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La caña es un objeto que no es necesario para completar el juego pero puedes conseguirla a partir de que consigues la segunda carta náutica. Para ello debes llegar a la Isla de Bannan (la isla del noreste en el cuadrante noreste).![]() Allí encontrarás un explorador en una cabaña que te dirá que busca una sirena. Esta sirena está nadando alrededor de la isla pero entra y sale del agua constantemente. Si logras encontrarla y la golpeas con el bumerán podrás hablar con ella. Después regresa a hablar con el explorador y vuelve a buscarla. Al hablar con ella por segunda vez se irá a vivir a la cabaña del explorador aunque antes debes hablar con Linebeck e ir a buscar a la mujer pirata que vaga por los mares (es la hermana de la sirena). Así conseguirás una carta. ![]() Si hablas con la sirena cuando regreses conseguirás la caña como regalo. ![]() |
Con la caña en tu poder podrás pescar en las zonas del mapa general en donde veas la sombra de un pez. Colócate encima de la sombra y usa la caña para poder pescar.![]() La forma de pescar es sencilla, desliza el lápiz por la pantalla en un movimiento hacia abajo para tirar de la caña, y haz círculos para recoger el sedal. Desdes levantar el lápiz si el pez salta ya que si no puede soltarse. Una vez pescado el pez podrás almacenarlo en un nuevo apartado (además te mostrarán el pez de mayor tamaño que tengas de cada tipo). ![]() Los peces, puedes encontrarlos de diferentes tamaños, llévaselos al explorador de la Isla Bannan para que los evalúe. Te dará algún regalo si consigues alguna pieza realmente buena y si completas la lista de peces conseguirás un contenedor de corazón. ![]() |
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| Según llegas a esta isla podrás participar en unas pruebas con varios niveles de dificultad. Consiste en recorrer un laberinto y encontrar dentro de él unas estatuas que debes golpear. Si consigues hacerlo antes de que termine el tiempo podrás coger unos regalos. Hay dos niveles de dificultad y si los completas aparece otro más. En el mapa puedes ver hacia donde debes dirigirte y la localización de las estatuas. |
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NIVEL FÁCIL |
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NIVEL NORMAL |
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NIVEL DIFÍCIL (sólo si has completado los dos anteriores, necesitas la garra.) |
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En la Isla Mercay, si vas en dirección al templo encontrarás una grieta en la pared en donde puedes poner una bomba. Así entrarás en una cueva y dentro podrás encontrar un ojo en la pared al que tienes que disparar una flecha para que aparezca un puente hacia abajo.![]() Así sales de la cueva justo al lado de una piedra con una inscripción. Te habla de que hay otra cueva secreta y que para localizarla, debes mover una estatua que lanza un haz de luz, colocándola en paralelo a una línea imaginaria que iría desde el templo hasta el bar. ![]() La estatua, no la encontrarás de momento, pero junto a la piedra que acabas de leer hay un ojo en la pared. Si disparas una flecha a este ojo lograrás que aparezca la estatua que necesitas. Para acertar al ojo debes ir hacia la derecha y disparar el arco desde encima de las escaleras. ![]() Ahora ve hacia la derecha y encontrarás la estatua, golpéala para que lance el haz de luz y después tócala para poderla mover. ![]() |
Si dibujas en tu mapa una línea recta que vaya desde el bar hasta el templo te será fácil colocar la estatua en su posición correcta, el haz debe estar en paralelo a esa línea y apuntar hacia arriba.![]() Ahora sólo te queda seguir el haz de luz hasta el final, en este lugar señalará un punto determinado de una pared. Aunque no haya ninguna grieta, si colocas una bomba aquí se abrirá una cueva oculta y podrás pasar. ![]() Ahora sigue el único camino posible y encontrarás a un extraño personaje llamado Tyrre. Es un trovador que te permitirá guardar tesoros o piezas del barco en unas cajas para intercambiarlas con otros jugadores de Zelda. ![]() Para ello elige la caja que quieras, después un objeto y por último la consola quedará en modo de espera (Contact Mode) hasta que otra consola con el mismo juego pase cerca de ti. Con esta opción podrás intercambiar objetos con amigos y completar tu colección. ![]() |
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| Aunque en el juego comienzas con tu medidor de vida establecido en tres corazones, según vayas avanzando en la aventura podrás ir consiguiendo más. Aquí hay una lista con todos los contenedores. Aparte, hay otra lista sobre los corazones que se pueden conseguir con el barco, ya que son distintos que los de tu personaje. |
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En el juego existen 20 cristales de poder de cada uno de los espíritus del juego, por lo tanto, puedes encontrar 60 de estos cristales. Si consigues reunir 10 de un mismo tipo podrás aumentar el poder de tu espada o la protección de tu escudo según elijas.![]() Para ello debes llevarlos a la isla que hay entre tres piedras en el cuadrante suroeste del mapa general. Allí podrás activar el poder si llevas 10 cristales de un mismo tipo. |
Si logras reunir los 20 tendrás el máximo poder de ese espíritu. Los cristales de poder hacen que tu espada se rodee de fuego causando un mayor daño. Los de valor, hacen que tu espada lance energía al usarla. Por último, los cristales de la sabiduría hacen que tu escudo adquiera una mayor protección. ![]() Aquí abajo tienes una lista con la localización de todos los cristales espirituales. |
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Fuente: http://www.guiasnintendo.com
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