el que puedes pasar, pero ya queda poco para que acabe el capítulo. Tendrás una breve escena de charla con Franky, tras la cual no serás capaz de convencerle de que se quede contigo. La persecución continuará un poco más.
Hay solo un par de soldados alemanes a los que tendrás que suprimir, pero el camino restante por el hospital es un campo de obstáculos en el que tendrás que ir esquivando secciones destrozadas del techo y el suelo, saltando o pasando por debajo de los escombros. Al final de este camino tortuoso, encontrarás a Franky.
Después de encontrarte con él, Hartsock aparece en escena y jugarás de nuevo el prólogo del primer capítulo (Perdidos). Nada cambiará, pero al final tendrás un poco más de información sobre lo que ha ocurrido.
Con esto habrás completado el capitulo.
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