
Después de hacer un breve repaso al primer juego del Brother in Arms, jugarás un nivel introductorio fácil para ponernos al día con los nuevos controles. La acción estará ambientada tres días después del Día D. tómate tu tiempo y familiarízate con los controles de movimiento y con los menús del sistema… no te preocupes, es bastante fácil incluso para alguien que no ha juagado a una consola. En esta primera zona o área no hay secretos o como los vamos a llamar kilroys (Kilroy was here, Kilroy estuvo aquí, era un tipo de graffiti de la II Guerra Mundial. Es una persona que está mirando por encima de una cerca con las palabras "Kilroy was here", Kilroy estuvo aquí. En el juego nos marcará un punto secreto). Como ves lo único que tendrás que hacer en esta primera parte es seguir a los demás e intentar mantenerte vivo.
Como ya te hemos dicho, tómate tu tiempo para acostumbrarte a los controles. Hay sólo unos pocos enemigos y el camino es bastante lineal. Puedes aprovechar para practicar el ponerte a cubierto detrás de objetos y disparar desde estas posiciones a los enemigos. Una vez que un enemigo haya sido eliminado podrás ver que el círculo rojo de encima de su cabeza se vuelve gris… pero ¡ojo! No creas que cuando el círculo es gris el enemigo está completamente acabado, seguirá disparando, aunque con menor frecuencia y menor puntería, lo que te da la opción de ir acercándote a una posición más próxima y terminar el trabajo.

Cubrirse será una parte vital en el combate.
Por otro lado podrás comprobar, en la mayoría de las zonas del juego, que puedes caminar como si nada por encima del fuego. Sin embargo, los soldados enemigos son altamente inflamables.
Este soldado ha tenido una cita caliente.
Por tanto y sabiendo que misteriosamente no te afecta el fuego, sólo tendrás que preocuparte de las balas enemigas.
Intenta esquivar esto.
Al final llegarás a una habitación más grande que el resto que ya has explorado. Continúa con la estrategia de ir despacio y cubriéndote a cada paso o donde creas que puede haber peligro y disparando a los enemigos cada vez que tengas un disparo o blanco claro. Una vez que hayas limpiado la zona de soldados alemanes, saltará una escena de corte en la cual a alguien le pegan un tiro. El juego da un salto de tres días antes… la verdadera historia comienza ahora.
Capítulo 2 - Operación Mercado.
Ahora que ya estás más o menos acostumbrado al uso de los controles, es hora de aprender unas lecciones sobre tácticas de escuadrilla. La primera vez que empieces a llevar una escuadrilla el tutorial te preguntará si quieres entrenarte… la mejor opción es seleccionar que sí. Podrás comprobar que la escuadrilla es fácil de controlar, pero tienes que aprender las órdenes básicas y aprenderte unas pocas funciones… nada del otro mundo.
Para el capítulo de apertura, comenzarás tomando el control de una escuadrilla de MG. los miembros de tu equipo llevarán rifles MG de alta velocidad de disparo, que la verdad es que son bastante efectivos contra el enemigo. Después de que ya le hayas tomado el tacto a al manejo de tu equipo, dirígete a la granja para establecer contacto con miembros de la resistencia holandesas.
Para seguir avanzando tendrás que quitar de en medio a un grupo de soldados alemanes. Así que mueve a tu equipo MG despacio, colócalo en posiciones estratégicas y ordénales que ataquen al grupo de soldados enemigos con granadas. Podrás fácilmente poder ver la orden (figura como un icono representando una granada roja) sobre tu pantalla.
Tu equipo deberá estar lo suficientemente cerca del enemigo antes de poder usar las granadas.
La explosión que se producirá, así como el vuelo de miembros humanos ensangrentados por todas partes, debería llamar la atención de los otros soldados alemanes que haya por la zona. Como ves la primera matanza de soldados enemigos ha sido bastante fácil, sin embargo con este nuevo grupo no será tan fácil. Deberás realizar una maniobra de distracción mientras con un miembros de tu equipo flanqueas al enemigo y le pillas desprevenido (flanquear es una maniobra muy útil que consiste en coger por sorpresa a un grupo enemigo mientras que está entretenido luchando contra los soldados que tiene enfrente).
Los soldados alemanes no se darán cuenta de esta flecha gigante que apunta a su posición… jejeje.
Por tanto, pon a tu equipo de MG cuerpo a tierra disparando a la posición enemiga mientras tú flanqueas la posición enemiga por el lado derecho. Recuerda permanecer junto a la pared; si lo haces bien y despacio, los soldados alemanes no se darán cuenta de la maniobra hasta que salgas de la cobertura y los pilles totalmente desprevenidos.
Kilroy # 1
Será difícil que pases por alto tu primer Kilroy. Tan pronto como salgas por la puerta del seto, lo verás justamente enfrente de ti.

El primer Killroy es casi imperdible.
Después de que hayas despejado la costa podrás continuar tu camino hasta que llegues a un molino de viento gigante. Sube hasta la parte superior del mismo para llegar a tu primer punto de reconocimiento o punto de salvado.
Punto de salvado # 1

Disfruta de la escena campestre holandesa.
Para poder continuar tu camino deberás quitar de circulación a los soldados alemanes que hay en la zona. Aunque la zona sea más extensa que la anterior, la estrategia a seguir será exactamente igual que antes, es decir usa a tu equipo de MG para distraer a los grupos de enemigos mientras realizas maniobras de flanqueo por un lado. Encontrarás un camino protegido en el lado derecho que te proporcionará una buena cobertura hasta que estés listo para atacar por sorpresa.
A medida que empujes a los soldados alemanes a posiciones más retrasadas también tendrás que avanzar con tu equipo de MG para intentar estar en una posición cercana para no dejar de acosarles, esto además te ayudará a que sean más efectivos. Recuerda que tu equipo MG es bastante poderoso, pero no es muy exacto, de manera que cuanto más cerca estés del blanco mucho mejor, de esta manera no malgastarás su potencia de fuego.
Los alemanes se irán replegando poco a poco hacia el granero de la granja. Una vez que se hayan escondido dentro, pon a tu equipo de MG detrás de los sacos de arena que hay enfrente de las puertas del granero mientras te diriges a la parte trasera para sorprender a los enemigos con la guardia baja.
Por suerte para ti, los alemanes no suelen ocultarse en estructuras impenetrable. Prefieren ocultarse en lugares con amplias ventanas y múltiples entradas.
Continúa por el camino que lleva hacia la granja y mantén a tu unidad MG apostada en la entrada (para que te proporcionen cobertura y para mantenerlos a salvo también) después flanquea a los alemanes por la parte izquierda. Puedes hacerlo por la parte derecha si quieres, pero esta última opción te proporcionará menos cobertura y puedes ser detectado, además los blancos serán menos claros desde esa posición.
Después de haber acabado con todas las fuerzas enemigas que hay en el exterior de la estructura, mueve a tu equipo hacia la parte frontal de la casa. Ahora tendrás que tener cuidado porque hay un equipo MG enemigo en la segunda planta del edificio, así que asegúrate de mantener a tu propia unidad MG fuera del alcance del fuego enemigo.
Una vez que estés en la puerta principal, no seas impaciente y no entres a las bravas. Un pequeño grupo de soldados enemigos estará esperando que hagas esto precisamente, así que permanece fuera y lanza unas granadas a través de la puerta o mejor aún por la ventana.
No te preocupes por gastar granadas; siempre podrás encontrar más.
Hay unos tres soldados enemigos más en la segunda planta… lo bueno es que no esperan que los sorprendan (a pesar del escándalo que has armado), por tanto, sube por las escaleras, cúbrete tras la puerta y dispárales antes de que ellos se den cuenta de lo que realmente pasa.
Kilroy #2
Si una vez que entres en el edificio te diriges a la ventana donde estabas esperando con la unidad MG encontrarás un baño. Inmediatamente ve hacia la izquierda y te encontrarás de cara con el Segundo Kilroy.
En tu camino de vuelta (una vez que has limpiado de enemigos la segunda planta), dos soldados enemigos más se ocultarán tras la mesa de la cocina. Nada más fácil… cúbrete detrás de la puerta y lanza una granada hacia la mesa… después podrás entrar tranquilamente.
Pobrecitos… no saben lo que se les viene encima. Lanza una granada y no te compliques.
Cuando la parte frontal e interior de la granja esté limpia de enemigos, tendrás que llevar tu ataque hacia la parte trasera. Pon a cubierto a tu unidad MG y acaba con todos los alemanes que llegan hacia tu posición. En caso de que se hagan con una posición no te impacientes y usa una maniobra de flanqueo… de nuevo deja a tu equipo MG haciendo fuego de cobertura para mantener distraídos al grupo enemigo y mientras repta por un lado y colócate en una buena posición para acabar con los enemigos por uno de sus lados.
En ocasiones, los alemanes se acercarán lo suficiente y se harán fuertes en una posición… deberás flanquear al grupo enemigo y acabar con ellos.
Cuando sea seguro moverse, continúa avanzando campo a través hasta que te encuentres con un grupo de refuerzo. Después de una breve escena introductoria, aparecerás liado en medio de una batalla para defender la posición de un planeador estrellado.
La parte buena es que además de tener bajo tu mando a una unidad de MG, también se te asignará el mando de una unidad o equipo de asalto. Este equipo no tendrá el armamento pesado del que está provisto la unidad MG, pero pueden ayudarte y acompañarte en tus maniobras de flanqueo, lo que es realmente una gran ventaja. La verdad es que no tendrás demasiado tiempo de conocer a los nuevos miembros de tu equipo ya que una patrulla alemana comenzará a dirigirse hacia tu posición en cuanto la misión comience.
Como hasta ahora intenta usar una maniobra de flanqueo hacia la posición enemiga, si bien tendrás que tener en cuenta que la valla de madera que puedes ver en la parte derecha no te ofrecerá demasiada protección ni cobertura. Lo mejor que puedes hacer es colocar a tu unidad MG en la base de la colina mientras que tú y la escuadra de asalto empezáis a dirigiros hacia la parte izquierda. Tan pronto como los soldados enemigos entren en escena manda al grupo de la colina que empiece a disparar agachado de tal manera que los enemigos apenas tengan tiempo de ponerse a cubierto. Mientras tanto, sigue con el grupo de asalto por las ruinas hasta que salgas a un claro donde podrás acabar con el resto de soldados alemanes que buscan cobertura.
Kilroy # 3
En la parte suroeste, casi al final del campo hay una pequeña e intacta cabaña. Mira por la ventana y podrás ver el tercer Kilroy.

Podrás ver en todo momento la posición de los miembros de tu equipo.
Sigue hacia el sur para encontrar el lugar del accidente del planeador. La totalidad de la zona está llena de fuerzas enemigas, pero si analizas la situación verás que hay dos formas de afrontar la situación. La primera forma es mantener a tu unidad MG en la parte trasera suprimiendo y atrayendo el fuego enemigo mientras tú haces una incursión con el equipo de as alto en la vanguardia. Muévete hacia posiciones adelantadas para ir suprimiendo a los tiradores enemigos.

El camino del guerrero es duro y arriesgado… además de bastante más largo.
La segunda opción, es coger el rifle de francotirador desde el edificio que hay a tu derecha (tranquilo está lo suficientemente lejos para dejarte fuera del alcance enemigo) e ir cazando a todos los alemanes que aparezcan en tu mira. Ahora tú eliges… el camino del guerrero o el camino fácil.

Si eliges el camino fácil tendrás muchas oportunidades de poder flanquear a los enemigos.
Punto de salvado # 2

Como ves en la foto nosotros elegimos el camino fácil.
Independientemente de cómo hayas acabado con los enemigos, una vez que la zona esté limpia dirígete con tu grupo hacia el sur para finalizar el capítulo.
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