Guia de SONIC THE HEDGEHOG - Capitulo 4

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Guia SONIC THE HEDGEHOG para Playstation 3 - Capitulo 4

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MISIÓN EN LA CIUDAD: Dirígete a Wave Ocean
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-> Estás controlando a Tails, el carismático
   zorro maravilla que algún día sueña con
   tener su oportunidad con Sonic ;D

-> ¿A dónde ir? Sencillo: ¿recuerdas el primer
   nivel, cuando tenías que perseguir al Egg
   Carrier? Se llamaba Wave Ocean. Dirígete
   hasta el muelle donde, del otro lado de
   la playa, estaba el espejo transportador
   que te llevaba hasta esa área.

-> Ahora bien: con Tails las cosas cambian,
   todo lo que tienes que hacer es saltar,
   volar, y pasar a través de los aros para
   que él coja impulso.

-> Salta dentro del espejo.





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NIVEL CON TAILS: WAVE OCEAN
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Solución al problema más destacado de este
nivel:


-> El problema más claro es que a veces con Tails
   es confuso saber a donde ir a continuación,
   por eso, te aconsejo que siempre que te
   halles perdido/a, revises bien el área
   para ver si no hay un islote, o una zona
   accesible, o un camino nuevo por ahí.

-> Por ejemplo: justo al comienzo de este
   nivel, después de derrotar a muchos robots,
   (recuerda que Tails tiene aros infinitos
   para atacar a sus rivales, pero éstos no cuentan
   como aros de vida), hay una roca demasiado
   alta como para volar sobre ella, la reconoce-
   rás porque por ahí anda un mecha blanco
   que vuela. Cualquiera creería que este
   es el camino correcto, pero resulta que
   la vía se halla justo un poco más a la
   izquierda, subiendo por una colina
   desnivelada con un robot simple parado
   por ahí. Más adelante, se halla una
   meta.

-> Llegará un momento en que estarás sobre
   una isla llena de robots. Más adelante,
   tendrás que pasar por un arco cavernoso
   protegido por planchas de espinas inmóviles,
   que sólo te dan paso saltando cuidadosamente
   por el medio. Desde el otro lado, tienes
   que saltar desde la cima y volar hasta
   la montaña que está directamente frente
   a ti.
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-> Este nivel sirve para demostrar dos cosas:
   en el universo de Sonic, las orcas son
   peores enemigos que el Dr. Eggman, Chaos,
   Biolizard, Iblis, y cualquier otro bicho
   monstruoso.

-> Finalmente, con un poco de esmero, llevaremos
   al pequeño bastardo mutante de dos colas hasta
   la meta final.






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MISIÓN EN LA CIUDAD: Dirígete al castillo de Soleanna
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-> ¿Recuerdas la primerísima primera vez que estuviste
   en esta ciudad? El lugar donde tenías que encontrar
   a Tails... donde estaba la plaza con la tienda
   en la que compraste las primeras habilidades...
   pues bueno, tienes que ir de vuelta aquí.
   ¿Tu objetivo? El campanario: encontrarás por
   ahí cerca al Obispo de la ciudad. Habla con él.

-> Como el pueblo de Soleanna es una chusma insoportable
   que no puede dejarte ir a ningún lado sin primero
   colocarte alguna prueba que desafía toda lógica,
   tienes que someterte a 3 exámenes simples.

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-> Cuando estés listo, habla con la primera persona
   del triángulo de 3 que está disponible.







>>>Número 1: La prueba de Inteligencia


- Esto es más prueba de paciencia y de memoria
  que de inteligencia... la solución del puzzle
  es la siguiente:


1) Pasa por el punto teletransportador azul del medio


2) vuelve a pasar por el punto del medio


3) deberías estar en la copa de un árbol


4) elige el punto teletransportador que está más arriba, y que
   un pedazo de corteza del árbol lo "medio" tapa, pasa por ahí,
   y serás transportado a otro árbol... de ahí, coge el
   que está justo detrás de ti, y procura caer sobre el resorte
   que está en la corteza del árbol, y que te llevará hasta la meta.

-> Si te equivocas y caes al suelo, coge el punto azul más cercano,
   y serás transportado al principio. Vuelve a intentarlo.

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>>> Número 2: La prueba del Valor



- Por el área, hay enemigos... los más difíciles de
  encontrar son los invisibles: utiliza el Spin Dash
  (presionando dos veces el botón de salto) para
  localizarlos automáticamente... así mismo, utiliza
  el mapa electrónico que sale en la parte superior
  de la pantalla para saber donde están (pues los
  mechas de Eggman aparecen como puntos rojos).

- Cuando hayas acabado con todos los robots del
  primer área, verás un resorte pegado al árbol,
  cógelo, y el resto del camino será obvio.

- El gran inconveniente de este test, es que
  no tienes ningún aro, y un solo golpe que te
  den, significará que fallaste la prueba. Ten
  cuidado.




>>> Número 3: La prueba del Amor



- Realmente no es una prueba en sí... te ponen
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  en el campo, y tienes que elegir entre Amy
  y Elise. No puedes escogerlas a las dos al
  mismo tiempo... debes decidirte por una.
  Hagas lo que hagas, el resultado final no
  se altera de ninguna manera.

- Yo en lo personal escogí a Elise, porque
  Amy lleva 13 años conociendo a Sonic desde
  su primera aparición en Sonic CD, y todavía
  no se digna de "darle" nada, mientras que
  Elise ya está a punto de caramelo con
  nuestro héroe.



>>> Una vez superadas las pruebas: CUIDADO, LEE


- Debes subirte al águila, que te llevará hasta una
  plataforma en todo lo alto de una torre.

- Antes de pasar por el espejo, presiona START y
  guarda tu juego. Muy importante: es muy posible
  que agotes tus vidas en el área que está por
  venir... y si así sucede, tendrás que comenzar
  desde el principio, y eso incluye las 3
  pruebas insulsas de Soleanna.





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NIVEL 8: KINGDOM VALLEY
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Solución al problema más destacado de este
nivel:


-> Si te bajaste el demo de Sonic, este es el
   nivel en el que empezabas.

-> Kingdom Valley se divide en 4 etapas, en la
   segunda, serás ayudado por otro personaje
   sorpresa.

-> Las primeras 3 son muy fáciles, a decir verdad,
   el problema viene con la etapa final: una carrera
   similar a la que hiciste cuando te perseguía el
   tornado de fuego en Crisis City, sólo que, si bien
   esta vez nadie te persigue, lo cierto es que con
   sólo descuidarte, caerás al vacío (por no decir
   que la cámara apesta durante esta etapa).

-> ¿Qué hacer? Pues bueno: lo primero es intentar
   conseguir todas las vidas posibles en las primeras
   tres etapas. Lo segundo, es tener paciencia, ya
   que con práctica y ensayo & error, vas a poder
   pasar esta área sin problemas... recuerda que,
   cuando estés caminando por el agua, debes evadir
   todos los obstáculos que te sean posibles.




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MISIÓN EN LA CIUDAD: Ve a la base secreta del Dr. Eggman
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-> Pues bueno: ¿recuerdas la primera vez que hablaste con
   Lord Regis, el alcalde de la ciudad? El anciano bona-
   chón con sombrero de copa... frente a un edificio que
   parece un City Hall, y que justo al lado está la
   entrada angosta que una vez cruzaste para rescatar a
   la niña que se subió al tejado. Pues bueno: habla
   con él.

-> La cuestión es la siguiente: para acceder al laboratorio
   secreto de Eggman, debes hacer sonar las tres campanas
   que están en la ciudad de Soleanna. La tarea es
   simple.

-> La primera campana se encuentra justo encima del City
   Hall, mira a la izquierda: verás unos resortes rojos.
   Salta, y golpea la campana las suficientes veces.

-> Ahora, si echas un vistazo al panorama desde aquí,
   y utilizas el stick diagonal, verás los otros dos
   campanarios (que son torres altas) en la ciudad.
   De hecho, si te fijas, están colocadas en
   triángulo:



              City Hall






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Campanario 1             Campanario 2




-> Por todos lados hay resortes colocados que te
   ayudarán a llegar más rápido hasta las otras
   torres.


-> Cuando hayas completado tu tarea, dirígete
   hacia esa edificación templaria que tiene una
   enorme cúpula (algo parecida al congreso de
   Estados Unidos, o incluso, de tu propio país,
   si es que han seguido la arquitectura romana).

-> Ahí dentro está la entrada al escenario final
   de Sonic.





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NIVEL 9: BASE DEL DR. EGGMAN
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Solución al problema más destacado de este
nivel:


-> En general, este nivel es fácil. La mayoría
   de las pruebas que te imponen es encontrar
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   un suiche secreto para poder seguir adelante,
   que por lo general, estará disponible una vez
   hayas acabado con todos los enemigos que se
   encuentran en el área.

-> Hay una zona en la que Tails debe ir volando
   y activar un interruptor alargado que está
   rodeado de esferas de plutonio.





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JEFE: EGG WYVERN

Dificultad: ***

Golpes: 7
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--->¿Cómo vencerlo?



-> Finalmente, estarás peleando contra el Dr. Eggman
   en su más novedoso invento.

-> ¿Cómo ganarle? Fácil: fíjate que en el copete del
   Egg Wyvern, hay otro "sable de luz" idéntico al
   que utilizaste para guindarte del Egg Cerberus,
   el primer jefe.

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-> La premisa es la misma: cuando Eggman se lance
   sobre el escenario, debes cuidar de estar justo
   delante y en el medio del Egg Wyvern, y saltarle
   encima con un Spin Dash. Cuando estés sujeto al
   sable de luz, haz que se estrelle contra uno de
   esos despojos metálicos enormes que están cayendo
   del cielo. Es raro: al principio del combate
   veíamos a esta nave, triunfal, destruyéndolos
   sin problemas, pero resulta que ahora sí le hacen
   daño... uno de los tantos bloopers de menor nivel
   del juego.

-> Una vez le hayas hecho suficiente daño, Eggman va
   a cambiar su estrategia: ¿te acuerdas de la batalla
   final de Mario 64? Es parecido: va a quitarte varias
   plataformas para que las probabilidades de que te
   caigas aumenten.

-> Como ya destruiste el copete del Egg Wyvern, ahora
   podrás golpear al Dr. personalmente, pero ¿cómo?

-> Cuando se coloque frente a una plataforma, y utilice
   dos mini-metrallas para destruirte, haz un spin
   dash sobre una de ellas (tal como cuando destruías
   varios enemigos a la vez) y toma impulso para pegarle
   a Eggman.

-> Listo: haz acabado la historia de Sonic.




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>>>>RECOMPENSAS
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>>> Puedes abrir el modo teatro para ver las escenas de Sonic

>>> Puedes abrir el modo SOUND TEST



-> A partir de aquí puedes comenzar una historia con Silve o con
   Shadow. Desde aquí, seguiré adelante con el FAQ para Shadow,
   si decides escoger a Silver, entonces


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Capítulos
Indice de capitulos
1 Guia completa - Capitulo 1
2 Capitulo 2
3 Capitulo 3
4 Capitulo 4
5 Capitulo 5
6 Capitulo 6
7 Capitulo 7
8 Capitulo 8
9 Capitulo 9
10 Capitulo 10
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Guia de SONIC THE HEDGEHOG para Playstation 3

Actualizado dia 24/7/2008
Guia de SONIC THE HEDGEHOG para Playstation 3ayudas y consejos para acbar el juego

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