Guia de FINAL FANTASY 8 - Capitulo 5

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Guia FINAL FANTASY 8 para Playstation - Capitulo 5

CUARTO CD

Despues de salvar y poner el CD, anda abajo, derecha subi por el mastil (o
lo que sea) y derecha,arriba, arriba, ves una escena de cómo se fusionan
Adel y Rinoa. Y vas a tener que matar a Adel sin pegarle a
Rinoa.

Adel
Vitalidad a 46: (de aca en mas algunos de los HP van a ser aproximados
porque libra ya no es tan efectivo) APROXIMADAMENTE 70.000

Extraer: Piro++, electro++, hielo++

Rinoa
Vit a 46 (no importa el nivel que tuviera, eso creo): 9036
Extraer: esna, antimagia, revitalia

Para matar a esta bruja vas a tener que tirarle con limites a FULL, ataques
fisikos y con eso alcanzara. La muy cornuda usa meteo y (ADEMAS) artema
ocasionando un grave daño. En cuanto a Rinoa tirale revitalia, curas, etc.
Despues de un rato muere Adel.

Premios: Hey...¿y la pantalla de premios?

Muere Adel y Rinoa absorbe el poder de Adel, Artemisa posee a Rinoa y Eleone
manda a ambas al pasado y trae solamente a Rinoa. Entonces empieza la
compresion del tiempo, con una animacion MuuUUuUUUuy BuUuUuuena.

Apareces en la "sala del comienzo" enfrente de un delicioso Save Point que
al tocarlo se multiplican en mas deliciosos Save Points, segui arriba y ves
a Edea y empiezan las peleas. No se cual es la onda de esto, pero creo que
estas matando a todas las brujas que existieron.

Brujas
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Vitalidad a 45: menos de 4.000
Extraer: ++ elementales

Si tenes los enlaces bien hechos no aguantan mas de un golpe.
Segui dandoles masa hasta que aparezca la bruja grande.

Despues aparecen otras, con mas HP, pero faciles.


Bruja

Vitalidad a nivel 45: 40.000
Extraer: fulgor, sanctus

Dale duro. Tirale limites (ya te estas aburriendo de leer eso, ¿no?),
ataques fisicos, lo que quieras. Despues de que termine de contar de 5 para
abajo te tira Artema y... pega duro.

Premios: 0 exp, 5 piedras fulgor, 3 piedras sanctus, 3 piedras artema.
(puede variar), 55 PH


Apareces en el orfanato de Edea, arriba, derecha, derecha, arriba, arriba y
ves el castillo de Artemisa (da mieeedo), arriba por el costadito de la
izquierda, punto de extraccion arriba por la cadena, arriba (esas puertas te
llevan al mundo real, no, no en el que vivimos nosotros), SAVE.

Llegan los demas y Squall decide que se dividiran en 2 grupos (yo lo que
hice fue: hice un equipo poderoso con TODOS los enlaces y al otro lo deje
ahí como basura), entras y te sacan alguno de tus poderes: OBJETO, MAGIA,
GF, EXTRAER, HABILIDADES DE COMANDO, RESURRECCION, TECNICAS ESPECIALES,
GUARDAR.
Con los circulos verdes podes cambiar de equipo.
Arriba para pelear contra Esfinge.

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Esfinge

Vitalidad a nivel ¿50?:23.000
Extraer: ve tu a saber

Pegale con fisicos... claro es lo unico que tenes. Cuando le saques 10.000
se sacara la mascara y cuando le saques 13.000 mas, muere. Puede llamar
bichitos que no son demasiado poderosos.

Premios: 0 Xp, superelixir, 30 PH


Recupera alguna habilidad (extraer es buena idea), salva en la entrada (si
bien digo que salves, la guia la continuo desde donde quedaste), arriba,
arriba por el candelabro y caes, abri la trampilla en el suelo, baja y ves
al Neodragon. (MUY IMPORTANTE: PONETE DEFENSA ELM. PARA ABSORBER TRUENO O
MORIRAS), (tambien vas a tener que hacer esto con otros jefes). Tocalo y
empieza la pelea.

Neodragon
Vit a nivel ¿?: 23.000   APROXIMADO (¿que quieren?, si no tenia libra)
Extraer: prisa, tornado, tiniebla,

Dale con ataques fisicos, el coontraataque de trueno lo absorbes asi que no
hay apuro.

Premios: 0 exp, motor de cohete, 30 PH.
Destraba alguna otra opcion (sino destrabaste extraer hazlo, si ya lo
hiciste... que se yo... la que quieras). arriba para salir del sotano,
arriba manotea la fuente para encontrar una llave, arriba ya vas
a saber para que es la nube, agarra la llave CAMINANDO y anda arriba, subi
por las escaleras hasta que encontres el pendulo, colgate de el pendulo,
anda a la derecha, (PROTECCION CONTRA FUEGO, Y MAS VALE QUE TENGAS EXTRAER).
Toca a Tiamant para
pelear.
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Tiamant

Vitalidad a nivel 55: 86.000 (ES LO QUE DICE LIBRA)
Extraer: fulgor, GF EDEN
Resistente: fuego, rayo
Invulnerable: viento

Dale duro y duro con limites, el unico ataque que hace es el FULGOR NEGRO,
asi que no te preocupes.

Premios: 0 Xperiencia, papiro def. EST, 30 PH


Destraba la habilidad que quieras.

Volve adonde estaba la trampilla, entonces izquierda, abajo, derecha, abajo
para salvar.

Desde el punto de Save, arriba, arriba escalera, derecha, abajo a la derecha
puerta, baja la escalera y anda arriba. Lee el nombre de los cuadros. El 1º
a tu derecha ( intervigilium), subi la escalera, lee el cuadro a tu
izquierda (viator), anda a tu derecha, lee el cuadro (vividarium), anda a tu
izquierda, baja las escaleras. Apreta X en
el cuadro y pone los nombres que te dije en el siguiente orden: VIVIDARIUM,
INTERVIGILIUM, VIATOR.

La explicacion logica sería: Como ves, en el suelo hay un reloj con tres
agujas con los numeros en letras romanas y solo tenes que poner las palabras
en las que cabrian tantas I y V.

Apreta abajo para salir de esta pantalla y atrás tuyo aparece un robot
gigante, otro jefe que destruir.

Dolmen
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Vitalidad a nivel 56: 34.114 (SEGURO)
Extraer: Fusion
Vulnerable: viento

Dale con limites, atks fskos, magias de viento, Eolo, EDEN. Es poco
resistente y llama "MINIMEN" (¡que nombre simpatico!) al que le podes robar
piedras meteo. Este Dolmen tira un mega cañon que no creo que te saque mas
de 1.500 HP. Despues de 8 ó 9 golpes se desintegra.

PREMIOS: 0 Exp, papiro Atq. ELM, 30 PH


Destraba alguna habilidad (revivir si aun no lo tenes) y anda arriba, arriba
bajando las escaleras, derecha en la puerta que usas la llave de la sala de
armas, en el costado izquierdo (cerca de la palanca) tenes un P.E. (artema),
y enfrente, el jefe. (DEFENSA CONTRA TIERRA)

La pelea empieza contra una faz, y dos manos. Pero despues de que los
derrotes aparece Gargantua.

Gargantua

Vitalidad a nivel 54: 15.400 SEGURO
Extraer: (ni tiempo tuve)

Dale duro. Trata de matarlo rapido porque es casi seguro que use condena en
uno o mas aliados (por eso te dije lo de revivir). Si le pegas con fisicos
te contraataca, aun asi vale la pena. Según libra el monstruo prefiere usar
magia, pero la verdad es que pega duro con lo
que sea. Despues de un rato de pegarle, se desintegra.

Premios: 0 Xp, 12 rocas magicas, 1 manilla de Osiris, 42 PH (en total)

Destraba alguna habilidad (GF, quizas) y sali de esta habitacion, anda a la
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puerta de la izquierda, entra, agarra la llave y aparece un jefe (UNO CON
UNA EXTREMADAMENTE ALTA DEFENSA).

GIGANTE

Vitalidad a nivel 52: 30.000 (¿poco?, ya vas a ver) SEGURO
Extraer: gravedad

Este jefe tiene un muy buen ataque y la mas alta defensa que he visto en el
juego, y solo tiene UNA (al menos eso pienso) vulnerabilidad GRAVEDAD.
Extraele y tirale Gravedad, invoca a Diablo (NO PROBÉ A EDEN) hasta que le
saque demasiado poco y entonces tirale algun ataque fisico.
Como curiosidad: le pude hacer un Summum y cada golpe le sacaba masomenos
500 HP.
Despues de pegarle un raaaaato y que tire (o se le caiga) el sable se
petrifica (capaz que era otra opcion) y de desintegra.

Premios: Coraza diamante, 30 PH



Sali por donde entraste, abajo por la escalera, izquierda subiendo una
escalera para alcanzar la puerta, aca tenes un P.E. (cura+) y mas a la
izquierda un save. Volve al principio.

Subi la escalera, izquierda, izquierda, baja la escalera y anda arriba, anda
a la izquierda por un pasadiso oculto en el cual usas la llave de la sala de
los tesoros. Apreta el 2ºdo cofre contando desde la izquierda, el 3ºer cofre
desde la izquierda, y los dos de las esquinas. Te aparece un bicho
RE-GRANDE, antes de luchar ponete defensa ELM para Rayo.


Catoblepas

Vitalidad a nivel 68: 44.000                SEGURO
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Extraer: METEO
Vulnerable: tierra, agua
Absorbe: rayo

Extrale meteo hasta que tengas 100 con todos, entonces y solo entonces
empeza a pelear.
Dale ataques fisicos, muchos. Si tenes la defensa Elm rayo no te preocupes,
es el unico tipo de magia que usa, aunque si te da un "Cuerno de Muerte" te
puede sacar facil 5.000 o mas.
Y al final despues de tanto golpe, al morir usa meteo (OUCH).

Premios: 0 Xp, papiro Atq. EST, 30 PH


Subquest para conseguir un piedra rosseta (hecha de memoria): sali de la
sala de tesoros, anda arriba, cambia al otro equipo, anda arriba por la
escalera, derecha, derecha, baja la escalera y anda arriba, arriba,
izquierda por arriba, save point y izquierda, parate en el ascensor y si
todo sale bien el otro equipo sube (por alguna razon mi equipo no subia).
Cambia de equipo (el que esta arriba), entra en la puerta,
agarra la llave del piso y dirígete hacia la puerta que entraste para pelear
contra el Gigante, al lado hay una cerradura, usa la llave y se drenara el
agua. Entonces anda al piano (dos pantallas arriba de la fuente) y apreta
todos los botones a la vez, abajo, abajo, derecha y los barrotes tendrian
que estar bajos, sino volve a hacer lo del piano. Pasa, anda arriba y agarra
la piedra Rosseta. FIN DE LA SUBQUEST.

Desde el principio (con ambos equipos): anda (con el equipo mas debil),
arriba,arriba, cae por el candelabro, y parate en el circulo verde, tendrias
que escuchar un KKRTK como de una palanca que se activó. Cambia de equipo,
anda arriba, arriba, el candelabro tendria que quedarse en su lugar y arriba
y ves un bicho, Cristalino.


Cristalino
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Vitalidad a nivel 55: 16.000 SEGURO
Extraer: sanctus
Invulnerable: hielo

Este jefe si le tiras con ataques fisicos o magia contraataca con un ataque
muy poderoso y no elemental (aparentemente). Lo mejor es usar los mejores
GF: Eden, Cactilio, Bahamut.
Con esos GF mucho no va a durar ya que tiene pocos HP, pero cuando muere usa
Artema para un daño de masomenos 2.500.

Premios: 0 Exp, Papiro Atq. ELM ( Ufff,¿todos dan lo mismo?), 30 PH


Volve al principio para salvar y prepararte para las batallas mas poderosas.



Otra Subquest (y tambien requiere colaboracion en equipo): MATAR AL ENTE
OMEGA (recuerdos de FFV, solo que este es casi imposible).

Con tu equipo debil anda arriba por las escaleras, derecha, derecha, baja
las escaleras y cambia de equipo en el circulo verde. Con tu equipo pulenta
anda arriba por las escaleras, arriba, arriba cayendo del candelabro, arriba
ahora deberias estar en la fuente, cambia de equipo, con el equipo debil
tira de la cadena que hay a la izquierda (un poco mas abajo que el punto de
relevo) entonces empieza a sonar la campana. Rapidamente cambia de equipo y
anda arriba, aca ves un monstruo MUY grande. Este es el ente Omega y es EL
de los jefes mas dificil de toodo el juego, es
TEEEEEERRRRIIIIIIIIIIIIIIBLEEEEEEEMMMMEEEEEEEEENNNNNTEEEEE
poderoso. NUNCA lo he podido derrotar, trate como 15 veces y nada, por eso
no te puedo dar una guia. Lo que te puedo decir es que la unica manera
posible, parece ser, es usar el limite de Selphie THE END que lo mata al
toque. Si le ganas (eso es  ser un jugador pulenta) te da el item Tres
estrellas, pero como no le gane no esta comprobado.
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MATAR AL ENTE ARTEMA: Una vez que se haya comprimido el tiempo en el lugar
que se unio a nosotros Bahamut (que habia quedado un agujero), ahora podes
bajar. (lleva a ZELL)
Bajas y ves una maquina que te dice que los pisos se abren con vapor (los
cuales llamare "P") y que depende de la cantidad de P que pongas a la
maquina, accedes a distintas partes de esos pisos.

La maquina te da 20P y te saca 4 para abrir la puertilla, baja, usa 2P,
baja, usa 2P y a la izquierda hay un lugar para conseguir 7P ( que para
entrar tenes que usar 4P), baja, usa 1P, baja, usa 1P, baja y Zell deberia
arrreglar la maquina (a los golpes, por supesto) y te tendrian que quedar
10P o mas. Anda a la izquierda por la puerta recien abierta, a la izquierda
al save y abajo para seguir, segui el camino, P.E. segui el camino, segui el
camino, abajo y ves un P.E. (artema), izquierda, y si tenes ojo observador
ves un save preparate lo mejor que puedas.
A Squall ponele Sacrificio y todo el poder de ataque que puedas (tambien
seria bueno que sea por lo menos nivel 80). Usa la PC usando 10P y aparece
el temido ENTE ARTEMA.

ENTE ARTEMA

Vit: DEMASIADA COMO PARA SER CONTADA
Extraer: artema y un par mas. EDEN si no lo extraiste.

Con Squall que use sacrificio hasta que pueda usar el limite (aura ayuda
mucho), que otro le ponga aura y despues coraza o escudo a Squall, otro que
invoque a Eden o Bahamut.
Squall es probable que si le tira un SUMMUM que cada golpe le saque 9.999
(por 27, igual a 269.973 HP) que lo mata casi seguro.

Premios: 0 exp, 100 piedras artema (esa es la gracia de matarlo, ademas de
ser considerado un gran jugador), carta de Eden , 100 PH

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Sigue la guia normalmente.


MATAR A ARTEMISA: Desde el principio, arriba por la escalera, arriba, arriba
cae del candelabro, arriba, arriba, arriba escalera, arriba, arriba hasta la
puerta de arriba de todo, abajo, camina por las agujas del reloj   ( nota
que el 4 lo pusieron como IIII ), baja la escalerita, anda arriba, arriba y
ves un punto de save. Atrás de esa puerta esta Artemisa asi que prepara
todos tu enlaces, GFs, matate subiendo niveles, converti TODAS tus cartas en
objetos (en especial Bahamut y Gilgamesh), etc. Y una vez listo todo, pasa
la puerta para empezar la PELEA FINAL.


Artemisa

Vitalidad a nivel 40: 28.000 seguro
Extraer: prisa, freno, espejo
Vulnerable: veneno
Invulnerable: sanctus

Esta pelea es solo un anticipo. Lo malo es que Artemisa elegira los grupos
contra los que quiere luchar y cuando muere uno al rato lo reemplaza el que
viene (se copiaron la idea del FF6). Ponele prisa a los personajes (con
suerte te durara toda las peleas), entonces ponele
aura a todos y dale con los limites hasta que reviente. Algo util, que podes
hacer en todas las peleas en ponerte triple y tirarle tres meteos seguidos
(aunque en el tiempo que tarda en hacer eso te moris de angustia). Es muy
facil, y cuando la mates te dice que invocara al ser
que mas temes. Si tenes mala suerte te tira el Maelstrom que te baja el HP
MUCHO y te pone en maldicion (creo que con aura lo contraarrestas).


Gryphus
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Vitalidad a nivel 65: 50.000 UNA MERA IDEA
Extraer: bio, seismo

Lo malo de esta pelea y las que le siguen, es que te pueden sacar todas las
magias que tengas de un tipo (si te sacaron la que tenias enlazada a la VIT,
K-GASTE). Segui con aura y los limites, el ataque mas poderoso que te puede
hacer es la "ONDA EXPANSIVA" , depende del personaje hace entre 4.000 y
7.000 de daño. Despues de un rato medianamente largo se hace una bolita y
Artemisa dice que se va a enlazar con Gryphus.


Artemisa (enlazado con Gryphus)

Vitalidad a nivel 65: un poco mas que Gryphus y Artemisa juntos.
Extraer: piro++, hielo++, electro++

Dale con los limites, no tendria que dar demasiado problema, si te baja
mucho la vitalidad no dudes en usar un superelixir (igual tenes 100, ¿no? y
ademas es la final del juego amarrete), ahora ya no podes usar GFs (¿quien
los necesita?) porque Artemisa los mata automaticamente, sigue sacando
grupos de magia enteros y ademas llama dos HELIX que supuestamente le dan
mas poder. En cuanto a ataques creo que es bastante debil, a no ser que use
una tecnica llamada colision astral (la animacion esta copada), aunque lo
usa poco. Segui pegandole hasta que se le caiga la parte de atrás y segui
pegandole.



Artemisa

Vitalidad: EXAGERADAMENTE DEMASIADO
Extraer: fulgor, sanctus

La pelea definitiva. Si tenes sales sacras usalas ya, antes de que use en ti
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el Veredicto Infernal, que te deja a todos con HP en 1, tengas lo que
tengas, arregla eso inmediatamente  con un Superelixir, porque puede usar
Artema y matar a todos, ademas usa Veredicto
Infernal una y otra, y otra, y otra y otra, y otra, y otra, y otra, y otra,
y otra y otra, y otra, y otra y otra, y otra, y otra y otra, y otra, y otra
y otra, y otra, y otra y otra, y otra, y otra y otra,
y otra, y otra y otra, y otra, y otra y otra, y otra, y otra y otra, y otra,
y otra y otra, y otra, y otra y otra, y otra, y otra y otra, y otra, y otra
y otra, y otra, y otra y otra, y otra, y otra y otra,
y otra, y otra y otra, y otra, y otra y otra, y otra, y otra y otra, y otra,
y otra y otra, y otra, y otra y otra, y otra, y otra y otra, y otra, y otra
y otra, y otra, y otra vez.

Dale con los limites, si no tenes Summum es demasiado larga la pelea.
Despues de que le quites una buena cantidad de Hpeces se pone a hablar
huevadas. Y despues de pegarle MUCHOS golpes mas se muere. Explota y se
desintegra  l     e     n     t     a      m      e     n     t     e.




EL FINAL ES TODO TUYO. Felicidades y que hayas disfrutado la guia, hasta la
proxima.


FINAL FANTASY 8

Capítulos
Indice de capitulos
1 Capitulo 1
2 Capitulo 2
3 Capitulo 3
4 Capitulo 4
5 Capitulo 5
6 Capitulo 6
;

Guia de FINAL FANTASY 8 para Playstation

Actualizado dia 19/11/2008
Guia de FINAL FANTASY 8 para Playstationayudas y consejos para acbar el juego

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