
Walktrough: Final Bueno | | | \6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/-----\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/ El Final Bueno es el que te recomiendo que obtengas primero, ya que en él se encuentran la mayoría de las misiones. Una vez que hayas completado el Final Bueno te puedes regresar para seguir los caminos que te llevan a los dos finales inferiores. Ten en cuenta que necesitarás ser un policía bueno para poder completar las misiones del final bueno. Esto se debe a que necesitas ser un policía honesto si es que quieres obtener el mejor final. =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*- I.1 - Shooting Practice =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*- Ésta es tu primera misión. Es bastante simple, y el único objetivo de ella es que destruyas por lo menos 10 blancos. En total te aparecerán 10 blancos, por lo cual puedes no destruír 6 de ellos. Una vez que un blanco se eleva, ya no vuelve a aparecer. Tan rápido salga un blanco, espera a que la mira lo enfoque bien, y luego dispárale. Cuando destruyas el blanco, inmediatamente recarga, mientras baja el siguiente blanco y la mira lo enfoca. Si un blanco empieza a moverse, no le dispares hasta que vuelva a detenerse, ya que tus balas no le atinarán si está en movimiento. Cuando te aparezcan 4 blancos a la vez, primero destruye los dos del centro, y luego prosigue a destruír los que se encuentran en los extremos. Si fallas la misión, te recomiendo que lo vuelvas a intentar, ya que la práctica te servirá para las misiones posteriores en las que tendrás que utilizar tu pistola. También ten en cuenta que si no pasas la misión y prosigues a la siguiente, después tendrás que regresar para completarla. =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*- I.2 - Rushing to EOD =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*- Ésta es la primera misión en la que puedes manejar tu automovil. Tienes un límite de tiempo (1:30), por lo cual no podrás disfrutar de manejar en tu carro por toda la ciudad. Tendrás que llegar a tu destino, el cual se muestra con la flecha verde en tu mapa. Cuando te acerques a donde está la flecha verde, la flecha verde se convertirá en un punto verde. Tan rápido inicie la misión, corre hasta tu carro y súbete en él. Sigue hacia adelante hasta que llegues a la esquina, y da vuelta a la derecha. Ahora estarás en la avenida 1st St. Cuenta dos calles, y luego da vuelta a la derecha, de tal manera que tomes la avenida llamada Broadway St. Sigue por dicha calle hasta que llegues a tu destino, el cual se encuentra marcado por una luz que es verde fosforecente. =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*- I.3 - Driving for Chow =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*- En esta misión podrás manejar libremente por toda la ciudad. Te recomiendo que te dediques a resolver varios crímenes aleatorios mientras te diriges a tu destino. Ten en cuenta que por el momento no eres muy fuerte y hábil, ya que todavía no has aprendido ninguna técnica. Por lo tanto, solamente acude a resolver crímenes que no incluyan pistolas ni sean muy riesgosos. Deberás de ir al restaurante que se encuentra en el cruce de 3rd St. y Flower St. Al llegar allí, estaciónate sobre el círculo verde, bájate de tu carro, y luego acércate a la puerta del restaurante (donde está la flecha verde) para meterte en él. =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*- I.4 - Triad Muscle =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*- Ahora se probarán tus habilidades para pelear. El área en el que se efectúa la pelea es pequeña, por lo cual no tendrás mucho espacio para moverte libremente. Procura siempre estar a la ofensiva, dándole golpes a tu oponente cada vez que puedas. Lo primero que notarás es que será imposible no destruír mesas, ya que necistarás todo el espacio que puedas para pelear. Siempre dale diferentes tipos de golpes a tu oponente, intercambiando entre golpes con la mano y patadas. Una vez que lo logres atontar, utiliza un combo para realizar sobre él un ataque aún más poderoso. =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*- I.5 - Finale: Rosie Trouble =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*- En la primera misión aprendiste como disparar. Ahora tendrás que poner a prueba lo que aprendiste. Tu oponente tiene una ametralladora automática, y tú solamente cuentas con una pistola normal, por lo cual puede ser un tiroteo peligroso. Siempre que puedas, cúbrete para que no te peguen las balas de tu enemigo. Cuando inicie la misión, tu oponente correrá al lado opuesto de la calle. No lo sigas. En vez de eso, corre hasta el carro blanco que está cerca y cúbrete detrás de él. Tu enemigo te empezará a disparar, pero sus balas no te alcanzarán ya que el carro te cubre. Cuando se le acaben las balas, él necesitará recargar (dejará de dispararte). Aprovecha esto para salir de donde te estás cubriendo y dispararle (Si él está detrás de un carro, tendrás que moverte de tal manera que el carro no te bloquee cuando le dispares). =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*- II.1 - Cruising for Leads =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*- Como la mayoría de las misiones de este tipo, te recomiendo que te dediques a resolver crímenes para obtener puntos que a su vez se convierten en placas que puedes utilizar para aprender nuevas técnicas. Sigue evitando meterte en peleas que involucren pistolas si es que todavía sientes que te falta práctica. Tu destino queda cerca. Necesitarás ir a la intersección de San Pedro St. y 4th St. Estaciónate sobre el círculo verde, salte de tu carro, y métete al edificio con la flecha verde. =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*- II.2 - Dojo Attacker =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*- Tendrás una pelea similar a las que has tenido anteriormente. La única diferencia es que tu oponente es ahora más fuerte, y sus ataques son muy parecidos a los tuyos. A diferencia de la vez pasada, ahora la pelea es en un dojo (gimnasio) de artes marciales, por lo cual tienes mucho espacio para pelear. He encontrado que la forma más fácil y simple para derrotar a tu oponente (el cual resulta ser tu hermano) es utilizar una combinación de golpes con la mano y patadas normales. Cuando lo paralices, utiliza combos para inflingirle aún más daño. =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*- II.3 - Red Lantern Rush =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-* Cuando estés hablando con tu hermano recibirás una llamada en la cual se te notifica que tienes que ir a un nuevo lugar. Esta misión es de tiempo, y ahora solamente cuentas con 1 minuto para llegar a tu destino. Tan rápido inicie la misión métete en tu automovil. De ser posible, enciende la sirena. Utilizando las siguientes calles llegarás rápidamente, con tiempo extra de sobra: San Pedro St. --> Onizuka St. --> 1st St. --> Hill St. En Hill St. irás en sentido contrario, por lo cual necesitas tener cuidado de no impactarte contra ningún automovil (ya que perderás tiempo valioso en el choque). Cuando llegues a tu destino, nada más pasa por el círculo verde para completar la misión. =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-* II.4 - Bar Brawl =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-* Esta pelea es una de las más difíciles. Te enfrentarás a alguien que trae un cuchillo, por lo cual sus golpes te dañan bastante, ya que en realidad te da un cuchillaso. Por cierto, ten cuidado de no pegarle a las máquinitas, ya que te pueden electrocutar (y sales volando). Lo primero que debes de saber es siempre estar en la ofensiva. No le des oportunidad a tu oponente de que te pegue con el cuchillo. Por último, siempre que lo paralices, utiliza un combo para inflingirle aún más daño. Si has ido a los dojos 24/7, puedes golpear a tus enemigos cuando se encuentran tirados, lo cual te ayuda a derrotarlos más facilmente. =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*- II.4 - (Alt) The Arsonist =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*- Objetivo: Persigue a Feng En esta ocasión lo único que necesitas hacer es Perseguir a Feng, y una vez que estés cerca a su carro, dispárale para hacer que se detenga. La forma más fácil es dispararle a la parte trasera del carro (al tanque de gasolina) para hacer que explote (esto solamente lo puedes hacer si tienes la habilidad de apuntar a partes vitales de las personas). También puedes dispararle a las llantas de su carro para hacer que se detenga más rápido. =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-* II.5 - Chasing Triad Thug =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-* Lo más probable es que no encuentres tu carro, por lo cual tendrás que agarrar un carro ajeno, o perseguir al maleante a pie. Como tu oponente trae una pistola, lo más recomendable es que agarres un carro para mantenerte más seguro (y también lo alcanzarás más rápido que si lo persigues a pie). Métete en un carro, y empieza a perseguir a tu enemigo. Espera a que la gente se aparte de él, y luego aprovecha para atropellarlo. Repite el proceso hasta que lo derrotes. Ten en cuenta que sí te empieza a disparar, lo mejor que puedes hacer es alejártele un poco. =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-* II.6 - Driving to Jimmy's =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-* Como te habrás dado cuenta por las peleas anteriores, necesitas adquirir más habilidades para volverte más fuerte. Por esta razón es que te recomiendo que durante esta misión resuelvas muchos crímenes aleatorios y acudas a los dojos de artes marciales, y a los cuarteles de tiro al blanco, para adquirir habilidades que te ayudaran en peleas a mano o con pistolas. Si en la misión anterior te metiste en un carro ajeno, ahora estarás conduciendo ese carro. Si avanzas por la avenida en la que apareces, Figueroa St., Temple St. y Los Angeles St. =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-* II.7 - Sneaking In =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-* Ésta será la primera misión en la que tendrás que ser silencioso. Es bastante sencilla, por lo que sirve más que nada para que agarres experiencie en este tipo de misiones. Si utilizas golpes desmalladores, obtendrás un punto de buen policía. Si utilizas golpes fatales, se te quitará un punto de buen policía. Por esta razón deberás de tener en cuenta que tipo de golpes utilizas. También ten en cuenta que puedes disparar dardos tranquilizantes. Si pisas un vidrio roto, alertarás a los guardias que se encuentren cerca; evita pisar el vidrio. Al iniciar la misión, avanza hasta el guardia y golpéalo. Ten cuidado de no acercarte mucho a la derecha, ya que si lo haces pisarás un vidrio roto. Ahora continúa por el camino de la izquierda. No avances mucho, y espérate hasta que un guardia pase. Si estás lo suficientemente lejos de él, él no te verá. Cuando te dé la espalda, corre hasta él y golpéalo. El siguiente guardia se deberá de encontrar enfrente de ti, fumando. Si te das cuenta, cerca de él hay vidrio. Para evitar pisarlo, llega a él por la izquierda de la columna, y luego ya pégale. Ya que hayas hecho esto, voltea hacia adelante, y a la izquierda verás unas cajas. Corre hasta ellas y pégate a ellas. Si te acercas a la derecha verás un guardia. Cuando te dé la espalda acércatele y pégale. Por último, sigue hacia adelante y súbete a la rampa, y luego dirígete hacia donde está la flecha verde. Al acercarte saldrá un guardia. Dispárale un dardo tranquilizante, y luego pasa por la flecha verde. =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-* II.8 - Jimmy's Ambush =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-* En esta misión verás mucha acción. Hay muchas armas diferentes y bastantes enemigos, por lo cual es una misión que puede resultar sangrienta si es que no te cubres bien. Cuando inicie la misión, avanza hasta los muebles cafés y agáchate para cubrirte. Espera a que los enemigos tengan que recargar su pistola (dejarán de disparar). Cuando dejen de disparar, levántate y dispárales. Cuando los hayas eliminado dirígete a la izquierda y desde ahí tírate a abajo. Te saldrán unos guardias. Dispárales y luego agarra sus pistolas, las cuales son már rápidas. Dispárale a los guardias que te salgan, y cuando dejen de aparacerte avanza. Sigue hasta que llegues a una columna con una caja de primeros auxilios (tiene una cruz roja). Si estás bastante lastimado agarra la caja. A la derecha de la columna habrá unos muebles cafés y pequeños. Agáchate detrás de ellos, y cuando tus enemigos tengan que recargar sus pistolas, levántate y dispárales. Repite el proceso hasta que elimines a todos los enemigos de la planta baja. Ya que hayas eliminado a todos los enemigos del piso en el que te encuentras empezarán a salir enemigos en una de las plataformas de arriba. Cúbrete y cuando recargen dispárales. Repite el proceso hasta terminar el nivel. =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-* II.9 - Finale: Sniper Assassin =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-* En esta misión te enfrentarás a un francotirador. En si, la misión es bastante sencilla, siempre y cuando te cubras bien. Ten en cuenta que el francotirador es bastante lento, pero de igual forma sus balas son mucho más poderosas. Si te mueves constantemente le será difícil lograr enfocarte y dispararte. El francotirador se mueve de un lugar a otro, y solamente dispara cuando está en uno de los extremos o en medio del edificio. Si te posicionas detrás de cualquiera de las columans el francotirador no te podrá disparar. Para asegurarte de que le atines a él, evita dispararle cuando se esté moviendo. Al iniciar la misión, checa hacia donde se mueve el francotirador. Cuando deje de moverse, rápidamente dispárale, y luego cúbrete detrás de la columna entre las ventanas. Cuando empiece a moverse otra vez, sal de tu escondite y repite el proceso hasta que lo elimines. =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-* III.1 - Off to Chong's =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-* Objetivo: Manejar hasta la Residencia de Chong Opcional: Resolver Crímenes de la Calle Te recomiendo que sigas resolviendo crímenes al azar para que obtengas puntos que a su vez se convierten en escudos. De esta forma podrás accesar a los edificios de 24/7 para aprender más habilidades, las cuales seguramente necesitas. Iniciarás en Melrose Ave. Sigue derecho hasta llegar al final de la avenida, el cual será La Cienega Blvd. Aquí da vuelta a la derecha para ahora encontrarte manejando sobre La Cienega Blvd. Continúa derecho, y busca la calle Holloway St. Da vuelta a la izquierda, y continúa por Holloway St. hasta que la avenida se incorpore a Sunset Blvd. Sigue derecho y llegarás a tu objetivo. Estaciónate sobre el círculo verde, y luego métete al edificio por donde está la flecha verde. =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*- =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*- III.2 - Tailing Chong's Limo =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*- Objetivo: Persigue la Limo de Chong Esta misión es muy fácil. Simplemente tienes que manejar, teniendo cuidado de no acercarte mucho a la limusina. También debes tener cuidado de no alejarte mucho de la limusina. Si te le acercas muchísimo a la limusina o si se te aleja bastante la limusina, perderás la misión. Para ayudarte, debes de ver la barra que aparece en el lado derecho de la pantalla. Esta barra está dividida en tres partes: Si la flecha está en la parte de arriba, te has acercado demasiado a la limusina. Si la flecha está en la parte de abajo, te has alejado demasiado de la lumsina. Por último, si la flecha está en la parte de en medio, estás bien. =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*- III.3 - A Stakeout Gone Bad =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*- Objetivo: Escapa de los Atacantes Esta misión es una de las más difíciles. Tendrás que escaparte de unos villanos que te intentarán eliminar. Para lograr esto necesitarás tener un automovil que sea bastante rápido. Asimismo, necesitarás ser bastante ágil dando vueltas, ya que es más fácil escaparte de ellos si constantemente das vueltas (ten en cuenta que no debes de chocar, ya que si lo haces, perderás velocidad; también, no frenes al dar las vueltas: busca calles grandes). El carro de las personas que te están disparando solamente puede circular sobre la calle, por lo cual si te metes en la gasolinera de enfrente, o en algún parque, ellos no te perseguirán. Mi recomendación es que primero te metas en la gasolinera de en frente, y desde ahí salgas a toda velocidad en la dirección opuesta a la que se encuentran ellos. Una vez que te logres alejar lo suficiente de ellos, completarás la misión.
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