Guia Mario and luigi superstar saga

Capitulo 3

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Mario and luigi superstar saga

Mario and luigi superstar saga

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Capitulo 3

Fuente Trucoteca.com Guia de Mario and luigi superstar saga

* Queen Bean.
Para matar a este enemigo primero tienes que hacer que se debilite, para ello
cuando te toque el turno de atacar necesitas atacar con saltos a sus brazos
(tanto el derecho como el izquierdo), preferiblemente sin ataques mixtos, puro
simple. Cuando la reina ataca fíjate, si tiene las dos manos activas (es decir
que si no le has debilitado una mano) hará una ola expansiva en el suelo,
fácil de esquivar; pero si tiene alguno debilitado tendrás que rechazar el
ataque de su brazo con el martillo, algo no tan sencillo como parece. Cuando
ya esté con sus dos brazos débiles, nota que ya no tiene corona y que cuando
ataca lanza frijoles de su boca, los cuales si los tratas de aplastar se
convertirán en Beanies quienes participarán en batalla, pero es preferible
ignorarlos y enfocarte en la reina. Ahora que ya no tiene corona es el momento
preciso para hacer ataques mixtos en la reina; unos turnos después la reina
recobrará la fuerza en sus brazos y su corona, con lo cual hará una onda
expansiva que destruirá a Beanies (si es que había en batalla), así que
tendrás que repetir el proceso.

* Rookie & Popple.
Bueno, por una pelea de “jefes” de dos contra dos. Primero verás que ataca
Popple, embiste rápidamente, por lo que recomiendo que cuando se mueva
brinques con ambos personajes para evitar daño. Yo recomiendo matar a Popple,
aunque si lo atacas Rookie se enfadará y te lanzará martillos los cuales
tienes que rechazar con tus martillos. Cuando te toca repeler a Popple con los
martillos, aguas que si no lo dañas esculcará en tu maleta y te quitará
cualquier ítem, el cual puede usar después a su favor. Ya que no existe Popple
en la pelea, te tocará lidiar con Rookie, el cual en alguna parte de la
batalla dirá que siente algo que le hace flamear frente a los hermanos y
lanzará una flama, la cual es fácil de esquivar. Ahora sólo sigue usando
ataques mixtos (es lo mejor para derrotar rápido tanto a Popple para que
Rookie no te lance tantos martillos como a Rookie) hasta eliminarlos.

* Wiggler.
El objetivo para eliminara este jefe es colorear sus 4 partes que se
encuentran detrás de la cabeza para que se tornen amarillas, sólo que si no
calculas bien y les das 2 veces se volverán rojas de nuevo y el chiste es
primero hacer que sus 4 partes estén amarillas; empieza primero con la de
enfrente y con la atrás vaya que es muy frecuente que le pegues a las
intermedias cuando te embista. Cuando lo hayas hecho nota que su cara cambió y
está débil, es momento de atacar con mixtos ya sean los ataque nuevos o los
viejos (recuerda aprovechar el número) dirigidos hacia la cabeza. Si haces las
cosas bien, en el primer ataque mixto deberías matarlo.

* Chuckolator.
Bueno, si es que le toca atacar primero (que generalmente es) verás que
aventará un poco de Chuckola en el suelo e irá hacia ti, por lo que tienes que
detenerlos usando los martillos. Cuando tomes control de Mario y Luigi
recomiendo que ataques con ataques mixtos, de preferencia en los que usas
martillo para cuando le hagas daño le destruyas su escudo y reveles una
especie de pistola. Cuando llegue su turno de atacar usará esa pistola; la
manera en la que apunta es al personaje que le dará: si la pistola está algo
abajo el tiro irá hacia Luigi, pero si está muy arriba entonces irá hacia
Mario. También, cuando lance Chuckola por el suelo, atacará al personaje que
se encuentre en la misma fila que él. Después de que le hagas buen daño, se
compactará, aunque Bubbles llegará y le dirá una frase que le recuperará algo
de HP. En esta forma, embiste a tus jugadores, así que prepara bien los
martillos.

* Cackletta.
Este jefe empezará haciendo una tormenta en la cual sacará agujeros negros que
irán por el suelo si caes en uno de ellos llegarás con efectos secundarios
(daño), pero no es tan difícil esquivarlos. Cuando eso pase, verás que
Cackletta saca 2 copias, para lo cual tendrás que atinarle. Si le das a la
correcta las copias se borrarán. Cuando localices a la verdadera, utiliza
ataques mixtos para dañarla. Cuando le toque atacar, nota que hay un patrón en
el movimiento de sus manos: si señala con la mano derecha (desde tu punto de
vista) atacará primero a Luigi y luego a Mario, si señala con la izquierda
será al revés y si activa ambas manos atacará a ambos al mismo tiempo. Pero
cuidado, si le das a la Cackletta equivocada (a una copia) se convertirá en
vampiros que si te dañan pueden provocarte envenenamiento. Después de unos
golpes te dirá que es tiempo de ponerle fin al asunto, pero estará todo el
tiempo en su forma loca, lo que significa que con un buen ataque perderá.

* Rookie & Popple (2).
Esta pelea empezará un poco más calientita, ya que Popple siempre trata de
robarte ítems y Rookie lanza sus bolas de fuego al igual que lanza sus
martillos que debes repeler con tu martillo. De nuevo, aunque Rookie se enoje
mata primero a Popple (de lo contrario si matas a Rookie primero, Popple
escapará unos turnos después). Si te tardas mucho matando a Popple, verás que
hacen su custom Bros Attack, que es algo que te copiaron desde la otra vez,
pero es fácil de esquivar. La cosa no cambia mucho desde la otra vez.

* Mom Piranha.
En esta pelea tus ataques de mano son muy útiles, en especial el de Luigi que
es el que más se utiliza ya que si usas el de Mario en plantas rojas las
curarás en vez de hacerles ataques críticos; pero si son azules entonces el
ataque de Mario es el ideal ya que el de Luigi las curará. Si atacas a la
madre sin haber matado primero a las pirañas, entonces ambas atacarán 3 veces
al mismo tiempo. Cuando le toque atacar a veces puede ir hacia ti y usar una
de sus raíces como si fuera látigo para golpearte, en esa fase tienes que
saltar; pero habrá veces en las que recargará algo en su boca y luego se lo
lanzará a cualquier personaje, si no se lo regresas entonces ambos serán
dañados. Cada vez que la madre saque pirañas, se curará un poco.

* Trunkle.
Este enemigo árbol es algo complicado, primero te toca atacar a ti, sugiero
pegarle en la boca con los martillos (más daño); cuando le toque atacar verás
que gira su brazo, no me he dado cuenta de ningún patrón que use para atacar
así que sugiero que presiones el botón a ambos personajes para que carguen y
luego suelten el martillazo a la bola de madera que va a uno de ellos, sólo
que cuando gira ambos brazos si tienes que utilizar a ambos personajes. Puedes
usar ataques simples o ataques mixtos (recomiendo mixtos) para hacerle daño
(en el objetivo que es la boca); cuando le hagas buen daño, el enemigo
empezará a succionar y traerá enemigos (si no los saltas te hacen daño),
hongos (te curan) y hongos malignos (te envenenan), al fin y al cabo siempre
se recupera trague lo que trague. Después de unos buenos golpes el enemigo se
dividirá en 4 pequeños troncos, sólo 1 llevará una naranja consigo, síguelo de
vista mientras salta hasta que pare; si sabes y estás 100% seguro de quien es
atácalo con un ataque mixto, si no se hunde después de ser golpeado entonces
es el verdadero, así que enfócate en él. Cuando les toquen atacar a los
pequeños, pueden rodar para impactar contigo o puedes esconderse en el suelo y
salir como topos, les tienes que pegar con los martillos (varias veces,
cambiarán de lugar obviamente).

* Christian Door agrega:
"He descubierto que en la pelea con Trunkle, si en lugar de golpearlo en la
boca le das a la naranjita que tiene en la cabeza, muere más rápido. Yo le
gané con tres ataques mixtos, de los que usan martillo."

* Miyauchi agrega:
"Cuando Trunkle ataca con una bola de madera fíjate en el brazo que gire. Si
es el que está más cerca de Mario, la bola irá hacia él y lo mismo aplica para
Luigi. Pero si la bola de madera no tiene las mismas marcas que la mano que
gira, la bola irá para el otro."

* Hermie III.
Al tener que atacar a Hermie empieza dañando sus tenazas con saltos, ataques
sencillos de preferencia (aunque tome un poco de tiempo). En seguida ve que
Hermie ataca abriendo sus tenazas, espera un poco y luego salta para esquivar
su ataque y dañarlo. Sigue con sus tenazas y cuando ya estén lo
suficientemente heridas quedarán vendadas, tu oportunidad para atacar a Hermie
con ataques mixtos en su cabeza ha llegado. Como sus tenazas están heridas,
para atacarte saca unas bolas de su boca, las cuales tienes que destruir con
tus martillos, ten cuidado con esas bolas que mayormente envenenan. Llegará
una parte de la pelea en la que Hermie se meterá en su caparazón, para lo cual
los ataques de martillo y salto le harán daño mínimo, pero para hacerlo salir
hazle un ataque sencillo del Firebrand; aunque también le hace mínimo daño,
hace que su coraza se empiece a quemar y por ende que salga a pelear de nuevo,
sólo que con sus tenazas curadas. Repite esto hasta que muera.

* Popple.
Una vez más tienes que enfrentarlo, esta vez es más fuerte que las otras veces
y un poco más peligroso. Cuando le toque su turno para robar, si lo golpeas te
robará tu martillo y no lo recuperarás dentro de 2 o 3 turnos más, además de
que lo usará en tu contra. Usa ataques mixtos exceptuando el de mano que no es
muy efectivo, en especial si se compara con los saltos y martillos. Aplica las
mismas estrategias de antes.

* Teeheena / Chucklissa / Hoohoolia / Ohonia y Jojora.
Primero atacará Jojora, ella irá a cualquiera de los hermanos y tendrás que
darle con el martillo para mandar a volar su varita, lo cual la mantendrá
fuera por un tiempo y te dejará sola con la tipa fortachona. Así que cuando te
toque, utiliza ataques mixtos, preferiblemente con los ataques de manos (no lo
hagas con Luigi que la curará). Cuando le toque atacar verás que irá a
cualquier hermano e irá con intenciones de agarrarlo y besarlo, lo cual es
venenoso; en todo caso salta su ataque y saldrás bien. Habrá otras veces en
las que se hará para atrás y llegará hecha una bola de nieve y embestirá a un
hermano, para ello debes tener listo tu martillo. Cuando llegue Jojora de
nuevo, no ataques a su compañera, de lo contrario provocará una brisa que le
curará mucha vida; en todo caso atácala a ella con ataques sencillos hasta que
le toque atacar y vuelva a usar su varita para que la vueles y desaparezca de
batalla de nuevo. Cuando muera y Jojora vuelva, se acobardará e huirá.

* Popple & Birdo.
Las técnicas para eliminar a Popple son las mismas de antes; uno de los
ataques de Birdo es enfocarse en un personaje y luego lanzarle una bomba, para
ello debes saltar antes de que impacte la bomba. De nueva cuenta elimina a
Popple primero y al hacerlo, Birdo entrará en una locura, en la cual puede
hacer un ataque que consiste en aspirar fuertemente hasta absorber a un
personaje; utiliza el martillo para parar a Birdo. En otras ocasiones, cuando
enfoque a los personajes, empezará a disparar bombas a los personajes en el
mismo orden que los enfocó. No tomará mucho para que la derrotes.

* Iggy.
El jefe es sencillo, cuando sea tu turno de atacar usa ataques mixtos para
dañarlo; cuando le toque atacar verás que empezará a dar vueltas alrededor de
tus personajes, si no le pegas con tus martillos entonces te mareará y cuando
llegue a su lugar serás dañado. También puede escupir bolas de fuego, las
cuales le tienes que regresar con tus martillos. No es muy difícil no tardado
matarlo.

* Morton.
Este jefe se caracteriza por dar azotones; en sus turnos para atacar puedes
ver que saltará al aire y se pondrá a dar vueltas (cuenta el número de vueltas
que da) y después caerá al suelo provocando olas expansivas, el número de
vueltas que haya dado será el número de olas que provocará. Como el Koopa
anterior, también puede lanzar bolas de fuego que se las tienes que regresar.
Para este también usa ataques mixtos, no debe costar mucho trabajo.

* Lemmy.
Al igual que en el nivel, en batalla Lemmy sacará sus copias de nuevo, así que
antes de usar ataques mixtos usa ataques simples en todos los Lemmys hasta
localizar al verdadero. Aunque es un poco inútil vaya que cuando se su turno
de atacar pues sólo el verdadero puede hacerlo y lo hace aventando las
clásicas bolas de fuego pero aún más cerca que los demás. No tomará tiempo
para que lo elimines, es muy débil.

* Ludwig.
Éste es muy similar a los anteriores, en especial a Iggy vaya que repite su
estilo de girar hasta marear a los hermanos si es que no es golpeado antes. Su
ataque único es que se mete en su caparazón y empieza a embestir a los
hermanos de la misma manera que lo hizo en la prueba. Este también es sencillo
y corto, no tomará tiempo.

* Roy.
Esta pelea es contra turnos, vaya que la bomba tiene un número y al llegar a
cero explotará y terminará la vida de los hermanos. Sus ataques son repetidos,
el caparazón de Ludwig y las olas expansivas de Morton; el que más puede
complicarte es el de Ludwig ya que es mucho más prolongado. Con tus personajes
sobre nivel 40 no debe dar problema.

* Wendy.
Esta batalla es también contra tiempo, pero es extremadamente sencilla. El
ataque único de Wendy no sé cual sea vaya que la derrote en mi segundo turno,
sólo sé que repite ataque al lanzar bolas de fuego a los personajes. Si
alguien sabe más de este jefe, por favor avisar.

Los lectores agregan:

"Wendy lanza unos anillos alrededor de los hermanos, si llegan a tocarlos
crearán una imagen de un yunque de una tonelada, lo que impedirá dar saltos
con facilidad."

"Wendy se multiplica en 4 y ataca, hay que saltar sobre ella para localizar a
la original."

* Larry.
De nuevo una pelea contra tiempo; Larry tiene también el ataque de mareo de
Iggy y las clásicas bolas de fuego, aunque si no me equivoco las lanza en
grandes cantidades (es decir, que lanza más tiros a diferencia de los demás).
Usa ataques mixtos, tomará como unos 3 o 4 turnos.

* Fawful (2).
Esta  vez Fawful cuenta con una especie de máquina con la cual ataca y se
defiende de los ataques. Esa máquina la utiliza para defenderse mientras te
toca atacar, así que mientras esté esta máquina no utilices ataques dobles ya
que será inútil. Cuando la máquina ataque generalmente lo hará lanzando unos
rayos que van directamente hacia el centro y se abren a los lados, o al revés;
también está la posibilidad de que Fawful ataque por si mismo aventando unas
bolas de energía que las puedes regresar, pero hay que calcular bien el tiempo
ya que son algo rápidas. En cierto momento del juego la máquina sacará 6 bolas
de energía las cuales girarán alrededor de la máquina, pero debes usar tu
martillo para destruirlas o de lo contrario tendrás que saltarlas mientras
siguen su curva y si van varias seguidas pues te bajarán algo; después de este
ataque la máquina se sobrecalentará y Fawful saldrá de la máquina,
exponiéndose en total manera. Es tu momento de atacar con ataques dobles, dudo
que con los 2 turnos que te dan puedas matarlo, a menos de que tus personajes
tengan demasiado poder (alrededor de unos 130). Bueno si es que no lo logras
derrotar en esos dos turnos volverá la máquina y Fawful hará ataques más
canijos, en especial cuando el mismo se pone a atacar a un mismo Mario dando
vueltas para darle a cada rato hasta que muera; este ataque puede ser
demasiado molesto vaya que cuando sueltas el martillazo para pegarle pues en
lugar de tú pegarle a él es al contrario, y recuerda, si no lo contraatacas
con el martillo te seguirá golpeando hasta la muerte.

* Bowletta.
Este jefe es muy sencillo vaya que carece de ataques muy fuertes. Uno de
ellos, el principal (y creo que único), es cuando te colocan unos bloques
arriba de ti, salta varias veces para destruirlos y luego salta antes de que
Bowser lance su aliento de fuego (nótalo por el número que aparece arriba de
él). Después de esto te tocará atacar, usa ataques dobles, con Luigi de
preferencia el Bounce Bros. Sigue así hasta derrotarlo.

* quilava_94 agrega:
"No siempre parte atacando con los bloques, también tira como meteoros de
fuego que lo recuperan y al primer turno de Luigi, es recomendable tirar el
ataque bros. eléctrico, cosa que baja su defensa, y después de varios golpes,
se vuelve negro y empieza a tirar estrellas. Si son rojas va para Mario y si
son verdes va para Luigi."

 

 

Fuente:   http://juancafaqs.byethost17.com/mario.htm

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Guia Mario and luigi superstar saga Actualizado el 22/11/2009