Pasa de lo que dice el letrerito. Díle al Mudokon 50 que te siga hacia la izquda. y canta para que se pueda marchar. Al hacerlo nos quitará la barrera eléctrica que nos impedía el paso. Avanzamos hacia la izquda. hasta el final donde encontraremos una Máquina de Granadas. Cógelas y acaba con la mina que acabas de activar y está circulando por la pantalla. Salta y pasa a la pantalla de la derecha. Lanza otra granada para acabar con el Slig que está en la plataforma. Sube a ella y acciona la palanca. Ahora ve a la derecha y puedes entrar por la puerta para acceder al nivel superior. Nada más salir de la puerta corre hacia la izquda. Pasa varias pantallas hasta que entres en una pantalla con un Rodillo Triturador y una plataforma con una palanca. Salta a la plataforma. Canta para poseer al Slig y practica con las teclas 1-0, para dar órdenes al Slog. Dile que te siga y ve hacia la derecha. Cuando veas a un Slig dile al Slog que ataque y termina con el. Ya sabes el peligro que corres si hay algún Mudokon en la misma pantalla, así pues, es mejor que avises primero y luego dispares. Cuando ya no te sea útil el Slog acaba con el. Continúa hacia la derecha hasta que llegues a una madriguera de Slogs. Avanza poco a poco para hacer que empiecen a salir los Slogs. Utiliza racionalmente el disparo pues si abusas de el se te atascará el arma. Ahora que ya has acabado con la jauría sólo queda que te explotes a ti mismo. Ahora ve hacia la izquda. y manda a casa al Mudokon 51. Pasa a la pantalla de la izquda. para coger del Mudokon del fondo de la pantalla un Anillo Sagrado. Vuelve a la pantalla y canta para explotar las bombas. Ahora regresa hacia la derecha recogiendo a los 3 Mudokons que están por allí para llevarlos al portal. Date cuenta que a la derecha de la pantalla donde está la madriguera de Slogs hay un Mudokon y a la derecha una palanca que tienes que accionar. Una vez salvados a los Mudokons 52, 53 y 54 coge otro Anillo Sagrado y rueda hacia la izquda. Canta para explotar las bombas y al Slig. Déjate caer dos veces para ir a la pantalla de abajo. NO SALVES AL MUDOKON TODAVÍA !. Acciona la palanca para cerrar la trampilla. Sube a la pantalla de arriba y continúa hacia la izquda. Posee al Slig y luego explótalo. Dile al Mudokon que te siga hacia la izquda. y luego que espere. Coge otro Anillo Sagrado, de ya sabes donde y regresa para quitar la bomba del camino. Ahora puedes llevar al Mudokon de vuelta a la pantalla donde estaba el otro. Llévalo abajo de la pantalla. Verás que en el centro del portal hay un "2". A partir de ahora habrá sitios donde el portal te indicará cuantos Mudokons habrás de salvar de golpe para que al mandarlos a casa te den el poder de Transformación Así pues, canta para enviar de regreso a los Mudokons 55 y 56. Ahora ya tienes el poder de Transformación, indicado por el anillo azul. Sube a la pantalla de arriba y tres Sligs aparecerán de improviso. Canta para invocar el poder de Transformación y acaba de golpe con los tres. Vuelva a coger un Anillo Sagrado y regresa hacia la izquda. Acaba con las minas que están en la plataforma central y entra en la pantalla de la izquda. En seguida aparecerá un Slig por la plataforma de arriba en el momento que se deje caer tu saltas y subes a la plataforma. Canta para poseerlo y luego acaba explotándolo. Ahora tienes que accionar la palanca y rápidamente correr hacia la derecha para caer por la trampilla. Nada más caer anda sigiloso hacia la izquda., te dejas caer y te quedas en las sombras. Cuando el Slig de abajo vaya hacia la izquda. anda sigiloso hacia la derecha y déjate caer. Coge una granada y vuelve a subir. Quédate colgando de las manos y cuando el Slig vaya otra vez hacia la izquda. te subes a la plataforma y andas sigiloso hasta las sombras. Te agachas mirando hacia la izquda. y cuando el Slig vaya hacia la derecha preparas para lanzarle una granada. Después del tercer "bip", la lanzas hacia la izquda. Ahora canta para poseer al Slig de arriba. Llévalo abajo y otra vez abajo. Ahora debes de correr con el Slig hacia la izquda. Así caerá sin explotar la bomba del suelo. Espera el mejor momento para acabar con los otros Sligs. MUCHO CUIDADO CON LOS MUDOKONS !!!. Explótate tu mismo y baja para mandar a casa a los Mudokons 57, 58 y 59. Vuelve a subir arriba y continúa hacia la izquda. Canta para poseer a uno de los Sligs y su compañero le dará una buena ración de plomo. Canta otra vez para poseer al otro Slig. Ve hacia la izquda. y acaba con todos los Sligs que te encuentres. Cuando no quede ninguno acaba con tu vida. Ahora puedes ir tu hacia la izquda. a salvar a los Mudokons 60 y 61 antes de entrar por la puerta. Coge el ascensor hacia arriba. Nada más llegar corre hacia la izquda. Salta a la plataforma y una vez arriba canta para poseer al Slig que vendrá a ver qué coj… pasa. Acaba con el Slog y ve hacia la izquda. para terminar con los Sligs que hay allí, después pégate un reventón. Ahora vuelve otra vez a la derecha y salta a la cuerda con la anilla y rápidamente métete por la trampilla (chico, un pareado me ha salido). Si no tienes granadas es el momento de coger alguna. Canta para poseer al Slig. Pero bueno !, qué pasa aquí ?. El otro Slig no le dispara, será posible. Pues vale, pégale cuatro tiros y acaba con el. Recorre el nivel disparando a los Sligs y teniendo mucho cuidado con los Mudokons. Hecho esto es el momento de terminar con tu vida. Dile al Mudokon de arriba que te siga hasta abajo. Canta para abrir el portal y mandar de regreso a los Mudokons 62 y 63. Regresa arriba y canta para abrir el portal de escape. Continúa hacia la izquda. hasta que llegues a una pantalla con más Mudokons y un Slig patrullando por la parte de arriba. Déjate caer y canta para poseer al Slig y llévalo un nivel abajo. Camina hacia la derecha y rápidamente gírate y dispara al Slig de la izquda. nada más caer al suelo. Otros Sligs se dejarán caer y te matarán. Ahora sólo tienes que coger una granada y a 3 ó 4 pasos de la plataforma de abajo agacharte para lanzarla abajo y terminar con los Sligs. Si no estás seguro de habértelos cargado, lánzales unas cuantas granadas más. Déjate caer y ahora sólo tienes que cantar para abrir el portal y salvar a los Mudokons 64 y 65. Sube a la parte de arriba y sube por donde ves caer las gotitas. Canta para poseer al Slig de arriba y ve hacia la izquda. Dispara al Slig que aparecerá en la parte izquda. y acaba contigo mismo. Ahora puedes volver hacia la derecha y llevar a los dos Mudokons hacia el portal que está abajo del ascensor que está al final de la derecha. Dile adiós a los Mudokons 66 y 67. Vuelve otra vez donde estabas y métete por el barril que ya sabías de antes que es un Area Secreta. Cuando caigas en seguida tienes que saltar hacia la izquda. pues tienes pegado a un Slig. Rápidamente cuando el Slig se deje caer y corres y saltas a la plataforma donde estaba él antes. Ahora puedes cantar para poseerlo. Llévalo abajo y hacia la derecha para acabar con todos los Sligs. Acciona la palanca y acaba contigo mismo. Baja para liberar a los Mudokons 68 y 69. Sube a la parte de arriba del todo y ve hacia la izquda. y encontrarás a 3 Mudokons trabajando. Canta para abrir el portal y liberar a los Mudokons 70, 71 y 72 a casa. Vuelve a la derecha y canta para abrir el portal de escape. Ahora sólo tienes que ir hasta el final de todo en la derecha y entrar por la puerta para ir al Zulag 2.
ZULAG 2.- Mudokons 75-83
Anda sigiloso a la izquda. unos pasos y sube a la plataforma que está encima de ti. Canta para poseer al Slig que está durmiendo y ve hacia la izquda. Encontrarás una especie de terminal verde que cuando te acercas de dice "Hola". Respóndele y te dará una código de órdenes que has de repetir de prisa para que elimine la barrera eléctrica. Caerá como caído del cielo (?) un Slig. Camina hacia la izquda. y cuando caiga a tu nivel, dispárale y acaba con tu vida. Ve ahora tu que la zona está despejada hacia la izquda., sube a la plataforma y coge el ascensor para arriba. Ahora como siempre tienes que entrar en cada puerta para regresar y abrir la puerta de salida.
PUERTA 1.-
Ve hacia la derecha y salta por encima de las bombas. Anda sigiloso para no despertar al Slig, pasa a la pantalla siguiente y sube a la plataforma, anda hacia la izquda. y sitúate delante de la máquina de granadas. Coge una y ve hacia la palanca. Sitúate a la izquda. de la palanca. Ahora debes elegir el momento adecuado para lanzar la granada hacia la izquda., accionar la palanca para que le caiga al Slig de abajo cuando pase. Difícil, no ?. Practica para cogerle el punto. Coge otra granada y vuelve a la pantalla de la izquda. para eliminar esas bombas que están en el suelo. Ahora puedes llevar a los Mudokons 75 y 76 de vuelta a casa. Regresa a la derecha y acciona la palanca para llamar al ascensor. Ve hacia la derecha y coge el ascensor para arriba Anda sigiloso hacia la izquda y sube a donde está el Slig durmiendo. Lanza una granada hacia la derecha para acabar con el Slig y salta abajo para accionar la palanca que activa el transporte al siguiente Zulag. Deshaz el camino y vuelve a la habitación de las puertas. Ya tienes una completada sólo quedan 2 más.
PUERTA 2.-
Un Slog está encima de ti esperando para atacarte. Corre hacia la derecha y salta a la plataforma que está oculta encima del letrero de empleados. Canta para poseer al Slig y lleva al Slog contigo hacia la derecha. Dile al Slog que termine con el Slig luego date por reventado. Avanza hacia la derecha hasta que llegues a la máquina de granadas. Si no tienes ahora es el momento de coger alguna. Anda sigiloso hacia la derecha para no despertar al Slig y súbete a la plataforma. Cuando el Slig esté mirando hacia la derecha corre hacia la izquda. rodando para pasar por la tubería. Pasa a la siguiente pantalla y sube a la plataforma. Ve hacia la derecha y ahora puedes cantar para poseer al Slig. Avanza hacia la derecha poco a poco para en seguida que empiecen a salir los Slogs de la madriguera disparar para acabar con todos. Acciona la palanca y explótate. Regresa hacia la izquda. para liberar a los Mudokons 77 y 78. Regresa otra vez a la sala de las puertas.
Ve hacia la derecha y dile al Mudokon de arriba que te siga. El portal tiene un 3 en medio con lo que has de tener 3 Mudokons para salvar a la vez para conseguir el poder de Transformación. Díle al Mudokon que espere y destruye el portal avanzando hacia él. Sube a la plataforma y acciona la palanca para que baje el ascensor con el Slig. En seguida corre hacia la izquda. y cuando el Slig se deje caer tu saltas a la plataforma. Has de hacerlo todo muy rápido. Ahora ya puedes cantar para poseerlo. Lleva al Slig hacia la izquda. hacia el terminal de voz. Repite la contraseña para eliminar la barrera eléctrica. Aparecerá un Slig por la izquda. Acaba con el y con tu miserable vida. Lleva al Mudokon hacia la derecha y canta para salvar a los Mudokons 79, 80 y 81 y obtener el poder de Transformación. Coge el ascensor para arriba y pulsa la palanca para activar la energía de escape al siguiente Zulag. Avanza hacia la derecha y canta para acabar con todo lo que hay en la pantalla. Aparecerá un Slig por la derecha. Canta para tomar posesión de su cuerpo y ve hacia la derecha. Termina con el Slig y contigo mismo. Lleva a los Mudokons 82 y 83 de vuelta a casa y regresa a la sala de puertas para seguir hasta el Zulag 3.
ZULAG 3.- Mudokons 84-93
Cuando llegues anda sigiloso hacia la izquda para no despertar al Slog. Pasa la pantalla y anda para despertar al Slig. Corre hacia la derecha y salta a la plataforma. Canta para poseer al Slig. Lleva al Slig contigo hacia la derecha y dile que termine con el Slig de la izquda. Llámalo de vuelta, acaba con el Slog y luego contigo. Ahora puedes ir hacia la derecha, rodar para pasar el tubo y accionar la palanca. Vuelve hacia la izquda. hasta el final y coge el ascensor para ir a la sala de las puertas.
PUERTA 1.-
Anda sigiloso hacia la derecha dos pantallas. Sube encima del Slig que está durmiendo y poséelo. Llévalo hacia la izquda. para que accione la palanca para que haga bajar a los Sligs. Nada más que pisen el suelo dispara para acabar con ellos. Una vez hayas terminado con todos acaba con tu vida. Rueda hacia la izquda. hasta la pantalla donde está el Mudokon. Dile que te siga hasta situarlo encima de la trampilla. Baja y acciona la palanca para hacer caer al Mudokon. Llévalo hacia la derecha y manda a casa al Mudokon 84. Métete por la puerta y si no tienes granadas coge unas cuantas. Baja a la plataforma de abajo y canta para poseer a uno de los Sligs. El otro le disparará asi que repite la operación el otro. Avanza hacia la derecha y dispara al Slig. En ese momento caerán unos cuantos Sligs más que tejarán tu cuerpo como un colador. Aparecerán ahora en tu pantalla y debes de hacer lo mismo de antes poseer a uno y cuando lo maten, poseer al otro. Ahora avanza dos pantallas hacia la derecha y repite el código en el terminal de voz para quitar la barrera eléctrica. Dile al Slog que te siga. Entra en la siguiente pantalla y avisa a los Mudokons antes de lanzar al Slog contra el Slig. Acaba con el Slog y luego contigo. Ya puedes ir a donde están lo Mudokons 85 y 86 y mandarlos a casa. Ahora vuelve hacia la izquda. y acciona la palanca de energía para el siguiente Zulag. Vuelve a la habitación de las puertas.
PUERTA 2.-
Espera a que la mina esté cerca del suelo y déjate caer para accionar la palanca y rápidamente subirte a la plataforma del centro para quedarte justo en el MEDIO de la plataforma. Corre y salta a la plataforma de la derecha y lanza una granada hacia la mina y con un poco de suerte también acabarás con la otra. Anda sigiloso hacia la derecha, déjate caer, acciona la palanca y vuelve otra vez arriba de la plataforma antes de que el Slig agujeree tu cuerpo. Ve a la pantalla de la izquda. y vuelve a entrar en la pantalla con paso sigiloso para no despertar al Slig Desde el borde de la plataforma salta y vuelve a saltar nada más caer. Te quedarás colgando de la plataforma de la derecha. Cuando el Slig esté mirando a la izquda. súbete y anda sigiloso hacia la derecha. Si tienes granadas agáchate y después del tercer bip lanza la granada al Slig. Si no tienes granadas avanza hacia la derecha y acciona la palanca. Cuando baje el ascensor y el Slig te lo permita sube para accionar la palanca y coger granadas. Baja con el ascensor y corre hacia la izquda. Salta la abertura y vuelve a saltar para subirte a la plataforma. Anda hacia la izquda. y déjate caer. Desde el borde derecho de la pantalla justo antes de entrar en la siguiente te agachas y lanzas una granada hacia la derecha. Con eso acabarás con el Slig. Ahora ya puedes llevar al Mudokon 87 hacia la izquda. para mandarlo de regreso a casa. Si todavía te queda alguna mina ahora que llevas granadas es el momento de quitarla de en medio. Ve de regreso a la habitación de las puertas.
PUERTA 3.-
Salta la abertura y anda sigiloso hacia la derecha. Si tienes granadas agáchate y lánzale una granada. En caso contrario coge alguna de la máquina y rápidamente sube a la plataforma. Una vez arriba de la plataforma entra en la pantalla de la derecha y párate. Prepárate para lanzar una granada y después del cuarto bip la lanzas hacia la derecha para terminar con el Robot-Anticanto. Canta para poseer al Slig y acciona la palanca. Como ya no nos es útil termina con el como mejor prefieras. Dile al Mudokon que te siga hasta la primera pantalla y dile que espere. Vuelve hasta la derecha a la pantalla donde está la palanca. Desde la plataforma de abajo déjate caer. Espera a que pase por delante de ti la piedra que cae y salta a la plataforma de la derecha. Vuelve hacer lo mismo ahora pero saltando a la plataforma de la izquda. Déjate caer a la plataforma de abajo. Ve a la pantalla de la izquda. y posee a un Slig. Cuando su compañero le dispare posee al otro y termina con su vida. Ve hacia la izquda. y baja a la plataforma de abajo. Continúa hacia la izquda. Salta hacia la izquda. y acciona la palanca. En seguida corre hacia la derecha y salta a la plataforma de arriba. Vuelve a cantar para una corta posesión antes de terminar con su vida. Dile al Mudokon de arriba que te siga y llévalo hasta el ascensor. Vuelve a la derecha y lleva a los Mudokons hasta el ascensor. Cuando tengas a los tres Mudokons súbe con el ascensor hasta arriba del todo. Dile al Mudokon que dejaste al principio que suba al ascensor y con los cuatro baja a la pantalla donde está el portal. Verás que tiene un 4 en su centro. Por eso ha sido el llevar a los cuatro Mudokons a la vez. Bueno, canta para abrir el portal y mandar de regreso a los Mudokons 88, 89, 90 y 91. Con el poder de transformación ve hacia la derecha. No te recomiendo que hagas un salto en carrera para pasar la abertura. Lo mejor es esperar a que pase la roca y desde la punta saltar al otro lado. Nada más entrar en la pantalla usa tu poder para acabar con los Sligs y las bombas que hayan en la pantalla. Ve hacia la derecha y canta para salvar a los Mudokons 92 y 93. Haz el camino de regreso hacia la izquda. Coge el ascensor y de camino hacia arriba acciona la palanca de energía para el siguiente Zulag. Ve a la habitación de las puertas y entra por la puerta final que te lleva hasta el Zulag 4.
Sube a la plataforma y por donde ves que caen las gotas sube a la siguiente pantalla. Quédate colgando hasta que el Slig se marcha por la izquda. Sube a la plataforma y anda hacia la derecha y entra por la puerta. Acércate a la palanca y MUY, MUY rápido nada más accionarla te giras corre y saltas a la plataforma de arriba. Cantas para poseer al Slig y te vas de cacería por la derecha. Acaba con los dos Sligs y coge el ascensor hacia abajo. Acaba con los Sligs que están abajo y continúa hacia la derecha. Dispara al Slig que aparecerá en la plataforma de la derecha y espera a que los Sligs de abajo estén en un lado, te dejas caer y acabas con los dos. Ahora dependiendo de tu pericia o bien entras en la pantalla de la izquda. y acabas con el otro Slig o bien cantas para reventarte, bajas y cantas para poseer al Slig que queda para luego acabar con el. Canta para liberar al Mudokon 94 antes de ir hacia la derecha. Rápidamente rueda hacia la derecha, arma la bomba y rueda otra vez hacia la izquda. El Slig, pobre estúpido, tropezará con la bomba y ya podrás salvar al Mudokon 95 abriendo el portal de la izquda. Regresa a la derecha hasta que veas la puerta que da te lleva a la madriguera de los Slogs. Si no llevas una granada coge una de la Maquina antes de entrar. Cuando aparezcas en la otra habitación NO TE MUEVAS. Hay un Slog durmiendo en la izquda. que no puedes ver. Anda sigiloso un pasa hacia la derecha, gírate hacia la izquda., agáchate y después del cuarto bip lanza la granada hacia la izquda. Rápidamente rueda hacia la derecha. Vuelve a entrar en la puerta para coger otra granada de la Maquina. Regresa y anda sigiloso hacia la derecha. Cuando entres en la pantalla da un paso y repite la misma operación de antes para acabar con el otro Slog. Regresa otra vez a coger otra granada y continúa hacia la derecha. Acciona la palanca para eliminar las barreras de energía, lleva al Mudokon abajo, abre el portal de la izquda. y manda al Mudokon 96 a casita. Luego continúa hacia la derecha. Anda sigiloso y cuando encuentres otro Slog repite la misma operación. Coge otra granada y continúa hacia la derecha acabando con todos los Slogs. Canta para poseer al Slig que está en la plataforma de arriba y ve hacia la izquda. hasta que veas un corral de Slog avanza poco a poco y cuando empiecen a salir dispara con cuidado hasta terminar con todos. NO TE FIES !. Avanza con precaución y aún saldrá un Slog más. Díspárale y luego acaba con tu vida. Lleva a los Mudokons 97 y 98 que están en la derecha hasta el portal que está al final en la izquda. Haz todo el camino de regreso y cuando salgas la puerta se cerrará y sólo te quedará un camino a donde ir. Avanza con paso sigiloso hacia la izquda. Cuando el Slig no esté en la pantalla salta y quédate colgando de la plataforma de la izquda. Cuando el Slig vuelva a irse hacia la izquda. anda hacia la zona de sombras. Avanza un paso o dos para entrar en la pantalla de la izquda. Espera a que el Slig se vaya hacia la derecha y corre hacia la izquda., rueda y quédate detrás del tubo. Espera que el Slig de abajo vaya de camino hacia la derecha y el Slig de arriba no esté en la pantalla para correr, subirte a la plataforma de arriba y avanzar hasta las sombras. Cuando el Slig de arriba entre en la pantalla y vaya hacia la izquda. corre hacia la derecha. Párate para accionar la palanca y corre otra vez hacia la derecha para entrar por la puerta.. No te preocupes por esas vistosas minas que hay en el suelo, de momento no pueden hacerte nada. Avanza hacia la derecha. Canta para poseer al Slig y llévalo al lado de la palanca. Acciona la palanca y gírate para empezar a disparar a la cantidad de Slog que se abalanzan sobre ti. Cuidado con abusar del disparo. Ahora ve hacia la izquda. Acciona la palanca y tienes que alternar un disparo a cada lado empezando por disparar primero a la izquda. Al final saldrá un Slog más por la izquda. Acaba con el y luego contigo. Ahora baja de la plataforma y ve hacia la izquda. Pasa a la pantalla siguiente y consigue un Anillo Sagrado. Vuelve a la derecha y canta para hacer explotar las bombas de la plataforma de arriba así como a los Sligs que acaban de aparecer. Regresa a por otro Anillo Sagrado y avanza ahora dos pantallas. Repite la misma operación y destruye las bombas y a los Sligs. Regresa a por otro Anillo sagrado. Ve hacia la derecha y canta para eliminar las bombas del suelo. Ve una pantalla a la izquda. y corre hacia la derecha y en seguida que te detecte un Slog y un Slig date la vuelta y corre hacia la izquda. Salta a la plataforma y canta para poseer al Slig. Dispara al Slog y avanza con cuidado hacia la derecha hasta que empiecen a salir los Slog de su madriguera. Termina con todos y luego contigo mismo. No hagas caso de lo que dice el letrero y pon tu mano en el. Ve hacia la derecha y entra en la puerta.
SALA DE JUNTAS.- Mudokon 99
Tanto sufrir y ya estamos en el última tramo de la aventura. Te imaginarás que no va ser nada fácil, verdad ?. Pues no te equivocas. Aquí sólo queda el último Mudokon (además de ti, claro está) que resta por salvar. Avanza hacia la derecha y entra por la puerta. Tienes dos minutos para pasar todo el nivel, salvar al último Mudokon y, …, eso queda para más adelante. El tiempo no está medido pero seguro que tendrás que repetir las cosas varias veces hasta que lo hagas todo de manera automatizada. Si te sirve de consuelo te diré que yo tardé casi una docena de veces en hacerlo bien. Manos a la obra.
Corre hacia la izaquda y salta o déjate caer a la plataforma de abajo. Gírate y ves hasta la punta de la plataforma y déjate caer a la pantalla de abajo. Salta hacia la izquda. Salta las bombas y entra en la pantalla de la derecha. Nada más que pase el rodillo delante de ti salta y vuelve a saltar. Sube a la plataforma de arriba. Agáchate y rueda hasta quedarte junto al rodillo. Cuando pase por delante de ti hacia abajo rueda hacia la derecha hasta pasar la pantalla. Acciona la palanca y repite el camino a la inversa. Pasa los rodillos y baja a la plataforma de abajo. Pasa los rodillos hacia la derecha y salta las bombas para ir hacia la derecha y accionar la palanca. Vuelve hacia la izquierda y coge el ascensor hacia abajo. Rueda hacia la derecha. Corre y en seguida salta hacia la derecha para pasar las bombas. Repite lo mismo y baja al piso de abajo. Ve hacia la izquda. Ahora tienes que tener la sangre fría y desactivar las tres bombas una detras de otra. Cualquier error te llevará a repetirlo todo de nuevo. Cuando las tres bombas estén desactivadas dile al Mudokon 99 que te siga hacia la derecha. Cuando lo hayas mandado de regreso a casa conseguirás el poder de Transformación. Rápidamente salta para coger la anilla que está colgando de la cuerda que te llevará a la pantalla de abajo. Nada mas aterrizar anda hacia la palanca y actívala. Sin dudarlo canta para destruir todo lo que haya en la pantalla. Tienes que ser EXTREMADAMENTE rápido, sino tendrás que repetirlo todo de nuevo. Bueno, qué quieres que te diga, eso es el final del juego. Mira la animación final y disfruta del final de este maravilloso juego. Espero que hayas disfrutado tanto como yo.
FIN.
ORREC.
NOTA: Llevo más de 8 años jugando a diversos tipos de juegos pero éste sin duda es con el que más he disfrutado ( y sufrido), pero he pasado ratos increíbles. Espero que a ti te haya pasado igual. Ni que decir tiene que en las Navidades del 98 (si no pasa nada) saldrá ABE´S EXODUS y volveremos otra vez a disfrutar con las aventuras de ABE. Hasta entonces en mi vida va a faltar algo. No te pasa a ti lo mismo ?. ABE ALLWAYS LIVE IN MY MEMORY
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